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	<title>Kamelopedia - Kamelbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Kamelbeiträge</subtitle>
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		<title>Benutzer:Matt in 2 Zügen</title>
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		<updated>2007-03-04T22:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: /* Was ich hier so alles treibe (außer Kamele) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=center style=&amp;quot;background:#F9F9F9; border: 1px solid #AAA&amp;quot; cellspacing=4&lt;br /&gt;
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Matt in 2 Zügen&lt;br /&gt;
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Der erste Zug&lt;br /&gt;
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Der zweite Zug&lt;br /&gt;
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==Was ich hier so alles treibe (außer [[Kamel]]e)==&lt;br /&gt;
*[[Blauer Hintergrund]] (als IP)&lt;br /&gt;
*[[Gotisches Kamelschach]]&lt;br /&gt;
*[[Kubus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Kubus&amp;diff=169016</id>
		<title>Kubus</title>
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		<updated>2007-03-04T20:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein '''Kubus''' (ursprünglich '''Kuh-Bus''', aber aufgrund der [[Rechtschreibreform]] radikal gekürzt) bezeichnet ein Fahrzeug des [[öffentlicher Nahverkehr|öffentlichen Nahverkehrs]], mit dem [[Kuh|Kühe]] von A nach B reisen können (und falls bereits eine [[Umgehungsstraße]] gebaut wurde, müssen sie nicht einmal über C fahren). Somit haben die Kühe in ihrem [[Alltag]] die nötige Mobilität, um an gute [[Job]]s zu kommen und Millionärstöchter zu [[heiraten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Realisierung==&lt;br /&gt;
Natürlich müssen Kubüsse den Kühen ein Maximum an Komfort bieten. So wächst auf dem Boden eines Kubusses [[Gras]], dass die Kühe wahlweise zum Wiederkäuen oder zum [[Rauchen]] verwenden können. Und falls der [[Euter]]innendruck zu hoch wird, steht auch im hinteren Teil Kubusses eine Melkanlage zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zukunftskonzept==&lt;br /&gt;
Es wird überlegt, in der [[Zukunft]] auch Kamelbusse zur Verfügung zu stellen, die – analog zu den Kubüssen – [[Kamel]]e befördern sollen. Hierbei treten allerdings einige Schwierigkeiten auf:&lt;br /&gt;
*Eine [[Wüste]] ist ein empfindliches Biotop und kann nur schlecht in einem Bus angelegt und erhalten werden. Aber ohne eine Wüstenatmosphäre würde kaum ein Kamel in einen Kamelbus steigen.&lt;br /&gt;
*In einem normalen Bus würde es Probleme geben, wenn Kamele mit großen [[Höcker]]n einsteigen, da die Höcker die Decke streifen würden. Solche Kamele müssten dann Höckerschoner anziehen, um keine Kratzspuren zu bekommen. Die Busse können nicht höher gebaut werden, weil sie sonst nicht unter den [[Düne]]n in der Wüste hindurchpassen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Auto]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dienstleistung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Zebra&amp;diff=169010</id>
		<title>Zebra</title>
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		<updated>2007-03-04T19:43:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: /* Zitate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Flugzebraente.jpg|thumb|350px|Dieses Zebra bekommt kein Bein mehr auf den Boden. Fliegen darf es auch nicht.]]&lt;br /&gt;
Ein Zebra ist ein kriminelles Kamel. Ein verurteilter Kameneller wird zuerst öffentlich [[enthöckerung|enthöckert]] und dann für den Rest seines jämmerlichen Daseins in einen Schwarz-Weiss gestreiften Sträflingsanzug gequetscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamelrechtsorganisationen haben letzte Woche erst durchgesetzt, dass man die armen [[Seele]]n wirklich nicht auch noch einsperren muss. Leider halten sich die [[Menschen]] nicht daran, außerdem sind ein paar Kamele auf die höckerrissige Idee gekommen, sie müssten daher Zebras bewegungsunfähig auf ihrem Dach fixieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sa}} [[Zebrastreifen]], [[Zoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zitate ==		&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sagt der Abraham zum Bebraham: '''&amp;quot;Kann ich mal dein Cebra'ham?&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mein Cebra&amp;quot;, sagte Debraham, &amp;quot;kann Ebraham im Febra'ham.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pferde &amp;amp; Esel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kamele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:H%C3%A4lge&amp;diff=169007</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Hälge</title>
