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	<title>Moorkamelschießen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-01T14:20:17Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Kamelopedia</subtitle>
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		<id>http://testpyramido.uni-guehlen.de/w/index.php?title=Moorkamelschie%C3%9Fen&amp;diff=421597&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dufo: AZ: Die Seite wurde neu angelegt.</title>
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		<updated>2010-11-17T01:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;AZ: Die Seite wurde neu angelegt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Bild:Szenen aus dem Wald und dem Drogenviertel.jpg|thumb|right|300px|1. Bild: Kindertopmodel Lisa Simpsons und Teletubbies-TVShop Moderatorin Angy Ferkel sprechen miteinander. Hinten sieht man einen Hanfbaum. 2. Bild: Ein vermeintlicher Teilnehmer des Moorkamelschiessens gibt sich als gefürchteter Gangster aus.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moorkamelschießen''' ist ein Nachfolgespiel vom '''Moorhuhnschießen''', das auch Spielelemente vom Computerspiel '''[[:wiki:Die Sims|Die Sims]]''' enthält. Statt wie im alten Moorhuhn-Spiel immer nur von einen Standpunkt aus wild auf umherziehende Moorhühner zu ballern, bewegen sich die Spieler (Jäger) nun selbst durch den virtuellen Raum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinn des Computerspiels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Moorkamelschießen geht es darum '''[[Moorkamel]]e''' ''(so eine Art Moorhuhn mit vier Beinen und Höckern, aber ohne Flügel)'' und '''[[Teenager]]''' ''(so eine Art Biber, die an den Teesträuchern nagen)'' mit einer Müll- oder Farbkugel zu treffen. Beim [[Spiel]] gibt es einfache Regeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Moorkamele haben fünf [[Minute]]n [[Zeit]], um sich in einem bestimmten Areal zu verstecken. Das Areal umfasst meistens eine Hanfplantage oder ein [[Drogen]]- und [[Gangster]]viertel auf einen fiktiven [[Bauernhof]] oder einer fiktiven [[Stadt]]. Ist ersteres der [[Fall]], stecken Moorkamele immer gerne ihre Köpfe in die [[Erde]]. Ist letzteres der Fall, verkleiden sich einige als Gangster. Dies ist jetzt möglich, dank der Mobilität durch den virtuellen Raum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jäger===&lt;br /&gt;
Der '''Jäger''' (oder Schießer) muss die beteiligten Moorkamele abschießen. Der [[Jäger]] hat sechs einfache Regeln, die er befolgen muss. Bricht ein beliebiger Jäger die Regeln, verliert er seine Jagdlizenz. Er kann sich durch Einwerfen einer [[Münze]] in der Spielautomat sofort eine neue Jagdlizenz erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Nie auf die Höcker schöner Kamel[[frau]]en schiessen&lt;br /&gt;
#Nie zwischen die [[Bein]]e schöner Kamelfrauen schiessen&lt;br /&gt;
#Nie unbeteiligte Kamele abschiessen&lt;br /&gt;
#Nie in die [[Auge]]n schöner Kamelfrauen schiessen&lt;br /&gt;
#Nie sich selber anschiessen&lt;br /&gt;
#Nie auf schöne Kamelfrauen schiessen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Also nie auf die richtigen [[Kamele]], sondern immer nur auf [[Moorkamel]]e zielen. Zur Erinnerung: Beim alten Origanalspiel durfte man nicht auf die [[Weihnachtsmann|Weihnachtsmänner]] schießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gewinner bekommt eine supermodernen 103 Zoll-Pullover in Farbe [[Pink]] oder [[Blau]]. Die Anforderungen für einen Gewinner sind einfach: Er hat die meisten Moorkamele getroffen. Da unter der [[Herde]] sehr viele Betrüger leben (meistens anonyme IP-Adressen), wird das Zählen von einem [[Computer]] übernommen. Leider ist es nicht selten der Fall, dass auch der Computer betrügt, sodass der Gewinner in 30 % bis 50 % aller Fälle der Falsche ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Opfer===&lt;br /&gt;
Das Opfer wird von den Schiessern abgeschossen. Das Opfer hat die ehrenswerte [[Aufgabe]] sich zu verstecken. Bricht ein beliebiges Opfer eine wichtige Regel, wird es sofort disqualifiziert.&lt;br /&gt;
#Ein Opfer muss während dem Spiel immer im Areal bleiben.&lt;br /&gt;
#Ein Opfer darf sich nicht in der Kanalisation verstecken.&lt;br /&gt;
#Ein Opfer darf ein anderes Opfer nicht mit gefundenen Farb- oder Müllbällen bewerfen.&lt;br /&gt;
#Ein Opfer darf während des Spiels keinen Joint vom Hanf[[baum]] nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gewinner bekommt einen supermodernen 69 Zoll LCD-[[Fernseher]]. Die Anforderungen für einen Gewinner sind einfach: Er wurde am wenigsten von Farb- und Müllkugeln getroffen. Das Entfernen dieser Bälle ist unmöglich, da sie sehr klebrig sind und an den [[Haar]]en der Kamele kleben bleiben. Das einzige Mittel, um sie zu entfernen, ist eine Mischung aus [[Wasser]], [[Seife]], Vanish, [[Pink]], [[Frucht]]zwergen und Schwefelsäure. Diese Mischung ist stark ätzend und sollte nur im Notfall angewendet werden, wenn das Abschneiden der Haare nichts nützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[wiki:Moorhuhn (Compuuterspiel)]]&lt;br /&gt;
[[wiki:Die Sims]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dufo</name></author>
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