Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anleitung zur Kartenschmiede}}
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<big>'''[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|hier]] geht's zum Archiv.'''</big>
 
 
 
=Neue Karten=
 
'''Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] entworfen.'''
 
 
 
:'''Frage:''' muss jetzt jede neue Karte durch die Schmiede geschickt werden? Das bedürfte einer Klärung, oder hab' ich was übersehen? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 15:10, 20. Mär 2007 (CET)
 
 
 
 
 
 
 
<div style="background-color: #FFFF77; border:2px solid #00FF00; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* Dies ist eine sehr wichtige Frage die es zu klären gilt.
 
'''[[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Hier geht es zur Diskussion]]'''
 
</div>
 
 
 
'''Kapiert es endlich!!!!! Rasse = Art von Lebewesen (Kamel, Mensch etc.) und Klasse = Beruf (Krieger, <br>Jäger etc.) Nicht vertauschen!!!'''
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
== Revolution ==
 
'''Eine Karte von:''' [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]]<br>
 
'''Status:''' neue Karte<br>
 
'''Ziel:''' Aufnahme ins Sammel-All-Bumm
 
 
 
<div style="position: relative;">--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 08:57, 29. Mai 2007 (CEST)
 
{{Kameloh-Item2|?|1|<br>Revolution|Revolution_klein.jpg|5|Umwälzungs-Item|Eine Revolution findet statt. Die schwachen entheben die starken Monster ihres Amtes.<br><br>Wird diese Karte ausgespielt, tauschen das stärkste und das schwächste Monster (bezüglich des Gesamtwertes) auf dem Spielfeld ihre AP, DP-und LP-Werte. Diese Aktion geht nur einmal im ganzen Spiel.}}
 
</div>
 
 
 
'''Kommentare:'''
 
Diese Karte kann in bestimmten Momenten für einen Spieler die letzte Rettung sein, dementsprechend sehr teuer und rar - diese Karte muss ihren Preis haben. [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 22:21, 28. Mai 2007 (CEST)
 
*Find ich gut! Passt auch zu Sozialismus und Kapitalismus.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 23:20, 28. Mai 2007 (CEST)
 
* Starke Karte aber spielbar. Der hohe Preis ist berechtigt. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 08:46, 29. Mai 2007 (CEST)
 
*Moment mal, Dufo! Müssten da nicht die Alarmsirenen losgehen? Wie werden denn das stärkste Monster und das schwächste Monster  bestimmt? Werden die Grundwerte oder die momentanen Werte dazu benutzt?--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 08:57, 29. Mai 2007 (CEST)
 
* Das schwächste Monster und das stärkste Monster werden mittels des Gesamtwertes bestimmt. Ich schreib das besser mal in die Karte. [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 09:28, 29. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Eigentlich habe ich spontan nur an die Grundwerte gedacht, und deshalb spontan schon das OK gegeben. <br> Denn viele ITEM verstärken nur für einen Angriff, und wandern sofort danach in die Wüste.
 
* Bei AP und DP ist es einfach, die Grundwerte (aufgedruckte Werte auf der Karte) werden vertauscht. AP und DP steigende ITEMs wirken temponär, oft nur für einen einzigen Angriff und sind dann verbraucht. Außerdem werden die Werte von Monster getauscht, ITEMs bleiben da außen vor. Im Beschreibungstext wäre es vielleicht ratsam zu erwähnen, AP+DP Grundwert.
 
* Bei LP müsste man unterscheiden zwischen, was aufgedruckt ist, also mit wieviel LP das Monster in der Arena startet und die restlichen LP die das Monster noch übrig hat. Hier wäre es besser zu erwähnen ob mit LP der Grundwert (auf der Karte aufgedruckt) oder die aktuelle Rest-LP (angezeigt durch Spielmarken) gemeint ist. <br>[[Kamel:Dufo|Dufo]] 09:30, 29. Mai 2007 (CEST)
 
*Das war mir auch klar, aber das sollte vielleicht auf der Karte vermerkt werden, so wie du es sonst immer verlangst.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 09:36, 29. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
'''Abstimmung:'''
 
{{pro|Starke Karte, aber spielbar. Zu recht teuer.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 08:46, 29. Mai 2007 (CEST)}}
 
