Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anleitung zur Kartenschmiede}}
+
[]
<big>'''[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|hier]] geht's zum Archiv.'''</big>
 
 
 
=Neue Karten=
 
'''Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] entworfen.'''
 
 
 
:'''Frage:''' muss jetzt jede neue Karte durch die Schmiede geschickt werden? Das bedürfte einer Klärung, oder hab' ich was übersehen? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 15:10, 20. Mär 2007 (CET)
 
 
 
<div style="background-color: #FFFF77; border:2px solid #00FF00; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* Dies ist eine sehr wichtige Frage die es zu klären gilt. '''[[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Hier geht es zur Diskussion]]'''
 
</div>
 
== Kampfschiffe! ==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karten: [[Kamel:Der Kamelkönig]]'''
 
* '''Status:''' neue Karten
 
* '''Zielvorgabe:''' spielbare Karten
 
</div><br>
 
 
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|2|Transporter Dromedar|Schiff.jpg|25|50|140
 
|3|Gepanzerter Transporter|Bewegliche Festung|Geschütztürme|Gravitonschild|Dieser Transporter wird hauptsächlich von der Polizei zum Transport von Vips,Verbrechern und wichtigen Objekten benutzt.Seine Türme sind schwach und langsam,aber die Panzerung ist beinahe unüberwindbar!}}
 
</div>
 
 
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
 
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
 
 
{{pro|Ich bin natürlich dafür. [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 21:58, 11. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
==Kampfblumen Teil 3==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karten: [[Kamel:WiMu]]'''
 
* '''Status:''' neue Karten
 
* '''Zielvorgabe:''' spielbare Karten
 
</div><br>
 
 
 
{|
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>Brennnessel|Brennnessel2.jpg|25|35|100|2|Urticaceae|Kampfblume|schmerzhafte Quaddeln|Schlechtschreibreform|Die [[Brennnessel]] wird wegen der [[Schlechtschreibreform]] häufig mit dem [[Brennesel]] verwechselt. Sie muss wie alle Kampfblumen eine Atacke hinnehmen, bevor sie eine ausführen kann.}}
 
</div>
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>Dornröschen|Dornröschen.jpg|20|20|120|1|Rosaceae|Kampfblume|Kampfdornen|Wachkoma|Das [[Dornröschen]] verschläft meist einfach die Attacke des Gegners. Wie alle Kampfblumen kann sie erst angreifen, nachdem sie einen Schlag einstecken musste.}}
 
</div>
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|4|&nbsp;<br>Nazisse|Nazisse.jpg|10|25|60|1|Amaryllidaceae|Kampfblume|Volksverdummung|Alles leugnen|Wegen der Vorliebe der Nazisse für [[Faschismus|braunen]] [[Dung]] wirkt dieser bei ihr doppelt gut ([[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/193|Kameldung]] wirkt wie [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/194|Doppeldung]]). Wie alle Kampfblumen muss auch die Nazisse einen Schlag einstecken, bevor sie einen austeilen kann.}}
 
</div>
 
|}
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
 
 
*Alles wie gehabt, Werte bitte nach belieben eintragen. Es wird übrigens immer mal wieder eine Kampfblume dazu kommen, wenn mir was einfällt (muss also im Sammelalbum nicht unbedingt alles beieinander stehen ...). Ideen für neue Blumen bitte auf meiner [[Kamel_Diskussion:WiMu|Diskussionsseite]] hinterlassen (Brennnessel und Nazisse waren bereits Ideen von Snoop Kamell ...). Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 20:40, 11. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Werte ergänzt im im KSDMK reserviert. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:01, 11. Apr 2007 (CEST) 
 
              AP  DP  LP  GW  D  HK
 
Brennnessel  25  35  100  220  2  3 *  sehr wehrhafte Pflanze, kostet 2 Datteln statt einer.
 
Dornröschen  20  20  120  200  1  3 *  langlebung zum überdauern des Dörnröschenschlaf, deshalb viele LP.
 
Narzissse    10  25  60  130  1  4 *  bewusst schwache Grundwerte, weil bei ihr der Dung doppelt wirkt.
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
{{pro|Ich habe schon die Plätze in KSDMK reserviert. |[[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:01, 11. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
{{pro|Ich bin natürlich dafür. [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 21:34, 11. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
== Animierte Karten? ==
 
*Sind animierte Karten zulässig? Ich hab' hier mal eine gebastelt, weiß aber nicht ob das so zugelassen werden kann, da richtige Spielkarten ja auch keine beweglichen Bildchen haben.
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karten: [[Kamel:BLAZE|BLAZE]]'''
 
* '''Status:''' neue Karte
 
* '''Zielvorgabe:''' Spielbarkeit überprüfen
 
</div><br>
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|2|Monster aus <br> dem tiefen See|Monster_im_See.gif|40|10|100
 
|4|Wächter des Sees|Schleimviech|Hochschnellen und Beißen|langsam Abtauchen|Dieses widerliche Ding ist der Meuchelmörder unter den Monstern. Er schnellt hoch und beißt seinen Feinden die Kehlen durch. Nimm einen Würfel zur Hand: solltest du eine gerade Zahl würfeln, darfst du die DP deines Gegners vernachlässigen. }}
 
</div>
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
{{pro|Ich bin natürlich dafür. [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:40, 11. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
 
 
== Neue Flieger ==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karten: [[Kamel:Der Kamelkönig]]'''
 
* '''Status:''' neue Karte
 
* '''Zielvorgabe:''' Spielbarkeit überprüfen
 
</div><br>
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>K-Mel Raumjäger|800px-ISS Crew Return Vehicle.jpg|20|30|50
 
|0|Himmelswächter|Bewegliche Festung|Laserkanonen|Mulekularschild|Dieses Schiff ist echt ein Witz,es hat nur in der Gruppe eine echte Chance.Wenn du einen K-Mel Raumjäger in die Arena stellst,kannst du dir für einmalig 1 Dattel bis zu 2 weitere aus deinem Deck suchen und auf deine Hand nehmen. }}
 
</div>
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
*Kann es sein,dass die Teddys in Sachen GW mächtig überzogen sind?Bei HK4 und 0 Datteln ist laut Liste ein GW von 50 zugelassen.Die Teddys sind aber weit stärker oder ist die Tabelle veraltet?Hat Dufo da geschlafen oder was? --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:55, 10. Apr 2007 (CEST)
 
**Nein, die Werte sind zulässig. 50GW-Punkte sind das Minimum an GW-Punkten, die ein Monster für HK4 und D0 braucht. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 20:13, 10. Apr 2007 (CEST)
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
{{pro|Ich bin natürlich dafür. [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 20:00, 10. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{pro|Ich auch, das Bild hat Style!. [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 15:48, 11. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{clear}}
 
 
 
 
 
 
==Irrationale Raumstation==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karten: [[Kamel:Sockenzombie]]'''
 
* '''Status:''' neue Karte
 
* '''Zielvorgabe:''' Spielbarkeit überprüfen
 
</div><br>
 
{|
 
!Entwurf
 
!Variante 1
 
!Variante 2
 
|-
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|1|Irrationale<br>Raumstation|Irrational.jpg|?|?|120|?|Subraum-Bauwerk|Raumstationen|<small>Unendliche Unwahrscheinlichkeit</small>|<small>Unendliche Unwahrscheinlichkeit</small>|<small>Diese Raumstation entstand aus einer Kausalitätsschleife, die sie selbst in der Zukunft verursachte. Sie bringt das Universum komplett durcheinander, sodass AP und DP des Gegners vertauscht werden. Die gegnerischen LP werden radiziert und anschließend quadriert. Ihre eigenen AP/DP werden erst beim Ausspielen bestimmt, indem der Besitzer jeweils 10W6 wirft und die Augen zusammenzählt. Auch der Dattelpreis wird mit 1W6 ausgewürfelt.</small>}}
 
