Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Original''': Auf Sonderkarten kann stehen was will, alles ist dort erlaubt. Also von mir ein OK für den Status als Sonderkarte. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 23:16, 19. Mär 2007 (CET)
  
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|{{kameloh|&nbsp;<br>Monstertruck|Unimog1.jpg|55|35|120|Truck|Kleinlaster|Drüberrollen|Stahlkoffer|Da vorne stehen ein paar Monster - Lass nur, da fahren wir einfach drüber...}}
 
|{{kameloh|&nbsp;<br>Monstertruck|Unimog1.jpg|55|35|120|Truck|Kleinlaster|Drüberrollen|Stahlkoffer|Da vorne stehen ein paar Monster - Lass nur, da fahren wir einfach drüber...}}
 
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* 50 AP und 30 DP hat schon das '''[7] Rote Hornlama'''. Diese Kombination wäre dann doppelt. 35 DP hat bisher noch kein einziges Monster, deshalb schlage ich vor die DP auf 35 zu erhöhen. Eventuell auch die AP auf 55, dein Truck wäre erst das zweite Monster mit diesem Wert. Dein Truck hätte dann eine Stärke von 2×(55+35)+120=300 ebenfalls ein neuer Wert. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:43, 20. Mär 2007 (CET)
 
* 50 AP und 30 DP hat schon das '''[7] Rote Hornlama'''. Diese Kombination wäre dann doppelt. 35 DP hat bisher noch kein einziges Monster, deshalb schlage ich vor die DP auf 35 zu erhöhen. Eventuell auch die AP auf 55, dein Truck wäre erst das zweite Monster mit diesem Wert. Dein Truck hätte dann eine Stärke von 2×(55+35)+120=300 ebenfalls ein neuer Wert. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:43, 20. Mär 2007 (CET)
  
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|{{kameloh|&nbsp;<br>Kamelherde|Kamelherde1.jpg|50|50|100|Kamel|Kamelherde|Trampeln|Wegrennen|Wenn ein Spieler eine weitere Kamelherde kontrolliert, erhält jede Kamelherde +30 AP und +30 LP. Da aber eine große Kamelherde schlechter wegrennen kann, erhält jede Kamelherde im Gegenzug -40 DP}}
 
|{{kameloh|&nbsp;<br>Kamelherde|Kamelherde1.jpg|50|50|100|Kamel|Kamelherde|Trampeln|Wegrennen|Wenn ein Spieler eine weitere Kamelherde kontrolliert, erhält jede Kamelherde +30 AP und +30 LP. Da aber eine große Kamelherde schlechter wegrennen kann, erhält jede Kamelherde im Gegenzug -40 DP}}
 
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*'''Original:''' AP: '''100'''>60 und Gesamtwert: 2×100+2×60+150='''470'''>400 . Da ist doch klar, das diese Karte zur '''Sonderkarte''' wird. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:26, 19. Mär 2007 (CET)
 
*'''Original:''' AP: '''100'''>60 und Gesamtwert: 2×100+2×60+150='''470'''>400 . Da ist doch klar, das diese Karte zur '''Sonderkarte''' wird. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:26, 19. Mär 2007 (CET)
 
*'''1, Variante:''' AP, LP und DP angepasst. --[[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]] 22:34, 19. Mär 2007 (CET)
 
*'''1, Variante:''' AP, LP und DP angepasst. --[[Kamel:Atreju|Kindchen Atreju]] 22:34, 19. Mär 2007 (CET)
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|{{kameloh| Aktenvernichter|Aktenvernichter.GIF|15|10|45 |Schädling|Nervensäge|Papierzermalmer|Handtaschenkullerer|ZAPP - ZAPP - weg ist das Papier}}
 
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*'''Original''': Die Werte zwar im erlaubten Bereich. Aber um Papier zu zerreißen muss man sich stark sein. Ein gutes Motiv für eine schwache Monsterkarte. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:41, 19. Mär 2007 (CET)
 
*'''Original''': Die Werte zwar im erlaubten Bereich. Aber um Papier zu zerreißen muss man sich stark sein. Ein gutes Motiv für eine schwache Monsterkarte. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:41, 19. Mär 2007 (CET)
  
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|{{kameloh-Dattel|&nbsp;<br>Oase|oase1.jpg|Monsterunterkunft|2|In der Oase findet ein Monster alles was es braucht: Essen, Unterkunft und Entspannung.}}
 
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* '''Variante 1''': Mein Vorschlag: Maximal erlaubte 60 AP, und zum Ausgleich mehr LP. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:52, 19. Mär 2007 (CET)
 
* '''Variante 1''': Mein Vorschlag: Maximal erlaubte 60 AP, und zum Ausgleich mehr LP. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 22:52, 19. Mär 2007 (CET)
  
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* '''Original''': Unbrauchbar, weil AP und DP fehlen.
 
