Projekt:Ka-Mel-Oh!: Unterschied zwischen den Versionen
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|{{Kameloh-Item| <br>Pyramide der Heilung|Karte10.JPG|Heilungs-Item| <br> Lädt alle Punkte wieder auf.<br>Funktioniert nur einmal.}} | |{{Kameloh-Item| <br>Pyramide der Heilung|Karte10.JPG|Heilungs-Item| <br> Lädt alle Punkte wieder auf.<br>Funktioniert nur einmal.}} | ||
|{{Kameloh-Item| <br>Höcker-Balliste|Karte11.JPG|Zusatzwaffe| <br>Nur für Kamele geeignet <br><br>Erhöht die AP auf 75 Punkte, geht aber nach 5 Schüssen (Angriffen) kaputt.}} | |{{Kameloh-Item| <br>Höcker-Balliste|Karte11.JPG|Zusatzwaffe| <br>Nur für Kamele geeignet <br><br>Erhöht die AP auf 75 Punkte, geht aber nach 5 Schüssen (Angriffen) kaputt.}} | ||
| − | |{{Kameloh| <br>Kotzfrosch |Ka-Mel-Oh-Kotzfrosch.jpg|60|10|20|ekelerregend|fast Fisch|stinkende Magensäure|rettendes Wegspringen|Der Kotzfrosch kann leicht zertreten werden, doch wehe dem, der seinem Mageninhalt ausgesetzt wird.}} | + | |{{Kameloh| <br>Kotzfrosch |Ka-Mel-Oh-Kotzfrosch.jpg|60|10|20|ekelerregend|fast Fisch|stinkende Magensäure|rettendes Wegspringen|Der [[Kotzfrosch]] kann leicht zertreten werden, doch wehe dem, der seinem Mageninhalt ausgesetzt wird.}} |
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|{{kameloh| <br> Klotzfisch|klotzfisch2.jpg|30|15|20|Meeresbewohner|Panierfisch|Fischvergiftung|Fischgeruch|Du isst Klotzfisch? Bist Du denn verrückt? Der liegt hier doch schon sechs Tage rum...}} | |{{kameloh| <br> Klotzfisch|klotzfisch2.jpg|30|15|20|Meeresbewohner|Panierfisch|Fischvergiftung|Fischgeruch|Du isst Klotzfisch? Bist Du denn verrückt? Der liegt hier doch schon sechs Tage rum...}} | ||
| − | |{{kameloh| <br> Papiertiger|Papiertiger.jpg|10|20|40|Mehr schein als sein|Tiger| | + | |{{kameloh| <br> Papiertiger|Papiertiger.jpg|10|20|40|Mehr schein als sein|Tiger|Papier falten|Pappkarton|Ein aus Papier gefalteter Tiger. Sieht zwar bedrohlich stark aus, ist aber in Wirklichkeit aber harmlos. Auch seine Abwehr ist nur von Pappe. <br> <br> Das Umhängen einer Tiger Bell (ITEM) erhöht seine Kampfkraft auf 30 AP.}} |
| − | |{{kameloh-Item|Tiger Bell|TigerBell.JPG|<big>Abwehr</big>| | + | |{{kameloh-Item| <br> Tiger Bell|TigerBell.JPG|<big>Abwehr</big>| Die Tiger-Bell vertreibt alle Monster, wenn Deine Stammesgeschichte älter als drei Millionen Jahre ist.<br> |
| − | <br>[[Bild:TigerBell3.JPG|center]]<br><center>-Keine Chance beim Schildköter & Kamelosaurus Rex</center | + | <br>[[Bild:TigerBell3.JPG|center]]<br><center>- Keine Chance beim Schildköter & Kamelosaurus Rex</center><br>}} |
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Version vom 19. März 2007, 14:38 Uhr
Ka-Mel-Oh! ist ein Sammelkartenspiel ähnlich Yu-Gi-Oh!, aber natürlich viel besser (is ja klar oder?) ICH stelle hier ab jetzt ab und zu neue Karten hoch, also immer wenn ich mal wieder eine fertig hab. Da ich aber denke, dass ich für ein ganzes Spiel mehrere Jahre brauchen würde, bitte ich hiermit alle Kamele, die DAS HIER lesen, mir ein wenig unter die Arme zu greifen (bitte nicht wörtlich nehmen); für die (etwas seltsamen) Kamele, die das Spiel schon spielen wollen: die Mutationsmonsterkarten (nicht die dazugehörigen Items) werden auf einen Extra-Stapel gelegt und dann ausgespielt wenn man die ursprüngliche Karte und das Mutations-Item auf der Hand hat...
Wer eine Karte designen will: Projekt: Ka-Mel-Oh!/Kartenregeln. Für alle die sich nicht sicher sind, ob sie gut genug ist, oder für die, die sich einfach nur austoben wollen: Projekt:Ka-Mel-Oh!/Spielkarte
Starterpacks
Spielbare Sammelkarten
Sonderkarten
Sonderkarten sind zwar nicht spielbar, aber für Sammler wertvoll.
| Sammelkarte A | Sammelkarte B | Sammelkarte C |
|---|---|---|
| Vorlage:Kameloh | Vorlage:Kameloh | Vorlage:Kameloh |
| Sammelkarte D | Sammelkarte E | Sammelkarte F |
| Vorlage:Kameloh | Vorlage:Kameloh | Vorlage:Kameloh-Item |
| Sammelkarte G | Sammelkarte H | Sammelkarte I |
| Vorlage:Kameloh-Item | Vorlage:Kameloh | Vorlage:Kameloh |
| Sammelkarte J | Sammelkarte K | Sammelkarte L |
| Vorlage:Kameloh |
Alte vergammelte Sammelkarten
Mit diesen darf nicht mehr gespielt werden. Sie werden ausgemustert ....
Aber ihr könnt sie euch ruhig weiter anschauen. Auch das Antike hat seinen Reiz.
Ganz alte vergammelte Karte
Mit der kann man auch nicht mehr spielen!
Für alle die nicht ganz so schnell sind: LP = Lebenspunkte; AP = Angriffspunkte; DP = Defensiv (also Abwehr-)punkte ;)
also wenn ein Spieler den anderen angreift werden die DPs von den APs abgezogen und was da rauskommt wird dann wiederum von den LPs abgezogen, also bitte meine lieben Mitkamele: macht keine so hohen Zahlen, dass man zum Spielen 'nen Taschenrechner braucht...
