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	<title>Kamelopedia - Kamelbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Kamelbeiträge</subtitle>
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		<updated>2009-10-07T13:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== AFK ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;AFK&amp;quot; ist eine häufig benutzte Abkürzung, die offenbar immer dann erscheint, wenn der Sender eine kurze Zeit lang nichts schreibt. Häufige Interpretationen sind: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adios faules Kamel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Away for Klo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Away from Kamel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assasinen fressen Kinder (sehr unwahrscheinlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sprachwissenschaftler [[Doktor]] Professor Graf Wortspiel von Wortiel-Sporti hat einige interessante Theorien veröffentlicht. Hier einige Ausschnitte:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Es ist zu vermuten, dass aufgrund tüchtiger Nachforschungen dieses Kürzel vom [[Griechisch]]en &amp;gt;&amp;gt; Abris furtis kandela &amp;lt;&amp;lt; stammen muss, da dieses &amp;gt;&amp;gt; Bogenförmiges furzendes [[Licht]] &amp;lt;&amp;lt; heißt, welches entsteht, wie wir wissen, wenn man den Rechnermonitor an- oder ausschält.Die Entstehung ist auf den Philosophen Avafrokebordos zurückzudeuten. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich sah in meinen alten Schriften nach, und bemerkte einen [[Fehler]] in meinen Untersuchungen. Ich bin jetzt überzeugt, dass AFK nicht aus dem griechischen, sondern aus dem [[Denglisch]]en kommt, und &amp;gt;&amp;gt; Away für Klopause &amp;lt;&amp;lt; bedeuten muss. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute muss man feststellen, dass letztere höchstwahrscheinlich die richtige Deutung ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
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		<title>AFK</title>
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		<updated>2009-10-07T13:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Die Seite wurde neu angelegt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== AFK ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;AFK&amp;quot; ist eine häufig benutzte Abkürzung, die offenbar immer dann erscheint, wenn der Sender eine kurze Zeit lang nichts schreibt. Häufige Interpretationen sind: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adios faules Kamel&lt;br /&gt;
Away for Klo&lt;br /&gt;
Away from Kamel&lt;br /&gt;
Assasinen fressen Kinder (sehr unwahrscheinlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sprachwissenschaftler [[Doktor]] Professor Graf Wortspiel von Wortiel-Sporti hat einige interessante Theorien veröffentlicht. Hier einige Ausschnitte:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Es ist zu vermuten, dass aufgrund tüchtiger Nachforschungen dieses Kürzel vom [[Griechisch]]en &amp;gt;&amp;gt; Abris furtis kandela &amp;lt;&amp;lt; stammen muss, da dieses &amp;gt;&amp;gt; Bogenförmiges furzendes [[Licht]] &amp;lt;&amp;lt; heißt, welches entsteht, wie wir wissen, wenn man den Rechnermonitor an- oder ausschält.Die Entstehung ist auf den Philosophen Avafrokebordos zurückzudeuten. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich sah in meinen alten Schriften nach, und bemerkte einen [[Fehler]] in meinen Untersuchungen. Ich bin jetzt überzeugt, dass AFK nicht aus dem griechischen, sondern aus dem [[Denglisch]]en kommt, und &amp;gt;&amp;gt; Away für Klopause &amp;lt;&amp;lt; bedeuten muss. &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute muss man feststellen, dass letztere höchstwahrscheinlich die richtige Deutung ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
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		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Kartenspiel&amp;diff=251748</id>
		<title>Kartenspiel</title>
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		<updated>2008-04-27T10:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: /* Geschichte der Kamelischen Kartenspiele im Überblick */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte der Kamelischen Kartenspiele im Überblick ==&lt;br /&gt;
Die Kamele aus [[Ägypten]] spielten schon seit 5000 v. C. (vor [[Camelus]]) &lt;br /&gt;
