Projekt:Schach/Spiel/10: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Nachtrag:'''<br/> Dies war also der Illegalie Zug im Spiel 1, der in die AREA 510 führte. <br /> Hier in der AREA 510 (Spiel 10) - wird dieser Zug als erster legaler Spielzug angesehen!'' | '''''Nachtrag:'''<br/> Dies war also der Illegalie Zug im Spiel 1, der in die AREA 510 führte. <br /> Hier in der AREA 510 (Spiel 10) - wird dieser Zug als erster legaler Spielzug angesehen!'' | ||
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| {{Schachzug|Der Läufer F7 bedeckt die Asche, um seinem König die Möglichkeit zu geben, das Spielfeld besser zu begutachten, ohne sich dabei die Füße schmutzig zu machen. --[[Kamel:Sockenzombie|sz]]<sup>[[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]]</sup> 01:02, 19. Nov. 2011 (NNZ)|#000000|#cccccc|#cccccc|sl}} | | {{Schachzug|Der Läufer F7 bedeckt die Asche, um seinem König die Möglichkeit zu geben, das Spielfeld besser zu begutachten, ohne sich dabei die Füße schmutzig zu machen. --[[Kamel:Sockenzombie|sz]]<sup>[[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]]</sup> 01:02, 19. Nov. 2011 (NNZ)|#000000|#cccccc|#cccccc|sl}} | ||
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| {{Schachzug|Wie sieht es denn hier aus? Alles ganz grau und dreckig. Ich hol mal einen Handwerker, der streicht mal die weißen Felder wieder schön an, damit nicht alle dreckige Füße bekommen von dem Staub. Schaut doch schon wieder viel besser aus.--[[Kamel:Cleverkamelo|Dieser geniale Text wurde vom absolut cleversten Kamel der Welt verfasst!]] 19:57, 28. Feb. 2012 (NNZ)|brown|brown|white|as}} | | {{Schachzug|Wie sieht es denn hier aus? Alles ganz grau und dreckig. Ich hol mal einen Handwerker, der streicht mal die weißen Felder wieder schön an, damit nicht alle dreckige Füße bekommen von dem Staub. Schaut doch schon wieder viel besser aus.--[[Kamel:Cleverkamelo|Dieser geniale Text wurde vom absolut cleversten Kamel der Welt verfasst!]] 19:57, 28. Feb. 2012 (NNZ)|brown|brown|white|as}} | ||
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Version vom 20. März 2012, 23:12 Uhr
Herzlich Willkommen beim Kamelopedia Online-Schach!
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Schach ▪ Spiele-Übersicht ▪ Schachfiguren
Spiel 10: AREA 510
Vorgeschichte:
- Projekt:Schach/Spiel/1 ▲ THE MASTER (weiß) gegen WiMu (schwarz), Sieger ist WiMu ▲
Dieses Spiel war eigentlich als private Partie zwischen den Kamelen THE MASTER und WiMu vorgesehen. Nachdem am 25. Jul 2007 das Spiel von diesen beiden Kamelen eigentlich beendet wurde, störte am 21. Juli 2011 um 17:35 Uhr ein unbefugtes Kamel den Schachfrieden und tätigte 21. Juli 2011 um 17:35 Uhr für das Spiel 1 einen weiteren Spielzug. ▲ Dieser unberechtigte Spielzug wurde zur Strafe in einer anderen Spieldimension (Spiel 10) verbannt.
- Auf dieser Seite befindet sich nun die andere Spieldimension. Es ist ein offenes Spiel. Das heißt alle angemeldeten Kamele dürfen hier nach belieben Spielzüge tätigen – aber wie in allen anderen offenen Partien nicht mehrmals hintereineinder.
- Als Name der neuen Spieldimension wurde AREA 510 gewählt – benannt nach der mysteriösen Area 51. Doch weil dieses Spiel erst die Nummer 10 ist, und nicht schon Spiel Nummer 51. Wurde ein Kofferwort (oder besser Kofferzahl) zwischen 51 und 10 gewählt 51 + 10 ⇒ 510 ▲ Na zufällig stimmt die Multiplikationsgleichung: 51 * 10 = 510 – Na, wenn das mal kein gutes Omen ist .... ▲
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Nachtrag: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Schachzug |