Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anleitung zur Kartenschmiede}}
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[]
<big>'''[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|hier]] geht's zum Archiv.'''</big>
 
 
 
=Neue Karten=
 
'''Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] entworfen.'''
 
 
 
:'''Frage:''' muss jetzt jede neue Karte durch die Schmiede geschickt werden? Das bedürfte einer Klärung, oder hab' ich was übersehen? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 15:10, 20. Mär 2007 (CET)
 
 
 
<div style="background-color: #FFFF77; border:2px solid #00FF00; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* Dies ist eine sehr wichtige Frage die es zu klären gilt. '''[[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Hier geht es zur Diskussion]]'''
 
</div>
 
 
 
 
 
 
 
==Papp-Atrapp==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*'''Schöpfer der Karte: [[Kamel:Der Kamelkönig]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Zielvorgabe:''' spielbare Sammelkarte</div><br>
 
 
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>Papp-Attrapp|Pappatrappe.GIF|45|5|55
 
|2|täuschend echt..|Fake/Pappmaschee|Umkipp|Hanuta-Panzerung|Wenn eins deiner Monster droht im Kampf zerstört zu werden,kannst du es für 2 Datteln gegen dieses von der Hand austauschen,das andere Monster kommt wieder auf die Hand.Der Gegner kann dagegen nichts machen,da die Attrappe so echt aussieht.}}
 
</div>
 
 
 
Wieso werden meine Karten immer ignoriert? Sind die zu langweilig?
 
Bitte Kommentar abgeben!
 
 
 
<big>'''Kommentare'''</big>
 
*Nur Geduld ... dauert halt manchmal länger. Find's 'ne tolle Karte, aber wegen der DP wird's mit Dufo Ärger geben (Minimum ist 10) ... mir ist sowas ja egal. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 18:45, 6. Apr 2007 (CEST) 
 
Nein,offiziell ist das Minimum 5 [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:20, 6. Apr 2007 (CEST)
 
:Ah, stimmt ... hab' mich verguckt. Also meinen Segen hast Du ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 19:59, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
{{pro|schöne und witzige Karte|--[[Kamel:WiMu|WiMu]] 19:59, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
{{clear}}
 
{{pro|Was soll ich sagen?Ist mal ein Monster mit einem netten Effekt(meins).|--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 22:47, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
==Rote Karte==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*'''Schöpfer der Karte: [[Kamel:Manmel]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Zielvorgabe:''' spielbare Sammelkarte</div><br>
 
{|
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|2|Rote Karte|RotRedRouge.jpg|2|Hoyzer|Macht die aktuelle Karte des Gegners sofort wirkungslos!}}
 
</div>
 
<big>'''Kommentare'''</big>
 
*Gute Idee, das Bild scheint aber ein wenig zu schmal zu sein und was ist mit der "aktuellen Karte des Gegners" gemeint? -- [[Kamel:Kam-aeleon|Kam-aeleon]] 16:43, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Endlich mal ein Spontanzauber für den Zug des Gegners.Mit der aktuellen Karte ist wohl die Karte gemeint die gerade ausgespielt oder aktiviert wird.-- [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 17:33, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Warum meint Kam-aeleon, dass Bild sei zu schmal? Es hat genau 256x192 Pixels und bei mir siehts "sauber" aus. -- [[Kamel:Manmel|Manmel]] 00:07, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
big>'''Abstimmung'''</big>
 
 
 
 
 
{{pro|Tolle Karte mit gutem Effekt.|--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 22:49, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
{{clear}}
 
 
 
==Doppelkapst==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*'''Schöpfer der Karte: [[Kamel:Manmel]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Zielvorgabe:''' spielbare Sammelkarte</div><br>
 
 
 
{|
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|2|&nbsp;<br>Doppelkapst|JanusDerErste.jpg|20|20|220|2|Bifax|Janus|Exkommunikation|Säligsprechung|Ernennt das silberne Kamel des Gegenkapstes zum Wisch-den-Hof und später zum [[Kardimel]]. <br><br> Verdoppelt die LPs des Kapstes und halbiert die APs des Gegenkapstes.}}
 
</div>
 
||<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|2|&nbsp;<br>Doppelkapst|JanusDerErste.jpg|20|20|200|2|Bifax|Janus|Exkommunikation|Säligsprechung|Ernennt das silberne Kamel des Gegenkapstes zum Wisch-den-Hof und später zum [[Kardimel]]. <br><br> Verdoppelt die LPs des Kapstes und halbiert die APs des Gegenkapstes.}}
 
</div>
 
|}
 
{{clear}}
 
<big>'''Kommentare'''</big>
 
*anderer Vorschlag: Der Doppelkapst ([[Vorlage:Kameloh-Fusion|Fusionskarte]]) entsteht, wenn ein Spieler sowohl den Kapst ([[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/145|#145]]) als auch den Gegenkapst ([[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/147|#147]]) hat. Zusätzlich wird noch ein sehr seltenes [[Vorlage:Kameloh-Item3|Fusions-Item]] benötigt. -- [[Kamel:Ameise|Ameise]] 20:28, 6. Apr 2007 (CEST)
 
* 2×20+2×20+220 = '''300 GW > 220-280 GW''' für HK2/2D . Bitte anpassen, dann kann die Karte ins Album. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:27, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
==Lahme Rasta Ente==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*'''Schöpfer der Karte: [[Kamel:WiKa]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Zielvorgabe:''' spielbare Sammelkarte</div><br>
 
{|
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|?|4|Lahme<br>Rasta Ente|LahmeRastaEnte.png|35|5|55|0|[[Kanonenfutter]]|Peace-Quaker|Zeitungsenten lancieren|Lügenmärchen|Die lahme Rasta Ente schreit immer Peace, ob bekifft oder nicht. Das ist sehr nervtötend, meistenteils wird sie deshalb schnell verheizt.<br>Hat ihr Gegner keine Beine, hat sie als gevögeltes Wesen bei jeder zu erleidenden Attacke 5 DP mehr}}
 
</div>
 
|}
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
*Sollte das mit den 5 zusätzlichen DP bei beinlosen Angreifern/Monstern nicht gehen, passend ändern.[[Kamel:WiKa|WiKa]] 01:25, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Ich kapier den Witz net......[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:24, 6. Apr 2007 (CEST)
 
**Naja, noch was rauchen, (durchziehen), dann geht das viel besser. "Legalize it", sind da schon drüber weg, Rastalocken hatte die Ente nicht, da hat sie halt ein Rasta bekommen und wenn die Enten bekifft sind, sind die eh lahm. Hauptverbreizungsgebiet der Enten ist nun mal die Zeitung, warum sollten dann nicht auch hier welche vorkommen … gut da kann ich jetzt noch weiterspinnen. Ist mit Sicherheit nicht die schänste und witzigste, habe ich aber auch nicht gerade für den KaKaKa designert. [[Kamel:WiKa|WiKa]] 23:08, 6. Apr 2007 (CEST)
 
Ein Hauch von [[Kamel:PiMaYou|PiMaYou]]!--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 23:11, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
{{clear}}
 
 
 
==Ec-Card ==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*'''Schöpfer der Karte: [[Kamel:Snoop kamell]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Zielvorgabe:''' spielbare Sammelkarte</div><br>
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|3|Ec-Card|Ec-card.jpg|2
 
|Konto|Legst du hier Datteln an, bekommst du Zinsen. Bei einem Anfangsguthaben von 5 D, bekommst du eine Dattel Zinsen pro Runde, bei 6, zwei Datteln, bei 7, 3...etc. Die Ec-Karte wird neben deinen Kartenstapel, über die eingezahlten Datteln gelegt. Wenn das Konto leer ist kommt die Karte in die Wüste. Datteln können jederzeit abgehoben werden.|}}
 
</div>
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
Nee,ich glaube es ist gemeint,dass man jeden Zug eine Extradattel darauflegen kann.Diese Extradattel gibts einfach dazu,aber wenn man abbucht ist die Karte futsch[[Kamel:Der Kamelkönig|Der kamelkönig]] 09:19, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
 
 
 
 
Vorentwurf von [[Kamel:Pille|Pille]]
 
<div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|DX|1|Kreditkarte|kreditkarte.jpg|Zahlungsmittel|So lange Du die Kreditkarte nicht benutzt lege jede Runde eine Dattel darauf. Später kannst du alle Datteln auf einmal runter nehmen und Deine Monster damit bezahlen}}</div>
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
* Diese Karte ist völlig überflüssig, weil man sie nicht braucht. Datteln sparen darf man ohne Wenn und Aber. Datteln die man nicht ausgibt legt man zur Seite, um sie später wieder einzusetzen. Dies ist immer und alle Zeit im Spiel als Grundrecht erlaubt. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:24, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Nee,ich glaube es ist gemeint,dass man jeden Zug eine Extradattel darauflegen kann.Diese Extradattel gibts einfach dazu,aber wenn man abbucht ist die Karte futsch[[Kamel:Der Kamelkönig|Der kamelkönig]] 09:19, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
{{Contra|Die Berechtigung die dort angeboten wird, hat der Spieler ohnehin, ganz ohne Karte.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:24, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{Neutral|So wie ich das sehe(siehe oben)kann die Karte gut werde,aber es wird sich zeigen ob dieser Vorteil ausartet.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 09:20, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{clear}}
 
