Benutzer:Snoop kamell/Werkstatt: Unterschied zwischen den Versionen

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{{kameloh2|?|?|&nbsp;<br>Uhrzeit-Ratte|Rattensaurier.JPG|10|10|?|?|Kamel|Saurier|Annagen|Sich auf dem Boden wälzen|Ratten gab es wohl schon immer. Diese ekeleregnde Rießenratte lebte im späten Kamelozoikum, und ist weder besonders intillegend (wie ihre Nachfahren) noch sehr stark!}}
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{{kameloh-Item2||4|&nbsp;<br>Kameloh-Ball|Kameloh-Ball.JPG|5|Speicher-Item|Mit diesem Item kannst du Monster und Items aufheben, um  sie an einem späteren Zeitpunkt einzusetzen (z.B:Mutationsitems). Dazu wird die aufzuhebende Karte neben den Spielplan, unter diese Karte gelegt. Der Spieler darf die „gespeicherte“ Karte erst dann wieder sehen, wenn er sie einsetzt.|}}
 
 
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{{kameloh2|?|?|&nbsp;<br>Kameloz|Minisaurier.jpg|10|25|?|?|Kamel|Saurier|Minipeitsche|Ganz schnell wegrennen|Kameloz ist der kleine Bruder von Kamelozilla. Er wurde zwar von derselben Spinne gebissen, diese hatte jedoch nicht mehr ganz soviel Gift in sich. Das Resultat: Kameloz ist zwar Schwächer als sein großer Bruder aber wesentlich intelligenter }}
 
 
 
 
 
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{{kameloh2|?|?|&nbsp;<br>Ping Pong|Ping Pong.JPG|45|10|?|?|Affe|Tischtennisspieler|Schmetterball|Aufschlag|Ping Pong mag weder blonde Frauen, noch schlägt er sich mit rießige Kamelosauriern. Er hat nur ein interesse, TISCHTENNIS.
 
[[Ping Pong]] ist nicht verwant mit [[King Kong]]!!!}}
 
 
 
 
 
 
 
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{{kameloh2|?|?|&nbsp;<br>Kangusaurus|Kangusaurus.jpg|35|15|?|?|Ken-guru|Saurier|Boxen|Tritt in den Bauch|Der Henry Maske unter den Sauriern! Verwntschftliche Verhältnisse zum Kamelosaurus Rex sind noch nicht eindeutig geklärt, gelten aber als sehr wahrscheinlich! Gilt als Missing-Link zwischen Kamelen ung Känguruhs}}
 

Version vom 23. April 2007, 14:48 Uhr

Kamel:Snoop kamell/navi





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Kartenhäufigkeit4.png

 
Kameloh-Ball

ITEM | 5 D
Klasse: Speicher-Item

Mit diesem Item kannst du Monster und Items aufheben, um sie an einem späteren Zeitpunkt einzusetzen (z.B:Mutationsitems). Dazu wird die aufzuhebende Karte neben den Spielplan, unter diese Karte gelegt. Der Spieler darf die „gespeicherte“ Karte erst dann wieder sehen, wenn er sie einsetzt.
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