Kartenspiele. Das erste ausgegrabene [[Spiel]] hieß &amp;quot;Stoserythis&amp;quot; übersetzt ins [[Englische]] beudeutet das &lt;br /&gt;
&amp;quot;Poking guy&amp;quot;. Das heißt auf Deutsch &amp;quot;stoßender Futzi&amp;quot;. In diesem Spiel stieß man mit einer &amp;quot;Karte&amp;quot; aus Stein, auf der ein Pharaoh abgebildet war, gegen den Spieler, bis er aufgab.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel ist leider ausgestorben. Dafür kam um 200 v.C. ein Spiel namens &amp;quot;Huhno&amp;quot; raus. In ihm musste man Papyrus-Karten mit Huhnabbildungen auf einen Stapel legen, bis ein Obelisk mit der Aufschrift &amp;quot;Huhno&amp;quot; vom Himmel fiel und einer den Obelisk als erster anfasste. Der erste gewann. Da aber die Wahrscheinlichkeit das so ein Obelisk vom Himmel fällt sehr klein ist, wurde das Spiel schon bald abgeschafft. &lt;br /&gt;
Bis zur Kamellaisance spielte man nicht mehr. Dann kam ein Spiel namens &amp;quot;Leg-deine-Karte-auf-den-Stapel-und-warte-bis-der-andere-&lt;br /&gt;
das-auch-gemacht-hat-und-guckt-dann-wer-die-höhere-Karte-hat&amp;quot; &lt;br /&gt;
raus. Der NAme verriet schon das einfache Spielprinzip und das Spiel wurde zum Renner.&lt;br /&gt;
Im 21. Jahrhundert n.C. kam das bei jungen Kamelen beliebte [[Ka-mel-oh]]. Die Regeln dazu kamen erst vor kurzem raus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
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		<title>Kartenspiel</title>
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		<updated>2008-04-21T16:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Die Seite wurde neu angelegt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschichte der Kamelischen Kartenspiele im Überblick ==&lt;br /&gt;
Die Kamele aus [[Ägypten]] spielten schon seit 5000 v. C. (vor [[Camelus]]) &lt;br /&gt;
Kartenspiele. Das erste ausgegrabene [[Spiel]] hieß &amp;quot;Stoserythis&amp;quot; übersetzt ins [[Englische]] beudeutet das &lt;br /&gt;
&amp;quot;Poking guy&amp;quot;. Das heißt auf Deutsch &amp;quot;stoßender Futzi&amp;quot;. In diesem Spiel stieß man mit einer &amp;quot;Karte&amp;quot; aus Stein, auf der ein Pharaoh abgebildet war, gegen den Spieler, bis er aufgab.&lt;br /&gt;
Dieses Spiel ist leider ausgestorben. Dafür kam um 200 v.C. ein Spiel namens &amp;quot;Huhno&amp;quot; raus. In ihm musste man Papyrus-Karten mit Huhnabbildungen auf einen Stapel legen, bis ein Obelisk mit der Aufschrift &amp;quot;Huhno&amp;quot; vom Himmel fiel und einer den Obelisk als erster anfasste. Der erste gewann. Da aber die Wahrscheinlichkeit das so ein Obelisk vom Himmel fällt sehr klein ist, wurde das Spiel schon bald abgeschafft. &lt;br /&gt;
Bis zur Kamellaisance spielte man nicht mehr. Dann kam ein Spiel namens &amp;quot;Leg-deine-Karte-auf-den-Stapel-und-warte-bis-der-andere-&lt;br /&gt;
das-auch-gemacht-hat-und-guckt-dann-wer-die-höhere-Karte-hat&amp;quot; &lt;br /&gt;
raus. Der NAme verriet schon das einfache Spielprinzip und das Spiel wurde zum Renner.&lt;br /&gt;
Im 21. Jahrhundert n.C. kam das bei jungen Kamelen beliebte [[Ka-mel-oh]]. Ein sinnloses Spiel, das immer noch keine Spielregeln hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilder ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Schwaben_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=233981</id>
		<title>Schwaben (Begriffsklärung)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Schwaben_(Begriffskl%C3%A4rung)&amp;diff=233981"/>
		<updated>2008-01-14T20:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#[[Plur-Aal]] von [[Schwabe]].&lt;br /&gt;
#Gebietsbezeichnung für einen Teil von [[Süddeutschland]].&lt;br /&gt;
#'''Schwaben''' verbrauchen in ihrer Ursprache [[Schwäbisch]] zwar viele &amp;quot;L&amp;quot;, klauen diese aber entgegen landläufiger Meinung nicht von anderen [[Kamelen]].&lt;br /&gt;
#'''Schwaben''' sind [[Zugvogel|Zugvögel]], die sich letzten [[Winter]] in [[Ägypten]] am &amp;quot;L&amp;quot; haben operieren lassen. Sie sind mittlerweile ausgestorben, da die so operierten Schwaben nur noch sehr schlecht [[fiegen]] können.&lt;br /&gt;
# wenn die '''Schwaben''' tief [[fliegen]] gibt es schlechtes [[Wetter]]&lt;br /&gt;
#'''Schwaben''' gehören zur Gattung der Spätzlefresser&lt;br /&gt;