==Apfelschimmel==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*'''Schöpfer der Karte: [[Kamel:Kam-aeleon]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Zielvorgabe:''' spielbare Sammelkarte</div><br>
 
{|
 
!Original: Kam-aeleon
 
!Variante 1: ebenfalls Kam-aeleon
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|?|4|&nbsp;<br>Apfelschimmel|Apfelschimmel (Ka-Mel-Oh!).jpg|15|10|50|0|Phytozoon|[[Dung|Pferdeapfel]]|Veräppelung|Davongaloppieren|Der Apfelschimmel hat an seinem versilberten, pflanzlichen Mittelteil schwer zu tragen, was seine Kampfuntauglichkeit erklärt. Betritt ein gegnerisches Monster mit AP > 40 die Arena, flüchtet er aus Angst in die Wüste (Ablagestapel).}}
 
</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|?|4|&nbsp;<br>Apfelschimmel|Apfelschimmel (Ka-Mel-Oh!).jpg|15|10|50|0|Phytozoon|[[Dung|Pferdeapfel]]|Veräppelung|Davongaloppieren|Betritt zum ersten Mal ein gegnerisches Monster mit AP > 40 die Arena, flüchtet der Apfelschimmel panisch ganz aus dem Spiel. Nach einer Runde kehrt er mit maximalen LP zurück und läßt sich von nichts und niemandem mehr Angst einjagen.}}
 
</div>
 
|}
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
 
 
{{pro|Endlich mal ein Monster für den ersten Zug,hat aber einen zu großen Nachteil könnte rausgenommen werden der Nachteil *|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 18:21, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{pro|Vielleicht gibt ihm ja eine Ladung Camembert den nötigen Mut, in der Arena zu bleiben...|--[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 20:03, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
==Brangelina==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*'''Schöpfer der Karte: [[Kamel:Kam-aeleon]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Zielvorgabe:''' spielbare Sammelkarte</div><br>
 
{|
 
!Original: [[Kamel:Kam-aeleon|Kam-aeleon]]
 
!Variante 1: Kam-aeleon
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>Brangelina|Brangelina.jpg|20|25|130
 
|4|Zwitter|SauspielerIn|Erfolgt stets mit voller '''Croft'''|'''Troy'''anisches Kamel|Brangelina adoptiert aus Mitleid alle gegnerischen Monster mit einem GW < 200, die dann aus Dankbarkeit zu ihm/ihr überlaufen.}}
 
</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>Brangelina|Brangelina.jpg|20|25|130
 
|4|Zwitter|SauspielerIn|Volle '''Croft''' '''lara'''us|'''Troy'''anisches Kamel|Brangelina adoptiert aus Mitleid alle gegnerischen Monster mit einem GW < 200, die dann aus Dankbarkeit zu ihm/ihr überlaufen. Dies darf er/sie laut Gesetz jedoch nur dreimal. Ebenfalls müßen dem Besitzer der adoptierten Karte jeweils 2 Datteln bezahlt werden.}}
 
</div>
 
|}
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
*Idee ist super ... ich finde aber das Bild nicht soooo toll. Könnte man vielleicht was in der Richtung machen (kann auch nicht so toll Pfotoshop)?:<br>[[Bild:Bangjolina Alternativtest.jpg]]
 
*Das Bild halte auch ich für das größte Manko der Karte. Ich hab's halt auch nicht so mit dem Pfotoshop. Irgendwie mögen mich beide Bilder nicht recht überzeugen. Mal sehen, was daraus wird. -- [[Kamel:Kam-aeleon|Kam-aeleon]] 19:21, 4. Apr 2007 (CEST)
 
:*Mein Entwurf war auch nur als Anregung gedacht ... Bart von ihm, Lippen von ihr, usw. Vielleicht findet sich ja Jmd. der das besser hinkriegt. Gruß (sorry, hatte vergessen zu unterschreiben ...) --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 19:24, 4. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
:::Von den reinen Kampfwerten passt die Karte in die HK3/4D. Auch im KSDMK ist an fraglicher Stelle auch noch ein Platz frei. Von den reinen Zahlen werten, könnte die Karte rein. '''Aber''' im Text steht was von '''adoptieren von gegnerischen Monstern''. Was ist damit genau gemeint? Wenn ich es so verstehe, das es sich um ein Überlaufen zum Feind handelt, so bekommt die Karte eine enorm hohe Sonderfähigkeit. Dann past HK3/4D nicht mehr, sie kann sogar als zu stark für das Kartenspiel eingestuft werden. Also Text überabeiten. · [[Kamel:Dufo|Dufo]] 07:01, 5. Apr 2007 (CEST)
 
::::*Von mir aus kann sie auch zur Sonderkarte werden. Ich dachte mir "GW < 200" als Einschränkung der Sonderfähigkeit. -- [[Kamel:Kam-aeleon|Kam-aeleon]] 07:10, 5. Apr 2007 (CEST)
 
:::::*Das mit dem Adoptieren ist ja gerade der Gag an der Karte. Finde mit GW < '''100''' (sind dann eh' nur drei oder vier Karten im Moment, die in Frage kommen) könnte man sie auch „offiziell“ machen. Vielleicht dauert die Adoption auch nur ein oder zwei Runden an? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 13:40, 5. Apr 2007 (CEST)
 
::::::*Kommentar zu Variante 1: Ich habe die Sonderfähigkeit jetzt so modifiziert, dass sie m.E. als "stark" durchgehen kann und die Karte spielbar ist. Man beachte: Spielt der Gegner ein Monster mit GW < 200 aus, '''muss''' Br. es adoptieren und sein/ihr Besitzer dafür zwei Datteln zahlen; d.h., gegebenenfalls ist die Sonderfähigkeit ein Handicap. -- [[Kamel:Kam-aeleon|Kam-aeleon]] 15:54, 5. Apr 2007 (CEST)
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
{{contra|Wenn mit atoptieren desertieren und überlaufen zum Feind mit gemeint ist, dann gebe ich richtig Contra. Die Karte wird zu stark. *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 07:01, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
==(Kameleon) & Zauberspiegel==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karten: [[Kamel:WiMu]]'''
 
* '''Status:''' neue Karten bzw. jetzt schon umstritten (noch bevor sie überhaupt in die Schmiede gestellt wurden ...)
 
* '''Zielvorgabe:''' spielbar machen </div><br>
 
 
 
{|
 
! Hier fehlt noch das<br>Kameleon, aber weil's<br>einige nicht<br>abwarten können...
 
! Orschinal von --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:15, 4. Apr 2007 (CEST)
 
! Alternative: als Item
 
|-
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>Kameleon|kameloh-kameleon.jpg|?|?|80|3|Verkleidungskünstler|Reptilien|Lange Zunge|Sich unsichtbar machen|Das Kameleon nimmt immer exakt die AP und DP seines Gegners an. Mit wechselndem Gegner wechseln auch AP und DP.}}</div>
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|2| &nbsp; <br> [[Bild:Zauberspiegel Titel.png]]|Zauberspiegel.jpg|[[Bild:Zauberspiegel AP.png]]|[[Bild:Zauberspiegel DP.png]]|30|[[Bild:Zauberspiegel D.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Klasse.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Rasse.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Angriff.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Abwer.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Berschreibungstext.png]]}}</div>
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|3|&nbsp;<br>Zauberspiegel|Zauberspiegel.jpg|2|Spiegelungs-/Mutations-Item|Der Zauberspiegel vertauscht bei einem Monster deiner Wahl AP und DP, wandelt linke Beine in rechte Beine um (aber '''nicht''' umgekehrt!!!) und verwandelt normale Dromedare (falls Karte vorhanden) in Palindromedare.}}</div>
 
|}
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
*Also: geplant ist neben dem Zauperspiegel, der ein Monster mit umgekehrten AP&DP kreiert noch ein Kameleon, das die AP&DP seines Gegners annimmt. Treffen Kameleon und Zauberspiegel aufeinender, zerspringt das Kameleon in 1000 Stücke (ist doch klar) ... Mir ist schon bewusst, dass das gegen die Kartenvorgaben verstößt. ABER: Regeln sind dazu da, das Spiel spielbar zu machen/halten. Ich sehe da keinen Verstoß in diesem Sinne (es stört den Spielablauf nicht im geringsten) LP sind übrigens ganz bewusst sehr gering, weil u.U. DP sehr hoch ...  Alternativ: den Zauberspiegel als Item einführen, dann ist er aus den offiziellen Wertevorgaben draußen, fände ich aber doof! So, und jetzt dürft ihr mich zerreißen, teeren & federn, vierteilen und was ihr sonst noch wollt ...! --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:25, 4. Apr 2007 (CEST)
 
*@Kameleon: Etwa so? Im Übrigen find ich die Idee klasse! --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 16:34, 4. Apr 2007 (CEST)
 
**So hatte ich mir das in etwa vorgestellt ... Werte hin oder her ... erstmal klären, ob's überhaupt möglich ist, bevor Arbeit investieren, aber Danke nochmal, S.Z. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:43, 4. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Zauberspiegel wie er jetzt ist als Sonderkarte ist die einzig vermünftige Lösung. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:43, 4. Apr 2007 (CEST)
 
