Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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<div class="Ka-Mel-Oh-Box">
 
{{Ka-Mel-Oh! navi}}
 
Karten aus Post-Releasischer Zeit im [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|Archiv]]
 
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anleitung zur Kartenschmiede}}
 
<big>'''[[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|hier]] geht's zum Archiv.'''</big>
 
 
 
==Neue Karten==
 
'''Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel
 
[[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] entworfen.'''
 
 
 
==Schneck, Schnak, Schnuck==
 
{{Ka-Mel-Oh!
 
|typ=item
 
|nr=?
 
|hk=3
 
|name=Weinberg-<br>schnecke
 
|d=1
 
|bild=Schneck.jpg
 
|klasse=Knobel-Item
 
|text=Schneck...!<br/>Nach dem Ausspielen von [[wikipedia:de:Schere,_Stein,_Papier|Schneck, Schnak und Schnuck]] (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Papiermonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Steinmonster und AP=10 gegen Scherenmonster, sowie DP=50 gegen alle Stein- und Scherenmonster.
 
|float=none
 
}}
 
{{Ka-Mel-Oh!
 
|typ=item
 
|nr=?
 
|hk=3
 
|name=Schnake
 
|d=1
 
|bild=Schnak.jpg
 
|klasse=Knobel-Item
 
|text=Schnak...!<br/>Nach dem Ausspielen von [[wikipedia:de:Schere,_Stein,_Papier|Schneck, Schnak und Schnuck]] (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Scherenmonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Papiermonster und AP=10 gegen Steinmonster, sowie DP=50 gegen alle Papier- und Steinmonster.
 
|float=none
 
}}
 
{{Ka-Mel-Oh!
 
|typ=item
 
|nr=?
 
|hk=3
 
|name=Heidschnucke
 
|d=1
 
|bild=Schnuck.jpg
 
|klasse=Knobel-Item
 
|text=Schnuck...!<br/>Nach dem Ausspielen von [[wikipedia:de:Schere,_Stein,_Papier|Schneck, Schnak und Schnuck]] (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Steinmonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Scherenmonster und AP=10 gegen Papiermonster, sowie DP=50 gegen alle Scheren- und Papiermonster.
 
|float=none
 
}}
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
 
Mal versucht, das [[wikipedia:de:Schere,_Stein,_Papier|Schere-Papier-Stein]]-Konzept umzusetzen (: Ich hoffe, ich hab nicht irgendwo die Werte durcheinander gebracht ... --[[Kamel:J*|J*]] 18:37, 24. Feb. 2009 (CET)
 
 
 
:So recht versteh ichs nicht - wenn die Reihenfolge egal ist, wie wird dann bestimmt, welche Art von Monstern den Vorteil erhält? --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 10:49, 23. Jul. 2011 (NNZ)
 
 
 
::Alle eben. Aber nur gegen bestimmte. Hm. Okay, vielleicht ist die Idee auch nicht soo gut. --[[Kamel:J*|J*]] 11:35, 23. Jul. 2011 (NNZ)
 
 
 
:::Na ja, mal kurz durchgeschaut, ich finde ganze 2 Steinmonster [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/34|(34)]] [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/111|(111)]] (Steinbeißer [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/109|(109)]] ist eher ein Anti-Stein-Monster), 1 Papiermonster [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/56|(56)]] und kein wirkliches Scherenmonster, höchstens Krebse [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/127|(127)]] [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/269|(269)]] mit ihren Scherenhänden könnte man so interpretieren. Daher mein Vorschlag: Einfach Schere, Stein und Papier als Monster anlegen. Vom Probespiel her habe ich sowieso das Gefühl, dass wir zu wenige Monster im Vergleich zu Items haben. --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 11:48, 23. Jul. 2011 (NNZ)
 
 
 
::::Meinst du? Dann sag ich dir mal nicht, wie meine aktuelle Hand aussieht (-: --[[Kamel:J*|J*]] 11:52, 23. Jul. 2011 (NNZ)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{contra|Ein ganz dickes '''CONTRA ! Nein, diese Möchtegern-ITEMs braucht wirklich kein Kamel!''' Dafür extra jede Menge neuer Karten von Papier-, Schere- und Stein-Monster anfertigen? Nein, auch das hilft nichts, es ist reine Auslegungssache ''welche'' Monster in den besagten Klassen überhabt fallen, da gebe es eine große Grauzone. ◆ Auch als Sonderkarten sind diese Karten nicht zu gebrauchen, der  Text müsste völlig umschreiben werden. ◆ Einzig gut sind nur die Bilder: Diese sollten für völlig neue Karten verwendet werden. '''Schneck, Schnak, Schnuck''' können wir getrost in die Tonne treten. • [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:46, 19. Jul. 2011 (NNZ)}}
 
 
 
==Cascading Style Sheep==
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = monster
 
| hk = 3
 
| name = Cascading Style Sheep
 
| bild = Skinschaf.png
 
| ap = ...
 
| dp = ...
 
| lp = ...
 
| d = 2
 
| klasse = Stylist
 
| rasse = Schaf
 
| angriff = Springerstiefel-Tritt
 
| abwehr = Umstylen und Abtauchen
 
| text = Das [[Cascading Style Sheep]] ist ein echter [[Skin]], aber dabei immer stilbewusst.
 
| autor = Kamelokronf
 
| datum = 23.07.2011
 
}}
 
 
 
{{clear}}
 
 
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
 
 
Die Werte überlass ich mal euch, kann das immer schlecht einschätzen. Ihr könnt gern auch noch Text-Verbesserungsvorschläge machen. --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 10:44, 23. Jul. 2011 (NNZ)
 
 
 
 
 
=Hilfe¿?!=
 
 
 
<div class="hs-box" style="background-color:floralwhite;">
 
{{sa}} [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Altlasten]]<br>
 
{{sa}} Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kampfwerte|Die Monster im Überblick]]
 
Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt.
 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle '''und''' der jeweiligen Vorlage
 
(Vorlage:Karte/''Kartennummer'', bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.
 
 
 
{{sa}} Die Liste der Items (ebenfalls oben über Menü zu erreichen): [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Item-Liste|Die Items im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Die Liste der bisherigen Sonderkarten: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sonderkarten-Liste|Die Sonderkarten im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK|KSDMK]]<br>
 
</div>
 
</div>
 
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
 
{{clear}}
 

Aktuelle Version vom 29. Januar 2020, 22:25 Uhr

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