# in der Schweiz ist '''Schwaben''' das Synonym für Deutsche.&lt;br /&gt;
==Über Schwäbische Personen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schwaben sind eine Kamelrasse, die es bevorzugen, falsches Deutsch ( Auch 'schwäbisch' )zu benutzen und sorgen für verwirrung und Panik, wie dieses zitierte Gespräch in einer U-Bahn zeigt:&lt;br /&gt;
&amp;gt;Schwabe: Griaß' Gott!&lt;br /&gt;
&amp;gt;Hochkamelischer: Was?&lt;br /&gt;
&amp;gt;S: Grieß di!&lt;br /&gt;
&amp;gt;H: Soll das eine Beleidigung sein?&lt;br /&gt;
&amp;gt;S: Ha noi! *lacht* Du bisch aber oiner!&lt;br /&gt;
&amp;gt;H: Was? Ich bin dumm?&lt;br /&gt;
&amp;gt;S: Ha noi!!! *lacht* Mei Haisle isch gloich ferdig!&lt;br /&gt;
&amp;gt;H: Warum brennst du mein Haus ab?&lt;br /&gt;
&amp;gt;S: *lacht* Kennsch' du dia Spätzla von dr Lisbeth?&lt;br /&gt;
&amp;gt;H: nein! Ich bin zu jung um zu sterben! *stürzt sich aus dem Zug*&lt;br /&gt;
&amp;gt;S: Heilig's Blechle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie am Schlusssatz zu erkennen, verehren Schwaben ein Blech namens Heilig's Blechle.&lt;br /&gt;
Eine höchst merkwürdige Art von Götterverehrung. Auch bringen Schwaben ihre Anbetungen zum Blech immer zur falschen Zeit, wie am Gespräch zu erkennen.&lt;br /&gt;
Ansonsten sind Schwaben für ihre 'Fraindlichkeid' bekannt und führen meistens anstrengende Leben.&lt;br /&gt;
Sie besiedeln BW zum Teil und aben dort ihre Sprache verbreitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sa}} [[Antilope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Natur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Benutzer:Funnykamel22&amp;diff=228679</id>
		<title>Benutzer:Funnykamel22</title>
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		<updated>2007-12-14T17:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Die Seite wurde neu angelegt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Funnykamel22 ==&lt;br /&gt;
Eine Biografie über den Helden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. Mööeeeeeepp ==&lt;br /&gt;
Er besuchte 1995-2002 die Mööööööööööööööööööööööööööööepepis Schule in Der Nähe von Stuttgart&lt;br /&gt;
Er studierte Kamelomatik&lt;br /&gt;
Lol&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenw%C3%BCste&amp;diff=227156</id>
		<title>Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenwüste</title>
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		<updated>2007-12-07T15:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/navi}}&lt;br /&gt;
Hier kannst du Karten wild rum designen, ohne dich schämen zu müssen, falls sie mal nicht so gut ist. Falls sie jedoch alle Standarts erfüllt, wird sie zum [[Ka-Mel-Oh!]] Projekt rüberkopiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hier bitte noch nicht spielen: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(überall wo ?, Jeweilige Kategorie einfügen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/?}}&lt;br /&gt;
*'''''Monsterkarten''''' werden mit der Vorlage &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Kameloh2}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Kameloh2|?|'''''Kartenhäufigkeit'''''|'''''Kartenname'''''|'''''Bildname'''''|'''''AP'''''|'''''DP'''''|'''''LP'''''&lt;br /&gt;
 |'''''Dattel'''''|'''''Klasse'''''|'''''Rasse'''''|'''''Angriff'''''|'''''Verteidigung'''''|'''''Beschreibungstext'''''}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''''Itemkarten''''' werden mit der Vorlage &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Kameloh-Item2}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Kameloh-Item2|?|'''''Kartenhäufigkeit'''''|'''''Kartenname'''''|'''''Bildname'''''|&lt;br /&gt;
 |'''''Dattel'''''|'''''Klasse'''''|'''''Beschreibungstext'''''}}&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ka-Mel-Oh!.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|Kartenhäufigkeit|Mond-ster|Halbmond mit Sternen|150|-|-&lt;br /&gt;
|100|Mond|Unerreichbar|Helles Leuchten|Dumm rumhängen|Da der Mond-ster ein Mond ist (wow), hängt er relativ hoch (mehr wow). Das ist einer der Gründe, warum er keine Verteidigungspunkte braucht. Es kommt ja doch niemand an ihn ran.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aber hier ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Professionelle Kartenentwerfer gibt es jetzt die: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Sammelkarten-Schmiede]] [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:46, 19. Mär 2007 (CET) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|1|Buch&amp;lt;br&amp;gt;des Ninja|ninjabuch.png|55|30|175&lt;br /&gt;
