Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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  '''Kapiert es endlich!!!!! Rasse = Art von Lebewesen (Kamel, Mensch etc.) und Klasse = Beruf (Krieger, Jäger etc.) Nicht vertauschen!!!'''  
 
  '''Kapiert es endlich!!!!! Rasse = Art von Lebewesen (Kamel, Mensch etc.) und Klasse = Beruf (Krieger, Jäger etc.) Nicht vertauschen!!!'''  
 
== Wasserstoffmann ==
 
*'''Von:''' [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]
 
*'''Status:'''  Neue Karte
 
*'''Ziel:'''  neue Kartenserie
 
  
  
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|Kartenhäufigkeit| Elementarheld: Wasserstoffmann|432px-Merman.jpg|AP|DP|LP
 
|Dattel|Elementarheld|fast Fisch|Flossenschlag/Blubberblasen|In Wasserstoffgas auflösen|Beschreibungstext}}
 
</div>
 
  
<big>'''Kommentar'''</big>
+
== Früchtchen ==
  
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
  
== Topfschlagen ==
+
  <div style="position: relative;">
*'''Von:''' [[Kamel:Kamel-ohne-Namen|Kamel-ohne-Namen]]
+
{{kameloh2|?|0|&nbsp;<br>Früchtchen|früchtchen.png|-|-|-|-|||||<br><br><br><br><br><br><br>'''Die  ultimative neue Kartenreihe'''}}</div>
*'''Status:'''  Neues Item
 
*'''Ziel:''' spielbar machen
 
<br>
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|2|Topfschlagen|Topfschlagen.JPG|2|Monter-Verstärker|Komm, lass uns Topfschlagen spielen! Wenn du ein Monster mit dieser Karte ausrüstest, richtet es bei [[Topf|Töpfen]] doppelten Schaden an, bis diese Karte oder das Monster vernichtet wird.}}
 
</div>
 
<br>
 
<big>'''Kommentar(e)'''</big>
 
  
Mach doch noch einen Neid-Topf,der Neid-gelb ist und immer wenn ein Monster mit einer  Waffe ausgerüstet wird,denselben Bonus erhält oder so.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 08:00, 29. Apr 2007 (CEST)
 
  
<br>
 
  
<big>'''Abstimmung'''</big>
+
*'''Von:''' [[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]
 +
*'''Status:'''  Neue Karten
 +
*'''Ziel:'''  spielbare Kartenserie
  
{{Pro |ROFLOL!Aber damit sich solche Karten auch lohnen,solltest du noch ein Parr Töpfe machen.|--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:28, 28. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{Pro|kann mich dem nur anschließen ... bei den ganzen Töpfen darf Topfschlagen natürlich nicht fehlen --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 00:24, 29. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
<br>
 
 
==Sperrklausel==
 
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
*'''Made by: [[Kamel:Sockenzombie]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Ziel:''' spielbare Sammelkarte
 
</div>
 
 
{|
 
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!Vorschlag
 
!Variante
 
|-
 
 
|<div style="position: relative;">
 
|<div style="position: relative;">
{{Kameloh-Item2|?|1|<br>Sperrklausel|Sperrklausel.jpg|6|Gesetz|Keinem Monster, egal welcher Seite, ist es mehr erlaubt, mehr DP als AP zu haben. Steht ein höherer DP-Wert auf der Karte, so wird er auf den AP-Wert gesenkt. <br><br>Diese Karte bleibt so lange liegen, bis sie von einem Effekt zerstört wird.}}
+
{{Kameloh2|?|0|&nbsp;<br>Kohlkosnuss|401px-Manila_dwarf_coconut_palm.jpg|?|?|?
 +
|?|Politiker|Hülsenfrucht|jemandem auf den Kopf fallen|Grundgesetz|Diese Frucht redet extrem gern. Zum Glück kommen sie in der Regel zu dritt vor, da niemand sonst dieses monotone, wie Nachmittagstalkshows geistig abstumpfende Geplapper erträgt. }}
 
</div>
 
</div>
|}
 
<big>'''Kommentare'''</big>
 
  
Irgendwie mag ich dieses Bild von Socki garnicht.....--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 18:45, 27. Apr 2007 (CEST)
+
<big>'''Kommentar'''</big>
:Ich mags selber nicht, aber mir ist nichts besseres eingefallen. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 12:49, 28. Apr 2007 (CEST)
 
