MediaWiki:Skin/Adventure2.0.js: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
WiMu (Diskussion | Beiträge) K (Text ein bisserl länger einblenden) |
J* (Diskussion | Beiträge) K (hat „MediaWiki:Skin/Adventure.js“ nach „MediaWiki:Skin/Adventure2.0.js“ verschoben: Für mich sieht das nach Adventure 2.0 aus (muss also im normalen Adventure nicht geladen werden). Bitte korrigiert mich, falls ich da falsch liegen sol…) |
(kein Unterschied)
|
Aktuelle Version vom 19. Juni 2011, 14:11 Uhr
window.onload = function() {
var actions = document.getElementById('action-table').getElementsByTagName('td');
for(var i = 0; i < actions.length; i++) {
actions[i].setAttribute("onclick", "unselect(), " +
"this.className = 'selectedaction', " +
"selectedaction = this.id.replace(/action-/, ''), " +
"newtitles(), " +
"newclicks()");
}
klickable = new Array();
originaltitles = new Array();
var i = document.getElementById('gamefield').getElementsByTagName('*');
var k = 0;
for(var j = 0; j < i.length; j++) {
if(i[j].className == 'klickable') {
klickable[k] = i[j];
originaltitles[k] = i[j].title;
k++;
}
}
}
function unselect() {
var actions = document.getElementById('action-table').getElementsByTagName('td');
for(var i = 0; i < actions.length; i++) {
actions[i].className = "";
}
for(var i = 0; i < klickable.length; i++) {
klickable[i].title = originaltitles[i];
}
}
function newtitles() {
for(var i = 0; i < klickable.length; i++) {
switch(selectedaction) {
case "view":
klickable[i].title = 'Sieh ' + originaltitles[i] + ' an';
break;
case "take":
klickable[i].title = 'Nimm ' + originaltitles[i];
break;
case "use":
klickable[i].title = 'Benutze ' + originaltitles[i];
break;
case "talk":
klickable[i].title = 'Rede mit ' + originaltitles[i];
break;
case "give":
klickable[i].title = 'Gib an ' + originaltitles[i];
break;
default:
originaltitles[i];
break;
}
}
}
function newclicks() {
for(var i = 0; i < klickable.length; i++) {
var j = klickable[i].getElementsByTagName('*');
for(var k = 0; k < j.length; k++) {
if(j[k].className == selectedaction) {
klickable[i].setAttribute("onclick", j[k].innerHTML);
}
}
}
}
function showtext(textid, text) {
var gametext = document.getElementById('gametext');
gametext.innerHTML += '<div style="position:absolute; top:200px; left:200px"' +
'id="' + textid + '" + class="gametext">' + text + '</div>'
window.setTimeout("hidetext('" + textid + "')", text.length * 70);
}
function hidetext(textid) {
var gametext = document.getElementById('gametext');
var text = document.getElementById(textid);
hide = gametext.removeChild(text);
}