|4|Schwere Lektüre|Kampfbuch|Papierklinge|Zuschnappen|Mit seinen messerscharfen Seiten kann es schweren Schaden anrichten, wird es jedoch angegriffen schnappt es zu. Würfle, wenn das Buch des Ninja angegriffen wird eine 1, 3 oder 6 und der Angriff wird zunichte, und das gegnerische Monster kann 3 Runden nicht angreifen }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh-Item2|?|2|Die&amp;lt;br&amp;gt;Nummer 1|Bild1.jpg|2|Verstärkungs-Karte|Spielst du diese Karte aus bekommt ein ausgewähltes Monster 80 AP, 60 DP und 220 LP. Diese Karte ist nur einmal verwendbar.|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{kameloh2|1337|4|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Oettinger|Bildgröße.jpg|12|40|41|4|Politiker|Baden-Württemberger|Rede|Formulierung nicht Aufrecht halten|Oettinger versucht, dem gegnerischen Monster einzureden, dass es doch eigentlich auf der anderen Seite stehe. Mit dem &amp;quot;Projekt 'Es ist drei Uhr'&amp;quot; macht er sich besser verständlich (Doppelte AP) }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{kameloh-Item2|1337|2|Projekt&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Es ist drei Uhr&amp;quot;|Bildgröße.jpg||Kamelopedia-Projekt|Das &amp;quot;Kamelopedia-Projekt zur Übersetzung der Aussage 'Es ist drei Uhr' in die führenden Weltsprachen&amp;quot; verhilft seinem Besitzer zu größerer Völkerverständigung; ein gegnerisches Monster greift nicht an, bis es selbst angegriffen wird. Da sich Sprachen verändern, veraltert es nach einer Runde. Setzt Oettinger es ein so verdoppeln sich seine AP. }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moomin==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|1|&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br&amp;gt;Kampfmoomin|Bildgröße.jpg|60|5|300|5|Unscheinbarer Kämpfer|Kampfmoomin|Ninja-Kunst/Aufessen|Verteidigt sich nicht|Er sieht süß aus. Kommt man ihm jedoch zunahe erledigt er einen entweder mit seinen Ninja-Künsten oder verschlingt einen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komasäufer &amp;amp; Co ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; von einer IP &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|2|Komasäufer|Bildname|50|10|80|1|Biervernichter|Jugendlicher|Ankotzen|ins Koma fallen|Greift dieses Monster an, so muss gewürfelt werden: Der Angriff trifft: 1/2: das Monster daneben 3/4: das Monster davor 5/6: das Monster diagonal gegenüber. Sollte er ein eigenes Monster ausschalten, erhältst du die Siegpunkte. Kotzt er ins Leere, hast du Pech gehabt.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|4|Randalirrer|Bildname|20|10|40&lt;br /&gt;
|3|Biervernichter|Jugendlicher|Glasflasche|wegtorkeln|Hat schon einiges gesoffen, verträgt aber noch mehr. Kann noch maximal 2 Bierflaschen leeren, wobei seine Aggression steigt und er jeweils +10 AP erhält.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|2|Alkoholiker|Bildname|10|15|150&lt;br /&gt;
|2|Biervernichter|Mensch|Faustschlag|einfach einstecken|Der Alkoholiker ist DER Biervernichter schlechthin. Er verträgt ganze 5 Flaschen, wobei jede Einzelne seine AP um 10 erhöht. Allerdings spielt seine Leber das nicht mehr lange mit, und so verliert er pro Runde 5 LP, jede Flasche Bier kostet ihn gar 15 LP.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh-Item2|?|4|Flasche Bier|Bildname|2|Alkohol|Die Bierflasche ist die wichtigste Karte überhaupt. Ohne Bier - nix los.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh-Item2|0|4|Leere Flasche|Bildname|1|Nix drin|Hmm... leider schon leer. Eignet sich höchstens noch als Waffe und verschafft einem Monster deiner Wahl +10 AP.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|2|Wirt|Bildname|25|30|120&lt;br /&gt;
|3|Wirt|Mensch|Rausschmiss|Sperrstunde|Der Wirt bringt den Alkohol unter die Leute und halbiert (abgerundet) den Dattelpreis für alle Alkohol-Items. Da er den Umgang mit Betrunkenen gewohnt ist, hat er im Kampf gegen sie doppelte AP und DP. }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh-Item2|?|3|Flasche Wein|Bildname|1|Alkohol|Dient zur Erheiterung und entspricht in der Wirkung einer Flasche Bier.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh-Item2|?|2|Flasche Wodka|Bildname|3|Alkohol|Eine ganze Flasche Wodka sorgt für einen enormen Promilleschub und ersetzt so zwei Flaschen Bier.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|3|Student|Bildname|15|30|100&lt;br /&gt;