**Liegt's jetzt an den fehlenden Werten, oder an der Spiegelschrift? Wäre nett, wenn Du Deine Meinung etwas begründest, denn geplant isses als spielbare Karte ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:47, 4. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Es liegt an der Spiegelschrift. Auf die Werte habe ich gar nicht geachtet, weil allein auf Grund der Spiegelschrift diese Karte als Spielkarte abzulehnen ist. Diese Karte würde ich als ITEM gestalten. Und zwar zweimal: Als spielbare ITEM-Karte mit Normalschrift, und als Gag-Sonderkarte in Spiegelschrift. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:55, 4. Apr 2007 (CEST)
 
**Wenn's nur um die Lesbarkeit geht: man könnte statt echter Spiegelschrift auch „nur“ die Buchstaben verdrehen ... (sieht dann wie Spiegelschrift aus, ist aber keine und lässt sich ganz gut lesen). Hier ist ja der Text auch noch von rechts nach links zu lesen ... wegen Item kann man dann nochmal gesondert gucken. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 17:02, 4. Apr 2007 (CEST)
 
* Mir geht gerade ein Licht auf: Was wäre, wenn der Zauberspiegel dabei helfen könnte, aus zwei rechten Beinen zwei ach so seltene linke Beine zu machen? --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:31, 5. Apr 2007 (CEST)
 
:*Auf jeden Fall eine lustige Idee, aber ein Beinpaar sollte aus guten Grund sehr selten sein, denn der Kamelkönig ist ganz schön overpowerd und trotzdem sehr günstig wenn man alle Beine beisammen hat ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 14:37, 5. Apr 2007 (CEST)
 
::*Besser so? --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:49, 5. Apr 2007 (CEST)
 
:::Naja, wenn ich's mir recht überlege ... muss nicht unbedingt sein die Einschränkung mit den Beinen (der Spiegel ist ja selbst auch HK3) und Vorder- und Hinterbeine werden ja definitiv nicht vertauscht. Also wegen mir: mein Spiegel so wie er ist als Sonderkarte und die beiden Anderen ins Album, OK? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 15:05, 5. Apr 2007 (CEST)
 
* Die gespiegelte Variante des Zauberspiegel kann auch nicht als Sonderkarte eingetragen werden. Die Spiegelschrift wird durch Bilder erzeugt, und diese vergrößern die Karte. Die Karte wird dadurch länger als die normal. Außerdem tanzt sie aus der Reihe. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:27, 5. Apr 2007 (CEST)
 
**Das liegt definitiv am Browser ... ich lass' mir was einfallen ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:31, 5. Apr 2007 (CEST)
 
:**Kannst Du (Dufo) mal einen Screenshot hochladen, dann überlege ich mir, ob's die Mühe Wert ist und was man da machen könnte ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 17:08, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* '''So sieht es bei mir aus:''' <br> [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:40, 6. Apr 2007 (CEST) <br>
 
[[Bild:Screenshot Zauberspiegel.png]] <br> [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:40, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{pro|Zauberspiegel als Sonderkarte. Die Spiegelschrift ist der Gag *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:43, 4. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Zauberspiegel als spielbare Spielkarte. Absurde Idee, Spiegelschrift ist nur was für Sonderkarten. *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:43, 4. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Für die gespiegelten Zauberspiegel gilt mein Contra nun auch für Sonderkarte. Der Grafikaufbau wird gestört, die Karte wird durch eine Einbau von Bildchen mit Spiegelschrift länger als normal. Kann auch an Browser liegen.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:27, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{pro|Als Item sofort ins Album die anderen erstmal überarbeiten ok? *|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:53, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
== Palindromedare ==
 
{|
 
! Nommer 1
 
! Nummer 2
 
|-
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|4| &nbsp;<br> Palindromedar|Palindromedar-klein.jpg|20|25|80|3|Lusche|Dromedare|Vorderkopf|Hinterkopf|Kann regulär in Kämpfe eingesetzt werden. Hast du allerdings diese Karte auf der Hand und dein Zauberspiegel kämpft gerade gegen ein Dromedar, so kannst du das Dromdear kostenlos durch ein Palindromedar ersetzen.}}
 
</div>
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|4|Verarschtes<br> Palindromedar|Arsch-Palindromedar-klein.jpg|10|15|80|1|Absolute Lusche|Dromedare|Vorder-Hinterteil|Hinter-Hinterteil|Kann regulär in Kämpfe eingesetzt werden. Hast du allerdings diese Karte auf der Hand und dein Zauberspiegel kämpft gerade gegen ein Dromedar, so kannst du das Dromdear kostenlos durch ein Palindromedar ersetzen.}}
 
</div>
 
|}
 
* Meine Intention ist es, durch die Sonderfertigkeit die etwas overpowerten Dromedare (Dromedarminator, Dromedagent Smith) etwas zu schwächen. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 13:02, 5. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
Hey,Gag mit dem Palindrom wollt ich auch machen aber gute Karten[[Kamel :Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 13:33, 5. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
==Ställe-Abbau==
 
 
 
{|
 
!Vorgeschlagen von <br> [[Kamel:pille|Pille]]
 
|-
 
|{{kameloh-Item| &nbsp;<br>Ställe-Abbau|Ställeabbau.jpg|Spontanzauber|Wegen zu hoher Stallhaltungsgkosten und Automatisierung der Kriegsführung müssen Arbeitsplätze eingespart werden. Deswegen opfert (zerstört) ein Spieler deiner Wahl eine seiner Monsterkarten. Dafür erhält er die Hälfte (aufgerundet) seier Datteln zurück. }}
 
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==Noch mehr Töpfe==
 
 
 
made by Kamelkönig
 
 
 
 
 
{{kameloh-Item2|Kartennummer|3|Topf secret!|Geheim topf.JPG|1|Weiß keiner!|Nimm ein Monster aus deinem Deck und lege es unter eines deiner Topf-Monster(es befindet sich nun im Topf),wenn der Topf zerstört wird kannst du die hälfte der Dattelkosten des versteckten Monsters zahlen(aufgerundet)und es in die Arena rufen oder du nimmst das Monster auf die Hand.Psssssssst,geheim!}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
 
 
== Dattel-Währungskarten ==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der ersten Karte: [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]]'''
 
* '''Status:''' Neuentwurf
 
* '''Zielvorgabe:''' Spielbare Karte. </div>
 
 
 
 
 
'''Es wird Zeit sich um die Gestaltung der Dattel-Währungskarten zu kümmern. Geplant ist die Einführung von sechs Wertstufen.'''
 
 
 
* Die Dattel-Währungskarten sind spielbar, bekommen aber keine reguläre Spielkarten Nummer, und auch keine reine Buchstabenkombination wie die Sonderkarten. <br> Sie werden mit '''D1''' bis '''D6''' bezeichnet. So lässt sich bei Bedarf die Reihe fortsetzen D7, D8 usw.
 
* Die Wertstufen der sechs Karten und deren Haufigkeitsstufen sind bei allen sechs Karten bereits festgelegt.
 
* Offen sind nur noch die Gestaltung der Bilder und die Beschreibungstext der Dattel-Währungskarten.
 
 
 
''Als Schöpfer der Karte '''D1''' wird [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]] betrachtet, weil er als erstes die Idee von Währungskarten ins Spiel brachte, und die Dattelkarte in der Kartenschmiede als erster vorschlug. Karte '''D2''' wird [[Kamel:Dufo|Dufo]] zugeteilt, wegen der Ausarbeitung der Kartenregeln, wozu auch die zulässigen Preise von 0-6 Datteln pro Karte gehöhren. Die Dattel-Währungskarten '''D3, D4, D5''' und '''D6''' sind noch frei zu vergeben. Wer Lust hat ein Bild und einen Text zu einer dieser Karten zu schreiben, soll dies bitte tun. Er gilt automatisch als Schöpfer seiner von ihm gestalteten Dattel-Währungskarte.
 