</div>
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|1|Irrationale<br>Raumstation|Irrational.jpg|?|?|100|4|Subraum-Bauwerk|Bewegliche Festung|<small>Unendliche Unwahrscheinlichkeit</small>|<small>Unendliche Unwahrscheinlichkeit</small>|<small>Diese Raumstation entstand aus einer Kausalitätsschleife, die sie selbst in der Zukunft verursachte. Sie bringt das Universum komplett durcheinander, sodass AP und DP des Gegners miteinander vertauscht werden. Die gegnerischen LP werden radiziert und anschließend quadriert. Ihre eigenen AP/DP werden erst beim Ausspielen bestimmt, indem der Besitzer jeweils 2W6 wirft, die Augen zusammenzählt und mit 5 multipliziert. Von den DP werden anschließend 10 abgezogen.</small>}}
 
</div>
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|1|Irrationale<br>Raumstation|Irrational.jpg|?|?|100|4|Subraum-Bauwerk|Bewegliche Festung|∞-Unwahrscheinlichkeit|∞-Unwahrscheinlichkeit|Die [[irrationale Raumstation]] bringt das Universum komplett durcheinander, dass AP und DP des Gegners miteinander vertauscht werden.  Ihre eigenen AP/DP werden beim Ausspielen bestimmt, indem der Besitzer 2x2W6 wirft, die Augen jeweils zusammenzählt und mit 5 multipliziert.}}
 
</div>
 
|}
 
<big>'''Kommentare'''</big>
 
 
 
Ich weiß, dass bei dieser Beschreibung ein DP-Wert von bis zu 60 herauskommen kann, allerdings nur mit verschwindend geringer Wahrscheinlichkeit. Der Erwartungswert liegt bei 35 AP/DP. Um das Würfeln abzukürzen, könnte man die 10W6 durch 3W20 oder 1W6x10 oder 2W6x5 ersetzen (bei DP (1W6-1)x10 bzw. (2W6-1)x5), wobei mir die letzte Möglichkeit fast die beste scheint, obwohl dabei eine DP von 0 erreicht werden kann. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 00:27, 10. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Der Text musste formatiert werden, aus Platzmangel, und der Rest fehlt immer noch. Dies ist auch ein Problem das es zu lösen gilt. Den Text kürzer fassen. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:26, 10. Apr 2007 (CEST)
 
*Passt super zu Kamelstern und Krieg der Sternbilder,aber beim Lesen des Effekts wird mir doch ein wenig mulmig...Das ist alles sehr kompliziert! Kannst du wenigstens die Lp etwas reduzieren?--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 09:39, 10. Apr 2007 (CEST)
 
* Kurze Erklärung, falls jemand die Beschreibung nicht versteht: Die LP des Gegners bleiben exakt die selben, da sich Radizierung und Quadrierung gegenseitig aufheben. Der Satz ist dadurch zwar überflüssig, aber es klingt doch verdammt schlau, oder? LP hab ich in Variante 1 etwas reduziert, auch einen Dattelpreis festgelegt, da ein zufälliger Preis Probleme mit der Bezahlbarkeit hervorrufen könnte. Zu dem, was Dufo gesagt hat: Dies ist nicht die erste Karte, die einen formatierten Text benötigt, bei meinem Browser (Firefox) wird das Feld mit der kleinen Schriftgröße exakt ausgefüllt. Wie die fehlenden Werte ermittelt werden, steht im Beschreibungstext. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 12:28, 10. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
:*OHNE WORTE:
 
[[Bild:Ich hab's satt!.jpg]]
 
<br>
 
:Bitte keine Formatierungen! Kurz fassen. Sieben Zeilen steht in den Regeln, also auch d'ran halten! --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:47, 10. Apr 2007 (CEST)
 
::Haaalt! Ich möchte mich auf einen '''[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/59|Präzedenzfall]]''' berufen! Was für einen Browser benutzt du? Bei mir sieht das ganze [[:Bild:Beimirklappts.jpg|so]] aus. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 13:11, 10. Apr 2007 (CEST)
 
:::Es gibt jetzt schon eine ganze Reihe von Präzedenzfällen (z.B.: [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/14]], [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/15]], etc.). Zum Gottesanbeterkamel: ich werde über kurz oder lang ''alle'' diese Fälle in die Schmiede stellen. Es ist völlig unerheblich, ob es bei Dir klappt ... es muss bei <u>allen</u> klappen. Und selbst wenn es auch bei mir funktionieren würde (hab' auch Firefox) ... die Karten sollen eine einheitliche Optik haben und das gilt auch – und im besonderen – für die Schriftgröße. Vorschlag: das „unendlich“ durch ∞ ersetzen, Text kürzen. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 13:26, 10. Apr 2007 (CEST)
 
::::So, jetzt hab ich die nicht spielrelevanten, aber doch lesenswerten Zusatzinformationen in einen Artikel ausgelagert. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:30, 10. Apr 2007 (CEST)
 
:::::Na, das ist doch super so. Es ist durchaus auch denkbar, solche Zusatztexte dann in die entsprechende Projektseite (... '''''Kartennummer''''' ...) zwischen das <nowiki><noinclude></noinclude></nowiki> zu packen. In jedem Fall: in ähnlicher Weise sollten wir fortan bei allen relevanten Karten vorgehen. Gruß, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 14:36, 10. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
{{pro|Moment mal! Das Bild ist ein Verzerrter Kamelstern Galaktika! Variante 2 kann ins Album. [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:40, 10. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
 
 
 
 
==(Kameleon) & Zauberspiegel==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karten: [[Kamel:WiMu]]'''
 
* '''Status:''' neue Karten bzw. jetzt schon umstritten (noch bevor sie überhaupt in die Schmiede gestellt wurden ...)
 
* '''Zielvorgabe:''' spielbar machen </div><br>
 
 
 
{|
 
! Hier fehlt noch das<br>Kameleon, aber weil's<br>einige nicht<br>abwarten können...
 
! Orschinal von --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:15, 4. Apr 2007 (CEST)
 
! Alternative: als Item
 
|-
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>Kameleon|kameloh-kameleon.jpg|?|?|80|3|Verkleidungskünstler|Reptilien|Lange Zunge|Sich unsichtbar machen|Das Kameleon nimmt immer exakt die AP und DP seines Gegners an. Mit wechselndem Gegner wechseln auch AP und DP.}}</div>
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|2| &nbsp; <br> [[Bild:Zauberspiegel Titel.png]]|Zauberspiegel.jpg|[[Bild:Zauberspiegel AP.png]]|[[Bild:Zauberspiegel DP.png]]|30|[[Bild:Zauberspiegel D.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Klasse.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Rasse.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Angriff.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Abwer.png]]|[[Bild:Zauberspiegel Berschreibungstext.png]]}}</div>
 
| <div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|3|&nbsp;<br>Zauberspiegel|Zauberspiegel.jpg|2|Spiegelungs-/Mutations-Item|Der Zauberspiegel vertauscht bei einem Monster deiner Wahl AP und DP, wandelt linke Beine in rechte Beine um (aber '''nicht''' umgekehrt!!!) und verwandelt normale Dromedare (falls Karte vorhanden) in Palindromedare.}}</div>
 
|}
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
*Also: geplant ist neben dem Zauperspiegel, der ein Monster mit umgekehrten AP&DP kreiert noch ein Kameleon, das die AP&DP seines Gegners annimmt. Treffen Kameleon und Zauberspiegel aufeinender, zerspringt das Kameleon in 1000 Stücke (ist doch klar) ... Mir ist schon bewusst, dass das gegen die Kartenvorgaben verstößt. ABER: Regeln sind dazu da, das Spiel spielbar zu machen/halten. Ich sehe da keinen Verstoß in diesem Sinne (es stört den Spielablauf nicht im geringsten) LP sind übrigens ganz bewusst sehr gering, weil u.U. DP sehr hoch ...  Alternativ: den Zauberspiegel als Item einführen, dann ist er aus den offiziellen Wertevorgaben draußen, fände ich aber doof! So, und jetzt dürft ihr mich zerreißen, teeren & federn, vierteilen und was ihr sonst noch wollt ...! --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:25, 4. Apr 2007 (CEST)
 
*@Kameleon: Etwa so? Im Übrigen find ich die Idee klasse! --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 16:34, 4. Apr 2007 (CEST)
 