  
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
 
<big>'''Abstimmung'''</big>
  
==Bordkarte==
+
*'''Von:''' [[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]]
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
+
*'''Status:''' Neue Karten
*'''Made by: [[Kamel:Manmel|Manmel]]'''
+
*'''Ziel:''' spielbare Kartenserie
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Ziel:''' spielbare Sammelkarte
 
</div>
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|?|2|Bordkarte|Bordkarte_2.jpg|2|Schmarotz|Mit einer Bordkarte kann ein Monster bei einem anderen Monster einsteigen und dessen APs, DPs, LPs und Ds benutzen}}
 
</div>
 
 
 
Es müsste noch erwähnt werden ob das "gestärkte" Monster auf der Hand oder dem Feld sein muss und warum sollte man,wenn es schon auf dem Feld ist die D ändern?Werden die Grund LP benutzt oder die momentanen?--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:20, 27. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
== Brett Pitt ==
 
*'''Schöpfer der Karte: [[Kamel:der Kamelkönig]]'''
 
*'''Status:''' neue Karte
 
*'''Zielvorgabe:''' spielbare Sammelkarte
 
 
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh2|?|4|<br>Brett Pitt|796px-Holz Kiefer1.jpg|10|30|50
 
|2|Laiendarsteller|Holzbrett|Umkipp|hart wie Holz|Wenn dieses Monster von Feuer jeglicher Art zerstört wird,verliert der Gegner 2 zufällige Handkarten.}}
 
</div>
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
 
*ROFL, sieht definitiv bekloppter aus mit Mund und Augen! Fein, fein. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 18:06, 23. Apr 2007 (CEST)
 
  
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
  
{{Pro |Gibt es Argument gegen diese Karte?|--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 16:27, 26. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{Pro|Schön.|--[[Kamel:Kamel-ohne-Namen|Lady Namenlos]] 16:45, 26. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
== Ball ==
 
<div style="background-color: #FFEEAA; border:2px solid #007711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer:''' [[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]]
 
* '''Status:''' Vorschlag
 
* '''Wunsch:''' Wie immer
 
</div>
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{kameloh-Item2|?|0|&nbsp;<br>Kameloh-Ball|Kameloh-Ball.JPG|?|Speicher-Item|Mit diesem Item kannst du Monster und Items aufheben, um  sie an einem späteren Zeitpunkt einzusetzen! (z.B:Mutationsitems). Dazu wird die aufzuhebende Karte neben den Spielplan, unter diese Karte gelegt. Der Spieler darf die „gespeicherte“ Karte erst dann wieder sehen, wenn er sie einsetzt.}}</div>
 
 
 
== Noch eine... ==
 
 
<div style="background-color: #FFEEAA; border:2px solid #007711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Schöpfer:''' [[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]]
 
* '''Status:''' Vorschlag
 
* '''Wunsch:''' Wie immer
 
</div>
 
 
 
 
<div style="position: relative;">
 
{{kameloh2||1|&nbsp;Elementarheld:<br> Kamelos|Megamel2.JPG|55|25|230|6|Kampfmaschine|Mööeppisches Kamel|Morgenstern|Riesenschild|Nehmt euch in 8, Kamelos der Titan kommt. Nichts entgeht seinem mächtigen Morgenstern, nichts durchdringt seinen unglaublichen Schild.
 
Ihr sagt ihr wäret ohne Angst, so habt ihr Kamelos noch nicht getroffen. |}}
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
*Das ist eine Nachmache der Elementarheldenreihe von Yu-Gi-OH!,aber wir können das natürlich durch den Kakao ziehen.Die kommenden Helden sollten dann aber bekloppter sein,ok?Außerdem gilt es noch zu klären welchem Element Kamelos denn überhaupt angehört,das wäre mal interessant zu wissen.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 07:57, 29. Apr 2007 (CEST)
 
 
Element: Magnesium oder Litium. Du darfst auswählen.--[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 10:44, 29. Apr 2007 (CEST) (dürfen es auch Isotope sein)
 