{{Pro |Eine Karte, welche wohl öfters die Entscheidung bringen wird. Ich freue mich schon jetzt zu sehen, wie ein Rotkamelchen einen Dromedarminator platt macht. ;P | --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 09:36, 29. Mai 2007 (CEST)}}
 
 
 
== Bildschirmfehler ==
 
 
 
Von Jumpy
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|0|<br>Bildschirmfehler|bildschrimfehler.PNG|10|35|90
 
|2|Anti-Existentiden|optische Täuschung|Lsd ohne Lsd|epileptischer Anfall|Der Bildschirmfehler verwirrt den Gegner schon mit der Tatsache, dass er überhaupt existiert, da es ja allgemein bestritten wird, das es sowas wie den Bildschrimfehler überhaupt gibt. Er greift nur mit den Worten an: "Ich sehe dich nicht. Keiner sieht dich. Du bist eine optische Täuschung." Cogito ergo sum!}}
 
</div>
 
 
 
 
 
<big>'''Kommentare'''</big>
 
*Eine wahrlich superschöne Idee, aber als Item wäre die Karte ''imho'' sinnvoller, oder, sieht das jemand anders? --[[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 11:21, 27. Mai 2007 (CEST)
 
Ach lass ihn doch, wenn er es so will...--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 17:01, 27. Mai 2007 (CEST)<br>
 
Ich hab die AP und DP mal so in Etwa umgekehrt, so wär es dann imho sinnvoller. --[[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 17:05, 27. Mai 2007 (CEST)
 
*So nicht Master of Desaster! Das kannst du nicht einfach machen! Bei deinen Karten willst du das doch auch nicht. Bitte stelle die beiden Versionen nebeneinander und der Schöpfer darf dann entscheiden, wobei ihm die Herde beraten kann.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 17:58, 27. Mai 2007 (CEST)
 
:ok, ganz in Ruhe, ich setze das auch zurück. --[[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 10:23, 28. Mai 2007 (CEST)
 
*Gut, dann wird das so sein wie das der Autor will, ich hab die Werte aber etwas ans KSDMK angepasst. [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 10:26, 28. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
 
 
==Kamel-hame-ha!==
 
*'''Von:''' [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]
 
*'''Status:''' Neue Karte
 
*'''Ziel:''' Aufnahme ins Sammel-All-Bumm
 
 
 
{|
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|2|<br>Kamel-hame-ha!|Kamel-hame-ha!.jpg|?|Massenzerstörungswaffe|In dem Spielzug, in dem diese Karte aktiviert wurde, kann ein Monster den Gegner dierekt angreifen, obwohl er Monster auf dem Feld hat. Kamel-hame-ha!}}
 
</div>
 
 
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|2|<br>Kamel-hame-ha!|Kamel-hame-ha!.jpg|3|Massenzerstörungswaffe|In dem Spielzug, in dem diese Karte aktiviert wurde, kann ein Monster den Gegner dierekt angreifen, obwohl er Monster auf dem Feld hat. Kamel-hame-ha! <br> <br> Direkter Angriff heißt die DP der verteidigenden Monster werden nicht berücksichtigt.}}
 
</div>
 
 
 
|}
 
 
 
<big>'''Kommentare'''</big>
 
 
 
Beschreibung unklar. Direkt angreifen, was ist genau gemeint ?  [[Kamel:Dufo|Dufo]] 04:19, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Ja wir wollten doch sowelche Siegespunkte einführen. Errinnerst du dich? Und wenn der Gegner kein Monster auf dem Feld hat bekommst du praktisch kampflos einen Punkt pro Angriff und dieses Item soll es möglich machen, dass ein Monster die Verteidigungsreihen des Gegners umgeht.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 12:10, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Absolut sinnlos die Karte, wenn beide Spieler Monster auf dem Feld haben, wird doch sowieso gekämpft. Les doch den Text mal genau durch, von einer leeren Arena steht da kein Wort. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 12:18, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Du kapierst auch garnix... Ich bitte mal jemand anderen darum es dir zu erklären.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:39, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Ach was... ...das ist soooooo eindeutig, das braucht man nicht zu erklären. Einfach nur mal in Ruhe durchlesen müsste normalerweise reichen. [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 15:41, 27. Mai 2007 (CEST)<br>
 
