Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/navi}}
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<big>'''Hier werden Sammelkarten für das [[Ka-Mel-Oh!]]-Projekt geschmiedet.'''</big>
 
[[Bild:Kartenschmiede.gif|right]]
 
[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|hier]] geht's zum Archiv.
 
 
 
 
 
= und so funktioniert's =
 
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anleitung zur Kartenschmiede}}
 
 
 
 
 
=Neue Karten=
 
'''Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] entworfen.'''
 
 
 
:'''Frage:''' muss jetzt jede neue Karte durch die Schmiede geschickt werden? Das bedürfte einer Klärung, oder hab' ich was übersehen? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 15:10, 20. Mär 2007 (CET)
 
 
 
== Dattel-Währungskarten ==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der ersten Karte: [[Kamel:Atreju|Kindchen Adreju]]'''
 
* '''Status:''' Neuentwurf
 
* '''Zielvorgabe:''' Spielbare Karte. </div>
 
 
 
 
 
'''Es wird Zeit sich um die Gestaltung der Dattel-Währungskarten zu kümmern. Geplant ist die Einführung von sechs Wertstufen.'''
 
 
 
* Die Dattel-Währungskarten sind spielbar, bekommen aber keine reguläre Spielkarten Nummer, und auch keine reine Buchstabenkombination wie die Sonderkarten. <br> Sie werden mit '''D1''' bis '''D6''' bezeichnet. So lässt sich bei Bedarf die Reihe fortsetzen D7, D8 usw.
 
* Die Wertstufen der sechs Karten und deren Haufigkeitsstufen sind bei allen sechs Karten bereits festgelegt.
 
* Offen sind nur noch die Gestaltung der Bilder und die Beschreibungstext der Dattel-Währungskarten.
 
 
 
''Als Schöpfer der Karte '''D1''' wird [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]] betrachtet, weil er als erstes die Idee von Währungskarten ins Spiel brachte, und die Dattelkarte in der Kartenschmiede als erster vorschlug. Karte '''D2''' wird [[Kamel:Dufo|Dufo]] zugeteilt, wegen der Ausarbeitung der Kartenregeln, wozu auch die zulässigen Preise von 0-6 Datteln pro Karte gehöhren. Die Dattel-Währungskarten '''D3, D4, D5''' und '''D6''' sind noch frei zu vergeben. Wer Lust hat ein Bild und einen Text zu einer dieser Karten zu schreiben, soll dies bitte tun. Er gilt automatisch als Schöpfer seiner von ihm gestalteten Dattel-Währungskarte.
 
 
 
[[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:13, 29. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
{|
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
|-
 
! [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]]
 
! [[Kamel:Dufo|Dufo]]
 
! noch frei
 
|-
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D1|4|1 Dattel|dattel1.jpg|Zahlungsmittel|Die Dattel wird von jedem Monster als Zahlungsmittel akzeptiert.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D2|4|2 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Datteln werden von jedem Monster als Zahlungsmittel akzeptiert.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D3|4|3 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Text .....}}</div>
 
|-
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
|-
 
! noch frei
 
! noch frei
 
! noch frei
 
|-
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D4|3|4 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Text .....}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D5|2|5 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Text .....}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D6|1|6 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Text .....}}</div>
 
|}
 
 
 
===Kommentare===
 
 
 
* Ich bin ganz grundsätzlich dagegen, die Datteln als '''''Sammel'''''karten einzuführen. Besser fände ich ein Konzept, bei dem während des Spiels Datteln produziert werden (z.B. durch Oasen, o.Ä.). '''''Damit entfallen dann die Häufigkeitsklassen'''''. Zusätzlich könnten aber ITEMS eingeführt werden, die eine bestimmte Anzahl Datteln bringen.<br>Nunja, das gehört alles weniger hierher als in die Regelschmiede, wollte ich trotzdem nur mal gesagt haben. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 00:24, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
* Im Prinzip sind Dattel-Währungskarten ITEM-Karten. Also ITEMs die Datteln bringen, die man später wieder ausgeben kann.
 
** Durch eine gesonderte Farbe sind sie von den gewöhnlichen ITEM-Karten zu unterscheiden.
 
** Wenn nach endgültigen Spielregeln keine Dattel-Währungskarten nötig; werden sie mit den Sonderkarten gleichgestellt.
 
** Und wenn es nach den endgültigen Spielregeln Dattel-Währungskarten geben sollte wird die Dattel-Währungskarten als spielbar eingestuft. 
 
* Deshalb wurde für die Dattel-Währungskarten auch eine eigene Kartenserie geschaffen, die weder bei den regulären spielbaren Karten, noch bei den Sonderkarten gelisten wird.
 