|4|Biervernichter|Jugendlicher|Revolution anzetteln|dagagen demonstrieren|Studenten lassen keine Demo aus, lehnen aber auch die eine oder andere Flasche Bier nicht ab. Mit jeder Flasche, die sie so konsumieren, steigen die AP um 10 (maximal 3 Flaschen).}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rattenplage==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; von einer IP &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|3|Rattenplage|Bildname|?|20|?&lt;br /&gt;
|1|Vielfraß|Schädling|messerscharfe Nagezähne|schnelles Wegrennen|Die Rattenplage... der Alptraum für jede Vorratskammer! Die gefräßigen Biester fressen pro Runde eine Dattel jedes Spielers. Dabei vermehren sie sich prächtig und erhalten für jede verspeiste Dattel +5 LP (Startwert beim Ausspielen: 5 LP). Die AP entsprechen immer den LP. }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tresor ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|2|Tresor|Bildname|0|40|120&lt;br /&gt;
|1|schwer zu knacken|Schrank|gar nichts|Panzerstahl|&amp;lt;small&amp;gt;Jedes Monster, auch ein gegnerisches, kann in einen Tresor gesperrt werden (1 Dattel / Runde). Es wird dadurch unangreifbar, kann allerdings selbst ebenfalls nicht angreifen. Dort kommt es erst wieder raus, wenn entweder der Tresor zerstört wurde oder dem Einsperrer die Datteln ausgegangen sind. Man kann auch eigene Tresore angreifen. In einem Tresor können Monster sogar eine Atombombe überleben.&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vögel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2|?|4|Pechvogel|Kuckuck.jpg|0|-5|40&lt;br /&gt;
|0|Unglücksrabe|Vogel|danebenpicken|gegen Scheibe fliegen|Wenn der Pechvogel versucht, zu fliehen, knallt er gegen eine Glasscheibe und verliert zusätzlich 5 LP. Wird der Pechvogel angegriffen, so überträgt sich sein Pech auf das angreifende Monster, das dauerhaft 5 AP und 5 DP abgezogen bekommt. Mutiert nach dem Verzehr von Glückspilzen zum Glücksvogel.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh3|?|2|Glücksvogel|Kuckuck.jpg|20|50|40&lt;br /&gt;
|2|Muhtant|Glücksbringer|scharfer Schnabel|Glück haben|Solange dieser Glücksbringer am Leben ist, erhalten alle deine anderen Monster +10 AP und +10 DP. Sein Riesenglück macht ihn fast unverwundbar.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh-Item2|?|2|Glückspilz|Schlumpfdorf.jpg|2|Nahrung|Wird benötigt, um die Mutation des Pechvogels auszulösen, kann aber auch jedem anderen Monster verabreicht werden. Dabei verdoppelt er entweder sämtliche Werte für einen Zug oder er erhöht die AP oder DP dauerhaft um 10.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Für den Glückspilz gibt es [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ee/FalscherReizgerKeulenpilz.JPG hier] ein (hoffentlich) besseres Format. Bei mir funktioniert das Hochladen nicht. --[[Kamel:Kamelikaze|Kamelikaze]] 12:53, 29. Aug 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{Kameloh2|?|3|Uhu|Eule.png|0|20|40&lt;br /&gt;
|2|Klebstoff|Vogel|festkleben|wegfliegen|Der Uhu, hier auf dem Bild rechts neben dem Spoiler, ist ein höchst seltsamer Vogel. Sein Angriff richtet zwar keinen Schaden an, aber der Gegner ist danach für eine Runde festgeklebt (angriffsunfähig; -50% DP, abgerundet) Nach 5 Angriffen ist die Tube leer, und die Sonderfähigkeit ist weg.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kamelisierung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh3|?|1|Kamelisiertes Kamel|Bildname|?|?|500&lt;br /&gt;
|6|Du selbst!|Kamel|Du entscheidest!|Du entscheidest!|Du selbst stehst hier nach Verwendung des Items &amp;quot;Kamelisierung&amp;quot; als Kamel in der Arena. Die AP und DP betragen zusammen 100, du darfst sie selbst verteilen. Items, die normale Monster sofort zerstören, fügen diesem Kamel nur 150 LP Schaden zu. Wird es eliminiert, hast du sofort verloren.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 {{Kameloh-Item3|?|1|Kamelisierung|Bildname|6&lt;br /&gt;
|Muhtations-Item|Kamelisiert dich und lässt dich als Kamelisiertes Kamel selbst in der Arena kämpfen.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mecha Karten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2||2|&amp;lt;br&amp;gt;Mecha Kamel|Mechanic_camel.jpg|45|45|245&lt;br /&gt;