 
 
Also Dufo wir wollten doch die Siegesbedingungen auf ein Punktsystem ändern oder? Was ist, wenn du Monster in der Arena hast, aber dein Gegner nicht? Musst man dann warten bis er genug Datteln hat und sich entschließt mal was zu machen? Nein, natürlich nicht! Dann sollte der Gegner einen Dierekten Angriff auf seinen Punktestand hinnehmen müssen. Mit anderen Worten: Der Gegner hat keine Truppen und du erhälst praktisch kampflos Punkte. Ich hatte mir damals gedacht, dass man bei einem solchen Angriff einen Punkt erhält, damit das Spiel nach 2 schlechten Zügen nicht schon gekippt wird. Diese Karte soll es einem Monster einmal ermöglichen die gegnerischen Monster zu ignorieren. Der Energieblitz schiesst an den Verteidigern vorbei. Dieser dierekte Angriff erfolgt anstelle des normalen. @Dufo: Ich habe eine ganze Menge Ahnung von Sammelkartenspielen und es gibt viele Dinge, die du dir als Pokemon-Spieler garnicht vorstellen kannst, da es sie dort garnicht geben kann. Ist dir schonmal aufgefallen, dass das kaum jemand spielt? Weil das Spielprinzip irgendwie öde ist. Sei ein bischen freier gegenüber anderen Konzepten, die den Pokemon-Rahmen bis in die Grundfesten sprengen... --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:52, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Was ich außerdem unverständlich finde... ..."Kapitalismus" ist jetzt zu den Sonderkarten verfrachtet worden, Erklärung imho völlig absurd. Typisch-Nullahnung von Dufo, N'tschuldigung. [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 16:16, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
*Ja, Dufo hat echt keine Ahnung von Sammelkartenspielen. Er ist so einer, der denkt er hätte Ahnung, aber dabei nur ein ganz kleines Licht ist. Los, wir führen "Kapitalismus" jetzt einfach ein!--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 16:26, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
@Dufo: Siehe meine Entschuldigung in Sachen Tonfall beim Kapitalismus.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 16:54, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
* Also wie ich es jetzt verstehe: <br> Die DP der gegnerischen Monster wird nicht berücksichtet, also für diesen Angriffzug wird die DP auf 0 gesetzt. Kein Problem so ist die Karte auf jeden Fall spielbar.
 
 
 
Anderseits Monsterkarten die der Spieler auf der Hand hat können weder angreifen, noch angegriffen werden, genauso wenig wie Monsterkarten die noch im Deck liegen. Sollte mit direkten Angriff doch ein Angriff auf ein Monster in Gegners Handkarten gemeint sein, so wäre die Karte nicht spielbar. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 23:13, 27. Mai 2007 (CEST)
 
*Nein  Dufo, kom mal ganz von deinem Pokemon denken weg! Ganz einfach es gibt ja Siegespunkte und wenn der Gegner laut den Regeln kein Monster hat, dann erhält man die Punkte auch so und sowas nennt man dierekter Angriff. Keine Monster blockieren den Weg zum Gegner. Ich soll die Regeln umarbeiten? Kannst du haben! Morgen baue ich das etwas um.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 23:21, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
:Ich muss Dufo hier zustimmen. Beim ursprünglichen Kartentext versteh' ich nur Bahnhof und selbst mit der Erklärung kann ich mir kaum etwas darunter vorstellen. Wer oder was wird denn nu' angegriffen, wenn keine gegnerischen Monster in der Arena sind? Der Gegner selbst? Also [[ICH]], z.B.? Und auch die neue Fassung bringt nicht die Erleuchtung (und nebenbei: Items, die die gegnerischen DP unwirksam machen haben wir schon ...) --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 15:05, 28. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
::Monsterkarten sind im Prinzip auch immer Dasselbe, nur das die Werte schwanken. Also ein zweites ITEM das die DP aufhebt wäre gar nicht so schlimm. Kamel-hame-ha! kann erst rein, wenn klar ist was genau angegriffen wird, und wie angegriffen wird - sonst nicht ! [[Kamel:Dufo|Dufo]] 16:19, 28. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
:::1. Dies Erläutere ich in meinem Regelvorschlag. 2. Du hast zwar Recht, aber warum entscheidest du immer alles im Alleingang? Wenn alle anderen es verstehen und du nicht? Ist ja jetzt auch egal. --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 08:16, 29. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
::::WiMu versteht bei dieser Karte auch nur Bahnhof, oder hast du seinen Kommentar übersehen. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 08:36, 29. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
:::::Ja, diesesmal schon, aber es gab schon bei anderen Karten andere Fälle, bei denen nur du die Karte zur Sonderkarte gemacht hast, aber lass uns dies nun beenden, da man nicht in alten Geschichten rumkramt.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 08:40, 29. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
{{pro|Als ITEM das sie gegnerische Verteidigung ausschaltet ja. (DP für einen Angriff auf 0.) |[[Kamel:Dufo|Dufo]] 23:13, 27. Mai 2007 (CEST)}}
 
