Bearbeiten von „Gotisches Kamelschach“

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[[Bild:Kamelschach.jpg|framed|right|200px|Eine typische Stellung im gotischen Kamelschach]]
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[[Bild:Kamelschach.jpg|framed|200px|Eine typische Stellung im gotischen Kamelschach]]
[[Bild:Eroeffnungstheorie.jpg|framed|right|200px|Der ''sudanische Angriff'', eine Eröffnungstheorie des gotischen Kamelschachs]]
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Das '''gotische Kamelschach''' ist ein entfernter Ableger des ''hinterindischen Dromedarschachs'' und hat wirklich überhaupt nichts zu tun mit dem [[Spiel]] [[Schach]].
Das '''gotische Kamelschach''' ist ein entfernter [[Ableger]] des ''hinterindischen Dromedarschachs'' und hat wirklich überhaupt nichts zu tun mit dem [[Spiel]] [[Schach]].
 
  
 
==Spielregeln==
 
==Spielregeln==
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Wessen Kamel nach einer festgelegten Zeit im größten Spielfeld steht, der hat gewonnen. Das Stapeln von Kamelen ist übrigens verboten.
 
Wessen Kamel nach einer festgelegten Zeit im größten Spielfeld steht, der hat gewonnen. Das Stapeln von Kamelen ist übrigens verboten.
 
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==Geschichte==
 
Das Spiel wurde - wie der Name schon sagt - von den [[Gote]]n erfunden. Dies ist eigentlich erstaunlich, da die Goten in ihrem angestammten Lebensraum kaum Kamele hatten. Deshalb wird die [[Erfindung]] dieses Spiel in die Zeit des großen [[Sahara]]-[[Feldzug]]s der Ostgoten datiert.
 
 
 
Es wird vermutet, dass die Goten in die Sahara eingefallen sind und dort erst mal merkten, dass es dort niemand gab, der sich ihnen in den Weg stellte. Wenig später merkten sie auch, dass es hier allgemein ziemlich wenig gab außer Sand und Kamelen. So machten die Goten aus der [[Not]] eine [[Tugend]] und erfanden das '''gotische Kamelschach'''.
 
 
 
Der König der Ostgoten wurde bald einer der führenden Kamelschach-Spieler, und weil er das Spiel so toll fand, wollte er dem Erfinder des Spiels (dessen Namen leider in den Tiefen der Wüste verschollen ist) einen Wunsch erfüllen. Welchen Wunsch genau der Erfinder äußerte, ist unbekannt, aber er wird mit dem darauf folgenden spontanen Anstieg des [[Reis]]exports der Sahara-Region in Verbindung gebracht.
 
 
 
==Theorie==
 
Inzwischen gibt es etliche Theoriebücher über gotisches Kamelschach. Dort finden sich die am häufigsten gespielten Eröffnungen wie etwa das ''libysche Kamelgambit'', die ''[[Ägypten|ägyptische]] Verteidigung'' oder der ''sudanische [[Angriff]]''. Zur Erkundung der strategischen Tiefen des Spiels wird gerne ein ''Kamelschachcomputer'' zu Rate gezogen, der allerdings bisher der Spielstärke eines menschlichen Spielers haushoch unterlegen ist.
 
 
 
==Varianten==
 
===Die Kuh-Variante===
 
In der Kuh-Variante wird zusätzlich zu den Kamelen eine [[Kuh]] in den Sandkasten gestellt. Diese wird von niemanden gesteuert. Das Spiel endet, sobald die Kuh einmal kackt, und der Mitspieler, dessen Kamel das Feld besetzt, in das die Kuh gekackt hat, hat gewonnen.
 
 
 
===Die Bush-Variante===
 
Irgendwo auf dem Spielfeld wird von einem neutralen Spielleiter eine [[Öl]]quelle versteckt. Das Kamel, das diese Quelle findet, muss sie für 10 Minuten im eigenen Spielfeld behalten. Gelingt ihm das nicht, muss das Kamel, das die Quelle erobert hat, nun dasselbe tun. Das Spiel endet, sobald ein Kamel 10 Minuten lang die Ölquelle besessen hat.
 
 
 
([[Massenvernichtungswaffen]] sind in dieser Variante natürlich verboten!)
 
 
 
[[wiki:Gotisch]]
 
[[wiki:Schach]]
 
 
 
 
[[Kategorie:Freizeit]]
 
[[Kategorie:Freizeit]]
 
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:Spiel]]
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