|4|Mechanisches Tier|Kamel|Stahltritt|Eisenhöcker|Ein legendärer mechanischer Kamel. Er ist zwar ziemlich dumm und wird von Zahnrädern angetrieben, ist aber sehr stark und robust.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Benutzer:Funnykamel22/Mechanic_Set&amp;diff=227155</id>
		<title>Benutzer:Funnykamel22/Mechanic Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Benutzer:Funnykamel22/Mechanic_Set&amp;diff=227155"/>
		<updated>2007-12-07T15:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Die Seite wurde neu angelegt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mechanic Set ist eine äußerst seltene Kartenreihe von Ka-Mel-Oh, kreiert von Funnykamel22&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2||2|&amp;lt;br&amp;gt;Mecha Kamel|Mechanic_camel.jpg|45|45|245&lt;br /&gt;
|4|Mechanisches Tier|Kamel|Stahltritt|Eisenhöcker|Ein legendärer mechanischer Kamel. Er ist zwar ziemlich dumm und wird von Zahnrädern angetrieben, ist aber sehr stark und robust.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh2||2|&amp;lt;br&amp;gt;Mecha Pyramide|Pyramech.jpg|20|45|250&lt;br /&gt;
|4|Mechanisch|Gebäude|Schutztürme|Fallenmechanik|Eine uralte Pyramide, die Die mechanischen Kamelpharaohs beschützte, auch vor dem Tod.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das sind die Grundkarten des Sets. Hier einige Mech-Items:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kameloh-Item2||3|&amp;lt;br&amp;gt;Mecha Dorf|Villagemech.jpg|1|Umgebung|Diese Umgebungskarte hält für 2 Züge. Alle Karten von der Klasse Mechanisch oder Mechanisches Tier können während diese Karte aktiv ist für 2 Datteln die Karte gelegt werden. Wird eine Karte dieser Klassen zerstört, während diese Karte aktiv ist, wird diese Karte wieder in die Karten des Spielers gemischt.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Datei:Villagemech.jpg&amp;diff=227154</id>
		<title>Datei:Villagemech.jpg</title>
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		<updated>2007-12-07T15:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Selbstgezeichnet
Ka-Mel-Oh Bild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Selbstgezeichnet&lt;br /&gt;
Ka-Mel-Oh Bild&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Datei:Pyramech.jpg&amp;diff=227146</id>
		<title>Datei:Pyramech.jpg</title>
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		<updated>2007-12-07T15:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Selbstgezeichnet
Ka-Mel-Oh Kartenbild&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Selbstgezeichnet&lt;br /&gt;
Ka-Mel-Oh Kartenbild&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Datei:Mechanic_camel.jpg&amp;diff=227144</id>
		<title>Datei:Mechanic camel.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Datei:Mechanic_camel.jpg&amp;diff=227144"/>
		<updated>2007-12-07T14:58:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Bild für eine Ka-mel-oh Karte
Selbstgezeichnet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bild für eine Ka-mel-oh Karte&lt;br /&gt;
Selbstgezeichnet&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226896</id>
		<title>Amun von Gyseh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226896"/>
		<updated>2007-12-06T17:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Portrait.jpg|thumb|Dieses Portrait wurde von Funnykamel22 kopiert. Das Original steht im Kamelmuseum in Gyseh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mathematiker '''Amun von Gyseh''' lebte von 1820 bis 1910 in Gyseh, Ägypten. Besonders interessierte er sich für die [[Spannung]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entdeckungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entdeckte folgende [[Formel]]n:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Spannungsformel:&amp;lt;br&amp;gt;''fem-kld:man=span''&lt;br /&gt;
*Die Kamelmilchformel:&amp;lt;br&amp;gt;''kam-mlch:wst=wrdvmnschgzpft''&amp;lt;br&amp;gt;(Bis heute weiß man nicht, was wrdvmnschgzpft heißt, aber es könnte was mit &amp;quot;abgezapft&amp;quot; sein)&lt;br /&gt;
*Die Pyramidenformel:&amp;lt;br&amp;gt;''Pyr+kamphrh=phrhgtt''&amp;lt;br&amp;gt;(auch fragt man sich, was phrgtt bedeutet)&lt;br /&gt;
*Die Nudelformel:&amp;lt;br&amp;gt;''ndl+tmtsß=mmmhhhhhh...''&lt;br /&gt;
*Die Avocado-Formel:&amp;lt;br&amp;gt;''avcdo+crme=bäääääh...''&lt;br /&gt;