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		<updated>2007-03-04T19:07:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{moin}} -- [[Kamel:D|&amp;amp;part;]] 19:33, 17. Apr 2005 (CEST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Der Matt hat sich in dem Kohltank des 2. Zugs versteckt. Jedenfalls vermute ich das, nachgeschaut hab ich nicht. Vielleicht liegt er auch 2 Meter weiter vorne auf den Gleisen? Oder vielleicht lag er dort, bis die 2 Züge drübergefahren sind... das würde auch erklären, wieso es &amp;quot;Matt in 2 Zügen&amp;quot; heißt... --[[Kamel:Matt in 2 Zügen|Matt in 2 Zügen]] 20:07, 4. Mär 2007 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
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		<title>Benutzer:Matt in 2 Zügen</title>
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		<updated>2007-03-04T18:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=center style=&amp;quot;background:#F9F9F9; border: 1px solid #AAA&amp;quot; cellspacing=4&lt;br /&gt;
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Matt in 2 Zügen&lt;br /&gt;
| align=center |&lt;br /&gt;
Der erste Zug&lt;br /&gt;
| align=center |&lt;br /&gt;
Der zweite Zug&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Was ich hier so alles treibe (außer [[Kamel]]e)==&lt;br /&gt;
*[[Gotisches Kamelschach]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
	</entry>
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		<title>Gotisches Kamelschach</title>
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		<updated>2007-03-04T18:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: so, fertig&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kamelschach.jpg|framed|right|200px|Eine typische Stellung im gotischen Kamelschach]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Eroeffnungstheorie.jpg|framed|right|200px|Der ''sudanische Angriff'', eine Eröffnungstheorie des gotischen Kamelschachs]]&lt;br /&gt;
Das '''gotische Kamelschach''' ist ein entfernter Ableger des ''hinterindischen Dromedarschachs'' und hat wirklich überhaupt nichts zu tun mit dem [[Spiel]] [[Schach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielregeln==&lt;br /&gt;
Jeder der Spieler hat am Anfang ein [[Kamel]], und zwar ein gotisches (im Zuge der [[Globalisierung]] und des [[Pluralismus]] werden inzwischen jedoch auch ''farbige'' Kamele, ''schwule'' Kamele und Kamele alternativer [[Glauben]]srichtungen zugelassen). Im Gegensatz zum Schach spielt man Kamelschach in einem riesigen [[Sandkasten]] oder auf sorgfältig abgestecktem [[Wüste]]nterrain. Jeder Spieler stellt sein Kamel auf ein Feld innerhalb dieses Sandkastens. Zu beachten ist, dass die einzelnen Spielfelder nicht festgelegt sind, sondern sich dadurch definieren, dass in jedem Feld genau ein Kamel stehen muss. Dadurch hat der Sandkasten immer genauso viele Felder, wie Kamele mitspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun versucht jeder Mitspieler, sein Kamel in eine bestimmte Richtung zu lenken, damit sein Kamel in einem möglichst großen Feld steht. Also muss er sein Kamel möglichst weit von den anderen Kamelen weglenken. Da die Anderen dasselbe versuchen, sollte das eigentlich nicht schwierig sein, aber es stellen sich 2 Probleme:&lt;br /&gt;
*Das Spielfeld ist eng begrenzt.&lt;br /&gt;
*Die Kamele lassen sich nicht gern lenken und gehen lieber dorthin, wo der Sand am weichsten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wessen Kamel nach einer festgelegten Zeit im größten Spielfeld steht, der hat gewonnen. Das Stapeln von Kamelen ist übrigens verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde - wie der Name schon sagt - von den [[Gote]]n erfunden. Dies ist eigentlich erstaunlich, da die Goten in ihrem angestammten Lebensraum kaum Kamele hatten. Deshalb wird die [[Erfindung]] dieses Spiel in die Zeit des großen [[Sahara]]-[[Feldzug]]s der Ostgoten datiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird vermutet, dass die Goten in die Sahara eingefallen sind und dort erstmal merkten, dass es dort niemand gab, der sich ihnen in den Weg stellte. Wenig später merkten sie auch, dass es hier allgemein ziemlich wenig gab außer Sand und Kamelen. So machten die Goten aus der [[Not]] eine [[Tugend]] und erfanden das '''gotische Kamelschach'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der König der Ostgoten wurde bald einer der führenden Kamelschach-Spieler, und weil er das Spiel so toll fand, wollte er dem Erfinder des Spiels (dessen Namen leider in den Tiefen der Wüste verschollen ist) einen Wunsch erfüllen. Welchen Wunsch genau der Erfinder äußerte, ist unbekannt, aber er wird mit dem darauf folgenden spontanen Anstieg des [[Reis]]exports der Sahara-Region in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Theorie==&lt;br /&gt;
Inzwischen gibt es etliche Theoriebücher über gotisches Kamelschach. Dort finden sich die am häufigsten gespielten Eröffnungen wie etwa das ''libysche Kamelgambit'', die ''[[Ägypten|ägyptische]] Verteidigung'' oder der ''sudanische [[Angriff]]''. Zur Erkundung der strategischen Tiefen des Spiels wird gerne ein ''Kamelschachcomputer'' zu Rate gezogen, der allerdings bisher der Spielstärke eines menschlichen Spielers haushoch unterlegen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Varianten==&lt;br /&gt;