* '''Original''': Unbrauchbar, weil AP und DP fehlen.
 
* '''Variante 1:''' Werte ergänzt. Falls des Schöpferkamel nicht widersprechen sollte, solten wir diese Werte übernehmen, und diese Karte als Spielbare Sammelkarte einführen. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:43, 19. Mär 2007 (CET)
 
* '''Variante 1:''' Werte ergänzt. Falls des Schöpferkamel nicht widersprechen sollte, solten wir diese Werte übernehmen, und diese Karte als Spielbare Sammelkarte einführen. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 17:43, 19. Mär 2007 (CET)

Version vom 20. März 2007, 03:58 Uhr

Hier werden Sammelkarten für das Ka-Mel-Oh!-Projekt geschmiedet.

Vorlagen

(überall wo !, Jeweilige Kategorie einfügen)

Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh-Item

Name der Karte!

Bildgröße.jpg
Dattelwährung
Klasse: Klasse!
Wert: Text! Datteln

{{{5}}}

Neue Karten

Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel Ka-Mel-Oh! entworfen.

Gottesanbeterkamel

  • Schöpfer der Karte: Snoop kamell
  • Status: Variante 1 ist Sammelkarte Nr.59
  • Zielvorgabe: Spielbare Karte.
Entwurf Variante 1
Snoop kamell Dufo
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh

Kommentare

  • Variante 1: Beschreibungstext kleiner gemacht, damit der Text ins Feld passt. Dufo 17:43, 19. Mär 2007 (CET)

Abstimmung

Kamelomini.png Pro: Bin einverstanden --Snoop kamell 17:52, 19. Mär 2007 (CET)
Kamelomini.png Pro: Das Schöpferkamel hat zugestimmt. Dufo 18:50, 19. Mär 2007 (CET)
Kamelominidoub.png Neutral: sehe keinen Unterschied (Text passt bei keinen der beiden Karten ins Feld – benutze Firefox 2.0.) --WiMu 22:59, 19. Mär 2007 (CET)

Beim Window-Browser ist die Schrift in der Variante kleiner. Dafür sehe ich keine abgerundeten Kartenecken. So hat jeder Browser sein Vor- und Nachteile. Dufo 02:55, 20. Mär 2007 (CET)

SIE

  • Schöpfer der Karte: Snoop kamell
  • Status: Variante 1 ist Sammelkarte Nr.60
  • Zielvorgabe: Spielbare Karte.
Entwurf Variante 1
Snoop kamell Dufo
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh

Kommentare

  • Variante 1: Werte angepasst, damit spielbar und keine Sonderkarte. Dufo 17:43, 19. Mär 2007 (CET)


Abstimmung

Kamelomini.png Pro: Bin einverstanden --Snoop kamell 17:52, 19. Mär 2007 (CET)
Kamelomini.png Pro: Das Schöpferkamel hat zugestimmt. Dufo 18:50, 19. Mär 2007 (CET)

Bürokratie

  • Schöpfer der Karte: Kindchen Atreju
  • Status: Neuentwurf
  • Zielvorgabe: Spielbare Karte.
Entwurf Variante 1
Kindchen Atreju
Vorlage:Kameloh-Item

Kommentare

Abstimmung

Schutzschild

  • Schöpfer der Karte: WiKa
  • Status: Neuentwurf
  • Zielvorgabe: keine, nur so zum Spaß
Entwurf Variante 1
WiKa
Vorlage:Kameloh-Item

Kommentare

  • Original: Auf Sonderkarten kann stehen was will, alles ist dort erlaubt. Also von mir ein OK für den Status als Sonderkarte. Dufo 23:16, 19. Mär 2007 (CET)

Abstimmung

Monstertruck

  • Schöpfer der Karte: Kindchen Adreju
  • Status: Neuentwurf
  • Zielvorgabe: Spielbare Karte.
Entwurf
Kindchen Atreju Dufo
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh

Kommentare

  • 50 AP und 30 DP hat schon das [7] Rote Hornlama. Diese Kombination wäre dann doppelt. 35 DP hat bisher noch kein einziges Monster, deshalb schlage ich vor die DP auf 35 zu erhöhen. Eventuell auch die AP auf 55, dein Truck wäre erst das zweite Monster mit diesem Wert. Dein Truck hätte dann eine Stärke von 2×(55+35)+120=300 ebenfalls ein neuer Wert. Dufo 02:43, 20. Mär 2007 (CET)

Abstimmung

Kamelherde

  • Schöpfer der Karte: Kindchen Atreju
  • Status: Neuentwurf
  • Zielvorgabe: Spielbare Karte.
Entwurf 1. Variante
Kindchen Atreju Kindchen Atreju
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh

Kommentare

  • Original: AP: 100>60 und Gesamtwert: 2×100+2×60+150=470>400 . Da ist doch klar, das diese Karte zur Sonderkarte wird. Dufo 22:26, 19. Mär 2007 (CET)
  • 1, Variante: AP, LP und DP angepasst. --Kindchen Atreju 22:34, 19. Mär 2007 (CET)

Abstimmung

Aktenvernichter

  • Schöpfer der Karte: Kamel-ohne-Namen
  • Status: Neuentwurf
  • Zielvorgabe: Spielbare Karte.
Entwurf Variante 1
Kamel-ohne-Namen Dufo
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh

Kommentare

  • Original: Die Werte zwar im erlaubten Bereich. Aber um Papier zu zerreißen muss man sich stark sein. Ein gutes Motiv für eine schwache Monsterkarte. Dufo 22:41, 19. Mär 2007 (CET)

Abstimmung

Oase

  • Schöpfer der Karte: Kindchen Adreju
  • Status: Neuentwurf
  • Zielvorgabe: Spielbare Karte.
Entwurf
Kindchen Atreju

 
Oase

Oase1.jpg
Dattelwährung
Klasse: Monsterunterkunft
Wert: 2 Datteln

In der Oase findet ein Monster alles was es braucht: Essen, Unterkunft und Entspannung.

Kommentare

Abstimmung

Dattel

  • Schöpfer der Karte: Kindchen Adreju
  • Status: Neuentwurf
  • Zielvorgabe: Spielbare Karte.
Entwurf
Kindchen Atreju

 
Dattel

Dattel1.jpg
Dattelwährung
Klasse: Zahlungsmittel
Wert: 1 Datteln

Die Dattel wird von jedem Monster als Zahlungsmittel akzeptiert.

Kommentare

Abstimmung

Umstrittene Karten

Bereits gelisteten Ka-Mel-Oh!-Sammelkarten, dessen Status umstritten ist.

Einbauschwein

  • Schöpfer: Mambres
  • Status: Zur Zeit Sonderkarte
  • Wunsch: Autor Mambres hatte sie als spielbare Karte vorgesehen.
  • Problem: AP ist zu hoch.
Original Variante 1
Mambres Dufo
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh


Kommentare

  • Variante 1: Mein Vorschlag: Maximal erlaubte 60 AP, und zum Ausgleich mehr LP. Dufo 22:52, 19. Mär 2007 (CET)


Abstimmung

Kamelominidoub.png Neutral: Ungültige Textabstimmung, dient nur als Vorlage Dufo 17:43, 19. Mär 2007 (CET)

Fire Booster Death Forever

  • Schöpfer: Kamel:WiKa
  • Status: Zur Zeit Sonderkarte
  • Wunsch: Warten auf den Nachtrag, von AP und DP vom Autor der Karte.
  • Problem: War eigentlich nur als Testkarte gedacht. Aber warum sie nicht als offizielle Karte aufnehmen ?
Original Variante 1 Variante 2
WiKa Dufo WiKa
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh


Kommentare

  • Original: Unbrauchbar, weil AP und DP fehlen.
  • Variante 1: Werte ergänzt. Falls des Schöpferkamel nicht widersprechen sollte, solten wir diese Werte übernehmen, und diese Karte als Spielbare Sammelkarte einführen. Dufo 17:43, 19. Mär 2007 (CET)
  • Variante 2: 125 AP, dies sagt schon alles: Sonderkarte ! Außerdem hängt der Text aus dem Rahmen. Dufo 18:37, 19. Mär 2007 (CET)
  • Kein Einwand "Euer Ehren" auch gerne Variante 2, sieht jedenfalls hübscher aus als Varinate 1. Text aus Variante 3 ist bei mir im Rahmen, ggf. eine Zeile rausnehmen, entscheidet Ihr einfach was euch besser gefällt! WiKa 18:41, 19. Mär 2007 (CET)

Abstimmung

Kamelominidoub.png Neutral: Ungültige Textabstimmung, dient nur als Vorlage Dufo 17:43, 19. Mär 2007 (CET)

Verzeichnis der Sammelkarten

Die Monster im Überblick

Vorlage:Kampfwerte

Die Items im Überblick

Vorlage:Item-Liste

Die Sonderkarten im Überblick

Vorlage:Sonderkarten-Liste

Koordinatensystem der Monster-Karten

  • Hier könnt ihr schnell erkennen welche Kombinationen von AP, DP, und LP noch fehlen.

Wegen der Abwechselung im Spiel. Wenn ihr neue Karten erstellt, füllt bitte zunächst die freien Plätze aus. Vorlage:KSDMK KSDMK bearbeiten