**So hatte ich mir das in etwa vorgestellt ... Werte hin oder her ... erstmal klären, ob's überhaupt möglich ist, bevor Arbeit investieren, aber Danke nochmal, S.Z. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:43, 4. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Zauberspiegel wie er jetzt ist als Sonderkarte ist die einzig vermünftige Lösung. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:43, 4. Apr 2007 (CEST)
 
**Liegt's jetzt an den fehlenden Werten, oder an der Spiegelschrift? Wäre nett, wenn Du Deine Meinung etwas begründest, denn geplant isses als spielbare Karte ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:47, 4. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Es liegt an der Spiegelschrift. Auf die Werte habe ich gar nicht geachtet, weil allein auf Grund der Spiegelschrift diese Karte als Spielkarte abzulehnen ist. Diese Karte würde ich als ITEM gestalten. Und zwar zweimal: Als spielbare ITEM-Karte mit Normalschrift, und als Gag-Sonderkarte in Spiegelschrift. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:55, 4. Apr 2007 (CEST)
 
**Wenn's nur um die Lesbarkeit geht: man könnte statt echter Spiegelschrift auch „nur“ die Buchstaben verdrehen ... (sieht dann wie Spiegelschrift aus, ist aber keine und lässt sich ganz gut lesen). Hier ist ja der Text auch noch von rechts nach links zu lesen ... wegen Item kann man dann nochmal gesondert gucken. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 17:02, 4. Apr 2007 (CEST)
 
* Mir geht gerade ein Licht auf: Was wäre, wenn der Zauberspiegel dabei helfen könnte, aus zwei rechten Beinen zwei ach so seltene linke Beine zu machen? --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:31, 5. Apr 2007 (CEST)
 
:*Auf jeden Fall eine lustige Idee, aber ein Beinpaar sollte aus guten Grund sehr selten sein, denn der Kamelkönig ist ganz schön overpowerd und trotzdem sehr günstig wenn man alle Beine beisammen hat ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 14:37, 5. Apr 2007 (CEST)
 
::*Besser so? --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:49, 5. Apr 2007 (CEST)
 
:::Naja, wenn ich's mir recht überlege ... muss nicht unbedingt sein die Einschränkung mit den Beinen (der Spiegel ist ja selbst auch HK3) und Vorder- und Hinterbeine werden ja definitiv nicht vertauscht. Also wegen mir: mein Spiegel so wie er ist als Sonderkarte und die beiden Anderen ins Album, OK? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 15:05, 5. Apr 2007 (CEST)
 
* Die gespiegelte Variante des Zauberspiegel kann auch nicht als Sonderkarte eingetragen werden. Die Spiegelschrift wird durch Bilder erzeugt, und diese vergrößern die Karte. Die Karte wird dadurch länger als die normal. Außerdem tanzt sie aus der Reihe. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:27, 5. Apr 2007 (CEST)
 
**Das liegt definitiv am Browser ... ich lass' mir was einfallen ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:31, 5. Apr 2007 (CEST)
 
:**Kannst Du (Dufo) mal einen Screenshot hochladen, dann überlege ich mir, ob's die Mühe Wert ist und was man da machen könnte ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 17:08, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* '''So sieht es bei mir aus:''' <br> [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:40, 6. Apr 2007 (CEST) <br>
 
[[Bild:Screenshot Zauberspiegel.png]] <br> [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:40, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
O.K., das ist ja noch harmlos, bei mir ist die Karte auch einen kleinen Tick zu groß, das kriege ich denke ich hin. So oder so: meine Karte als Sonderkarte, das Item ins Album. Also ich überabrbeite das die nächsten Tage. Gruß, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 18:05, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
:Dufo ... Du kannst das hier alles (inkl. meiner Version) dann auf die Diskussionsseite packen, sobald das Item ins Album kommt. Brauchst nicht auf einen neuen Zauberspiegel mit gefixter Spiegelschrift waren, das dauert nämlich noch. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:18, 9. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{pro|Zauberspiegel als Sonderkarte. Die Spiegelschrift ist der Gag *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:43, 4. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Zauberspiegel als spielbare Spielkarte. Absurde Idee, Spiegelschrift ist nur was für Sonderkarten. *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:43, 4. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Für die gespiegelten Zauberspiegel gilt mein Contra nun auch für Sonderkarte. Der Grafikaufbau wird gestört, die Karte wird durch eine Einbau von Bildchen mit Spiegelschrift länger als normal. Kann auch an Browser liegen.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:27, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{pro|Als Item sofort ins Album die anderen erstmal überarbeiten ok? *|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:53, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
* Geklärt werden muss nur noch die wie oft der Zauberspiegel angesetzt werden darf, einmal, dauernd, oder pro Einsatz 2 Datteln ? Danach kann er ins Album.
 
 
 
==Ställe-Abbau==
 
 
 
 
 
== Dattel-Währungskarten ==
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der ersten Karte: [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]]'''
 
* '''Status:''' Neuentwurf
 
* '''Zielvorgabe:''' Spielbare Karte. </div>
 
 
 
 
 
'''Es wird Zeit sich um die Gestaltung der Dattel-Währungskarten zu kümmern. Geplant ist die Einführung von sechs Wertstufen.'''
 
 
 
* Die Dattel-Währungskarten sind spielbar, bekommen aber keine reguläre Spielkarten Nummer, und auch keine reine Buchstabenkombination wie die Sonderkarten. <br> Sie werden mit '''D1''' bis '''D6''' bezeichnet. So lässt sich bei Bedarf die Reihe fortsetzen D7, D8 usw.
 
* Die Wertstufen der sechs Karten und deren Haufigkeitsstufen sind bei allen sechs Karten bereits festgelegt.
 
* Offen sind nur noch die Gestaltung der Bilder und die Beschreibungstext der Dattel-Währungskarten.
 
 
 
''Als Schöpfer der Karte '''D1''' wird [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]] betrachtet, weil er als erstes die Idee von Währungskarten ins Spiel brachte, und die Dattelkarte in der Kartenschmiede als erster vorschlug. Karte '''D2''' wird [[Kamel:Dufo|Dufo]] zugeteilt, wegen der Ausarbeitung der Kartenregeln, wozu auch die zulässigen Preise von 0-6 Datteln pro Karte gehöhren. Die Dattel-Währungskarten '''D3, D4, D5''' und '''D6''' sind noch frei zu vergeben. Wer Lust hat ein Bild und einen Text zu einer dieser Karten zu schreiben, soll dies bitte tun. Er gilt automatisch als Schöpfer seiner von ihm gestalteten Dattel-Währungskarte.
 
 
 
[[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:13, 29. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
{|
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
|-
 
! [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]]
 
! [[Kamel:Dufo|Dufo]]
 
! noch frei
 
|-
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D1|4|1 Dattel|Dattel1.jpg|Zahlungsmittel|Die Dattel wird von jedem Monster als Zahlungsmittel akzeptiert.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D2|4|2 Datteln|2 Datteln.jpg|Zahlungsmittel|Zwei Datteln sind nicht gerade viele, aber immerhin besser als eine, oder gar keine. <br> <br> Aber immerhin gibt es schon viele nützliche Dinge die man für bereits zwei Datteln kaufen kann.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D3|4|3 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Text .....}}</div>
 
|-
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
|-
 
! [[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]]
 
! [[Kamel:Dufo|Dufo]]
 
! noch frei
 
|-
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D1|4|1 Dattel|1Dattel.jpg|Zahlungsmittel|Die Dattel wird von jedem Monster als Zahlungsmittel akzeptiert.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D2|4|2 Datteln|2Datteln.jpg|Zahlungsmittel|Zwei Datteln sind nicht gerade viele, aber immerhin besser als eine, oder gar keine. <br> <br> Aber immerhin gibt es schon viele nützliche Dinge die man für bereits zwei Datteln kaufen kann.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D3|4|3 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Text .....}}</div>
 
|-
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
|-
 
! noch frei
 
! [[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]]
 