{{Contra |Die ursprüngliche Idee würde sich mit ein paar Erläuterungen ebenso ins Spiel einbauen lassen.|--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 23:18, 27. Mai 2007 (CEST)}}
 
 
 
== Elementarhelden: Schon wieder! ==
 
*'''Von:''' [[Kamel:Sockenzombie]]
 
*'''Status:''' Fabrikfrisch
 
*'''Ziel:''' letzte Absegnung, insbesondere die Säuren
 
{|
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|2|Elementarheld<br>Chlor|Chlor.jpg|40|15|75|3|Element(arheld)|Giftgas|Giftig sein|Selbstauflösung|Chlor ist ein Gas, das sich nach sechs Kampfrunden von alleine verflüchtigt (verschwindet). Da Fische bereits an Chlor gewöhnt sind, richtet es bei ihnen 5 Schaden weniger an.}}
 
</div>
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|1|Elementarheld<br>Fluor|Fluor.jpg|50|15|75|3|Element(arheld)|Giftgas|Verdammt giftig sein|Selbstauflösung|Fluor ist ein verdammt giftiges Gas, das sich nach sechs Kampfrunden von alleine verflüchtigt (verschwindet).}}
 
|-
 
|</div>
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh3|?|2|Elementarheld<br>Salzsäure|Salzsäure.jpg|20|10|60|5|Element(arheld)|Säure|Ätzen|Flüssig sein|Salzsäure entsteht aus Chlor und Wasserstoff. Einmal eingesetzt, ätzt sie sich durch Panzer durch und zieht dem Gegner so pro Runde 5DP permanent ab. Ist sie besiegt, sinken die DP nicht mehr weiter.}}
 
</div>
 
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh3|?|1|Elementarheld<br>Flusssäure|Flusssäure.jpg|30|10|60|5|Element(arheld)|Säure|Ziemlich übel ätzen|Flüssig sein|Flusssäure entsteht aus Fluor und Wasserstoff. Einmal eingesetzt, ätzt sie sich durch Panzer durch und zieht dem Gegner so pro Runde 10DP permanent ab. Ist sie besiegt, sinken die DP nicht mehr weiter.}}
 
</div>
 
|}
 
 
 
<big>'''Kommentare'''</big>
 
*Die Säuren haben eine sehr starke Sonderfertigkeit, bitte überprüfen. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 21:57, 20. Mai 2007 (CEST)
 
Ich fand von jeher die Element(arheld)-Serie als den größten Schwachsinn. Diese Bilder sind nichts als reine Lückenfüller. Sockenzombie kritisiert bei der Westling-Serie genau diesen Umstand, nun stellt Karten vor die noch mehr die Rolle von Lückenfüller erfüllen. Ich finde diese Serie soll nicht werden ausgebaut werden, weil sie dann ausufert, und richtig künstlich und albern wirkt. Außerdem hat Sockenzombie als erster die Serie Element(arheld) kritisiert. {{s}} [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/286|Diskussion Element(arheld)en]]''' --- [[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:05, 21. Mai 2007 (CEST)
 