 
*Chemische Elemente? ROFLOL! Litium klingt besser,oder?Man könnte so was wie den Wassermann noch als Elemantarhelden machen,Amphitamin und Mausetot Selbstmordpille haben auch dasselbe Bild.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 11:02, 29. Apr 2007 (CEST)
 
 
Wenn schon Wasserstoffmann! Wasser ist kein Element sondern ein Molekühl, genauer gesegt ein Dipol!--[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 11:32, 29. Apr 2007 (CEST)
 
 
Jaja,ich weiß ich bin recht gut in Chemie.Ich hab da jetzt nur nicht dan gedacht.Reg dich mal ab.Außerdem meinte ich das Bild Wassermann.Die Klasse vielleicht auf Elementarheld ändern?Dann passt das irgendwie besser.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 11:34, 29. Apr 2007 (CEST)
 
 
== Piercing ==
 
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Kreat(e)ur:''' [[Kamel:WiKa|WiKa]]
 
* '''Status:''' Vorschlag
 
* '''Wunsch:''' Spielbare Karte davon zu machen
 
</div>
 
 
 
 
{|
 
|-
 
! [[Kamel:WiKa|WiKa]]
 
!
 
!
 
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|<div style="position: relative;">
 
|<div style="position: relative;">
{{Kameloh-Item2|?|3|<br>Piercing| Piercing.png|2|Zu(sammen)hälter|<br><br>Wenn die Monster im Kampf aufeinanderkrachen, sind mit Piercing die Fetzen stets gut zusammengehalten. So kann ein gepierctes Monster dann besser einstecken aber auch gut austeilen.<br>Wird ein Monster mittels dieser Karte gedoped (gepierct) hat es im Kampf zusätzliche 10 AP und 10 DP.}}
+
{{kameloh2||0|Tenage Mutant<br>Ninja Tomato|TMNT.JPG|?|?|?|?|Früchtchen|Saumurai|Katana, Bō, Sai, Nunchaku|Augen zu und durch...|Eigentlich  red youg teenage mutant ninja hero tomato with green Mask (RYTMNHTWGM)}}</div>
</div>
 
|}
 
|  
 
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|}
 
 
 
<big> '''Kommentare''' </big>
 
*Ob das alles so geht kann ich nicht sagen. Bitte an die Schmiedemeister es artgerecht zusammenzubringen. Der grafische Effekt ist von mir gewollt. [[Kamel:WiKa|WiKa]] 14:11, 22. Apr 2007 (CEST)
 
:*Wow, sieht Klasse aus! Respekt! --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 14:45, 22. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
 
 
== Chagall & Quarz-Items ==
 
 
 
wurde verschoben nach [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Chagallerie]] und [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Chagallerie]].
 
 
 
 
 
 
 
== Teddies ==
 
{{s}} [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/154]]
 
 
 
== Bären Vereinigung und Teddy Armee ==
 
 
 
'''Die Originalen Karten wurden entgültig als spielbare Karten anerkannt.<br>Aber ihr könnt trotzdem an diesen Karten schmieden.'''
 
* ''Die Teddys liegen schon so lange in der Schmiede, Packens wirs an. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:00, 15. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
{|
 
! Hier noch zwei Ersatzkarten, falls die andere
 
! Fusion eine Sonderkarte bleiben muss:
 
! Und noch die Prämiere für meine Fallen-Vorlage:
 
|-
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Item2|irgendwas|2|Teddy <br> Team|Teddy_Team.gif|4|Fusions-ITEM|Vereinige einen Teddy Schildträger mit einem anderen Teddy zum Teddy Meister. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Meister" in deinem Fusionsdeck}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh3|irgendwas|2|&nbsp; Fusion: <br> Teddy Meister |Teddy_Meister.png|30|30|120|MK|Teddy Meister|Stoff-Tier|Holz-Breitschwert|Schild|Der einzige Teddy, der in jahrelanger Ausbildung die Fähigkeit erlernte, gleichzeitig Schild '''und''' Waffe zu führen. Dadurch ist er all seinen Artgenossen weit überlegen.}}</div>
 
|<div style="position: relative;">{{Kameloh-Falle|irgendwas|3|<br> Bärenfalle|Falle.png|3|Karten-Eliminator|Decke diese Karte auf und die Falle schnappt zu! In ihr wird ein von dir gewählter Teddy auf der Arena-Seite deines Gegners gefangen sein. Sein Fell verkaufst du und bekommst dafür eine Dattel, seine Überreste werden in die Wüste geschmissen.}}</div>
 