 
 
[[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:17, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
===Abstimmung===
 
 
 
== EC-Karte ==
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{kameloh2|M|1|&nbsp;<br>EC-Karte|Ec-card.jpg|-1500|-4530|100.000|sehr teuer|viel Geld|noch mehr Geld|Pleitegeier|Schuldenfalle|Wir machen den Weg frei!!!}}</div>
 
 
 
==Dreibeinige Amöbe==
 
 
 
{|
 
! Entwurf
 
! Variante 1
 
!
 
|-
 
! [[Kamel:Mathekamel|Mathekamel]]
 
! [[Kamel:Dufo|Dufo]]
 
!
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|?|4| Dreibeinige <br> Amöbe|Dreibeinige Amöbe.jpg|10|30|110|4|Amöben|Landlebende Amöben|Schleimattacke|Elastische Verformung|Die Dreibeinige Amöbe erhält zusätzlich 10 AP für jedes weitere Vorder- und 10 DP für jedes weitere Hinterbein.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|?|3| Dreibeinige <br> Amöbe|Dreibeinige Amöbe.jpg|10|30|110|1|Amöben|Landlebende Amöben|Schleimattacke|Elastische Verformung|Die Dreibeinige Amöbe erhält zusätzlich 10 AP für jedes weitere Vorder- und 10 DP für jedes weitere Hinterbein.}}</div>
 
|}
 
 
 
===Kommentare===
 
* ''Muss die dreibeinige Amöbe auch so viele Beine suchen wie der Kamelkönig?'' <br>Beim Kömelkönig sind die immerhin 13 Beine verteilt auf 6 Karten! <br> Die Werte sind OK. Die Kombination von 10 AP und 30 DP fehlt noch in unserer Sammlung. <br>Vielleicht wäre HK3 sinnvoller statt HK4, vor allem wenn die zu suchenden ITEM-Karten mit den Beinen nicht umsonst sein sollten. <br>[[Kamel:Dufo|Dufo]] 10:05, 28. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
* ''Find' das doof mit den Beinen!''<br>Das entwertet den Kamelkönig.<br>--[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:13, 28. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
== Irie-Kamel & Items ==
 
 
 
* Alle neun Karten von '''[[Kamel:PiMaYou|PiMaYou]]'''
 
 
 
{|
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh2|?|0| &nbsp;<br> Chagall|Irie-Oh!.JPG |25|15|120|?|Irie-Kamel|Esel|Gebrannte Steine|Mööepp-schrei|Mit einfachen Angriffen erzielt er 25 AP. Durch ein Quarzit-Item wird er jedoch unbesiegbar. Nur er trifft mit den Steinen so richtig. <br>Den Rücken hält ihm ein Glückskäfer frei. <br>-Finde weiße Steine, mit Namen darauf, die nur Du kennst.}} </div>
 
|<div style="position: relative;"> {{kameloh-Item2|?|0| &nbsp;<br> Readers' Quarzit|QuarzNewKP-Oh!BildGröße.PNG|?|Wurf- & Kraft-Item| Mit diesem weißen Stein erhöht sich Deine Angriffskraft um 10AP.<br>
 
<br>Dieser besonderer Stein gibt dem Spieler ein Super-Wal-Extra-Leben: LP wie neu. <br> Bei Chagall, dem Irie-Kamel verdoppeln sich seine AP. Nur er trifft mit ihnen so richtig.
 
<br>-Finde noch mehr Weiße Steine, mit Namen darauf, die nur Du kennst.}} </div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Item2|?|0| &nbsp;<br> Gesang|ChantFF.JPG|?|Gebet & Geist| Du machst Center, man. Gutes Food bringt Dein Karma auf Reihe! Deine AP & DP steigen um 10! <br>-Weitere Chants vitalisieren''':''' 30 LP pro REALem Chant.<br><center>Hare Rama Hare Rama, Rama Rama Rama Rama. <br> Hare Rama Hare Rama, Rama Rama Rama Rama. <br> Rama Rama Rama Rama, Hare Hare Hare Hare.</center>}} </div>
 
|}
 
 
 
=== Kommentare ===
 
<div style="background-color: #FFBBBB; border:2px solid #DD1111; border-style: ridge; padding:5px;">
 
 
 
<big><big><big><big> '''&nbsp; &nbsp; S o &nbsp; n i c h t &nbsp; !''' </big></big></big></big>
 
* Die Häufigkeitsklassen und die Dattelpreise der neun Karten fehlen noch, sie müssen noch nachgetragen werden. <br> Doch dies ist in diesen Fall erst einmal Nebensache. Völlig egal was du dorts nachträgst: <br> Dir ist doch wohl hoffentlich bewusst, das alle neun Karten mit <u>diesen Texten</u> nicht den Hauch einer Chance haben als spielbare Karten in die Liste aufgenommen zu werden !
 