 
 
[[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:13, 29. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
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! [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]]
 
! [[Kamel:Dufo|Dufo]]
 
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| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D1|4|1 Dattel|Dattel1.jpg|Zahlungsmittel|Die Dattel wird von jedem Monster als Zahlungsmittel akzeptiert.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D2|4|2 Datteln|2 Datteln.jpg|Zahlungsmittel|Zwei Datteln sind nicht gerade viele, aber immerhin besser als eine, oder gar keine. <br> <br> Aber immerhin gibt es schon viele nützliche Dinge die man für bereits zwei Datteln kaufen kann.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D3|4|3 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Text .....}}</div>
 
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| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D1|4|1 Dattel|1Dattel.jpg|Zahlungsmittel|Die Dattel wird von jedem Monster als Zahlungsmittel akzeptiert.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D2|4|2 Datteln|2Datteln.jpg|Zahlungsmittel|Zwei Datteln sind nicht gerade viele, aber immerhin besser als eine, oder gar keine. <br> <br> Aber immerhin gibt es schon viele nützliche Dinge die man für bereits zwei Datteln kaufen kann.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D3|4|3 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Text .....}}</div>
 
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! [[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]]
 
! [[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]]
 
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| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D4|3|4 Datteln|4 Datteln.jpg|Zahlungsmittel|Da hatt wohl einer Hunger. Was würde ein Kamel nicht für 4 Datteln tun.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D5|2|5 Datteln|dattel1.JPG|Zahlungsmittel|Ne ganze Menge Datteln, aber noch keine ganze Palme.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D6|1|6 Datteln|DateFruit.JPG|Zahlungsmittel|Eine ganze Dattelpalme. Davon kann man sich allerhand Sachen kaufen!!!}}</div>
 
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| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D4|3|4 Datteln|4datteln.JPG|Zahlungsmittel|Da hatt wohl einer Hunger. Was würde ein Kamel nicht für 4 Datteln tun.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D5|2|5 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Ne ganze Menge Datteln, aber noch keine ganze Palme.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D6|1|6 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Eine ganze Dattelpalme. Davon kann man sich allerhand Sachen kaufen!!!}}</div>
 
! Vorentwurf
 
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! [[Kamel:Pille|Pille]]
 
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| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|DX|1|Kreditkarte|kreditkarte.jpg|Zahlungsmittel|So lange Du die Kreditkarte nicht benutzt lege jede Runde eine Dattel darauf. Später kannst du alle Datteln auf einmal runter nehmen und Deine Monster damit bezahlen}}</div>
 
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<big> '''Kommentare''' </big>
 
 
 
* Ich bin ganz grundsätzlich dagegen, die Datteln als '''''Sammel'''''karten einzuführen. Besser fände ich ein Konzept, bei dem während des Spiels Datteln produziert werden (z.B. durch Oasen, o.Ä.). '''''Damit entfallen dann die Häufigkeitsklassen'''''. Zusätzlich könnten aber ITEMS eingeführt werden, die eine bestimmte Anzahl Datteln bringen.<br>Nunja, das gehört alles weniger hierher als in die Regelschmiede, wollte ich trotzdem nur mal gesagt haben. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 00:24, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
* Im Prinzip sind Dattel-Währungskarten ITEM-Karten. Also ITEMs die Datteln bringen, die man später wieder ausgeben kann.
 
** Durch eine gesonderte Farbe sind sie von den gewöhnlichen ITEM-Karten zu unterscheiden.
 
** Wenn nach endgültigen Spielregeln keine Dattel-Währungskarten nötig; werden sie mit den Sonderkarten gleichgestellt.
 
** Und wenn es nach den endgültigen Spielregeln Dattel-Währungskarten geben sollte wird die Dattel-Währungskarten als spielbar eingestuft. 
 
* Deshalb wurde für die Dattel-Währungskarten auch eine eigene Kartenserie geschaffen, die weder bei den regulären spielbaren Karten, noch bei den Sonderkarten gelisten wird.
 
[[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:17, 30. Mär 2007 (CEST)
 
:*Du hast mich gründlich missverstanden, glaube ich. Ich habe gar nichts gegen diese Karten & deren Optik, etc. ich finde nur, dass diese Karten nicht Teil des regulären '''''Sammel'''''prinzips sein sollten (also zufällig die eine oder andere im Starter/Boster-Pack gefunden wird). Die Dattelwährung an sich wird kommen, da bin ich mir sicher, weil sich so gut wie jeder dafür ausgesprochen hat (und nebenbei: ich finde auch, dass wir so was brauchen), und die entsprechenden Karten sind – quasi als Geldscheine – auch völlig O.K. (in Farbgestalung, etc.). Ich mag eben nur nicht dass ich erstmal eine seltene 6-Dattel-Karte finden muss, um meine ebenso seltene Schieß-mich-tot-irgendeine-Monsterkarte einsetzen kann. Lieber wäre mir eben ein Prinzip, bei dem diese Karten während des Spiels „erzeugt“ werden. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 10:12, 30. Mär 2007 (CEST)
 
::*Moin zusammen. Normalerweise werden solche Waehrungskarten immer den Starterpacks in bestimmter Anzahl beigemischt (z.B. 7 Karten aus 60 Karten sind dann Waehrungskarten). In Boosterpacks sind die Karten nicht zu finden (ausser sie haben spezielle Eigenschaften die sich '''deutlich''' von einer normalen Karte abhebt). Was macht ein Spieler eigentlich, wenn er z.B. ein Monster das vier Datteln kostet ausspielt, aber nur eine fuenf oder sechs Dattelkarte in der Hand hat? Bei Magic gibt's den "Manaburn". Das heisst das ueberzaehlige Mana wird dem Spieler als Schaden von den Lebenspunkten abgezogen (geht ja nicht, weil Spieler bei uns keine LP haben). Ist's einfach egal bei uns und das Monster muss eben mit '''mindestens''' x Datteln rausgebracht werden? --[[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]] 10:40, 30. Mär 2007 (CEST)
 
:::Das mit dem Starterpack hatte ich mir so ungefähr auch vorgestellt. Vorschlag: im Starterpack sind 3x 1-Dattelkarten, 1x 2-Dattelkarte und 1x 5-Dattelkarte, damit lassen sich dann alle Dattelwerte von 1 bis 10 bilden. Die Karten kommen nach dem Bezahlen nicht aus dem Spiel, sondern werden – je nach dem – umgedreht (Rückseite nach oben). Damit entfallen – und darauf wollte ich hinaus – die Häufigkeitsklassen. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:05, 30. Mär 2007 (CEST)
 
* Eigentlich sind es <u>nicht</u> die '''Dattel-Karten''' mit denen selber direkt bezahlt wird. Direkt bezahlt wird mit den '''Dattel-Spielsteinen'''. <br> Dattel-Spielsteine sind vergleichbar mit den Spielmarken die auf den kämpfenden Monster liegen und deren restliche LP anzeigen. Die Dattel-Spielsteine liegen in einer Schüssel, der '''Dattelbank''',die neutral ist und keinen der beiden Spieler gehört. Dattel-Karten sind ''"eine besondere Art von Item-Karten"'' die den Spieler berechtigen die auf ihr aufgedruckte Anzahl von Dattel-Spielsteinen aus der Vorratsschüssel (Dattelbank) zu nehmen. Gibt man Datteln aus so legt man die entsprechende Anzahl von Spielsteinen in die Vorratsschüssel der Dattelbank zurück. So etwas wie einen ''Manabrand'' dass überzählige Datteln den Monstern schadet, soll es bei '''Ka-Mel-Oh!''' <u>nicht</u> geben. Überzählige Dattel-Spielsteine bleiben bleiben dem Spieler erhalten, und können später ausgegeben werden. {{s}} [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Regelschmiede]]
 
* Sollten die entgültigen Spielregeln aber so gestalltet werden, das Dattelkarten nicht zu benötigt werden, werden die 6 Entwürfe als Sonderkarten betrachtet.
 
* Aber egal wie es kommt, entwerfen sollten wir die sechs Dattel-Wertkarten '''D1 - D6''' trotzdem. <br> Je nach endgültiger Spielregel wird diese Miniserie als entweder als '''Spielbare Karten''' oder '''Sonderkarten''' eingestuft. <br> [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:02, 30. Mär 2007 (CEST)
 
::* Warum so kompliziert, und jetzt auch noch Spielsteine einführen ... ist doch ein ''Karten''spiel! mit Vorder- und Rückseite der Dattelkarten lässt sich problemlos ein „Dattel-Besitz“ von 0 bis 10 Datteln (bei 5 Karten) anzeigen ... Spielsteine sind überflüssig! Und nebenbei: woher die Spielsteine nehmen (in real life, meine ich), die Karten kann man sich ausdrucken, die Steine? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 17:08, 30. Mär 2007 (CEST)
 
:::P.S. Die restlichen LP eines Monster lassen sich auch schlicht und einfach '''aufschreiben''' ...
 