:*OK, ihr könnt mich kritisieren, aber nicht, ohne dass ich mich rechtfertigen kann. Also. Die Karten für sich allein sind wirklich nicht sehr originell. Die Bilder sind nicht besonders einfallsreich, aber sie sind wenigstens extra für dei Serie entstanden. Ich habe die Elementarhelden zwar kritisiert, aber nicht weil ich die Idee schlecht fand, sondern weil Elemente genommen wurden, denen man nie begegnet.<br>So, jetzt zu meinen Gründen, warum ich glaube, dass diese Karten trotzdem eine sinnvolle Ergänzung für das Spiel sind. Die Elementarhelden in ihrer jetzigen Form sind ohne Halogene bloß ein paar Platzhalter irgendwo. Einige Elemente können fusionieren, aber das hält sich sehr in Grenzen. Für sich selbst sind die Elementarhelden allesamt ziemlich unoriginell, gebt es zu. Was sie aber '''interessant für den Spielverlauf''' machen könnte, ist die Eigenschaft, dass man sie untereinander sehr viel fusionieren kann. Wir haben ohnehin noch einen ziemlichen '''Notstand an Fusionsmonstern''', eine mit vielen Fusionen ausgearbeitete Elementarhelden-Serie könnte den Fusionen aber wieder mehr Bedeutung geben, und die richtig interessanten Stoffe entstehen nunmal mit solchen Halogenen wie Chlor und Fluor. Es wären noch mehr Fusionen möglich, denn aus '''Kohlenstoff''' und '''Fluor''' entsteht '''Teflon''', ein Stoff mit sehr hohen DP, aus '''Kohlenstoff''' und '''Chlor''' entsteht '''Chloroform''', ein Stoff, der Monster einschläfert. Aus '''Wasserstoff''', '''Stickstoff''' und '''Sauerstoff''' entsteht '''Salpetersäure'''. Stellt euch vor, wie unberechenbar das Spiel wird, wenn ein Spieler diese ganzen Fusionen im Deck hat. Im Moment ist die Elementarhelden-Serie noch ohne großen Sinn, diese Karten geben ihr einen.<br>Es gibt schon andere Karten, vor allem Items, die für sich alleine wenig Witz besitzen, die aber das Spiel selbst mit ihrer Funktion auflockern (Die Wrestler gehören, wie ich finde, nicht dazu.). Und ähnlich verhält es sich, wie ich finde, mit den Elementarhelden. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 16:56, 21. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Okay, Kompromiss. Meine Intention ist es eigentlich auch, dass die Elementarhelden sich miteinander fusionieren (bei dem wahren Plagiat Yu-gi-oh gibt es auch Elementarhelden mit Elementen wie Feuer, Wasser, etc., welche einzeln eher schwächlich, aber alle miteinander fusioniert werden können. Das war der eigentliche Witz.) Ich möchte, dass die wichtigen Elemente eingeführt werden, aber sie müssen schon irgendwie einen Kalauer enthalten, denn das ist ja nicht die Wissenschaftopedia. Lass uns einfach ein Paar dumme Witze ausdenken und gut ist. Aber dann brauchen wir auch die '''UNIVERSALFUSIONSKARTE''' anstatt der einzelnen. Sonst ist ein solches Deck voller "toter" Karten.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 20:46, 21. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
* Eine ''Universalfusionskarte'' für alle Fusion gibt es schon. Sie hat den Nachteil, das sie sehr teuer ist, was aber auch der Sinn des Spieles ist. Weil diese nur ein Ersatz für die speziellen Fusionskarten ist. Für alle Fusionen der Element(arhelden) wäre eine ''chemische Universalfusionskarte'' sinnvoll, die nur für Elementar(helden) gilt. Sie wird nicht so sündteuer sein wie die ''Universalfusionskarte'' die für alle Fusionen gilt. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:43, 21. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
*Weißt du Dufo, wenn ich fühle mich von dir immer wie ein Idiot behandelt.... Ich bin nicht dumm und weiß praktisch alles über diese Spiel, da es bisher das einzige ist, dass ich hier in der Kamelopedia mache. Am beten wäre ausschließlich die Universalfusion (dann natürlich billiger), so wünscht es sich auch Blaze, aber die Chemiefusion ist schonmal ein Anfang. Die kann ja dann "Chemische Reaktion" oder so heißen.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 21:49, 21. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Und was die Stärke der Sonderfähigkeiten angeht, so spielt es keine Rolle mehr, ob diese zu stark sind oder nicht. Diese Karten lehne ich schon allein aus den oben genannten Gründen ab. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:05, 21. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Ich muss Dufo mehr beipflichten als je zuvor....[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:14, 21. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
* Irgendwie wirken die Element(arhelden) total unpersönlich, man kann sich mit ihnen überhaupt nicht identfizieren. Wasserstoff, Kohlenstoff, Stickstoff und Sauerstoff kamen zwar ins Album, aber dies war ein nur Kompromiss, weil die Schöpfer nicht ganz auf diese Serie verzichten wollten. Es waren etliche exotische Element(arhelden) wie Califorium und Roentgenium dabei, die ja zu Recht ausgemustert wurden. <br> Na gut, Chemie lässt einen sehr großen Spielraum an Fusionen. Aber dann hätten wir besser ein vollig anderes Sammelkartenspiel entwerfen sollen: '''Che-Mie-OH!''' statt '''Ka-Mel-Oh!'''. Es gebe dann keine Monster sondern nur Elemente, und deren Verbindungen. Da an einer chemischen Verbindung of sehr viele Atome beteiligt sind, wären sehr große Decks von nöten 200 Karten oder mehr. Schon Ethanol, (gewöhnlicher Alkohol) C<sub>2</sub>H<sub>5</sub>OH besteht bereits aus 9 Atomen. Alle Werte müssten ganz neu abgestimmt werden, das Spiel wäre ein völlig anderes. <br> Zu den Bildern Chlor, Fluor usw. Vielleicht, könnte man einige Bilder für ITEM-Karten verwenden. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:30, 21. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
@ Dufo: Wir spielen auch nicht '''Gärt-ner-oh!''', '''Plüsch-Bär-oh!''' oder '''Welt-Raum-Oh!''', aber Kamele haben wir schon zu reich und die Serien machen die lustigen Themendecks doch erst möglich. Es war auch niemals geplkant alle Elemente und Verbindungen (vorallem die komplexeren) zu machen. Ich dachte eher an die 15 wichtigsten und dann die simplen Verbindungen mit jedem Element nur 1mal dabei. Kein H2SO4 mit wirklich 4 Schwefel. Und Dufo, wenn sich die Mehrheit jetzt entschließt eine solche Serie zu machen, dann hast du dich einfach zu fügen. Du bist auch nicht mehr als wir.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 14:38, 22. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
 
