Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenwüste: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier kannst du Karten wild rum designen, ohne dich schämen zu müssen, falls sie mal nicht so gut ist. Falls sie jedoch alle Standarts erfüllt, wird sie zum [[Ka-Mel-Oh!]] Projekt rüberkopiert.
 
Hier kannst du Karten wild rum designen, ohne dich schämen zu müssen, falls sie mal nicht so gut ist. Falls sie jedoch alle Standarts erfüllt, wird sie zum [[Ka-Mel-Oh!]] Projekt rüberkopiert.
  
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Für Professionelle Kartenentwerfer gibt es jetzt die: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Sammelkarten-Schmiede]] [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:46, 19. Mär 2007 (CET)  
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{{Ka-Mel-Oh!
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| nr = ?
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| typ = monster
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| name = Marshmallow - Spieß
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| angriff = Magenverkleber
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| abwehr = Zuckerschockstarre
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| text = Ein Spieß voller Marshmallows hat nach der letzten PISA-Studie bemerkt, dass er schlauer ist als ein Großteil der Menschheit. Darum versucht er jetzt, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Leider nimmt ihn aber niemand allzu ernst - und das zu Recht.
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| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
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| autor = Spielwüster
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| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
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{{Ka-Mel-Oh!
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| nr = 384
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| typ = monster
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| hk = 2
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| name = Kamelofant
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| bild = Kamelofant.jpg
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| ap = 20
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| dp = 75
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| lp = 155
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| d = 2
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| klasse = Tier
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| rasse = Kamelofant
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| angriff = Rüssel
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| abwehr = Höcker
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| text = Der Kamelofant ist eine extreme Mutation eines Kamels und eines Elefanten, was ihn gegenüber Feinden sehr hilfreich ist. Seine Spezialattacke ist der Rüssel, mit dem er Feinde in die Flucht schlägt. Seine beste Verteidigung sind seine zwei Höcker, welche sich auf dem riesigen Rücken befinden. Mit ihnen ist er unschlagbar. Nur eine Schwäche hat er dennoch...
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| autor = SpongieBurger
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| datum = 7.02 2013
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|{{kameloh-Item|Bösbaby|Bösbaby.jpg|Kinderzimmer| Für Zwergenaufstände und Pampersattacken besonders geeignet! }}
 
|{{kameloh| Aktenvernichter|Aktenvernichter.GIF|50|50|100 |Schädling|Nervensäge|Papierzermalmer|Handtaschenkullerer|ZAPP - ZAPP - weg ist das Papier}}
 
|{{kameloh|Schwarzes Kamel bei Nacht|Schwarzes Loch.GIF|45|15|65 |Tarnling|Kamel|Von-hinten-Anschleicher|Stillstehen und Warten|Dieses Schwarze Kamel ist vorzüglich getarnt und kann überraschend mit Wurfsternen aus dem Hinterhalt angreifen. Im Dunkeln kann es seine Angreifer aber auch nicht sehen...}}
 
|-
 
|{{kameloh|Jungtopf|Topf.GIF|10|10|50|Töpfchen|Aliensoldat|Blubberblasen|Deggel zu|Der Jungtopf, ein sonst eher friedlicher Zeitgenosse, kann bei Gefahr wild Blubberblasen aus seiner Körperöffnung schleudern oder einfach einen Deggel rufen und sich unter ihm verstecken. }}
 
|{{kameloh|Rosa-äugiger Roter Drache|Rosaäugiger_Roter_Drache.gif|60|30|220|Farb Mutant|Drache|Rosa Blick|Schuppenpanzer|Ursprünglich ein Versuch einen Kamelosaurus wieder zu beleben; Ein Wissenschaftler hat leider etwas Farbe und sein Mittagessen, einen Hähnchenflügel mit rein gekippt... }}
 