::::Es geht eigentlich nur darum: ''Datteln kann man sparen für die nächste Runde,'' (ja sogar bis zum Spielende, wo sie dem Spieler auch noch Vorteile bringen), Datteln müssen nicht alle sofort ausgegeben werden. In welcher Form man dies tun ist zweitrangig. Genauso wie bei den übrig gebliebenen LP, kann man den Dattelstand sich auch aufschreiben.[[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:53, 30. Mär 2007 (CEST)
 
:::::Jupp, es müssen ja nicht nur 5 Dattelkarten sein (noch eine 10er Karte und eine 20er und eine ...) und schon kann man ganz schön viel Datteln besitzen. Ist aber jetzt auch mal egal, bzw. ein Fall für die Regelwerkstatt. Ich stimme Dir zu, dass wir die Karten mit dieser Vorlage (also inkl. Häufigkeit) einfach mal gestalten sollten ... man kann's ja dann imma noch anpassen. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 18:05, 30. Mär 2007 (CEST)
 
* Ich schmiede zur Zeit eine Spiel-Regel zusammen. Ich habe es sogar hingekriegt, das auf eine Unstellung der Werte bei allen Monstern gänzlich verzichtet werden kann. Über das Preisgefüge habe ich mir auch schon Gedanken gemacht. Dattelkarten von 1-6 Datteln halte ich für angemessen. Wenn höhere Werte nötig sein sollten können sie immer noch später eingeführt werden. Aber wer eine Dattelkarte mit einen höheren Spielwert einführen möchte kann dieses bitte tun, und diese als '''Sonderkarte''' listen. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:22, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Kommentare Teil 2''' </big>
 
 
 
*Jetzt mal nicht mehr zur Dattelwährung im allgemeinen, sondern zu den konkreten Karten. Ich kann die erste und die letzten beiden Karten gut leiden ... Karte 2 springt optisch aber irgendwie aus der Reihe.<br>Vorschlag: könnte man nicht das Bild der ersten Karte für die vier Datteln verwenden, und aus diesem jeweils 1, 2 und 3 Datteln für die ersten Karten rauskopieren? ''Ungefähr'' so:<br>[[Bild:Dattel1.jpg]]&nbsp;[[Bild:2Datteln.jpg]]&nbsp;[[Bild:3Datteln.jpg]]&nbsp;[[Bild:4datteln.JPG]]<<br>... kann man sicher noch besser machen, ist nur ein Beispiel. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:33, 2. Apr 2007 (CEST)
 
*Obgleich die Dattelkarten wohl eingeführt sind oder werden. Ich würde bei der Bebilderung nicht so Dattelig vorgehen. Vielleicht andere schöne Symbole finden als nur Datteln. Auf unseren Geldscheinen sind ja auch keine Münzen abgebildet sondern Personen und Dinge von herausragender Bedeutung für eben die Gesellschaft die jeniges verwendet. Insoweit nochmals über Dattellastigkeit der Bebilderung nachdenken, nicht über die Karte(n} als solches. [[Kamel:WiKa|WiKa]] 14:14, 2. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
 
 
 
 
 
 
== Chagall & Quarz-Items ==
 
 
 
wurde verschoben nach [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Galerie Chagall]] und [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Galerie Chagall]].
 
 
 
==Apokamelypse==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karte: [[Kamel:Dully]]'''
 
* '''Status:''' neue Karte
 
* '''Zielvorgabe:''' auf Tauglichkeit überprüfen </div><br>
 
 
 
 
 
{|
 
! Entwurf
 
! Variante 1
 
! Variante 2
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|?|1|<br>Apokamelypse|Apokamelypse.PNG|5|Weltuntergang|Die Apokamelypse fügt, nachdem sie ausgespielt wurde, in jeder Runde allen Monstern im Spiel Schaden zu. In der ersten Runde 20, in der zweiten 40, in der dritten 80 und so weiter, bis alle Monster tot sind. Anschließend hat der Spieler, dessen Monster am längsten überlebt hat, gewonnen.<br>"Der Himmel wird sich blutrot färben und brennende Höcker werden vom Himmel fallen, wenn das Ende gekommen ist."}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|?|1|<br>Apokamelypse|Apokamelypse.PNG|5|Weltuntergang|Die Apokamelypse fügt, nachdem sie ausgespielt wurde, in jeder Runde allen Monstern im Spiel Schaden zu. In der ersten Runde 20, in der zweiten 40, in der dritten 80 und so weiter, bis alle Monster bis auf eins tot sind. Danach verlieren alle Spieler bis auf den Besitzer des glücklichen Monsters ihre Handkarten und ziehen sofort drei neue Karten von ihrem Deck. }}</div>
 
|}
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
* Steigert sich zu apokalyptischen Ausmaßen, greift massiv ins Spielgeschehen, fast sofortiger Abruch. Zu stark, nur als Sonderkarte tauglich. <br> Aber von mir aus, es wird Zeit das mal wieder eine Sonderkarte hinzukommt. Warum nicht diese ?! [[Kamel:Dufo|Dufo]] 19:43, 2. Apr 2007 (CEST)
 
* Ich glaube an die Widdergeburt von Spielern und Monstern und schlage daher Variante 1 vor! --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:36, 4. Apr 2007 (CEST)
 
* Von mir aus Variante 1, aber als Sonderkarte ! · [[Kamel:Dufo|Dufo]] 09:00, 5. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{Contra|Vor allen das Original aber auch Variante 1: Greift zu stark ins Spiel ein. Deshalb nur als '''Sonderkarte''' tauglich ·|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 09:00, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
== Teddies ==
 
 
 
{|
 
! Soldat
 
! Schütze
 
! Pikenier
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|irgendwas|4|Teddy <br> Soldat|Teddy_Soldat.png|10|5|60|0|Möchtegern Ritter|Stoff-Tier|Holzschwert|gar nichts|Dieser Krieger ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen mehrere Teddies zusammen erhöhen sich bei jedem die AP um 5 x Anzahl der Teddies insgesamt.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|irgendwas|4|Teddy <br> Schütze|Teddy_Schütze_grün.png|15|5|50|0|Möchtegern Bogenschütze|Stoff-Tier|Schaumstoffpfeil|gar nichts|Dieser Schütze ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen mehrere Teddies zusammen erhöhen sich bei jedem die AP um 5 x Anzahl der Teddies insgesamt.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|irgendwas|4|Teddy <br> Pikenier|Teddy_Pikenier.png|10|10|40|0|Möchtegern Pikenier|Stoff-Tier|Schaumstoffpike|Schaumstoffpike|Dieser Pikenier ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen mehrere Teddies zusammen erhöhen sich bei jedem die AP um 5 x Anzahl der Teddies insgesamt.}}</div>
 
|-
 
! Schildträger
 
! Ritter
 
! König
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|irgendwas|4|Teddy <br> Schildträger|Teddy_Schildträger.png|0|20|50|0|Möchtegern Schildträger|Stoff-Tier|Mini-Krallen|Schild|Dieser Schildträger ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen mehrere Teddies zusammen erhöhen sich bei jedem die AP um 5 x Anzahl der Teddies insgesamt.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|irgendwas|4|Teddy <br> Ritter|Teddy_Ritter.png|20|5|30|0|Möchtegern Ritter|Stoff-Tier|Plüsch-Morgenstern|gar nichts|Dieser Ritter ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen mehrere Teddies zusammen erhöhen sich bei jedem die AP um 5 x Anzahl der Teddies insgesamt.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh2|irgendwas|2|Teddy <br> König|Teddy_König.png|10|10|80|2|Anführer der Teddies|Stoff-Tier|Szepter|gar nichts|König aller Teddies. Ist ein anderer Teddy gleichzeitig auf dem Spielfeld, so erhöhen sich (zusätzlich zur normalen Sonderfähigkeit) dessen AP um 20, DP um 20 und LP um 30. Dieses gilt allerdings nicht mehr, wenn der König in die Wüste flieht.}}</div>
 
|}
 
 
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
* Ich dachte mir ich mach auch mal n paar miese Karten, nachdem ich so stark kritisiert wurde. Ich bin mir allerdings nicht sicher ob v.a. der Schildträger so wie er ist ins Sammelalbum übernommen werden kann...
 
* Der Schildträger kann in seiner jetzigen Form auf keinen Fall ins Sammelalbum übernommen werden, da er einen unzulässigen AP-Wert hat. Außerdem würde es mehr Sinn ergeben, wenn die Karten alle kostenlos spielbar wären. Laut Tabelle sind bei HK 4 und kostenlosem Einsatz Karten von bis zu 120 GP erlaubt. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 15:17, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*so besser? Hab' noch ein paar Karten hinzugefügt, bin mir aber wieder bei einer Karte mit den Werten nicht so sicher: Der König!!! --[[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 15:40, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Er meinte das die AP zu niedrig waren und Ap von 0geht echt net 5 is da schon minimum ok?--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 18:57, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
{{pro|Den König ein bischen billiger vielleicht 1Dattel,aber ansonsten sehr schön.Die würd ich mein Deck nehmen.Der Schildträger is halt nur Verteidiger.Ich finde der sollte ne Ausnahme sein dürfen,weil er ja stärker werden kann|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:57, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{Pro|Alle sechs Teddybären können ins Album, die Karten Bären-Vereinigung und Teddy-Armee bleiben weiter in der Schmiede.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:33, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
* Sagen wir 2 Datteln beim König, da er eine relativ starke Sonderfähigkeit hat...  [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 16:06, 6. Apr 2007 (CEST)
 
* Sagen wir 2D atteln,wenn der König(ich bin auch einer) noch 5DP dazu bekommt ok(er trägt ja auch den Mantel der ihn schützt)? Des neue Bild zum Item ist klasse es erinnert mich an die 3 Musketiere.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 18:49, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
{{pro|'''süüüüüüüüüüß''' ... in weiß könnte man die für Knut halten ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 17:03, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
 
 
 
 
<big> '''Komentare''' </big>
 
Ich es gut das BLAZE jetzt auch schwache Karten hinein stellt, aber 0 AP beim Schildträger geht nicht. Jedes Monster hat eine Mindest-AP von 10. Trotzdem, werden die Werte geringfügig modifiziert, damit sie in KSDMK passen [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:33, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
So! Kann ich die beiden Karten jetzt so, wie sie oben sind ins Sammelalbum kleben? [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 23:54, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
So ist es schön.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 2:03, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
                  AP  DP  LP  GW  SF  D  HK
 
Schütze          25  5  55  115  5  0  4 
 
Soldat (Kriegr)  20  10  55  115  5  0  4
 
Pikenier          15  15  55  115  5  0  4
 
Schildträger      10  20  55  115  5  0  4
 
Ritter            20  15  70  140  5  0  3
 
König            15  10  95  140  60  1  2
 
&nbsp;
 
angepasste Werte, um spielbar zu sein und freie Plätze im KSDMK besetzen können.
 