 
{{contra|Sorry, das sind die ersten Karten von dir, die mir nicht gefallen... Ok für ein Element kann man wirklich kein großartiges Bild zeichnen, aber ich find die Bilder echt öde, sry -|[[Kamel:BLAZE|Sir Blaze]] 20:54, 21. Mai 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Ein ganz klares Contra. Diese Karten sind nichts als reine Lückenfüller. Sockenzombie hat schon die Wrestling-Serie aus diesem Grund abgelehnt. Und früher auch als Erster Kritik an den Element(arheld)en geübt. Nun handelt er seinen eigenen Wünschen zuwider.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:05, 21. Mai 2007 (CEST)}}
 
{{pro|Ich denke der Inhalt geht nur Sz was an! Solange die Karte nicht regelwiedrig ist, kriegt er von mir ein klares PRO--[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 13:23, 21. Mai 2007 (CEST)}}
 
{{Contra |Das gerade Socki diese Serie vorstellt, die alles repränsentiert, was er an anderen kritisiert, schockt mich doch sehr. Diese Karten sind weder ansatzweise in irgendeiner Weise lustig oder sonst einführenswert. @Snoop: Ich finde es gut, dass du Socki die Kritik an den alten E-Helden nicht übel nimmst, aber in diesem Fall wäre es ielleicht sogar ratsam es doch zu tun. Ich habe trotzdem objektiv entschieden. @Sockenzombie: Guck dir mal deine Kritik zu den Wrestlern an! Das kann mir hier noch viel eher sagen. Die Wrestler können echt gut werden...|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:12, 21. Mai 2007 (CEST)}}
 
{{Contra|Nicht wirklich interessant - mein Pokerface bleibt nach dem Sehen dieser Karten locker erhalten. Tut mir Leid, is nich "Rache" wegen den Wrestlern und erst Recht nix gegen Socki (''ich nehm das ganze doch recht gelassen''), aber diese Karten interessieren mich nicht wirklich. | --[[Kamel:THE MASTER|THE MASTER]] 16:15, 21. Mai 2007 (CEST)}}
 
