Projekt:Adventure 2.0/30: Unterschied zwischen den Versionen
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|bild=Geraeteraum_opener1.png | |bild=Geraeteraum_opener1.png | ||
|bereiche= | |bereiche= | ||
− | rect | + | rect 256 68 323 114 [[#schild]] |
− | rect 206 151 244 182 [[# | + | rect 206 151 244 182 [[#schloss]] |
− | |left= |right= |up= |down= | + | rect 212 29 374 299 [[#tuer]] |
+ | |overlays= | ||
+ | {{Adventure2/Overlay|hammer|right:70px; bottom: 0px; display: none;|[[Datei:Hammer.png|link=]]}} | ||
+ | |left= |right= |up= |down=1 | ||
|code= | |code= | ||
− | + | event enter; | |
− | + | on enter(30); | |
+ | if not(have(hammer)); | ||
+ | do showOverlay(hammer); | ||
+ | end. | ||
+ | |||
+ | event gethammer; | ||
+ | on click(hammer); | ||
+ | do print("Was soll das, hast du das Schild nicht gelesen?"), add(hammer), hideOverlay(hammer); | ||
+ | end. | ||
+ | |||
+ | event sign; | ||
+ | on click(schild); | ||
+ | do print("Auf dem Schild steht: „Die Tür ist morsch. Bitte NICHT mit dem Hammer öffnen.“"); | ||
+ | end. | ||
+ | |||
+ | event destroydoor; | ||
+ | on apply(hammer, tuer); | ||
+ | do goto(31); | ||
+ | end. | ||
+ | |||
+ | event key; | ||
+ | on apply(schluessel, schloss); | ||
+ | do print("Ne, der passt hier nicht."); | ||
+ | end. | ||
+ | |||
+ | event down; | ||
+ | on click(_d); | ||
+ | do goto(9); | ||
+ | end. | ||
}} | }} |