 
 
<div style="position: relative;">{{Kameloh2|irgendwas|4|Teddy <br> Krieger|Teddy_Soldat.png|20|10|55|0|Möchtegern Ritter|Stoff-Tier|Holzschwert|gar nichts|Dieser Krieger ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen erhöhen sich bei jedem die AP um 5.}}</div>
 
 
 
== Bären Vereinigung und Teddy Armee ==
 
 
 
{|
 
! Bären Vereinigung
 
! Teddy Armee
 
|-
 
! Entwurf von BLAZE
 
! Entwurf von BLAZE
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|irgendwas|1|Bären <br> Vereinigung|Bären_Vereinigung2.gif|6|Fusions-ITEM|Solltest du 3 oder mehr Teddies (darunter ein König) in der Arena oder deiner Hand haben, so kannst du sie zu einer Armee vereinigen. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Armee" in deinem Fusions-Deck. Du kannst jedoch keine weiteren Teddies nachträglich in die Armee rekrutieren!}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Fusion|irgendwas|1|Fusion: <br> Teddy Armee|Teddy_Armee.png|?|?|?|MK|Armee|Stoff-Tiere|Plüsch-Waffen|bloße Masse|Pro Teddy in der Armee bekommt diese Karte AP + 10, DP + 10 und LP + 40.}}</div>
 
|}
 
 
 
{|
 
! Variante, da Original nicht spielbar 
 
! Variante, da Original nicht spielbar 
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|irgendwas|2|Bären <br> Vereinigung|Bären_Vereinigung2.gif|4|Fusions-ITEM|Vereinige zwei Teddys zu einem Super-Teddy. Dieses Item wird dann gemeinsam mit den beiden Teddy-Karten in die Arena geschickt. <br> Der Super-Teddy wird als einzelne Monster-Karte betrachtet, und benötigt nur einen Kampfplatz in der Arena. <br> AP, DP und LP der beiden Teddys werden addiert, und bilden die Grundwerte des Super-Teddys.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{kameloh2|irgendwas|1|&nbsp; <br> Teddy Armee|Teddy_Armee.png|35|40|215|5|Armee|Stoff-Tiere|Plüsch-Waffen|bloße Masse|Pure Zusammengeworfene Masse harmloser Stofftiere. Durch die große Masse macht diesn Haufen zu einem Spielstarken Monster. <br>Diese Karte ist bereits eine Fusion von Bären, und wird deshalb vom ITEM "Bären-Vereinigung" ausgeschlossen.}}</div>
 
|}
 
 
 
<big> '''Bemerkungen zu der Fusion:''' </big>
 
 
* Ich hoffe Dufo lässt diese evtl. relativ starke Karte durchgehen!! BITTE DUFO!!! [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 17:25, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Ich denke Dufo akzeptiert das,weil die Fusion so viele Karten braucht.Außerdem kann auch Dufo überstimmt werden.Sollten Fusionen nicht wie bei Yu-gi-oh! farbig anders sein?[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 17:39, 6. Apr 2007 (CEST)
 
* Doch, doch, fänd' ich auch besser.. aber bei den drei Fusions-Monstern, die wir haben, lohnt sich das noch nicht eine eigene Vorlage zu erstellen... ALSO: Macht mal mehr Fusionskarten! [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 17:54, 6. Apr 2007 (CEST)
 
* Also ich hab dann doch mal ne neue Vorlage für Fusions-Karten erstellt (ähnliche Farben wie die Yu-Gi-Oh! Fusionskarten), wie gefällt sie euch??? (Hab auch gleich mal meine neue Item-Vorlage hier ausprobiert, die ist auch passend zur Yu-Gi-Oh! Item-Karte) [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 19:06, 6. Apr 2007 (CEST)
 
Super Vorlage Blaze.?[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:17, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
Du findest die gut? Na dann stimm sofort für sie auf der Vorlagen-Schmiede Seite ganz unten :-) [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 19:39, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
<big> '''Kommentare zur Bären Vereinigung''' </big>
 
 
 
* Die Karte '''Bären Vereinigung''' verstößt gegen die Spielregel: Die besagt das jeder der beiden Spieler '''nur 1 oder 2 Monster''' gleichzeitig in die Kapfarena schicken können. In der Kampfarena sind 4 Kampfplätze frei, 2 für jeden der beiden Spieler. Du kannst demnach niemals 3 Teddybären in die Arena gleichzeitig schicken, weil kein dritter Kämpfplatz frei ist.
 
 
 
*Ach ihr immer mit euren blöden Regeln, immer is irgendwo was, was ich übersehen hab! Kann man das nicht ändern? bei Yu-Gi-Oh! kann man 5 Monsterkarten und 5 Zauber- oder Fallenkarten gleichzeitig legen... [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 19:54, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Mit meinen Vorschlag der Bärenfusion kannst du durch die Hintertür doch bis zu vier Teddybären in die Arena schicken. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:33, 6. Apr 2007 (CEST)
 
* Nein man sollte die Monster für die Fusion wie bei Yu-gi-oh!(das Plagiat)gänzlich oder zu Teilen aus der Hand beziehen können,dass macht Fusionen möglich,ohne das ein Monster stört.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 22:23, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Ne, ne ,ne! Mir gefällt das noch nicht so ganz! Wieso können wir das denn nicht wie bei Yu-Gi-Oh! machen, dass 5 Monster gleichzeitig in den Kampf geschickt werden können? (siehe Bild) Mir gefällt die Teddy Armee als Fusionskarte viel besser![[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 23:10, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
[[Bild:duelfield.gif]]
 
* Ich kenne von diesem Sammelkartenspiel Yu-Gi-Oh! nicht die Regel. Ich habe mich bisher an Pokémon orientiert, weil ich dieses Sammelkartenspiel selber spiele. Allerdings habe ich nicht genau die Regeln für Pokemon übernommen, da kämpft in der immer nur 1:1 gekämpft. Jeder Spieler hat dort nur ein Pokemon in der Arena dass kämpft. Hier können auch zwei Monster mit vereinten Kräften gemeinsam kämpfen. Aber Kampfgruppen mehr als zwei Monster sind nicht vergesehen, das würde das Spiel zu komplizeiert machen. <br> Zu Kamelkönig: Eine Monsterkarte, kann sich im Spiel an vier Orten befinden:
 
# Im Deck: der Spieler jat die Karte noch nicht gezogen.
 
# In der Hand: der Spieler hat die Karte von seinen Deck gezogen, aber sie noch nicht in den Kampf geschickt.
 
# In der Arena: Das Monster ist im aktiven Kampfeinsatz. '''Nur dort''' kämpft es und kann dort Schaden erleiden, und LP verlieren.
 
# Auf den Ablagestapel: Monster wurde besiegt und ist aus dem Spiel.<br>[[Kamel:Dufo|Dufo]] 23:38, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Nee Dufo ich meine:Spieler A hält "Bären Vereinigung" und 2 Teddys + König in der Hand.Auf seinem Feld befindet sich 1 Monster.Er spielt "Bären Vereinigung" und wirft alle seine Teddys von der Hand dierekt auf den Ablagestapel und erhält eine Teddyarmee.
 
Übrigens:Dufo kenn ich die Regeln sehr genau und meiner Meinung nach sollten sich die Kamele mehr mit den Regeln als mit den Karten beschäftigen.Ich habe ganz in der Regelschmiede unten einen alternativen Dattelvorschlag gemacht der bisher ignoriert wurde.Ich finde Ländereien dämlich.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 23:56, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
=== Ganz neue Abstimmung!! ===
 
Also wer ist alles dafür, dass die Karten "Bären Vereinigung" und "Teddy Armee" so, wie sie jetzt als Sonderkarten [[Projekt:Ka-Mel-Oh%21/Karte/R|#R]] und [[Projekt:Ka-Mel-Oh%21/Karte/S|#S]] existieren, zu spielbaren Karten #160 und #161 gemacht werden? Bei "Contra" bitte auch Grund angeben!
 
 
 
{{pro| Ich bin selbstverständlich FÜR den Vorschlag, da ich ihn selbst gemacht habe!! [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 02:00, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Ist es dir immer noch nicht klar das du keine drei Teddybären gleichzeitig in die Arena schicken kannst! Wären die Karten regelkonform, dann hätte ich sie auch nicht zur Sonderkarten degradiert, dann wären sie immer dort wo du sie ins Album geklebt hast. Und schau dir mal bitte in der Regelschmiede den Spielplan an, dort ist klar zu erkennt für jeden Spieler stehen nur zwei Kampfplätze zur Verfügung. |[[Kamel:Dufo|Dufo]] 07:32, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{pro| Dufo schau dir mal im Netz die Regeln von Yu-gi-oh! an,du kapierst auch garnix.Karten müssen nicht auf dem Feld sein,um für eine Fusion rangezogen zu werden.Ich weiß bei Pokemon ist das anders,aber das is auch net so toll.Bei Yu-gi-oh haben auch Karten noch auf der Hand Chancen etwas zu wirken. [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 07:39, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
* '''Dies ist nicht Yu-gi-oh! sondern Ka-Mel-Oh!''', das sind zwei unterschiedliche Spiele, genauso wie Pokémon und Magic wiederum völlig anders sind. <br> Hier ist der Spielplan von Ka-Mel-Oh!
 