*Die Höckerformel:&amp;lt;br&amp;gt;''a+a=kml (a=drmdar (a=hckr))''&lt;br /&gt;
*Die Sandformel:&amp;lt;br&amp;gt;''(snd=fst)snd x &amp;gt;2000krn =/ flssg''&lt;br /&gt;
*Die 2.Sandformel:&amp;lt;br&amp;gt;''(snd=fst)snd x &amp;lt;2000krn=/flssg''&lt;br /&gt;
*Die Reladiebdiätsformel:&amp;lt;br&amp;gt;''db-2mnt f (f=rs+ndl...)=kl''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berühmtheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war er sehr berühmt und gewann den [[Nobelpreis]] für die Spannungsformel im Jahre 1867.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ägypten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226892</id>
		<title>Amun von Gyseh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226892"/>
		<updated>2007-12-06T17:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Portrait.jpg|thumb|Dieses Portrait wurde von Funnykamel22 kopiert. Das Original steht im Kamelmuseum in Gyseh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mathematiker '''Amun von Gyseh''' lebte von 1820 bis 1910 in Gyseh, Ägypten. Besonders interessierte er sich für die [[Spannung]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entdeckungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entdeckte folgende [[Formel]]n:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Spannungsformel:&amp;lt;br&amp;gt;''fem-kld:man=span''&lt;br /&gt;
*Die Kamelmilchformel:&amp;lt;br&amp;gt;''kam-mlch:wst=wrdvmnschgzpft''&amp;lt;br&amp;gt;(Bis heute weiß man nicht, was wrdvmnschgzpft heißt, aber es könnte was mit &amp;quot;abgezapft&amp;quot; sein)&lt;br /&gt;
*Die Pyramidenformel:&amp;lt;br&amp;gt;''Pyr+kamphrh=phrhgtt''&amp;lt;br&amp;gt;(auch fragt man sich, was phrgtt bedeutet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berühmtheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war er sehr berühmt und gewann den [[Nobelpreis]] für die Spannungsformel im Jahre 1867.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ägypten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226891</id>
		<title>Amun von Gyseh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226891"/>
		<updated>2007-12-06T17:12:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Portrait.jpg|thumb|Dieses Portrait wurde von Funnykamel22 kopiert. Das Original steht im Kamelmuseum in Gyseh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mathematiker '''Amun von Gyseh''' lebte von 1820 bis 1910 in Gyseh, Ägypten. Besonders interessierte er sich für die [[Spannung]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entdeckte folgende [[Formel]]n:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Spannungsformel:&amp;lt;br&amp;gt;''fem-kld:man=span''&lt;br /&gt;
*Die Kamelmilchformel:&amp;lt;br&amp;gt;''kam-mlch:wst=wrdvmnschgzpft''&amp;lt;br&amp;gt;(Bis heute weiß man nicht, was wrdvmnschgzpft heißt, aber es könnte was mit &amp;quot;abgezapft&amp;quot; sein)&lt;br /&gt;
*Die Pyramidenformel:&amp;lt;br&amp;gt;''Pyr+kamphrh=phrhgtt''&amp;lt;br&amp;gt;(auch fragt man sich, was phrgtt bedeutet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war er sehr berühmt und gewann den [[Nobelpreis]] für die Spannungsformel im Jahre 1867.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ägypten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226541</id>
		<title>Amun von Gyseh</title>
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		<updated>2007-12-05T15:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Der Mathematiker Amun von Gyseh''' lebte von 1820 bis 1910 in Gyseh, Ägypten. Besonders interessierte er sich für die [[Spannung]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entdeckte folgende [[Formel]]n:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Spannungsformel:&amp;lt;br&amp;gt;''fem-kld:man=span''&lt;br /&gt;
*Die Kamelmilchformel:&amp;lt;br&amp;gt;''kam-mlch:wst=wrdvmnschgzpft''&amp;lt;br&amp;gt;(Bis heute weiß man nicht, was wrdvmnschgzpft heißt, aber es könnte was mit &amp;quot;abgezapft&amp;quot; sein)&lt;br /&gt;
*Die Pyramidenformel:&amp;lt;br&amp;gt;''Pyr+kamphrh=phrhgtt''&amp;lt;br&amp;gt;(auch fragt man sich, was phrgtt bedeutet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war er sehr berühmt und gewann den [[Nobelpreis]] für die Spannungsformel im Jahre 1867.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ägypten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Portrait.jpg|thumb|Dieses Portrait wurde von Funnykamel22 kopiert. Das Original steht im Kamelmuseum in Gyseh]]&lt;br /&gt;