|}
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
* Brauch man dann für jedes Fusionsmonster die spezielle Karte?Ich finde es sollte eine Fusionskarte geben die für jede Fusion einsetzbar ist.Wenn es mehr Fusionsmonster gibt hat man selten die richtige Karte.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 08:07, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
* Oh das stimmt, das ist wirklich ein Problem, vielleicht erstelle ich noch ein Fusions-Item mit dem man jede fusionierbare Karte fusionieren kann, zusätzlich zu den jeweiligen Fusions-Items. Man müsste dann halt noch auf die Fusionsmonster Karte schreiben, woraus sie sich zusammensetzt. [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:48, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
 
== Universale Fusionskarte ==
 
Auch an diesen Karten mus noch ein bischen geschmiedet werden.
 
 
 
* so da hast du dein Fusions-Item, mit dem man alle Fusionen bewirken kann:
 
{|
 
!
 
! Und gleich noch die Gegenkarte:
 
|-
 
 
|<div style="position: relative;">
 
|<div style="position: relative;">
{{Kameloh-Item2|164|2|&nbsp;Sturm der <br> Vereinigung|Sturm_der_Vereinigung.png|3|Zusammenrottungs-ITEM|Rotte mit dieser Karte zwei oder mehr beliebige fusionsfähige Monster zusammen. Dafür benötigst du allerdings das entsprechende Fusionsmonster in deinem Fusions- und Mutationsdeck.}}
+
{{kameloh2||0|&nbsp;<br>Big Apple|Appel.JPG|?|?|?|?|Früchtchen|Genetisch veränderte Riesenfrucht|Alles platt machen|Wegrollen|Ist es eine Kokusnus?....Nein! Ist es eine Melone?...Nein!  Ist ein Kürbis?...Nein, es ist BIG APPLE.
</div>
+
Nicht jeder Apfel ist zum anbeisen! dieser Apfel ist das Produkt neuster Gentechnik (Bekannt aus [[Jurastic Parc]])}}</div>
 
|<div style="position: relative;">
 
|<div style="position: relative;">
{{Kameloh-Item2|165|2|&nbsp;Auseinander <br> Rottung|Auseinander-Rottung.png|4|Zusammenrottungs-Auflöse-ITEM|Lege ein Fusionsmonster aus der Arena zurück in das Fusions- und Mutationsdeck des Besitzers und hole die für die Fusion verwendeten Monster zurück aus der Wüste (jedoch nicht das Fusions-ITEM!) .Dieser Effekt ist auch im gegnerischen Zug anwendbar!}}
+
{{kameloh2||0|&nbsp;<br>4sich|4sich.JPG|?|?|?|?|Früchtchen|Natürliche Zahl|Gegner zu TODE langweilen|3 binomische Kampfsportarten|Zu den Charakter-Eigenschaften des 4sich: 1 ist klar, er ist ein 2fler, andererseiets kann er auch sehr 3st sein. Zu seinen Hobbys: Er spielt gerne Kla4. Zu seinem Aussehen: Er gilt nicht gerade als 6y, aber er ist stark! Also gib 8}}</div>
</div>
 
|}
 
 
 
 
 
{|
 
! Angepasster Vorschlag
 
! Angepasster Vorschlag
 
 
|-
 
|-
 
|<div style="position: relative;">
 
|<div style="position: relative;">
{{Kameloh-Item3|164|4|&nbsp;Sturm der <br> Vereinigung|Sturm_der_Vereinigung.png|6 D <nowiki> |</nowiki> 3| Zusammenrottungs-ITEM|Rotte mit dieser Karte zwei oder mehr beliebige fusionsfähige Monster zusammen. Dafür benötigst du allerdings das entsprechende Fusions-Monster in deinem Deck. <br> Die Kartensuche nach dem Fusions-Monster kostet 6 Datteln. Falls du das Fusions-Monster nicht mehr suchen musst, kostet das Auspielen dieser Karte 3 Datteln.}}
+
{{kameloh2||0|&nbsp;<br>Brombär|Beer.JPG|?|?|?|?|Früchtchen|Bestie|Tatzenschlag|Dornen|Der <small>Brombär (Rubus Brunos) gehört (trotz seines wilden Ausehens) zu den friedlicheren Genossen. Er lebt frei nach dem Motto, Was du nicht willst das man dir tuh' das füg auch keinem andern zu. Kommt man ihn jedoch zu nah, bekommt man seine geballten Kräfte zu spüren!
</div>
+
Die DNS des Brombärs ist nicht auf Kohlenstoff aufgebaut, wie bei anderen Organismen, sondern auf einer Brom-Bärillium Verbindung</small>}}</div>
|<div style="position: relative;">
 
