Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/361: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kameloh-Item2|353|4|<br>Vorwarnung|Vorwarnung.GIF|2|Konter|Sollte dich der Gegner angreifen, kannst du diese Karte ausspielen, um dem gegnerischen Schaden zu entkommen und zu kontern. Der eigentliche Schaden wird nicht berechnet und der Gegner erhält einen Schaden, der deine DP+10 (wegen Überaschung) beträgt und die DP des Gegners werden dabei ignoriert und sofort den LP abgezogen. Danach ist die Karte unbrauchbar und wird in die Wüste geschickt. KONTER!}}
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{{Kameloh-Item2|353|4|<br>Vorwarnung|Vorwarnung.GIF|2|Konter|Sollte dich der Gegner angreifen, kannst du diese Karte ausspielen, um dem gegnerischen Schaden zu halbieren (ggf. aufrunden) und zu kontern. Der Gegner erhält einen Schaden, der deine halbe DP beträgt und die DP des Gegners werden dabei ignoriert und sofort den LP abgezogen. Danach ist die Karte unbrauchbar und wird in die Wüste geschickt. KONTER!}}
 
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Version vom 2. Juli 2007, 21:59 Uhr

Kartenhäufigkeit4.png


Vorwarnung

Vorwarnung.GIF
ITEM | 2 D
Klasse: Konter

Sollte dich der Gegner angreifen, kannst du diese Karte ausspielen, um dem gegnerischen Schaden zu halbieren (ggf. aufrunden) und zu kontern. Der Gegner erhält einen Schaden, der deine halbe DP beträgt und die DP des Gegners werden dabei ignoriert und sofort den LP abgezogen. Danach ist die Karte unbrauchbar und wird in die Wüste geschickt. KONTER!
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