Bearbeiten von „Projekt:Adventure 2.0/Autoren-Handbuch/Scripting-Anleitung“
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==Spiel- und Item-Seiten== | ==Spiel- und Item-Seiten== | ||
− | Die '''Spielseiten''' werden (mehr oder weniger fortlaufend) durchnummeriert. | + | Die '''Spielseiten''' werden (mehr oder weniger fortlaufend) durchnummeriert. Jede Spielseite beginnt mit dem Bild der aktuellen Spielsituation (550x300 Pixel). Mit der imagemap-Extension können da drin auch gleich Bereiche definiert werden, mit denen man später irgendwas anstellen können soll. Dabei werden einfach die Links so gesetzt, dass sie nicht auf eine Wikiseite zeigen, sondern stattdessen mit "#" beginnen, gefolgt von irgendeinem Bezeichner. Wie auch sonst fast für alles, sind als einzige Zeichen für den Bezeichner die Kleinbuchstaben und der Unterstrich erlaubt. |
Ein guter Online-Editor für das Zeug ist [http://www.maschek.hu/imagemap/imgmap]. Den Code findet man dann unten auf der Seite (ganz einfach bei "Code" aufklappen - ich habs da zuerst übersehen). | Ein guter Online-Editor für das Zeug ist [http://www.maschek.hu/imagemap/imgmap]. Den Code findet man dann unten auf der Seite (ganz einfach bei "Code" aufklappen - ich habs da zuerst übersehen). | ||
− | Die '''Itemseiten''' heißen einfach "item/" gefolgt vom Namen des Items in Kleinbuchstaben. Auch auf die Itemseite gehört ein Bild (50x50 Pixel | + | Die '''Itemseiten''' heißen einfach "item/" gefolgt vom Namen des Items in Kleinbuchstaben. Auch auf die Itemseite gehört ein Bild (50x50 Pixel, wenn's geht transparent) - es sei denn es handelt sich nicht um ein nicht materielles Item, sondern um eine Eigenschaft, einen Zustand, etc. Das Bild muss unbedingt entlinkt werden (link=-Parameter). |
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