* Typisch, alles ist voll auf das von dir geschaffene Wundermonster ''Chagall'' zugeschnitten. <br> Allein die Tatsache das dein '''Chagall''' durch eines deiner Quarzit-TTEMs '''unbesiegbar''' wird, ist ein grober Vorstoß gegen die Spielregeln. <br> Egel in welcher Form die endgültigen Spielregeln später haben werden: Unbesiegbare Monster kann und darf es nicht geben ! 
 
* In dieser Form sind es höchstens '''Sonderkarten'''. Aber auch als Sonderkarten möchte ich diese nicht gerne sehen, sie würden in der Übersicht total dominieren, und dies sehe beschissen aus. Wichtigtuerei, nichts anderes. Behalte diesen Schund bitte auf deiner Privatseite, oder überarbeite ihn gründlich. <br> '''V E R S T A N D E N !!!?'''
 
 
 
[[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:11, 28. Mär 2007 (CEST)
 
</div>
 
* Hallo Dufo, hab ja beim Lesen eine Gänsehaut bekommen. Klag- und fraglos hast Du Recht in der Sache. Ich denke PiMaYou hat die Tragweite seines Übereifers im ersten Moment nicht so ganz gepeilt. Du steckst halt so tief drin, dass es Dich gleich weggehauen hat. Nimms mal leicht und rede mit ihm darüber, ich denke er wird die Geschichte verstehen  und auch wieder geradebiegen. Ich haue ja auch gerne mal über die Stränge wie Dir bekannt ist, aber nie in böser Absicht. Für heute gute Nacht und ich denke es sollte ein Spiel bleiben und über solche Ausreißer muss man eingfach mal gerzhaft lachen und dann ist gut!  [[Kamel:WiKa|WiKa]] 22:54, 28. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
Ups, so war das nicht gemeint, sorry. (auch Gänsehaut...) Dachte, bei so vielen Karten, und weil Chagall so gut trifft, naja...
 
Werde weiter daran feilen und mal schauen. Ehrlich gesagt, bei den Kamel-Oh!-Regeln kenne ich mich noch nicht so gut aus, entschuldige Dufo, für meinen Übereifer. Ist Doppelte AP in Ordnung für das Wunder-Kamel Chagall? -Und sind verschiedene Motive für die Quarz-Items erlaubt? Nichts für ungut. [[Kamel:PiMaYou|PiMaYou]] 13:44, 29. Mär 2007 (CEST)
 
=== Abstimmungen ===
 
{{contra|'''contra contra contra contra contra contra contra contra:''' (9x) So einen Schund hat im Sammelkartenspiel nichts zu suchen. '''Unbesiegbar''', das Wort kotzt mich an.| [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:11, 28. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Selbst wenn's regelkonform wäre. Mir tränen die Augen. |--[[Kamel:WiMu|WiMu]] 22:58, 28. Mär 2007 (CEST)}}
 
  Nachtrag: ich würde ja <nowiki>{{Privatkram}}</nowiki> setzen, wenn davon nicht die gesamte Schmiede betroffen wäre ...
 
--[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:37, 29. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
== Spaghettiemonster ==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karte: [[Kamel:WiMu]]'''
 
* '''Status:''' theologisches Statement
 
* '''Zielvorgabe:''' keine </div><br>
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|M|1|Fliegendes Spaghettimonster|Noodledoodlewall.jpg|100|100|999|1|[[wikipedia:de:Pastafari|Pastafari]]|[[Gott|Göttlich]]|Stripperfabrik|Biervulkan|Im Anfang war das Wort und das Wort war<br>'''Arrrgh!'''<br><br><br>[[wikipedia:de:Ramen|<center>RAmen</center>]]}}
 
</div>
 
 
 
==== Kommentar ====
 
* wenn Hare Krishna, dann auch Pastafari! RAmen! --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:37, 29. Mär 2007 (CEST)
 
* Als Sonderkarte einfach super. Da braucht man nicht mehr lange diskutieren, diese Karte kann die sofort Schmiede verlassen. <br> Wird sofort in die Liste der Sonderkarten als '''Karte M''' aufgenommen, weil der Autor keinen Wunsch nach einer spielbaren Karte zeigte. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:44, 29. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
==== Abstimmung ====
 
als Sonderkarte:
 
{{pro|Mit diesen Werten zwar nur als Sonderkarte zulässig. Wäre aber eine supertolle Sonderkarte.*| [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:44, 29. Mär 2007 (CEST)}}
 
als Spielbare Karte:
 
{{contra|Unzulässige Werte. *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:44, 29. Mär 2007 (CEST)}}
 
 
 
=Umstrittene Karten=
 
'''Bereits gelisteten [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]]-Sammelkarten, dessen Status umstritten ist.'''
 
