Spieltheorie: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Ganze wird auch andersrum verwendet, so dass nur derjenige eine der wenigen [[GNU|Lizenz]]en für coole [[Hotline]]s bekommt, der am meisten [[Geld]] pro Minute für blödsinnige Auskünfte und Klingeling auf übertrieben aufgemoddeten "[[Raumschiff Enterprise]]"-Kommunikatoren kassieren will.
  
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Aktuelle Version vom 17. Dezember 2015, 19:39 Uhr

Die Spieltheorie ist ein Begriff aus der Pubertät und bezeichnet das erste wissenschaftliche Gedankengebäude von Paarhufern und Unpaarhufern im Übergang vom Spiel zum Ernst des Lebens.

In der Spieltheorie geht es im Wesentlichen darum, dass es am besten für Alle ist, wenn jede(r) Einzelne soviel spuckt und beißt und trampelt wie es ihr (ihm) guttut.

Das Ganze wird auch andersrum verwendet, so dass nur derjenige eine der wenigen Lizenzen für coole Hotlines bekommt, der am meisten Geld pro Minute für blödsinnige Auskünfte und Klingeling auf übertrieben aufgemoddeten "Raumschiff Enterprise"-Kommunikatoren kassieren will.

Ein wichtiges Spielfeld der Spieltheorie ist die Psychomathematik und die griechische Volkswirtschaft.

Siehe auch.png Siehe auch: Theorie | Toter Hund begraben
Siehe auch.png Besuche bitte auch: Toter Hund
Siehe auch.png Siehe besser nicht:  Kamel ärgere dich nicht | Pharao ärgere dich nicht
Siehe auch.png Siehe vielleicht: Spieltheorie der Kamelrennen

wiki:Spieltheorie