|{{Kameloh2| |3|Streifenschimmel|Zebra.jpg|35|50|80|5|Pferde|Schimmlige Pferde|Schmerzhafte Tritte|Streifenhypnose|Der Streifenschimmel erhält zusätzlich 10 AP, wenn er zusammen mit einem Camembert angreift.}}
 
|-
 
|{{Kameloh2| |4|Dreibeinige Amöbe|Dreibeinige Amöbe.jpg|10|30|110|4|Amöben|Landlebende Amöben|Schleimattacke|Elastische Verformung|Die Dreibeinige Amöbe erhält zusätzlich 10 AP für jedes weitere Vorder- und 10 DP für jedes weitere Hinterbein.}}
 
|{{kameloh2| |2|Pyramel|pyramel.jpg|55|35|100|2|Kamele|Geometrischer Körper|Sarkophagschleuder|Weglaufen, Angst haben|Das Pyramel entsteht, wenn zwei Kamele [[ficken|sich ganz lieb haben.]]}}
 
|{{kameloh2| |4|Nacktkamel|nacktkamull.jpg|55|45|35|2|Kamele|Nackt|Hosen runter|Hosen runter|Das Nacktkamel ist, wie der Name schon sagt, ein nacktes Kamel. Sein größtes Vorbild ist Ardhamedsrivara!}}
 
|-
 
|}
 
  
  
{|
 
|{{kameloh2|M|1|EC-Karte|Ec-card.jpg|-1500|-4530|100.000|sehr teuer|viel Geld|noch mehr Geld|Pleitegeier|Schuldenfalle|Wir machen den Weg frei!!!}}
 
|}
 
  
:Hallo Snoop! Sehr schöne Karte, die EC-Card. Warum stellst Du die nicht in die Schmiede, dort ist sie doch viel besser aufgehoben? Dumm ist allerdings, das die AP, DP, etc. zwei Zeilen Platz brauchen ... das versaut dann das Sammelalbum. Grüße, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 16:42, 29. Mär 2007 (CEST)
 
  
  
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{{Kameloh-Item2| |Kartenhäufigkeit|Osterei|Osterei.GIF|1|
 
Herbeirufer|Mit seinen tollen Farben und der rundherum gelungenen Optik lockt dieses Osterei sofort den Osterhasen in die Oase.}}
 
</div>
 
  
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|1|Buch des Ninja|ninjabuch.png|55|30|175
 
|4|Schwere Lektüre|Kampfbuch|Papierklinge|Zuschnappen|Mit seinen messerscharfen Seiten kann es schweren Schaden anrichten, wird es jedoch angegriffen schnappt es zu. Würfle, wenn das Buch des Ninja angegriffen wird eine 1, 3 oder 6 und der Angriff wird zunichte, und das gegnerische Monster kann 3 Runden nicht angreifen }}
 
</div>
 
<!-- hier die nächste Karte einfügen -->
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2| |3|Sitzsack|Sitzsack.JPG|15|40|90
 
|2|Faulenzer|Möbelstück|Styroporkugelbeschuss|Sich Ausruhen|Der Sitzsack is normalerweise nicht zum Kampf aufgelegt, er bevorzugt eine ruhige, friedliche Lebensweise. Sein natürlicher Feind ist der Hampelmann.}}
 
</div>
 
  
  
  
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|2|Folge dem Wegweiser!|Palme.jpg|
 
|Naviprototyp|Wähle ein Monster aus deinem Deck und würfle,bei einer 6 verfranst sich dein Monster in der Wüste(Analphabet?).In jedem anderen Fall rufe das Monster aufs Feld,Es kann aber 1 Zug nicht angreifen,da es sich erholen muss.|Beschreibungstext}}
 
</div>
 
  
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|3|Ec-Card|Ec-card.jpg|2
 
|Konto|Legst du hier Datteln an, bekommst du Zinsen. Bei einem Anfangsguthaben von 5 D, bekommst du eine Dattel Zinsen pro Runde, bei 6, zwei Datteln, bei 7, 3...etc. Die Ec-Karte wird neben deinen Kartenstapel, über die eingezahlten Datteln gelegt. Wenn das Konto leer ist kommt die Karte in die Wüste. Datteln können jederzeit abgehoben werden.|}}
 