 
 
==Einbauschwein==
 
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer: [[Kamel:Mambres|Mambres]]'''
 
* '''Status:''' Zur Zeit Sonderkarte
 
* '''Wunsch:''' Autor Mambres hatte sie als spielbare Karte vorgesehen.
 
* '''Problem:''' AP ist zu hoch.
 
</div>
 
 
 
{|
 
! Original
 
! Variante 1
 
!
 
|-
 
! [[Kamel:Mambres|Mambres]]
 
! [[Kamel:Dufo|Dufo]]
 
!
 
|-
 
|{{Kameloh| &nbsp; <br> Einbauschwein|Steckdose.jpg|100|5|50|Einbautiere|Schwein|Stromschlag|Nullleiter|Einbauschweine sind fest in eine Wand eingebaut und lauern dort auf argloses Futter. Weil sich Einbauschweine nicht bewegen können, können sie nur Monster angreifen, die im vorigen Zug einen Angriff gegen den Spieler mit der Einbauschweinkarte gemacht haben.}}
 
| <div style="position: relative;"> {{Kameloh2|?|3| &nbsp; <br> Einbauschwein|Steckdose.jpg|60|5|140|3 |Einbautiere|Schwein|Stromschlag|Nullleiter|Einbauschweine sind fest in eine Wand eingebaut und lauern dort auf argloses Futter. Weil sich Einbauschweine nicht bewegen können, können sie nur Monster angreifen, die im vorigen Zug einen Angriff gegen den Spieler mit der Einbauschweinkarte gemacht haben.}}
 
|
 
|}
 
 
 
 
 
===Kommentare===
 
* '''Variante 1''': Mein Vorschlag: Maximal erlaubte 60 AP, und zum Ausgleich mehr LP. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:52, 19. Mär 2007 (CET) <br> GW= 2×60+2×10+140=270 ; da dieses Monster nicht den Erschlag aufführen kann, kann als ein Handicap von 35 GW bewertet werden. GW 270-35='''235'''. <br> ''Die möglichen Häufigkeitskassen bei 235 GW sind:'' '''HK2''' / 0-2 Datteln, '''HK3''' / 3-5 Datteln,  '''HK4''' / 6 Datteln  * [[Kamel:Dufo|Dufo]] 18:39, 24. Mär 2007 (CET)
 
 
 
 
 
===Abstimmung===
 
{{neutral|Ungültige Textabstimmung, dient nur als Vorlage|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:43, 19. Mär 2007 (CET)}}
 
 
 
 
 
 
 
== Ardhamedsrivaratöter ==
 
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer: [[Kamel:Sockenzombie|Sockenzombie]]'''
 
* '''Status:''' Zur Zeit Karte Nr.58
 
* '''Wunsch:''' Zulässigkeit überprüfen.
 
* '''Problem:''' Zu hoher Preis: >6 Datteln , und auch aus anderen Gründen umstritten ... 
 
</div>
 
 
 
 
 
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/58}}
 
 
 
===Kommentare===
 
* Preis liegt über dem Maximum von 12 Datteln, allein schon aus diesem Grund müsste es eine Sonderkarte sein. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 10:28, 28. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
===Abstimmung===
 
 
 
 
 
== Glockenkaddoffeloschi ==
 
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer: [[Kamel:Kamillo|Kamillo]]'''
 
* '''Status:''' Zur Zeit Karte Nr.15
 
* '''Wunsch:''' Zulässigkeit überprüfen.
 
* '''Problem:''' Zu hoher Preis: >6 Datteln , Zu langer Beschreibungstext, HK fehlt.
 
</div>
 
 
 
 
 
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/15}}
 
 
 
===Kommentare===
 
* Gleich drei Fehler. Müsste eigentlich eine Sonderkarte sein - Oder nachbessern. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 12:28, 28. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
===Abstimmung===
 
 
 
=Hilfe¿?!=
 
{{sa}} Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kampfwerte|Die Monster im Überblick]]
 
Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt.
 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle '''und''' der jeweiligen Vorlage
 
(Vorlage:Karte/''Kartennummer'', bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.
 
 
 
{{sa}} Die Liste der Items (ebenfalls oben über Mnü zu erreichen: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Item-Liste|Die Items im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Die Liste der bisherigen Sonderkarten: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sonderkarten-Liste|Die Sonderkarten im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK|KSDMK]]<br>
 
**'''Hier könnt ihr schnell erkennen welche Kombinationen von AP, DP, und LP noch fehlen.'''
 
*''Wegen der Abwechselung im Spiel. Wenn ihr neue Karten erstellt, füllt bitte zunächst die freien Plätze aus.''
 
 
 
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:Projekt]]
 
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
 

Aktuelle Version vom 29. Januar 2020, 22:25 Uhr

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