Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anpassung: Unterschied zwischen den Versionen
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! colspan="3"| <big><big> Diese Karten müssen angepasst werden ! </big></big> | ! colspan="3"| <big><big> Diese Karten müssen angepasst werden ! </big></big> |
Version vom 4. April 2007, 09:54 Uhr
Anpassung
Anpassung
Diese Karten müssen angepasst werden ! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Verwandelt das graue Säbelzahnlama in das rote Hornlama. |
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Lädt alle Punkte wieder auf. Funktioniert nur einmal. |
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Nur für Kamele geeignet. Erhöht die AP auf 75 Punkte, geht aber nach 5 Schüssen (Angriffen) kaputt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Häufigkeitsklasse und Dattelpreis nachtragen. | Häufigkeitsklasse und Dattelpreis nachtragen. | Häufigkeitsklasse und Dattelpreis nachtragen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mmmh...mööeeeeeeeeepp. Die Kamelone, die Königin aller Früchte. Sie gibt Kamelen 30 Powerpunkte, die du beliebig verteilen darfst (AP,DP,LP) |
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Das Hanf-Item macht dein Monster gelassener und ruhiger. Dies führt zu mehr Defensivpunkten(+10) sowie mehr Angriffspunkten (+10). Ganz besoders gut wirkt er bei Ardhamedsrivara. Mit Hilfe des Hanfes erhält sie die selben Vorteile wie jedes andere Monster aber zusätzlich mehr Lebenspunkte (+15) |
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Kamele lieben Bücher...zum Essen. Ein leckerer Brockhaus gibt deinem Kamel zusätzliche 10 LP (jedem anderen Monster 5 LP). Ardhamedsrivara kann sogar lesen (und isst erst danach das Buch). Für ihn gilt: +10 AP, +5 LP | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Häufigkeitsklasse und Dattelpreis nachtragen. | Häufigkeitsklasse und Dattelpreis nachtragen. | Häufigkeitsklasse und Dattelpreis nachtragen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Alle Monster mit Armen können mit diesen Waffen ausgestattet werden (ob sie Beine haben, oder nicht ist nicht relevant); die AP des Monsters, dem du diese Waffen anlegst, werden um 25 Punkte erhöht. Der Stahl der Waffen ist so scharf geschliffen, dass er sogar durch Diamanten wie durch Butter gleitet |
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Wenn dein Gegner eine Karte ausspielt, kannst du die rote Karte spielen und sie sofort wirkungslos machen! Diese Karte kann daher nur im Zug des Gegners gespielt werden. |
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Häufigkeitsklasse und Dattelpreis nachtragen. | Dattelpreis ist zu hoch D > 6 Eine umstrittene Karte, ist zur Zeit in der Schmiede ist. |
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http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Wird ein Werkamel angegriffen, so wird es stinksauer und fällt den Gegner mit einem halb so starken Angriff an. |
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Der Steinbeisser hat doppelte AP gegen steinerne Monster.Feiner Stein, reiner Stein, alles mein. Willst du Stein? Du kommst nicht rein! Hier hast du Stein, ans linke Bein. |
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Brangelina adoptiert aus Mitleid alle gegnerischen Monster mit einem GW < 200, die dann aus Dankbarkeit zu ihm/ihr überlaufen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Häufigkeitsklasse und Dattelpreis passt nicht zur Gesamtstärke der Karte. Es ist unklar ob der halb so starke Angriff zusätzlich oder an Stelle von seinen regulären Angriff stattfindet. Daher ist die Stärke der Sonderfährigkeit zu abzuschätzen. Die Karte muss in die Schmiede. | Diese Karte wurde ohne das sie der Kartenschmiede vorgelegt wurde, einfach wild in das Sammelalbum eingetragen. Jedoch war das Kontigent für 40AP/10DP-Karten bereits ausgeschöpft. Zwar werden die AP/DP Kontigente später, wenn es mehr Karten gibt immer wieder erweitert, doch leider stimmt auch die LP von 180 mit einer bereits vorher vorhanden Karte überein. Es gibt um die 5000 AP/DP/LP Kombination, bis wir da Doppelungen einführen müssten es schon an die 4000 Monsterkarten geben. [] KSDMK |
Häufigkeitsklasse und Dattelpreis passt nicht zur Gesamtstärke der Karte. |