Benutzeroberfläche: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Benutzeroberfläche''' ist eine [[Software]]komponente und stellt den obersten [[Schicht|Layer]] dar, welcher dazu dient, das [[Objekt]] bedienbar zu machen und ist im Idealfal speziell für die Bedürfnisse der Bediener konzipiert. Die Beliebtheit einer Benutzeroberfläche hängt nicht in erster Linie vom [[Preis]] oder Zuverlässigkeit ab, sondern insbesondere von der Handhabbarkeit und Bedienungsfreundlichkeit. Die Benutzeroberfläche sollte intuitiv, also ohne [[Schule|Schulung]] zu bedienen sein.
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In [[Normal|DIN EN ISO 9241-110]] ist der [[Begriff]] der Benutzeroberfläche definiert als „Alle Bestandteile eines interaktiven [[System]]s (Software oder [[Hardware]]), die [[Information]]en und Steuerelemente zur Verfügung stellen, die für den Benutzer notwendig sind, um eine bestimmte [[Arbeit]]saufgabe mit dem interaktiven System zu erledigen.“
 
 
 
Oft wird die Benutzeroberfläche auch als „Benutzerschnittstelle“ bezeichnet, dies ist allerdings [[falsch]], denn Benutzerschnittstellen sind äusserst [[schmerz]]haft und man sollte deshalb von deren Benützung Abstand nehmen.
 
 
 
==Arten==
 
[[Bild:Zeichenorientierte_Benutzeroberfläche.jpg|thumb|200px|Eine typische Zeichenorientierte Benutzeroberfläche]]
 
Je nach Ausführung der [[Oberfläche]] wird unterschieden zwischen:
 
 
 
*Zeichenorientiert: Sie stellt die Informationen in [[Text]]form zur Verfügung, der aus einer begrenzten [[Anzahl]] [[Zeichen]] besteht und sie kann durch Menüs, die aus Sonderzeichen zusammengesetzt sind, bedient werden. Sie ist der Vorläufer der grafischen Oberfläche.
 
[[Bild:Grafische_Benutzeroberfläche.jpg|thumb|200px|Gut sichtbar auf der grafischen Oberfläche: Der Focus wird mit einem Rahmen angezeigt]]
 
*Grafisch: Die Darstellungen und [[Element]]e ([[Arbeitsplatz]], [[Kommunikation]], [[Müll|Papierkorb]] usw.) können unter Verwendung eines [[Maus|Zeigers]], wie eines [[Huf]]es, gesteuert werden. Dünne Umrandung markieren das Element, das gerade den Fokus des Users hat. Die Informationen können hardwaremässig oder auch softwaremässig bereitgestellt werden. Zur Zeit wird der [[Auge|Sehsinn]], [[Ohr|Hörsinn]] und der [[Nase|Geruchssinn]] für die Kommunikation eingesetzt.
 
 
 
*Anfassbar (engl. '''T'''angible '''U'''ser '''I'''nterface; Abk.: TUI): Dieser Ansatz erweitert die Systemfunktionalität um Elemente, die 3-[[dimension]]ale Eingabegeräte verkörpern und damit die Bedienung wesentlich erleichtern. Sie darf aber erst ab 18 [[Jahr]]en benützt werden.
 
 
 
*Skalierbar: Alle genannten Oberflächen sind nur begrenzt skalierbar, im [[Gegensatz]] zu den übrigen, bietet die anfassbare Oberflächen, zu mindest in gewissen Bereichen, doch schon enorme Möglichkeiten.
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Kommunikation]]
 
[[Kategorie:Oberflächliches]]
 
[[Kategorie:Technik]]
 
[[Kategorie:Verwechslungen]]
 
[[Kategorie:Wortsinn & Tiefsinn]]
 

Aktuelle Version vom 24. April 2021, 16:23 Uhr

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