</div>
 
  
<div style="position: relative;">
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{{Kameloh-Item2|?|2|Die Nummer 1|Bild1.jpg|2
 
|Verstärkungs-Karte|Spielst du diese Karte aus bekommt ein ausgewähltes Monster 80 AP, 60 DP und 220 LP. Diese Karte ist nur einmal verwendbar.|}}
 
</div>
 
  
  
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
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Für Professionelle Kartenentwerfer gibt es jetzt die: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Sammelkarten-Schmiede]] [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:46, 19. Mär 2007 (CET)
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</div>[[Datei:[[Datei:Beispiel.jpg|thumb|Bildbeschreibung]][[Datei:Beispiel.jpg|thumb|Bildbeschreibung]]]]

Aktuelle Version vom 7. Februar 2013, 16:57 Uhr


Ka-Mel-Oh!
Kartenwüste
Kartenwüste

Hier kannst du Karten wild rum designen, ohne dich schämen zu müssen, falls sie mal nicht so gut ist. Falls sie jedoch alle Standarts erfüllt, wird sie zum Ka-Mel-Oh! Projekt rüberkopiert.


Hier bitte noch nicht spielen:[<small>bearbeiten</small>]

(überall wo ?, Jeweilige Kategorie einfügen)

Kartenhäufigkeit0.png

 
Vorlage: Monster

Bildgröße.jpg
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: ?
Rasse: ?
Angriff: ?
Abwehr: ?

Beschreibungstext
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
Vorlage: ITEM

Bildgröße.jpg
ITEM |  ? D
Klasse: ?

Beschreibungstext.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
  • Monsterkarten werden mit der Vorlage {{Kameloh2}} erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:
<div style="position: relative;">
{{Kameloh2|?|Kartenhäufigkeit|Kartenname|Bildname|AP|DP|LP
|Dattel|Klasse|Rasse|Angriff|Verteidigung|Beschreibungstext}}
</div>
  • Itemkarten werden mit der Vorlage {{Kameloh-Item2}} erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:
<div style="position: relative;">
 {{Kameloh-Item2|?|Kartenhäufigkeit|Kartenname|Bildname|
|Dattel|Klasse|Beschreibungstext}}
</div>

Ka-Mel-Oh!.png

Aber hier[<small>bearbeiten</small>]

Kartenhäufigkeit4.png
Marshmallow - Spieß
[[Bild:]]
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Ammi-Futter
Rasse: Nahrungsmittel
Angriff: Magenverkleber
Abwehr: Zuckerschockstarre
Ein Spieß voller Marshmallows hat nach der letzten PISA-Studie bemerkt, dass er schlauer ist als ein Großteil der Menschheit. Darum versucht er jetzt, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Leider nimmt ihn aber niemand allzu ernst - und das zu Recht.

Kartenhäufigkeit2.png
Kamelofant
Kamelofant.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tier
Rasse: Kamelofant
Angriff: Rüssel
Abwehr: Höcker
Der Kamelofant ist eine extreme Mutation eines Kamels und eines Elefanten, was ihn gegenüber Feinden sehr hilfreich ist. Seine Spezialattacke ist der Rüssel, mit dem er Feinde in die Flucht schlägt. Seine beste Verteidigung sind seine zwei Höcker, welche sich auf dem riesigen Rücken befinden. Mit ihnen ist er unschlagbar. Nur eine Schwäche hat er dennoch...


















Für Professionelle Kartenentwerfer gibt es jetzt die: Sammelkarten-Schmiede Dufo 17:46, 19. Mär 2007 (CET)

[[Datei:

Bildbeschreibung
Bildbeschreibung

]]