Projekt Diskussion:Adventure/Charaktergenerator: Unterschied zwischen den Versionen
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** ? | ** ? | ||
* Spezialfähigkeit? | * Spezialfähigkeit? | ||
| + | * Höckeranzahl | ||
| + | * Fellfarbe (beachte: Auswirkungen auf's SciFi-Adventure!) | ||
| + | * Lieblingseissorte | ||
| + | ** Vanille (default) | ||
| + | ** virtuelles grünes Himbeereis (nicht auswählbar *g*) | ||
| + | * Kopfbedeckung | ||
| + | ** nichts (default) | ||
| + | ** Topf | ||
| + | ** Ente | ||
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| + | ==Technische Realisierung== | ||
| + | * Javascript + Cookies, Fallunterscheidung per div-Klassen | ||
| + | * manuelle Auswahl oder Zufallsknopf | ||
| + | * default-Klasse, damit Spielen auch ohne den ganzen Unsinn da oben möglich ist | ||
Aktuelle Version vom 1. Juni 2012, 20:40 Uhr
Mal überlegen, was man so an Optionen anbieten könnte:
- Geschlecht
- Aussehen/Bild (irgendwas von denen da)
- Sternzeichen
- ?
- Klasse?
- ?
- Spezialfähigkeit?
- Höckeranzahl
- Fellfarbe (beachte: Auswirkungen auf's SciFi-Adventure!)
- Lieblingseissorte
- Vanille (default)
- virtuelles grünes Himbeereis (nicht auswählbar *g*)
- Kopfbedeckung
- nichts (default)
- Topf
- Ente
Technische Realisierung[<small>bearbeiten</small>]
- Javascript + Cookies, Fallunterscheidung per div-Klassen
- manuelle Auswahl oder Zufallsknopf
- default-Klasse, damit Spielen auch ohne den ganzen Unsinn da oben möglich ist