[[Bild:Ka-Mel-Oh! Spielplan.jpg|300px]] <br>
 
Schau ihn dir an, und du verstehst. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 08:01, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
{|
 
! Hier noch zwei Ersatzkarten, falls die andere
 
! Fusion eine Sonderkarte bleiben muss:
 
! Und noch die Prämiere für meine Fallen-Vorlage:
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|irgendwas|2|Teddy <br> Team|Teddy_Team.gif|4|Fusions-ITEM|Vereinige einen Teddy Schildträger mit einem anderen Teddy zum Teddy Meister. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Meister" in deinem Fusionsdeck}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Fusion|irgendwas|2|&nbsp; Fusion: <br> Teddy Meister |Teddy_Meister.png|30|30|120|MK|Teddy Meister|Stoff-Tier|Holz-Breitschwert|Schild|Der einzige Teddy, der in jahrelanger Ausbildung die Fähigkeit erlernte, gleichzeitig Schild '''und''' Waffe zu führen. Dadurch ist er all seinen Artgenossen weit überlegen.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Falle|irgendwas|3|<br> Bärenfalle|Falle.png|3|Karten-Eliminator|Decke diese Karte auf und die Falle schnappt zu! In ihr wird ein von dir gewählter Teddy auf der Arena-Seite deines Gegners gefangen sein. Sein Fell verkaufst du und bekommst dafür eine Dattel, seine Überreste werden in die Wüste geschmissen.}}</div>
 
|}
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
* Brauch man dann für jedes Fusionsmonster die spezielle Karte?Ich finde es sollte eine Fusionskarte geben die für jede Fusion einsetzbar ist.Wenn es mehr Fusionsmonster gibt hat man selten die richtige Karte.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 08:07, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
 
 
=Umstrittene Karten=
 
'''Bereits gelisteten [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]]-Sammelkarten, dessen Status umstritten ist.'''
 
 
 
Allerlei Altlasten die die Schmiede verstopfen.
 
 
 
'''Das erste Ultimatum läuft: gegen Glocken-kaddoffeloschi !'''
 
 
 
 
 
 
 
== Ardhamedsrivara und Aravirsdemahdra ==
 
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Status:''' Zur Zeit als spielbare Karten #14 #58 #76
 
* '''Wunsch:''' Die umstrittene Zulässigkeit der drei Karten ist zu überprüfen.
 
* '''Problem bei #14 und #76 :''' Wegen starker Sonderfähigkeit möglicher weise zu stark.
 
* '''Problem bei #58 :''' Preisangabe zu hoch 12>6 . Wenn *#14 zur Sonderkarte werden sollte dann wird Karte #58 sowie überflüssig.
 
</div>
 
 
 
 
 
{|
 
|-
 
! [[Kamel:PiMaYou|PiMaYou]]
 
! [[Kamel:Sockenzombie|Sockenzombie]]
 
! [[Kamel:Sockenzombie|Sockenzombie]]
 
|-
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/14}}
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/58}}
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/76}}
 
|}
 
 
 
<big> '''Kommentare''' </big>
 
 
 
* Am besten alle drei Karten zu '''Sonderkarten''' erklären. Die dann freigewordenen Karten-Nummern #14 #58 und #76 werden danach von völlig neuen Karten neu besetzt. <br> Alternativ könnten die Karten auch überarbeitet werden, damit sie unbetritten den Status als '''Spielbare Sammelkarten''' erhalten können. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 03:34, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
* Es wäre vielleicht mal nützlich, zu wissen, was denn genau Adrhamedsrivara im Kampf macht. Wer genau sind denn seine Freunde bzw. Feinde, die in die Flucht geschlagen werden? Welchen Sinn haben die Kampfwerte, wenn ein klassischer Kampf ohnehin nicht stattfinden kann, weil der Gegner entweder flieht oder ihm einen Schal hinhält? --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:31, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{neutral|Ungültige Textabstimmung, dient nur als Vorlage. *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 03:34, 30. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Wie lange sollen die hier denn noch rumgammeln? Ich sage:Ab zu den Sonderkarten und fertig! Entschuldigung,aber die Schmiede muss halt entlastet werden.*|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:00, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
== Gesang ==
 
{|
 
! Original
 
! Version [[Kamel:WiMu]]
 
|-
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Item2|?|3| &nbsp;<br> Gesang|ChantFF.JPG|?|Gebet & Geist| Du machst Center, man. Gutes Food bringt Dein Karma auf Reihe! Deine AP & DP steigen um 10! <br>-Weitere Chants vitalisieren''':''' 30 LP pro REALem Chant.<br><center>Hare Rama Hare Rama, Rama Rama Rama Rama. <br> Hare Rama Hare Rama, Rama Rama Rama Rama. <br> Rama Rama Rama Rama, Hare Hare Hare Hare.</center>}} </div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Item2|?|3| &nbsp;<br> Gesang|ChantFF.JPG|?|Gebet & Geist| Du machst Center, man. Gutes Food bringt Dein Karma auf Reihe! Deine AP & DP steigen um 10! <br>-Weitere Chants vitalisieren''':''' 30 LP pro REALem Chant.<br>Hare Rama Hare Rama, Rama Rama Rama Rama. <br> Hare Rama Hare Rama, Rama Rama Rama Rama. <br> Rama Rama Rama Rama, Hare Hare Hare Hare.}} </div>
 
|}
 
 
 
'''... und so kommts bei mir an:'''
 
 
 
[[Bild:Vorher Nachher.jpg]]
 
 
 
 
 
 
 
Warum ist sie bei mir wieder ganz anders?--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 23:48, 1. Apr 2007 (CEST)
 
[[Bild:2Karten.JPG]]
 
 
 
 
 
Warum hab ich keine abgerundeten Ecken, warum sind meine Seiten drei Mal so lang wie normal, warum sind Kartenhäufigkeit etc. nicht auf den Karten, sondern irgenwo unter der Seite??? Warum?
 
:Das liegt wohl an Deinem Brauser ... Internet Explorer nehme ich an ... Tipp: Firefox benutzen (oder irgend einen anderen, der nicht von Microschrott verbrochen wurde) --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 23:56, 1. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
 
*Ich hab's jetzt schon zig mal gesagt, die Formatiererei zerschießt die Vorlagen u.U. sogar die ganze Seite, auf der die Karte eingebunden wird. Die Originalkarte enthält im Beschreibungstext vier <nowiki><br>'s</nowiki> und ein <nowiki><center></nowiki> und das Ergebnis kann man dann oben bewundern. Wenn ich sowas nochmal sehe werde ich das ungefragt korrigieren, das muss einfach nicht sein, und ich hab' das PiMaYou jetzt auch schon oft genug gesagt – vgl. [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/14]] (und entsprechende Karte sieht bei mir immer noch aus wie Kraut&Rüben). --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 02:49, 31. Mär 2007 (CEST)
 
* Es gibt wirklich Gründe wo man ungefragt korrigieren darf, und es auch tun sollte. Dazu gehören auch verkrüppelte Formationsbefehle. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 03:16, 31. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{pro|Hare Rama!|[[Kamel:PiMaYou|PiMaYou]] 22:21, 30. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Rama Dama!|--[[Kamel:WiMu|WiMu]] 02:50, 31. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Wie gesagt. Das Herumformartieren stört den Seitenaufbau*|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 03:16, 31. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Meine Mißstimmung rührt mehr von dem Umstand her, dass ich es wenig ersprießlich finde '''Ganztextkarten''' in Umlauf zu bringen, wenngleich entsprechende Beschwörungen und dergleichen in dem Spiel helfen könnten, so sind es aber keine optischen Aufhänger, was wesentlich für die Karten ist. Man sollte es fast zum Statut machen, das oben ein Bild zu sein hat und nicht eine Textdarstellung … so meine bescheidene Meinung.|[[Kamel:WiKa|WiKa]] 18:25, 31. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Die Karte ist nicht so pralle also weg damit,ist einfach nicht schön.*|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:05, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
== Mantra ==
 
{|
 
|<div style="position: relative;"> {{kameloh-Item2|?|2| &nbsp;<br> Mantra|Wisdom.JPG |1|Weisheit|<br> Alle lieben Monster gehen mit 10 LP mehr aus dieser Runde. <br>
 
<br> Unmenschen und Untote werden vertrieben. Auch unbelebte Dinge, fliehen in die Wüste.}} </div>
 
|<div style="position: relative;"> {{kameloh-Item2|?|2| &nbsp;<br> Mantra| PanzerMantra.png |1|Weisheit|<br> Alle lieben Monster gehen mit 10 LP mehr aus dieser Runde. <br>
 