{{neutral|Ich bin grundsätzlich für eine E-Helden Reihe, aber bitte nicht so.... Das ist ja schlimmer als in der Wikipedia.|--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 14:41, 22. Mai 2007 (CEST)}}
 
:Ihre Königliche Hoheit, dürfte ich mir erlauben, etwas anzumerken? - Du hast einmal mittendrin contra gestimmt, Deine letzte Stimme ist aber neutral. Was nun? [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 20:03, 22. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
Lies es einfach. Dufo stimmt auch manchmal Pro und Contra gleichzeitig!--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 21:01, 22. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
== Flugz/seuche ==
 
{|
 
|
 
*'''Von:''' [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]
 
*'''Status:''' Neue Karte
 
*'''Ziel:''' Aufnahme ins Sammelalbum
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|3|&nbsp;<br>Boeing 747|JA401J.jpg|15|25|100
 
|3|Stahlvogel|Flugzeug|Passagier abwerfen|Ey, ab in den Süden!|Wenn diese Karte die Arena betritt, hat sie für dich 2 Extrahandkarten im Frachtraum (ziehe 2 Karten) .}}
 
</div>
 
 
 
|
 
*'''Von:''' [[Kamel:THE MASTER|THE MASTER]]
 
*'''Status:''' Neue Karte
 
*'''Ziel:''' Aufnahme ins Sammelalbum
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|2|&nbsp;<br>Kampfjet|Kamfjet.jpg|60|35|110
 
|4|Kampfjet|Flugzeug|Schüsse|Schnell weg!|Dieses Kampfflugzeug wurde gebaut, um den Gegner zu vernichten. Es kann zwar gut attackieren und ausweichen, wird es aber getroffen, besteht akute Absturzgefahr.}}
 
</div>
 
 
 
|
 
*'''Von:''' [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]
 
*'''Status:''' Neue Karte
 
*'''Ziel:''' Aufnahme ins Sammelalbum
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|4|&nbsp;<br>Doppeldecker|Wk000652.jpg|10|5|25
 
|0|Papierflügler mit Doppelköcker|Flugzeug|Absturz|siehe oben|Solche Dinger findet man in jedem 7. Überraschungsei. Hauptbestandteile sind: Recyceltes Altpapier, Sperrholz und etwas Spucke. Nur noch alles mit Uhu und Klebeband befestigen und los gehts! Dieses Monster kann den Gegner dierekt angreifen, obwohl der Gegner Monster hat.}}
 
</div>
 
|}
 
 
 
{|
 
|
 
*'''Von:''' [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]
 
*'''Status:''' Neue Karte
 
*'''Ziel:''' Aufnahme ins Sammelalbum
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|1|&nbsp;<br>B-17|773px-B-17 on bomb run.jpg|55|30|195
 
|6|Fliegende Festung|Flugzeug|Großflächiges Bombardement|Außenhülle|Ein Monster, das von dieser Karte Schaden erhält, erhält noch einmal die Hälfte des erlittenden Schadens (abgerundet) dazu. Würfle am Ende jedes Zuges, wenn B-17 angegriffen hat, wenn du eine 6 hast, dann fügt er sich selbst 30 Punkte Schaden zu.}}
 
</div>
 
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*'''Von:''' [[Kamel:THE MASTER|THE MASTER]]
 
*'''Status:''' Neue Karte
 
*'''Ziel:''' Aufnahme ins Sammelalbum
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|1|&nbsp;<br>Zerstörungsjet|Kampfjet2.jpg|55|40|135
 
|5|Kampfjet|Flugzeug|Schüsse|Pilot stinkt|Ein Kampfjet, der immer wieder eine Zerstörungs-Spur hinterlässt. Der Pilot des Flugzeugs stinkt extrem, da er schon wochenlang im Einsatz ist und sich nicht waschen kann.}}
 
</div>
 
|}
 
 
 
Bitte den jeweiligen Schöpfer beachten!
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
*Die Flugzeuge brauchen alle noch Höcker, so wie ich sie auf den Bomber geschraubt habe! --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 21:38, 22. Mai 2007 (CEST)
 