===Die Kuh-Variante===&lt;br /&gt;
In der Kuh-Variante wird zusätzlich zu den Kamelen eine [[Kuh]] in den Sandkasten gestellt. Diese wird von niemanden gesteuert. Das Spiel endet, sobald die Kuh einmal kackt, und der Mitspieler, dessen Kamel das Feld besetzt, in das die Kuh gekackt hat, hat gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Bush-Variante===&lt;br /&gt;
Irgendwo auf dem Spielfeld wird von einem neutralen Spielleiter eine [[Öl]]quelle versteckt. Das Kamel, das diese Quelle findet, muss sie für 10 Minuten im eigenen Spielfeld behalten. Gelingt ihm das nicht, muss das Kamel, das die Quelle erobert hat, nun dasselbe tun. Das Spiel endet, sobald ein Kamel 10 Minuten lang die Ölquelle besessen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([[Massenvernichtungswaffen]] sind in dieser Variante natürlich verboten!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freizeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
	</entry>
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		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Datei:Eroeffnungstheorie.jpg&amp;diff=168977</id>
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		<updated>2007-03-04T17:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: Ausschließlich mit Grafiken der Kamelopedia erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ausschließlich mit Grafiken der Kamelopedia erstellt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
	</entry>
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		<title>Gotisches Kamelschach</title>
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		<updated>2007-03-04T17:35:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: ... ich arbeite noch dran&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kamelschach.jpg|framed|200px|Eine typische Stellung im gotischen Kamelschach]]&lt;br /&gt;
Das '''gotische Kamelschach''' ist ein entfernter Ableger des ''hinterindischen Dromedarschachs'' und hat wirklich überhaupt nichts zu tun mit dem [[Spiel]] [[Schach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielregeln==&lt;br /&gt;
Jeder der Spieler hat am Anfang ein [[Kamel]], und zwar ein gotisches (im Zuge der [[Globalisierung]] und des [[Pluralismus]] werden inzwischen jedoch auch ''farbige'' Kamele, ''schwule'' Kamele und Kamele alternativer [[Glauben]]srichtungen zugelassen). Im Gegensatz zum Schach spielt man Kamelschach in einem riesigen [[Sandkasten]] oder auf sorgfältig abgestecktem [[Wüste]]nterrain. Jeder Spieler stellt sein Kamel auf ein Feld innerhalb dieses Sandkastens. Zu beachten ist, dass die einzelnen Spielfelder nicht festgelegt sind, sondern sich dadurch definieren, dass in jedem Feld genau ein Kamel stehen muss. Dadurch hat der Sandkasten immer genauso viele Felder, wie Kamele mitspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun versucht jeder Mitspieler, sein Kamel in eine bestimmte Richtung zu lenken, damit sein Kamel in einem möglichst großen Feld steht. Also muss er sein Kamel möglichst weit von den anderen Kamelen weglenken. Da die Anderen dasselbe versuchen, sollte das eigentlich nicht schwierig sein, aber es stellen sich 2 Probleme:&lt;br /&gt;
*Das Spielfeld ist eng begrenzt.&lt;br /&gt;
*Die Kamele lassen sich nicht gern lenken und gehen lieber dorthin, wo der Sand am weichsten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wessen Kamel nach einer festgelegten Zeit im größten Spielfeld steht, der hat gewonnen. Das Stapeln von Kamelen ist übrigens verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freizeit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Datei:Kamelschach.jpg&amp;diff=168972</id>
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		<updated>2007-03-04T17:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: Ausschließlich aus Grafiken der Kamelopedia erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ausschließlich aus Grafiken der Kamelopedia erstellt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
	</entry>
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		<title>Benutzer:Matt in 2 Zügen</title>
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		<updated>2007-03-04T16:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matt in 2 Zügen: so... das sieht doch nett aus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=center style=&amp;quot;background:#F9F9F9; border: 1px solid #AAA&amp;quot; cellspacing=4&lt;br /&gt;
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| align=center | [[Bild:S-Bahn-Triebzug.jpg|160px]]&lt;br /&gt;
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Matt in 2 Zügen&lt;br /&gt;
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Der erste Zug&lt;br /&gt;
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Der zweite Zug&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matt in 2 Zügen</name></author>
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