Benutzeroberfläche: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Benutzeroberfläche''' ist eine [[Software]]komponente und stellt den obersten [[Schicht|Layer]] dar, welcher dazu dient, das [[Objekt]] bedienbar zu machen und ist im Idealfall speziell für die Bedürfnisse der [[Kamel|Bediener]] konzipiert. Die Beliebtheit einer Benutzeroberfläche hängt nicht in erster Linie vom [[Preis]] oder der Zuverlässigkeit ab, sondern insbesondere von der Handhabbarkeit und Bedienungsfreundlichkeit. Die Benutzeroberfläche sollte intuitiv, also ohne [[Schule|Schulung]] zu nutzen sein.
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In [[Normal|DIN EN ISO 9241-110]] ist der [[Begriff]] der Benutzeroberfläche definiert als „Alle Bestandteile eines interaktiven [[System]]s (Software oder [[Hardware]]), die [[Information]]en und [[Steuer]]elemente zur Verfügung stellen, die für den Benutzer notwendig sind, um eine bestimmte [[Arbeit]]saufgabe mit dem interaktiven [[System]] zu erledigen.“
 
 
 
===Irrtümer===
 
Oft wird die Benutzeroberfläche auch als „Benutzer[[schnittstelle]]“ bezeichnet, dies ist allerdings [[falsch]], denn Benutzerschnittstellen sind äusserst [[schmerz]]haft und man sollte deshalb von deren Benützung Abstand nehmen. Zudem wird die Benutzeroberfläche oft fälschlich als „Userinterface“ bezeichnet. Letztere hat aber in Wirklichkeit nichts mit der Benutzeroberfläche zu tun, denn diese ist sehr oberflächlich, während das Userinterface ein ''Benutzerzwischengesicht'' ist und somit überhaupt keinen Sinn macht.
 
 
 
{|width="100%" cellpadding="5"  style="vertical-align:top"
 
|width="25%" style="vertical-align:top; "|{{img|Zeichenorientierte Benutzeroberfläche.jpg|width =100%|title =Zum Tätovieren bitte Rechtsklick!}}
 
 
 
Eine typische Zeichenorientierte Benutzeroberfläche
 
 
 
|width="40%" style="vertical-align:top; "|
 
===Arten===
 
Je nach Ausführung der [[Oberfläche]] wird unterschieden zwischen:
 
*Zeichenorientiert: Sie stellt die [[Information]]en in [[Text]]form zur Verfügung, der aus einer begrenzten [[Anzahl]] [[Zeichen]] besteht und sie kann durch Menüs, die aus Sonderzeichen zusammengesetzt sind, bedient werden. Sie ist der Vorläufer der grafischen Oberfläche.
 
*Grafisch: Die Darstellungen und [[Element]]e ([[Arbeitsplatz]], [[Kommunikation]], [[Müll|Papierkorb]] usw.) können unter Verwendung eines [[Maus|Zeigers]], wie eines [[Huf]]es, gesteuert werden. Dünne Umrandung markieren das Element, das gerade den Fokus des Users hat. Die Informationen können [[hardware]]mäßig oder auch [[software]]mäßig bereitgestellt werden. Zur [[Zeit]] wird der [[Auge|Sehsinn]], [[Ohr|Hörsinn]] und der [[Nase|Geruchssinn]] für die [[Kommunikation]] eingesetzt.
 
*Taktil (engl. [[Haut|'''T'''angible]] [[User|'''U'''ser]] [[Interface|'''I'''nterface]]; Abk.: [[Rattertui|TUI]]): Dieser Ansatz erweitert die Systemfunktionalität um Elemente, die 3-[[dimension]]ale Eingabegeräte verkörpern und damit die Bedienung wesentlich erleichtern. Sie darf aber erst ab 18 [[Jahr]]en benützt werden.
 
*Skalierbar: Alle genannten Oberflächen sind nur begrenzt skalierbar; im [[Gegensatz]] zu den übrigen bietet die taktile Oberfläche zumindest in gewissen Bereichen doch schon enorme Möglichkeiten.
 
|width="25%" style="vertical-align:top; "|{{img|Grafische Benutzeroberfläche.jpg|width =100%|title =Finger wech, die Kurven sind noch heiß!}}
 
 
 
Gut sichtbar auf der grafischen Oberfläche: Der Focus wird mit einem Rahmen angezeigt
 
|}
 
{{sv}} [[Betrübssystem]] | [[Touchscreen]] | [[Apple]] | [[Memo-Iren]] | [[Windowspedia]]
 
 
 
[[wiki:Benutzeroberfläche]]
 
[[wiki-en:User interface]]
 
 
 
[[Kategorie: Kommunikation]]
 
[[Kategorie: Oberflächliches]]
 
[[Kategorie: Technik]]
 
[[Kategorie: Verwechslungen]]
 
[[Kategorie: Wortsinn & Tiefsinn]]
 

Aktuelle Version vom 24. April 2021, 16:23 Uhr

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