Was für Höcker? Ich sehe keine Höcker... Und was soll ein Flugzeug mit Höckern? Ich glaube, du hast die falsche Version hochgeladen.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 22:06, 22. Mai 2007 (CEST)
 
*Nichts gegen dich, aber nimm es einfach hin: Ohne Höcker wären die Flugzeuge witzlos wie die Wrestler. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 22:13, 22. Mai 2007 (CEST)
 
*Ich konnte die Höcker erst nicht sehen.... Die absolut witzlosesten sind wohl deine Elemente. Tut mir Leid. Außerdem sind nicht alle von mir!--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 22:14, 22. Mai 2007 (CEST)
 
*Um das mal klar zu stellen: Flugzeuge mit Höckern wären wiederrum nicht mehr witzig, sondern einfach sinnlos (zu viel des Guten). Da könnte man dann schon alle Karten mit Höckern bestücken - das wäre das Chaos schlichthin. [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 16:37, 24. Mai 2007 (CEST)
 
*Der Bomber sieht mit Höckern doch klasse aus.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 12:10, 27. Mai 2007 (CEST)
 
:Schon klar, sehe ich auch so, aber ich bin gegen eine komplette Höckerisierung der Monster, das meinte ich... ...egal. [[Kamel:THE MASTER|Don Maestro]] 12:18, 27. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
 
 
{{neutral|Jetzt mal ganz ehrlich, ich finde die Flugzeugkarten langweilig!--[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 16:24, 25. Mai 2007 (CEST)}}
 
Wie war das noch Snoop?  Wenn sie regelkonform ist bekommt sie ein Pro von dir?
 
Sehr lustig!--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 18:29, 25. Mai 2007 (CEST)
 
{{Pro |Ich mache auch in Zukunft keine 0815 Karten mehr1 Versprochen. Der Master sollte sich auch mal etwas Witz aneignen. :-P |--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 13:52, 28. Mai 2007 (CEST)}}
 
 
 
Ich habe kein '''Contra''' gegeben, aber da es noch keine Contras gab, sah ich mich  nicht
 
gezwungen zu proen. Das Neutral war keine Bewertung, sondern eine kleine Randnotiz.
 
--[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 21:00, 26. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
== Achtung Werbung ==
 
 
 
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Testkarte/3}}
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
 
 
Bitte besucht die Vorlagenschmiede, kritisiert und arbeitet mit, denn mit der neuen Vorlage wird es in Zukunft – hoffe ich – weniger Probleme geben.<br>die Werbetrommel kann dann ins Nirvana oder als Sonderkarte ins AlBumm (mir Wurscht) Gruß, --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 17:58, 7. Mai 2007 (CEST)
 
 
 
 
 
== Früchtchen ==
 
<div style="background-color: #DDEEFF; border:2px solid #0000DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
 
 
'''Ausgelagert nach [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/304]]'''
 
 
 
</div>
 
 
 
 
 
== Elementarhelden ==
 
<div style="background-color: #DDEEFF; border:2px solid #0000DD; border-style: ridge; padding:5px;">
 
 
 
'''Ausgelagert nach [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/286]]'''
 
 
 
</div>
 
 
 
 
 
=Umstrittene Karten=
 
'''Bereits gelisteten [[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]]-Sammelkarten, dessen Status umstritten ist.'''
 
 
 
Allerlei Altlasten die die Schmiede verstopfen.
 
 
 
 
 
=Hilfe¿?!=
 
 
 
<div class="hs-box" style="background-color:floralwhite;">
 
{{sa}} Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kampfwerte|Die Monster im Überblick]]
 
Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt.
 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle '''und''' der jeweiligen Vorlage
 
(Vorlage:Karte/''Kartennummer'', bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.
 
 
 
{{sa}} Die Liste der Items (ebenfalls oben über Menü zu erreichen): [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Item-Liste|Die Items im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Die Liste der bisherigen Sonderkarten: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sonderkarten-Liste|Die Sonderkarten im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK|KSDMK]]<br>
 
</div>
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Spiel]]
 
[[Kategorie:Projekt]]
 
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
 
{{clear}}
 

Aktuelle Version vom 29. Januar 2020, 22:25 Uhr

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