! [[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]]
 
|-
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D4|3|4 Datteln|4 Datteln.jpg|Zahlungsmittel|Da hatt wohl einer Hunger. Was würde ein Kamel nicht für 4 Datteln tun.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D5|2|5 Datteln|dattel1.JPG|Zahlungsmittel|Ne ganze Menge Datteln, aber noch keine ganze Palme.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D6|1|6 Datteln|DateFruit.JPG|Zahlungsmittel|Eine ganze Dattelpalme. Davon kann man sich allerhand Sachen kaufen!!!}}</div>
 
|-
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
! Vorentwurf
 
|-
 
! [[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]]
 
! noch frei
 
! noch frei
 
|-
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D4|3|4 Datteln|4datteln.JPG|Zahlungsmittel|Da hatt wohl einer Hunger. Was würde ein Kamel nicht für 4 Datteln tun.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D5|2|5 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Ne ganze Menge Datteln, aber noch keine ganze Palme.}}</div>
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|D6|1|6 Datteln|Bildgröße.jpg|Zahlungsmittel|Eine ganze Dattelpalme. Davon kann man sich allerhand Sachen kaufen!!!}}</div>
 
! Vorentwurf
 
|-
 
! [[Kamel:Pille|Pille]]
 
|-
 
| <div style="position: relative;"> {{kameloh-Dattel2|DX|1|Kreditkarte|kreditkarte.jpg|Zahlungsmittel|So lange Du die Kreditkarte nicht benutzt lege jede Runde eine Dattel darauf. Später kannst du alle Datteln auf einmal runter nehmen und Deine Monster damit bezahlen}}</div>
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
<big> '''Kommentare''' </big>
 
 
 
* Ich bin ganz grundsätzlich dagegen, die Datteln als '''''Sammel'''''karten einzuführen. Besser fände ich ein Konzept, bei dem während des Spiels Datteln produziert werden (z.B. durch Oasen, o.Ä.). '''''Damit entfallen dann die Häufigkeitsklassen'''''. Zusätzlich könnten aber ITEMS eingeführt werden, die eine bestimmte Anzahl Datteln bringen.<br>Nunja, das gehört alles weniger hierher als in die Regelschmiede, wollte ich trotzdem nur mal gesagt haben. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 00:24, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
* Im Prinzip sind Dattel-Währungskarten ITEM-Karten. Also ITEMs die Datteln bringen, die man später wieder ausgeben kann.
 
** Durch eine gesonderte Farbe sind sie von den gewöhnlichen ITEM-Karten zu unterscheiden.
 
** Wenn nach endgültigen Spielregeln keine Dattel-Währungskarten nötig; werden sie mit den Sonderkarten gleichgestellt.
 
** Und wenn es nach den endgültigen Spielregeln Dattel-Währungskarten geben sollte wird die Dattel-Währungskarten als spielbar eingestuft. 
 
* Deshalb wurde für die Dattel-Währungskarten auch eine eigene Kartenserie geschaffen, die weder bei den regulären spielbaren Karten, noch bei den Sonderkarten gelisten wird.
 
[[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:17, 30. Mär 2007 (CEST)
 
:*Du hast mich gründlich missverstanden, glaube ich. Ich habe gar nichts gegen diese Karten & deren Optik, etc. ich finde nur, dass diese Karten nicht Teil des regulären '''''Sammel'''''prinzips sein sollten (also zufällig die eine oder andere im Starter/Boster-Pack gefunden wird). Die Dattelwährung an sich wird kommen, da bin ich mir sicher, weil sich so gut wie jeder dafür ausgesprochen hat (und nebenbei: ich finde auch, dass wir so was brauchen), und die entsprechenden Karten sind – quasi als Geldscheine – auch völlig O.K. (in Farbgestalung, etc.). Ich mag eben nur nicht dass ich erstmal eine seltene 6-Dattel-Karte finden muss, um meine ebenso seltene Schieß-mich-tot-irgendeine-Monsterkarte einsetzen kann. Lieber wäre mir eben ein Prinzip, bei dem diese Karten während des Spiels „erzeugt“ werden. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 10:12, 30. Mär 2007 (CEST)
 
::*Moin zusammen. Normalerweise werden solche Waehrungskarten immer den Starterpacks in bestimmter Anzahl beigemischt (z.B. 7 Karten aus 60 Karten sind dann Waehrungskarten). In Boosterpacks sind die Karten nicht zu finden (ausser sie haben spezielle Eigenschaften die sich '''deutlich''' von einer normalen Karte abhebt). Was macht ein Spieler eigentlich, wenn er z.B. ein Monster das vier Datteln kostet ausspielt, aber nur eine fuenf oder sechs Dattelkarte in der Hand hat? Bei Magic gibt's den "Manaburn". Das heisst das ueberzaehlige Mana wird dem Spieler als Schaden von den Lebenspunkten abgezogen (geht ja nicht, weil Spieler bei uns keine LP haben). Ist's einfach egal bei uns und das Monster muss eben mit '''mindestens''' x Datteln rausgebracht werden? --[[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]] 10:40, 30. Mär 2007 (CEST)
 
:::Das mit dem Starterpack hatte ich mir so ungefähr auch vorgestellt. Vorschlag: im Starterpack sind 3x 1-Dattelkarten, 1x 2-Dattelkarte und 1x 5-Dattelkarte, damit lassen sich dann alle Dattelwerte von 1 bis 10 bilden. Die Karten kommen nach dem Bezahlen nicht aus dem Spiel, sondern werden – je nach dem – umgedreht (Rückseite nach oben). Damit entfallen – und darauf wollte ich hinaus – die Häufigkeitsklassen. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:05, 30. Mär 2007 (CEST)
 
* Eigentlich sind es <u>nicht</u> die '''Dattel-Karten''' mit denen selber direkt bezahlt wird. Direkt bezahlt wird mit den '''Dattel-Spielsteinen'''. <br> Dattel-Spielsteine sind vergleichbar mit den Spielmarken die auf den kämpfenden Monster liegen und deren restliche LP anzeigen. Die Dattel-Spielsteine liegen in einer Schüssel, der '''Dattelbank''',die neutral ist und keinen der beiden Spieler gehört. Dattel-Karten sind ''"eine besondere Art von Item-Karten"'' die den Spieler berechtigen die auf ihr aufgedruckte Anzahl von Dattel-Spielsteinen aus der Vorratsschüssel (Dattelbank) zu nehmen. Gibt man Datteln aus so legt man die entsprechende Anzahl von Spielsteinen in die Vorratsschüssel der Dattelbank zurück. So etwas wie einen ''Manabrand'' dass überzählige Datteln den Monstern schadet, soll es bei '''Ka-Mel-Oh!''' <u>nicht</u> geben. Überzählige Dattel-Spielsteine bleiben bleiben dem Spieler erhalten, und können später ausgegeben werden. {{s}} [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Regelschmiede]]
 
* Sollten die entgültigen Spielregeln aber so gestalltet werden, das Dattelkarten nicht zu benötigt werden, werden die 6 Entwürfe als Sonderkarten betrachtet.
 
* Aber egal wie es kommt, entwerfen sollten wir die sechs Dattel-Wertkarten '''D1 - D6''' trotzdem. <br> Je nach endgültiger Spielregel wird diese Miniserie als entweder als '''Spielbare Karten''' oder '''Sonderkarten''' eingestuft. <br> [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:02, 30. Mär 2007 (CEST)
 
::* Warum so kompliziert, und jetzt auch noch Spielsteine einführen ... ist doch ein ''Karten''spiel! mit Vorder- und Rückseite der Dattelkarten lässt sich problemlos ein „Dattel-Besitz“ von 0 bis 10 Datteln (bei 5 Karten) anzeigen ... Spielsteine sind überflüssig! Und nebenbei: woher die Spielsteine nehmen (in real life, meine ich), die Karten kann man sich ausdrucken, die Steine? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 17:08, 30. Mär 2007 (CEST)
 
:::P.S. Die restlichen LP eines Monster lassen sich auch schlicht und einfach '''aufschreiben''' ...
 
