Skat: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Skat''' ist das wichtigste aller [[Kartenspiel]]e. Sein Kartenblatt bietet die Grundlage für so hochkarätige Spiele wie [[Mau-Mau]]. Skat wird immer zu dritt gespielt. Das Spiel setzt sich aus zwei Teilen zusammen: Reizen und Stechen.
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==Reizen==
 
Reizen ist der wichtigste Teil des Skatspiels. Hierbei gilt es, die anderen zwei [[Spieler]] so lange mit nervtötenden [[Zahlen]] und [[Kombination]]en auf die [[Palme]] zu bringen, bis einer sich endlich erbarmt und den Skat nimmt. Reizen kann bis zu 11 Stunden dauern. Ob hinter den [[Zahl]]en, mit denen sich [[Skatspieler]] gegenseitig belöffeln, ein [[System]] steckt, hat man bis jetzt noch nicht herausgefunden. Sicher ist jedoch, dass bei Skatturnieren immer [[Spieler]] vorzeitig mit Nervenstörungen in die [[Klinik]] eingeliefert werden müssen.
 
 
 
===Wichtige Karten===
 
Beim Reizen zählen vor allem die [[Buben]], auch [[Unter]] oder [[Wenzel]] genannt. Von ihnen gibt es vier. Sie werden von den [[Skatspieler]]n mit netten [[Spitznamen]] wie der Alte, der Junge, manchmal auch der Student, der Yuppie oder der Opa, angeredet, und sind schnell eingeschnappt, wenn man sie nicht respektvoll behandelt. Wenn man alle [[Wenzel]] hat, reizt man "ohne 0 spiel 85 mal 3 Farben", also bis 255. Ohne alle reizt man bis 5555.
 
Wichtig: Normalerweise ist jeder Skatspieler nach jedem Austeilen [[Prozent|hundertprozentig]] überzeugt, ein grottenschlechtes Blatt zu haben, mit dem er seine wahre Klasse nicht beweisen kann. Wenn er doch gewinnt, ist er umso genialer.
 
 
 
==Stechen==
 
Das Stechen ist der langweiligste und der unwichtigste [[Teil]] des Skatspiels. Viele [[Skatspieler]] schlafen dabei nach der Aufregung des Reizens einfach ein, die restlichen teilen die höchsten [[Karte]]n unter sich auf. Wer die meisten [[Punkt]]e hat, hat gewonnen. Doch Achtung: Als "Fahne" bezeichnet der Skatspieler den [[Gestank]], der alle umgibt, wenn das Reizen mal wieder zu lange gedauert hat und sie zu viel gesoffen haben. Das ist ganz schön gefährlich, denn wenn man dann gewinnt, gehen die anderen [[Spieler]] leicht auf einen los. Auch der Alte ist manchmal nicht ungefährlich: Er sticht manchmal den Studenten von hinten in den [[Arsch|Allerwertesten]], und der [[Spieler]], der die [[Aktion]] gestartet hat, nimmt den Studenten gefangen. Nun kann man nichts mehr tun, als [[amnesty international]] zu alarmieren.
 
 
 
 
 
{{sa}} [[Rommee]], [[Montauk-Projekt]]
 
 
 
[[Kategorie:Spiel]]
 

Aktuelle Version vom 21. Mai 2017, 08:33 Uhr

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