Benutzer:Dully/Werkstatt: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kameloh|Dromedagent Smith|Dromedagent.JPG|60|50|180|Dromedagent|Virtuelles Kamel|Pistole|[[cool|saucool]] ausweichen|Dromedagent Smith kämpft mit der unkamelischen Präzision und Ruhe eines Programms.<br><br>Es kann zwar Pistolenkugeln ausweichen, zeigt sich aber relativ verletzlich, wenn es doch getroffen wird.}}
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==Kram==
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|Hinterhalt
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''Das Trojanische Kamel kann erst angreifen, wenn der Gegner schläft, daher kann es erst drei Runden, nachdem es ausgespielt wurde, angreifen.<br>Der erste Angriff ist aufgrund des Überraschungseffektes besonders stark und verursacht doppelten Schaden.''</div></center>
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<div style="clear:both; float:center; border:0px solid gold; height:22px; text-align:center; background-color:#AA7744; padding:1px; "> '''&nbsp;&nbsp;&nbsp;[[Bild:Copyleft.png|12px]]''' [[Bild:Mini-Logo.png]] '''2007''' </div></div>
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==Altes Zeuch==
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Nur noch im Quelltext, weil's mich nervt.
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===Kram===
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{{Kameloh2|97|1|Dromedagent<br>Smith|Dromedagent.JPG|60|50|180|5|Dromedagent|Virtuelles Kamel|Pistole|[[cool|saucool]] ausweichen|Dromedagent Smith kämpft mit der unkamelischen Präzision und Ruhe eines Programms.<br><br>Es kann zwar Pistolenkugeln ausweichen, zeigt sich aber relativ verletzlich, wenn es doch getroffen wird.}}
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{{Kameloh2|??|2|Trojanisches<br>Kamel|Trojanisches Kamel.PNG|30|25|200|5|Falsches Geschenk|Kiefer, bearbeitet|Hinterhalt|Holzpanzerung|Das Trojanische Kamel kann erst angreifen, wenn der Gegner schläft, daher kann es erst drei Runden, nachdem es ausgespielt wurde, angreifen.<br>Der erste Angriff ist aufgrund des Überraschungseffektes besonders stark und verursacht doppelten Schaden.}}
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===Kommentare zum Kram===
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*Sieht gut aus, fehlen aber Datteln. Nimm mal die Vorlage V1.1.--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 19:09, 27. Mär 2007 (CEST)
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*Okay, habe ich gemacht. Die Nummer habe ich erst mal freigelassen. Kann ich das jetzt so bei der nächsten freien Nummer hinplanzen oder fehlt noch was? --[[Kamel:Dully|Dully]] 19:37, 27. Mär 2007 (CEST)
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*Geh noch mal die Regeln durch. z.B. Es sind nur 6 Datteln zulässig!--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 19:47, 27. Mär 2007 (CEST)
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*Ausserdem machst du die Karte nicht direkt in den Artikel, sondern in den extra dafür angefertigten Vorlagenartikel.[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/97]]-Da machst du die Karte rein.
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*Sehe ich das richtig, dass es hier 5 Datteln sein müssten? Bei HK1 und GW400? Und ist sonst noch was falsch? --[[Kamel:Dully|Dully]] 19:59, 27. Mär 2007 (CEST)
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*Jo. Na dann mal los. Neue Karten sind immer erwünscht.--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 20:13, 27. Mär 2007 (CEST)
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*Hab' mir erlaubt das Bild noch etwas zu polieren. [[Kamel:Maliomero|Mali]] 20:19, 27. Mär 2007 (CEST)
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*Danke, von Bildbearbeitungsprogrammen habe ich (noch?) nicht so viel Ahnung... --[[Kamel:Dully|Dully]] 20:33, 27. Mär 2007 (CEST)
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Aktuelle Version vom 2. April 2007, 21:20 Uhr

HauptseiteKamelbox

Kram[<small>bearbeiten</small>]

Kartenhäufigkeit2.png

Trojanisches
Kamel

Trojanisches Kamel.PNG
30 AP | 25 DP | 200 LP | 5 D
Klasse: Falsches Geschenk
Rasse: Kiefer, bearbeitet
Angriff: Hinterhalt
Abwehr: Holzpanzerung

Das Trojanische Kamel kann erst angreifen, wenn der Gegner schläft, daher kann es erst drei Runden, nachdem es ausgespielt wurde, angreifen.
Der erste Angriff ist aufgrund des Überraschungseffektes besonders stark und verursacht doppelten Schaden.
   Copyleft.png Mini-Logo.png 2007


Altes Zeuch[<small>bearbeiten</small>]

Nur noch im Quelltext, weil's mich nervt.