::::Es geht eigentlich nur darum: ''Datteln kann man sparen für die nächste Runde,'' (ja sogar bis zum Spielende, wo sie dem Spieler auch noch Vorteile bringen), Datteln müssen nicht alle sofort ausgegeben werden. In welcher Form man dies tun ist zweitrangig. Genauso wie bei den übrig gebliebenen LP, kann man den Dattelstand sich auch aufschreiben.[[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:53, 30. Mär 2007 (CEST)
 
:::::Jupp, es müssen ja nicht nur 5 Dattelkarten sein (noch eine 10er Karte und eine 20er und eine ...) und schon kann man ganz schön viel Datteln besitzen. Ist aber jetzt auch mal egal, bzw. ein Fall für die Regelwerkstatt. Ich stimme Dir zu, dass wir die Karten mit dieser Vorlage (also inkl. Häufigkeit) einfach mal gestalten sollten ... man kann's ja dann imma noch anpassen. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 18:05, 30. Mär 2007 (CEST)
 
* Ich schmiede zur Zeit eine Spiel-Regel zusammen. Ich habe es sogar hingekriegt, das auf eine Unstellung der Werte bei allen Monstern gänzlich verzichtet werden kann. Über das Preisgefüge habe ich mir auch schon Gedanken gemacht. Dattelkarten von 1-6 Datteln halte ich für angemessen. Wenn höhere Werte nötig sein sollten können sie immer noch später eingeführt werden. Aber wer eine Dattelkarte mit einen höheren Spielwert einführen möchte kann dieses bitte tun, und diese als '''Sonderkarte''' listen. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:22, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Kommentare Teil 2''' </big>
 
 
 
*Jetzt mal nicht mehr zur Dattelwährung im allgemeinen, sondern zu den konkreten Karten. Ich kann die erste und die letzten beiden Karten gut leiden ... Karte 2 springt optisch aber irgendwie aus der Reihe.<br>Vorschlag: könnte man nicht das Bild der ersten Karte für die vier Datteln verwenden, und aus diesem jeweils 1, 2 und 3 Datteln für die ersten Karten rauskopieren? ''Ungefähr'' so:<br>[[Bild:Dattel1.jpg]]&nbsp;[[Bild:2Datteln.jpg]]&nbsp;[[Bild:3Datteln.jpg]]&nbsp;[[Bild:4datteln.JPG]]<<br>... kann man sicher noch besser machen, ist nur ein Beispiel. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:33, 2. Apr 2007 (CEST)
 
*Obgleich die Dattelkarten wohl eingeführt sind oder werden. Ich würde bei der Bebilderung nicht so Dattelig vorgehen. Vielleicht andere schöne Symbole finden als nur Datteln. Auf unseren Geldscheinen sind ja auch keine Münzen abgebildet sondern Personen und Dinge von herausragender Bedeutung für eben die Gesellschaft die jeniges verwendet. Insoweit nochmals über Dattellastigkeit der Bebilderung nachdenken, nicht über die Karte(n} als solches. [[Kamel:WiKa|WiKa]] 14:14, 2. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
 
 
 
 
 
 
== Chagall & Quarz-Items ==
 
 
 
wurde verschoben nach [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Chagallerie]] und [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Chagallerie]].
 
 
 
==Apokamelypse==
 
 
 
<div style="background-color: #EEDDFF; border:2px solid #7711DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer der Karte: [[Kamel:Dully]]'''
 
* '''Status:''' neue Karte
 
* '''Zielvorgabe:''' auf Tauglichkeit überprüfen </div><br>
 
 
 
 
 
{|
 
! Entwurf
 
! Variante 1
 
! Variante 2
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|?|1|<br>Apokamelypse|Apokamelypse.PNG|5|Weltuntergang|Die Apokamelypse fügt, nachdem sie ausgespielt wurde, in jeder Runde allen Monstern im Spiel Schaden zu. In der ersten Runde 20, in der zweiten 40, in der dritten 80 und so weiter, bis alle Monster tot sind. Anschließend hat der Spieler, dessen Monster am längsten überlebt hat, gewonnen.<br>"Der Himmel wird sich blutrot färben und brennende Höcker werden vom Himmel fallen, wenn das Ende gekommen ist."}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|?|1|<br>Apokamelypse|Apokamelypse.PNG|5|Weltuntergang|Die Apokamelypse fügt, nachdem sie ausgespielt wurde, in jeder Runde allen Monstern im Spiel Schaden zu. In der ersten Runde 20, in der zweiten 40, in der dritten 80 und so weiter, bis alle Monster bis auf eins tot sind. Danach verlieren alle Spieler bis auf den Besitzer des glücklichen Monsters ihre Handkarten und ziehen sofort drei neue Karten von ihrem Deck. }}</div>
 
|}
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
* Steigert sich zu apokalyptischen Ausmaßen, greift massiv ins Spielgeschehen, fast sofortiger Abruch. Zu stark, nur als Sonderkarte tauglich. <br> Aber von mir aus, es wird Zeit das mal wieder eine Sonderkarte hinzukommt. Warum nicht diese ?! [[Kamel:Dufo|Dufo]] 19:43, 2. Apr 2007 (CEST)
 
* Ich glaube an die Widdergeburt von Spielern und Monstern und schlage daher Variante 1 vor! --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:36, 4. Apr 2007 (CEST)
 
* Von mir aus Variante 1, aber als Sonderkarte ! · [[Kamel:Dufo|Dufo]] 09:00, 5. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{Contra|Vor allen das Original aber auch Variante 1: Greift zu stark ins Spiel ein. Deshalb nur als '''Sonderkarte''' tauglich ·|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 09:00, 5. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
== Teddies ==
 
{{s}} [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/154]]
 
 
 
== Bären Vereinigung und Teddy Armee ==
 
 
 
{|
 
! Bären Vereinigung
 
! Teddy Armee
 
|-
 
! Entwurf von BLAZE
 
! Entwurf von BLAZE
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|irgendwas|1|Bären <br> Vereinigung|Bären_Vereinigung2.gif|6|Zusammenrottungs-ITEM|Solltest du 3 oder mehr Teddies (darunter ein König) in der Arena oder deiner Hand haben, so kannst du sie zu einer Armee vereinigen. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Armee" in deinem Fusions-Deck. Du kannst jedoch keine weiteren Teddies nachträglich in die Armee rekrutieren!}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Fusion|irgendwas|1|Teddy Armee <br>(Zusammenrottung)  |Teddy_Armee.png|?|?|?|MK|Armee|Stoff-Tiere|Plüsch-Waffen|bloße Masse|Pro Teddy in der Armee bekommt diese Karte AP + 10, DP + 10 und LP + 40.}}</div>
 
|}
 
 
 
{|
 
! Variante, da Original nicht spielbar 
 
! Variante, da Original nicht spielbar 
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|irgendwas|2|Bären <br> Vereinigung|Bären_Vereinigung2.gif|4|Fusions-ITEM|Vereinige zwei Teddys zu einem Super-Teddy. Dieses Item wird zusammen mit den beiden Teddy-Karten von deiner Hand in die Arena geschickt. <br> Der Super-Teddy wird als einzelne Monster-Karte betrachtet, und benötigt nur einen Kampfplatz in der Arena. <br> AP, DP und LP der beiden Teddys werden addiert, und bilden die Grundwerte des Super-Teddys.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{kameloh2|irgendwas|1|&nbsp; <br> Teddy Armee|Teddy_Armee.png|35|40|215|5|Armee|Stoff-Tiere|Plüsch-Waffen|bloße Masse|Pure Zusammengeworfene Masse harmloser Stofftiere. Durch die große Masse macht diesn Haufen zu einem Spielstarken Monster. <br>Diese Karte ist bereits eine Fusion von Bären, und wird deshalb vom ITEM "Bären-Vereinigung" ausgeschlossen.}}</div>
 
|}
 
 
 
<big> '''Bemerkungen zu der Fusion:''' </big>
 
 
* Ich hoffe Dufo lässt diese evtl. relativ starke Karte durchgehen!! BITTE DUFO!!! [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 17:25, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Ich denke Dufo akzeptiert das,weil die Fusion so viele Karten braucht.Außerdem kann auch Dufo überstimmt werden.Sollten Fusionen nicht wie bei Yu-gi-oh! farbig anders sein?[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 17:39, 6. Apr 2007 (CEST)
 