---Sein einziges Porträt stammt von [[Kamelio Mööööeeeeepes]] und wurde dem Kamel-Museum für 25.Millionen [[Datteln]] verkauft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226539</id>
		<title>Amun von Gyseh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226539"/>
		<updated>2007-12-05T15:31:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Amun von Gyseh: Ein berühmter Kamel-Mathematiker&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Der Mathematiker Amun von Gyseh''' lebte von 1820 bis 1910 in Gyseh, Ägypten. Besonders interessierte er sich für die [[Spannung]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er entdeckte folgende [[Formel]]n:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Spannungsformel:&amp;lt;br&amp;gt;''fem-kld:man=span''&lt;br /&gt;
*Die Kamelmilchformel:&amp;lt;br&amp;gt;''kam-mlch:wst=wrdvmnschgzpft''&amp;lt;br&amp;gt;(Bis heute weiß man nicht, was wrdvmnschgzpft heißt, aber es könnte was mit &amp;quot;abgezapft&amp;quot; sein)&lt;br /&gt;
*Die Pyramidenformel:&amp;lt;br&amp;gt;''Pyr+kamphrh=phrhgtt''&amp;lt;br&amp;gt;(auch fragt man sich, was phrgtt bedeutet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war er sehr berühmt und gewann den [[Nobelpreis]] für die Spannungsformel im Jahre 1867.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ägypten]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mathematik]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Portrait.jpg|thumb|Dieses Portrait wurde von Funnykamel22 kopiert. Das Original steht im Kamelmuseum in Gyseh]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Datei:Portrait.jpg&amp;diff=226538</id>
		<title>Datei:Portrait.jpg</title>
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		<updated>2007-12-05T15:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Selbstgezeichnet vom geheimen Künstler Funnykamel22...
Ein modernes Portrait vom Mathematiker Amun von Gyseh&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Selbstgezeichnet vom geheimen Künstler Funnykamel22...&lt;br /&gt;
Ein modernes Portrait vom Mathematiker Amun von Gyseh&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226429</id>
		<title>Amun von Gyseh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Amun_von_Gyseh&amp;diff=226429"/>
		<updated>2007-12-04T19:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Amun von Gyseh: ein berühmter Kamel-Mathematiker&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Der Mathematiker Amun von Gyseh''' lebte von 1820 bis 1910 in Gyseh, Ägypten. Besonders interresierte er sich für die [[Spannung]]. &lt;br /&gt;
Er entdeckte folgende [[Formeln]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spannungsformel:&lt;br /&gt;
''fem-kld:man=span''&lt;br /&gt;
Die Kamelmilchformel:&lt;br /&gt;
''kam-mlch:wst=[[wrdvmnschgzpft]]'' (Bis heute weiß man nicht, was wrdvmnschgzpft heißt)&lt;br /&gt;
Die Pyramidenformel:&lt;br /&gt;
''Pyr+kamphrh=[[phrhgtt]]'' ( Auch fragt man sich was phrgtt bedeutet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war er sehr berühmt und gewann den Nobelpreis für die Spannungsformel im Jahre 1867.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Spannung&amp;diff=226428</id>
		<title>Spannung</title>
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		<updated>2007-12-04T19:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Funnykamel22: Spannung ist männlichen Kamelen nicht gestattet&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Spannung''', (auch ''Spannen'') ist wenn [[ein männlicher Kamel]] [[ein weibliches]] ausspannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1867 entdeckte [[der Mathematiker Amun von Gyseh]] eine Formel dazu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''fem (weibchen) - kld (Kleider ): man (Männchen) = span (Spannung)''&lt;br /&gt;
Da sich an den [[Oasenstrände]]n aber die Spannung zu sehr vermehrte führte man 1999 ein neues Gesetz ins [[Kamelschutzgesetz]] ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''KmSchGs § 3: '' '''Spannung''' Es ist männlichen Kamelen nicht gestattet, weibliche Kamele beim Entfernen externer Kleidungsstücke zu beobachten&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Funnykamel22</name></author>
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