<br> Unmenschen und Untote werden vertrieben. Auch unbelebte Dinge, fliehen in die Wüste.}} </div>
 
|}
 
<big> '''Kommentare''' </big>
 
wie wäre es mit Bildersatz, von anno Tuck liegt da noch das [[:Bild:PanzerMantra.png]], vielleicht wäre das eine Alternative zum Text und ja auch ein wenig kämpferisch … so als Vorschlag, könnte dann auch auf [[Mantra]] gelinkt werden. [[Kamel:WiKa|WiKa]] 19:28, 4. Apr 2007 (CEST)
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{pro|Animal rights! | [[Kamel:PiMaYou|PiMaYou]] 11:37, 31. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Als Sonderkarte vielleicht pro. Textbild-Karten a´la Hare Krishna sind doch eher was für Gebetsmühlen.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:38, 31. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Das neue Bild ist ok,aber es gibt zu viele unklahrheiten.Was sind liebe Monster?Bitte lasst es mit den Gebeten sein,die sind nicht so lustig und zu religiöd.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:08, 6. Mär 2007 (CEST)}}
 
 
 
{{contra|wenn Textkarten nicht erwünscht sind (was sie sein sollten), dann auch als Sonderkatze ... -ketre ... -karte (verdammt) '''contra'''|--[[Kamel:WiMu|WiMu]] 23:03, 31. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Und siehe gleich Folgeabsatz … bitte Meinungen.|[[Kamel:WiKa|WiKa]] 00:36, 1. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
==Anfrage zu reinen Textkarten an die ursächlichen Akteure==
 
Ich habe oben zwar in einer Abstimmung maßgeblich meine Meinung zu Textkarten gesagt, dass muss aber nichts heißen! Ich ergötze mich in aller Regel an den Bildern und den beknackten Texten. Jetzt würde ich gerne noch mehr Meinungen zu Textkarten hören. Persönlich finde ich sollte es immer eine gelungene Kombination sein zwischen Bild und knappem Text. Wenn sich hier mehrheitlich auch Befürworter für reine Textkarten finden, dann ist das eine demokratische Sache … ich wollte also mit meiner Meinung nichts vorweg nehmen, bin eben nur persönlich dagegen. Also bitt einfach mal ein paar Meinungen dazuschreiben [[Kamel:WiKa|WiKa]] 00:36, 1. Apr 2007 (CEST)
 
{{contra|Ich mag lieber gelungene Kombinationen aus Bild und Text, bin aber nicht repräsentativ.|[[Kamel:WiKa|WiKa]] 00:36, 1. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Nunja, es mag teilweise berechtigte Ausnahmen geben, z.B. [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/60|SIE]] ist fast eine reine Textkarte, aber grundsätzlich sehe ich das genauso.|--[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:35, 1. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
=Hilfe¿?!=
 
{{sa}} Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kampfwerte|Die Monster im Überblick]]
 
Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt.
 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle '''und''' der jeweiligen Vorlage
 
(Vorlage:Karte/''Kartennummer'', bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.
 
 
 
{{sa}} Die Liste der Items (ebenfalls oben über Menü zu erreichen): [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Item-Liste|Die Items im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Die Liste der bisherigen Sonderkarten: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sonderkarten-Liste|Die Sonderkarten im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK|KSDMK]]<br>
 
 
 
== zu starke Karte ==
 
Beim Erstellen dieser Karte hab ich doch glatt vergessen, sie vorher mal hier zu präsentieren. Da ich deswegen ein' gscheiden Anschiss bekommen hab, hol ich das jetzt nach:
 
{|
 
! Entwurf
 
! Variante 1
 
! Variante 2
 
|-
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/P}}
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|P|1| Auf-die-eigene-<br>Seite-Zieher|Auf-die-eigene-Seite-Zieher.png|6|Zusatzwaffe|Beschieße das gegnerische Monster mit dieser von Fire selbst gebauten Waffe. Der Gegner muss anschließend würfeln: Bei 4, 5 oder 6 konnte sein Monster ausweichen. Bei 1, 2 oder 3 wird es getroffen (-50LP) und von der Seilwinde auf deine Seite gezogen. Für den Rest des Spiels kämpft es für dich, wenn es besiegt wird flieht es wieder in deines Gegners Wüste. (Nur einmal verwendbar.) }}
 
</div>
 
|}
 
 
 
soll diese Karte zugelassen werden?? <br>
 
<big> '''Abstimmung und Komentare''' </big>
 
{{contra|Ich bin gegen eine Zulassung, dieser Karte. Und eines möchte ich dir gerne noch einmal sagen. Laufend erstellst du '''sehr starke Karten''', du reizt die obere Grenzen voll aus. Das du damit das Spiel aus den Gleichgewicht bringst kümmert dich überhaupt nicht. In der Monster-Liste: von wem stammen den die sehr starken Monster. Überwiegend von dir! Und deine ITEM, fast alle vom bärenstarken Kaliber. Mich ärgert das schon lange das die den Mittelweg nicht findest, um immer am starken Extrem herum turnst. Deshalb schon aus Prinzip. '''Diese Karte lehne ich ab!''' Du hast sie zwar minimal geschwächt, aber das reicht nicht. Und in Zukunft möchte ich von dir '''keine''' starken Spielkarten mehr sehen. In dieser Kategorie hast du dein Limit ausgeschöpft, ja schon deutlich überzogen. Die Karte #144 die du auch wild ins Sammelarchiv gesetzt hast, habe ich noch toleriert. Sie als #144 unverändert bleibt drin, obwohl sie extrem stark ist. Aber jetzt ist Schluss damit! Erstelle bitte auch mal schwache und mittelstarke Karten, davon kann das Spiel noch sehr viele gebrauchen. * |[[Kamel:Dufo|Dufo]] 11:44, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
hmmmm... das muss ich ertsmal verkraften...
 
mir is das gar nicht wirklich aufgefallen... ich mal einfach drauf los und irgendwie kommt immer was raus wozu keine schwache Karte passt. Aber ich werde mich ab jetzt bemühen auch schwache Karten zu produzieren... Tut mir wirklich Leid, und ich hoffe du nimmst die Entschuldigung an! noch eine Frage: ich finde es dauert wahnsinnig lange die Karte erst hier rein zu stellen und sie dann bewerten zu lassen.... Darf ich die schwachen Karten nicht einfach gleich ins Sammelalbum kleben? [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 12:07, 5. Apr 2007 (CEST)
 
{{pro|'''für Variante 1''': Sammelkarte 96 wirkt ähnlich und besitzt mit 5 Runden Wirkdauer eine ähnliche Stärke. Wenn es schon möglich ist, ein gegnerisches Monster für zwei Datteln in die Wüste zu schicken, dann sollte auch diese Karte erlaubt oder zumindest Karte #96 (Amor-Equipment) abgeschwächt werden.|--[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 12:13, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
* Die Karte '''#96''' ist auch von '''BLAZE''', er hat wirklich eine Vorliebe für sehr starke Karten. Auch diese Karte ist zu stark und muss umgeschmiedet werden. Die Karte #96 ist noch eine Altlast aus der Zeit vor der Kartenschmiede. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 12:30, 5. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
AHHHHHHHH hör mal mauf mich so fertig zu machen, ich kümmer mich schon drum.... [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 12:44, 5. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<div style="background-color: #BBBBFF; border:2px solid #1111DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
Für umstrittenen Karten im Sammelalbum, die nachgeschmieden werden.
 
'''Ersetzt wird:'''
 
* '''bei Monster-Karten:''' Vorgabe <nowiki>{{kameloh2}}</nowiki> durch <nowiki>{{kameloh/Kartenschmiede}}</nowiki>
 
* '''bei Item-Karten:''' Vorgabe <nowiki>{{kameloh-Item2}}</nowiki> durch <nowiki>{{kameloh-Item/Kartenschmiede}}</nowiki>
 
</div>
 
 
 
'''So Karte #96 ist als erstes dran !'''
 
 
 
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/96}}
 
 
 
*@ Dufo: ist schön, dass Du die neuen Vorlagen benutzt, bzw. die für Items noch ergänzt hast, aber hier in die Schmiede kommt natürlich die Originalkarte mit der ursprünglichen Vorlage ... könnte ja sonst sein, dass der Amboss wichtiges verdeckt und die Diskussion damit beeinflusst ... Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 13:29, 5. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
=== und noch eine Karte ===
 
Ich glaub ich habs jetzt verstanden: man muss alle Karten erstmal hier reinstellen, und hier wird dann entschieden ob sie zugelassen wird oder nicht, das dauert zwar ewig aber is ja egal.
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|irgendwas|4| Shit <br> Kanone|Shit-Kanone.png|1|hmm keine Ahnung..|Beschießt du mit dieser Karte ein gegnerisches Monster, so muss es sich erstmal die Scheiße abwaschen, was es eine wertvolle Runde kostet}}
 
</div>
 
 
 
 
 
 
 
* sinnvoller wäre ein Preis von 2 oder gar 3 Datteln. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 11:48, 5. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:Projekt]]
 
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
 
{{clear}}
 

Aktuelle Version vom 29. Januar 2020, 22:25 Uhr

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