* Doch, doch, fänd' ich auch besser.. aber bei den drei Fusions-Monstern, die wir haben, lohnt sich das noch nicht eine eigene Vorlage zu erstellen... ALSO: Macht mal mehr Fusionskarten! [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 17:54, 6. Apr 2007 (CEST)
 
* Also ich hab dann doch mal ne neue Vorlage für Fusions-Karten erstellt (ähnliche Farben wie die Yu-Gi-Oh! Fusionskarten), wie gefällt sie euch??? (Hab auch gleich mal meine neue Item-Vorlage hier ausprobiert, die ist auch passend zur Yu-Gi-Oh! Item-Karte) [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 19:06, 6. Apr 2007 (CEST)
 
Super Vorlage Blaze.?[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:17, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
Du findest die gut? Na dann stimm sofort für sie auf der Vorlagen-Schmiede Seite ganz unten :-) [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 19:39, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
<big> '''Kommentare zur Bären Vereinigung''' </big>
 
 
 
* Die Karte '''Bären Vereinigung''' verstößt gegen die Spielregel: Die besagt das jeder der beiden Spieler '''nur 1 oder 2 Monster''' gleichzeitig in die Kapfarena schicken können. In der Kampfarena sind 4 Kampfplätze frei, 2 für jeden der beiden Spieler. Du kannst demnach niemals 3 Teddybären in die Arena gleichzeitig schicken, weil kein dritter Kämpfplatz frei ist.
 
 
 
*Ach ihr immer mit euren blöden Regeln, immer is irgendwo was, was ich übersehen hab! Kann man das nicht ändern? bei Yu-Gi-Oh! kann man 5 Monsterkarten und 5 Zauber- oder Fallenkarten gleichzeitig legen... [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 19:54, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Mit meinen Vorschlag der Bärenfusion kannst du durch die Hintertür doch bis zu vier Teddybären in die Arena schicken. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:33, 6. Apr 2007 (CEST)
 
* Nein man sollte die Monster für die Fusion wie bei Yu-gi-oh!(das Plagiat)gänzlich oder zu Teilen aus der Hand beziehen können,dass macht Fusionen möglich,ohne das ein Monster stört.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 22:23, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Ne, ne ,ne! Mir gefällt das noch nicht so ganz! Wieso können wir das denn nicht wie bei Yu-Gi-Oh! machen, dass 5 Monster gleichzeitig in den Kampf geschickt werden können? (siehe Bild) Mir gefällt die Teddy Armee als Fusionskarte viel besser![[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 23:10, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
[[Bild:duelfield.gif]]
 
* Ich kenne von diesem Sammelkartenspiel Yu-Gi-Oh! nicht die Regel. Ich habe mich bisher an Pokémon orientiert, weil ich dieses Sammelkartenspiel selber spiele. Allerdings habe ich nicht genau die Regeln für Pokemon übernommen, da kämpft in der immer nur 1:1 gekämpft. Jeder Spieler hat dort nur ein Pokemon in der Arena dass kämpft. Hier können auch zwei Monster mit vereinten Kräften gemeinsam kämpfen. Aber Kampfgruppen mehr als zwei Monster sind nicht vergesehen, das würde das Spiel zu komplizeiert machen. <br> Zu Kamelkönig: Eine Monsterkarte, kann sich im Spiel an vier Orten befinden:
 
# Im Deck: der Spieler jat die Karte noch nicht gezogen.
 
# In der Hand: der Spieler hat die Karte von seinen Deck gezogen, aber sie noch nicht in den Kampf geschickt.
 
# In der Arena: Das Monster ist im aktiven Kampfeinsatz. '''Nur dort''' kämpft es und kann dort Schaden erleiden, und LP verlieren.
 
# Auf den Ablagestapel: Monster wurde besiegt und ist aus dem Spiel.<br>[[Kamel:Dufo|Dufo]] 23:38, 6. Apr 2007 (CEST)
 
*Nee Dufo ich meine:Spieler A hält "Bären Vereinigung" und 2 Teddys + König in der Hand.Auf seinem Feld befindet sich 1 Monster.Er spielt "Bären Vereinigung" und wirft alle seine Teddys von der Hand dierekt auf den Ablagestapel und erhält eine Teddyarmee.
 
Übrigens:Dufo kenn ich die Regeln sehr genau und meiner Meinung nach sollten sich die Kamele mehr mit den Regeln als mit den Karten beschäftigen.Ich habe ganz in der Regelschmiede unten einen alternativen Dattelvorschlag gemacht der bisher ignoriert wurde.Ich finde Ländereien dämlich.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 23:56, 6. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
=== Ganz neue Abstimmung!! ===
 
Also wer ist alles dafür, dass die Karten "Bären Vereinigung" und "Teddy Armee" so, wie sie jetzt als Sonderkarten [[Projekt:Ka-Mel-Oh%21/Karte/R|#R]] und [[Projekt:Ka-Mel-Oh%21/Karte/S|#S]] existieren, zu spielbaren Karten #160 und #161 gemacht werden? Bei "Contra" bitte auch Grund angeben!
 
 
 
{{pro| Ich bin selbstverständlich FÜR den Vorschlag, da ich ihn selbst gemacht habe!! [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 02:00, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Ist es dir immer noch nicht klar das du keine drei Teddybären gleichzeitig in die Arena schicken kannst! Wären die Karten regelkonform, dann hätte ich sie auch nicht zur Sonderkarten degradiert, dann wären sie immer dort wo du sie ins Album geklebt hast. Und schau dir mal bitte in der Regelschmiede den Spielplan an, dort ist klar zu erkennt für jeden Spieler stehen nur zwei Kampfplätze zur Verfügung. |[[Kamel:Dufo|Dufo]] 07:32, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{pro| Dufo schau dir mal im Netz die Regeln von Yu-gi-oh! an,du kapierst auch garnix.Karten müssen nicht auf dem Feld sein,um für eine Fusion rangezogen zu werden.Ich weiß bei Pokemon ist das anders,aber das is auch net so toll.Bei Yu-gi-oh haben auch Karten noch auf der Hand Chancen etwas zu wirken. [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 07:39, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
* '''Dies ist nicht Yu-gi-oh! sondern Ka-Mel-Oh!''', das sind zwei unterschiedliche Spiele, genauso wie Pokémon und Magic wiederum völlig anders sind. <br> Hier ist der Spielplan von Ka-Mel-Oh!
 
 
 
 
 
*Ich meine man sollte auch die Karten von der Hand dierekt fusionieren können,dann ist es egal ob nur 1Platz in der Arena frei ist.In den Regeln steht nicht ,dass das nicht geht und Blaze denkt auch,dass das so gehen sollte.Dufo du orientierst dich zu stark an Pokemon,wo Handkarten zum Nichtstun verdammt sind.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]08:05,7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
@ Dufo: Bei Pokemon heißt des "Entwicklung" :-D
 
Vielleicht gefällt es dir so am besten (am Beispiel graues Säbelzahnlama): Graues Säbelzahnlama entwickelt sich zu.. blink, blink, blink ... Rotes Hornlama, Glückwunsch, die neuen Daten werden in deinen Pokedex eingetragen!
 
Sorry, aber ich musste auch mal zurück schlagen ;-) [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 10:41, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
[[Bild:Ka-Mel-Oh! Spielplan.jpg|300px]] <br>
 
Schau ihn dir an, und du verstehst. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 08:01, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<div style="background-color: #ffc3c3; border:3px solid #e71002; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*Also ICH weiß von noch keiner allgemein verbindlichen Spielregel, oder hab' ich was übersehen? Was soll das? Da wird über Nacht irgendwas zusammengeschustert und sofort – ohne ausführliche Abstimmung – zum Status Quo gemacht und alles was da nicht ins Konzept passt zur Sonderkarte erklärt. Das läuft jetzt schon eine ganze Weile so. Wir sind hier doch sowas wie eine Demokratie, zumindest eine Community mit gleichen Rechten des Einzelnen. Dufo, Du gehst mir wiedermal zu weit! Dein Spielplan ist fein und gut, aber es ist nicht an Dir, zu entscheiden, ob der so auch umgesetzt wird! --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 10:57, 7. Apr 2007 (CEST)
 
</div>
 
 
 
*Ich stimme Wimu zu,in einer Demokratie ist jede Stimme gleich.Die Bundeskanzlerin hat keine Extrastimme,also sollte auch Dufo überstimmbar sein.
 
--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 10:57, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Ich stimme auch zu! Dufo den alten Pokemon-Fanatiker hauen wir doch weg wie nix^^ [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:15, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
**Vorschlag: wir lassen uns gemeinsam mal eine total bescheuerte Regel einfallen und bringen die im Eilverfahren durch (z.B.: es dürfen nur noch Kamele im Spiel zugelassen werden, oder so), anschließend erklären wir jede Karte, die gegen diese Regel verstößt zur Sonderkarte ... nicht anders läuft das hier im Moment! --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:19, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
*Stimmt Dufo gibt sich als der Alleinherrscher,dabei ist das ein gemeinsames Projekt und eine freie Enzyclopädie.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 11:24, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
*Ich hab noch einen Vorschlag für eine noch bescheurtere Regel: Wir hauen alle Monsterkarten raus und man spielt nurnoch mit ITEMS :-D und wem das nicht gefällt, der wird aus der Kamelopedia raus geschmissen! X-D  Ich bin gegen die Dufokratie!!! [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:41, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
*Noch dümmer:Man spielt ganz OHNE Karten und wer zuerst  Rindfleischetikettierungsüberwachungsaufgabenübertragungsgesetz sagt,der hat dann gewonnen.Nieder mit dem Diktator Dufo!--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 11:46, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
*Ich muss schon sagen, auch diese Spielvariante hat was für sich! [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:50, 7. Apr 2007 (CEST)
 
:*Auwejah, hab' ich jetzt eine Revolution angezettelt? Nieder mit der Diktatur, es lebe der Kamelkönig! ;-) --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:03, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
*Muss ich jetzt Wahlversprechungen machen oder so?Naja ich garantiere faire Regeln und Gleichberechtigung für alle Kamele(vielleicht auch Dromedare)--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 12:36, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
Ganz ruhig, ich finfe Dufos Regeln gut. Es werden schon ewig gigantische Diskussionen über die verdammten Regeln geführt und es gibt schon !!!3!!! komplette Ansätze, und noch keine offiziellen Regeln. Ich blicke absolut nicht mehr durch. Wenn es eine komplette '''offiezielle''' Regel gäbe wäre das doch gut! Über Änderungen kann man dan noch diskutieren. Zu Mutationen und Absimmungen: Inzwischen ist fast jede Ka-Mel-Oh!-Seite zu einer Abstimmungs- und Diskussionsseite '''mutiert'''. Man kann allees toddiskuieren!!! Bald können wir das hier '''Bürakratenspiel Part 2''' nennen.
 
So...--[[Kamel:Snoop kamell|Snoop kamell]] 21:47, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
Nein,Snoop Kamell,es geht nicht nur um die Regeln,es geht darum,dass Dudo jede Karte,die ihm nicht gefällt nicht zulässt.Er entscheidet alles allein(will es jedenfalls)und andere Ideen werden von ihm häufig ignoriert.Seinen Rohvorschlag der Regeln fand ich ok und der wird auch gerade verbessert.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 22:13, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
{|
 
! Hier noch zwei Ersatzkarten, falls die andere
 
! Fusion eine Sonderkarte bleiben muss:
 
! Und noch die Prämiere für meine Fallen-Vorlage:
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|irgendwas|2|Teddy <br> Team|Teddy_Team.gif|4|Fusions-ITEM|Vereinige einen Teddy Schildträger mit einem anderen Teddy zum Teddy Meister. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Meister" in deinem Fusionsdeck}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Fusion|irgendwas|2|&nbsp; Fusion: <br> Teddy Meister |Teddy_Meister.png|30|30|120|MK|Teddy Meister|Stoff-Tier|Holz-Breitschwert|Schild|Der einzige Teddy, der in jahrelanger Ausbildung die Fähigkeit erlernte, gleichzeitig Schild '''und''' Waffe zu führen. Dadurch ist er all seinen Artgenossen weit überlegen.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Falle|irgendwas|3|<br> Bärenfalle|Falle.png|3|Karten-Eliminator|Decke diese Karte auf und die Falle schnappt zu! In ihr wird ein von dir gewählter Teddy auf der Arena-Seite deines Gegners gefangen sein. Sein Fell verkaufst du und bekommst dafür eine Dattel, seine Überreste werden in die Wüste geschmissen.}}</div>
 
|}
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
* Brauch man dann für jedes Fusionsmonster die spezielle Karte?Ich finde es sollte eine Fusionskarte geben die für jede Fusion einsetzbar ist.Wenn es mehr Fusionsmonster gibt hat man selten die richtige Karte.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 08:07, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
* Oh das stimmt, das ist wirklich ein Problem, vielleicht erstelle ich noch ein Fusions-Item mit dem man jede fusionierbare Karte fusionieren kann, zusätzlich zu den jeweiligen Fusions-Items. Man müsste dann halt noch auf die Fusionsmonster Karte schreiben, woraus sie sich zusammensetzt. [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:48, 7. Apr 2007 (CEST)
 
*so da hast du dein Fusions-Item, mit dem man alle Fusionen bewirken kann:
 
{|
 
!
 
! Und gleich noch die Gegenkarte:
 
|-
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|164|2|&nbsp;Sturm der <br> Vereinigung|Sturm_der_Vereinigung.png|3|Zusammenrottungs-ITEM|Rotte mit dieser Karte zwei oder mehr beliebige fusionsfähige Monster zusammen. Dafür benötigst du allerdings das entsprechende Fusionsmonster in deinem Fusions- und Mutationsdeck.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|165|2|&nbsp;Auseinander <br> Rottung|Auseinander-Rottung.png|4|Zusammenrottungs-Auflöse-ITEM|Lege ein Fusionsmonster aus der Arena zurück in das Fusions- und Mutationsdeck des Besitzers und hole die für die Fusion verwendeten Monster zurück aus der Wüste (jedoch nicht das Fusions-ITEM!) .Dieser Effekt ist auch im gegnerischen Zug anwendbar!}}</div>
 
<noinclude>{{sa}} [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Inhaltsverzeichnis|Sammelalbum]][[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
 
</noinclude>
 
|}
 
 
 
{{Pro|Die Karte "Auseinanderrottung" sollte auch bei Feinden funktionieren,damit man den Gegner behindern kann(Is bei dem PLagiat Yu-gi-oh! auch so).Ansonsten tolle Karten.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]}}
 
 
 
* Ja das hab ich mir auch schon überlegt, aber wie willst du des alles da unterbrinegn? Ich erlaube dir hiermit die Karte umzuschreiben^^ [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 21:19, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Ok hab sie umgeschrieben.Ist hoffentlich ok so.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 21:28, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
 
 
* Ich greife hier mal den Vorschlag von Wimu auf statt "Fusion" zukünftig "Zusammenrottung" oder so zu sagen,das klingt einfach kamelischer.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 11:58, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
:*ABER: ich denke doch ''entweder'' Team-Kämpfe, ''oder'' „Zusammenrottungen“ – beides gleichzeitig beist sich irgendwie ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:03, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Nein,das denke ich nicht,da eine Fusion(Zusammenrottung) ein eigeständiges Monster ist,welches nur sehr speziell auf das Feld kommt.Es handelt sich dabei um EINE Karte.In den Teamkämpfen kämpft eine Fusion und ein normales Monster dann eben mal zusammen.Die meisten Fusionen werden wohl wie das rote Hornlama sein also eine Kreatur,dass die Teddys ein team sind ist ein Spezialfall wegen dem Inhalt und so.Die Teddys sind eine Kreatur ein Trupp halt.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 12:16, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{Contra|Vorerst Contra, erstmal muss überhaupt geklärt werden, ob neue Kartengattungen überhaupt zugelassen werden. Ein Fall für die Regelschmiede. Aber BLAZE dir macht es wohl Spaß Grenzen zu überschreiten.|[[Kamel:Dufo|Dufo]]}}
 
 
 
{{Contra|Vorerst Contra, nur für die Falle,ich finde es sollte statt Fallen Spontanzauber wie die neue Karte "Rote Karte"(weiter oben)geben.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]}}
 
 
 
*Dufo hat ganz offensichtlich ein Problem mit mir. Er will nicht einsehen, dass man auch aus der Hand fusionieren kann! Als nächstes wird er irgendwie sehr schnell verletzend mir gegenüber, ich meine wenn ich hier nur mal meine Fallen-Vorlage ausprobiere, platzt ihm gleich der Kragen! Menschens Kinder: It's a Wiki!!!
 
Dufo: Tu bitte nicht immer so als würds hier um Leben und Tod gehen!!!
 
Ich finde das Argument "Ka-Mel-Oh! ist nicht gleich Yu-Gi-Oh!" noch viel bescheuerter als "bei Yu-Gi-Oh! ist es auch so", wenn man aus der Hand fusionieren kann, wäre dieses sau-blöde Problem gelöst, aber wenn ich den Vorschlag bringe, hörst du irgendwie einfach weg. Wo läge das Problem beim aus der Hand fusionieren???
 
[[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 10:35, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Blaze du sprichst mir aus der Seele.Ich versuche schon eine Weile diesen Vorschlag zu Unterbreiten,werde dann aber als Nixwisser abgestempelt.Mein Vorschlag zur Dattelproduktion wie bei Duel Masters wurde bisher auch von Dufo ignoriert.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 10:55, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Ich habe meinen Karten-Vorschlag zur Bären-Vereinigung etwas deutlicher fusioniert. Es geht nur so: Du hast in der Hand zwei Teddys und das ITEM Bärenvereinigung, du legts alle drei Karten zusammen auf einen Kampfplatz in der Arena (normalerweise liegt dort nur eine einzelne Monsterkarte). Du hast zwar drei Karten auf dem Kampfplatz liegen, wird aber als EIN Monster betrachtet. Teddys die bereits in der Arena stehen können nicht zu Fusion herangezogen werden. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 10:55, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Also falls du damit deinen Super Teddy meinst: Ich finde die Idee blöde. Sieh ein, dass deine Vorschläge nicht unbedingt die besten sein müssen! Oh ich vergaß: Dufo hat immer Recht und sollte er einmal nicht Recht haben, hat er trotzdem Recht![[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:09, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
*Ich stimme Blazer zu der Super-Teddy is doof.Die Armee ist viel besser.Siehs ein Dufo du wurdest überstimmt und musst dich damit abfinden[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 11:20, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* @ Dufo: hahahahahahahahahahah!<br>@ Kamelkönig: Ich heiße nicht Blazer ;) ne war wohl 'n Tippfehler [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:35, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
=Umstrittene Karten=
 
'''Bereits gelisteten [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]]-Sammelkarten, dessen Status umstritten ist.'''
 
 
 
Allerlei Altlasten die die Schmiede verstopfen.
 
 
 
'''Das erste Ultimatum läuft: gegen Glocken-kaddoffeloschi !'''
 
 
 
 
 
 
 
== Ardhamedsrivara und Aravirsdemahdra ==
 
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Status:''' Zur Zeit als spielbare Karten #14 #58 #76
 
* '''Wunsch:''' Die umstrittene Zulässigkeit der drei Karten ist zu überprüfen.
 
* '''Problem bei #14 und #76 :''' Wegen starker Sonderfähigkeit möglicher weise zu stark.
 
* '''Problem bei #58 :''' Preisangabe zu hoch 12>6 . Wenn *#14 zur Sonderkarte werden sollte dann wird Karte #58 sowie überflüssig.
 
</div>
 
 
 
 
 
{|
 
|-
 
! [[Kamel:PiMaYou|PiMaYou]]
 
! [[Kamel:Sockenzombie|Sockenzombie]]
 
! [[Kamel:Sockenzombie|Sockenzombie]]
 
|-
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/14}}
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/58}}
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/76}}
 
|}
 
 
 
<big> '''Kommentare''' </big>
 
*Ab in die Gruft und gut is!!!!
 
[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:30, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
* Am besten alle drei Karten zu '''Sonderkarten''' erklären. Die dann freigewordenen Karten-Nummern #14 #58 und #76 werden danach von völlig neuen Karten neu besetzt. <br> Alternativ könnten die Karten auch überarbeitet werden, damit sie unbetritten den Status als '''Spielbare Sammelkarten''' erhalten können. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 03:34, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
* Es wäre vielleicht mal nützlich, zu wissen, was denn genau Adrhamedsrivara im Kampf macht. Wer genau sind denn seine Freunde bzw. Feinde, die in die Flucht geschlagen werden? Welchen Sinn haben die Kampfwerte, wenn ein klassischer Kampf ohnehin nicht stattfinden kann, weil der Gegner entweder flieht oder ihm einen Schal hinhält? --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:31, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{neutral|Ungültige Textabstimmung, dient nur als Vorlage. *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 03:34, 30. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Wie lange sollen die hier denn noch rumgammeln? Ich sage:Ab zu den Sonderkarten und fertig! Entschuldigung,aber die Schmiede muss halt entlastet werden.*|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:00, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Mir sind die Karten schon lange suspekt. Und keiner macht hier Verbesserungsvorschläge, wie lange sollen diese hier noch rumgammeln. Letztes Ultimatum.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 13:14, 8. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
===letztes Ultimatum ===
 
 
 
* Verbessern oder die Karten #14 und #58 werden am nächsten Dienstag zu Sonderkarten. <br> Karte #76 könnte vielleicht als offizielle Karte bleiben, weil der Beschreibungstext ohne #14 eigentlich nur leere Worte sind. Dennoch wäre ein besserer Text hineinzuschreiben falls #14 zur Sonderkarte werden sollte. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 13:14, 8. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
*'''LÖSUNGSVORSCHLAG: Ardhamedsrivara kämpft wie ein ganz normales Monster. Genauso Aravirsdemahdra. Der Ardhamedsrivara-Töter ist kostenlos und nur einsetzbar, wenn Ardhamedsrivara bereits ein Item benutzt hat oder gerade benutzt. Oder die Tötungskarte wird zur Sonderkarte erklärt.''' --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:33, 8. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
* Mein Lösungsvorschlag:
 
# Der Text wird bei #14 Ardhamedsrivara neugeschrieben, so das keine Sonderfähigkeit hervorgeht.
 
# Der Text wird bei #76 Aravirsdemahdra wird ebenfalls ungeschrieben.
 
# die Tötungskarte #58, wird unverändert zur Sonderkarte. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 14:42, 8. Apr 2007 (CEST)
 
** Genau das war meine eigentliche Intention gewesen: Ardhamedsrivara kämpft wie ein ganz normales Monster ohne Sonderfertigkeiten. Der Text von Aravirsdemahdra birgt keinen Hinweis auf Sonderfertigkeiten, er spricht im Grunde nur die Wahrheit im Hinblick auf die AP/DP aus. Der Ardhamedsrivara-Töter kann zur Sonderkarte gemacht werden. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:54, 8. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
 
 
=Hilfe¿?!=
 
 
 
<div class="hs-box" style="background-color:floralwhite;">
 
{{sa}} Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kampfwerte|Die Monster im Überblick]]
 
Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt.
 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle '''und''' der jeweiligen Vorlage
 
(Vorlage:Karte/''Kartennummer'', bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.
 
 
 
{{sa}} Die Liste der Items (ebenfalls oben über Menü zu erreichen): [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Item-Liste|Die Items im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Die Liste der bisherigen Sonderkarten: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sonderkarten-Liste|Die Sonderkarten im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK|KSDMK]]<br>
 
</div>
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:Projekt]]
 
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
 
{{clear}}
 

Aktuelle Version vom 29. Januar 2020, 22:25 Uhr

[]