{{Kameloh-Item2|165|2|&nbsp;Auseinander <br> Rottung|Auseinander-Rottung.png|4| Auflösungs-ITEM|Lege ein Fusionsmonster aus der Arena zurück in Hand des Besitzers und hole die für die Fusion verwendeten Monster zurück aus der Wüste (jedoch nicht das Fusions-ITEM!). Eines der zurückgeholten Monster nimmt in der Arena den Platz des Fusions-Monster ein, und startet mit voller LP. <br> Dieser Effekt ist auch im gegnerischen Zug anwendbar!}}
 
</div>
 
 
|}
 
|}
 +
<big>'''Kommentar'''</big>
  
* Das Original ist immer noch besser als die Kopie. Deshalb fände ich es gut wenn diese Karte sündteuer wäre zu machen. Die HK4 soll unterstreichen das es sich hierbei nur ein billiger (in Datteln aber teurer) Abklatsch von den Leistungen der Originalen Fusions-Karten handelt. <br> Die originalen Fusionskarten sollen nicht durch die Einführung eine Universal-Fusionskarte ihren eigentlichen Wert verlieren. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 02:00, 15. Apr 2007 (CEST)
+
ehem die Ninja tomate kann kein Saumurai sein. Ninjas waren Muechelmörder, Samurais ehrenwerte Krieger im Dienste des Kaisers... bitte ändern. --[[Kamel:BLAZE|Sir Blaze]] 22:24, 3. Mai 2007 (CEST)
  
 +
Was oder wer Ninjas waren weiß niemand so wirklich. Das meiste sind nur Sagen. Eigentlich ist das hier ein ParodieWiki, aber wenn du unbedingt willst...
 +
Ich dachte mir die TMNT sind eigtl keine Meuchelmörder, aber ich habs noch nie gesehen, vllt hab ich mich auch geirrt.--[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 16:49, 4. Mai 2007 (CEST)
  
 +
Es steht aber fest, dass Ninjas und Samurai sehr verschiedene Waffen benutzt haben, Ninjas: v.a. Kurzschwert, Wurfsterne, Wurfmesser, Wurfsicheln, Kmapfsensen, Armbrüste; Samurai: Langschwert (Katana), Pfeil und Bogen und Lanzen (Naginata); Ninjas benutzten ihre Waffen auch nicht nur für den Kampf, sondern auch Türen zu öffnen etc., die Schwertscheide wurde, wenn nötig auch als Schnorchel benutzt. Außerdem rieben sie ihre Waffena uch gerne mit Giften ein oder benutzten andere chemische Waffen (zB Blendpulver und Rauchbomben). Anders als die Samurai hatten sie auch nichts gegen die Einführung neuer Waffen, die vom Festland kamen (Feuerwaffen, Armbrüste etc.)
 +
Wie du siehst viele Unterschiede, klar ist die Kamelopedia ein Parodie-Wiki, aber trotzdem sollten ungewollte Fehler hier nicht einfach übersehen werden. --[[Kamel:BLAZE|Sir Blaze]] 10:36, 5. Mai 2007 (CEST)
  
 +
Genau Ninjas taten alles, umzu überleben und zu gewinnen. Ein Samurai hatte einen Ehrencodex und er kämpfte immer "fair", auch wenn er dann stirbt. Seine Ehre ist im am wichtigsten.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 13:49, 5. Mai 2007 (CEST)
  
 +
<big>'''Abstimmung'''</big>
  
 +
== Elementarhelden ==
 +
<div class="hs-box" style="background-color:floralwhite;">
  
{{Pro|Die Karte "Auseinanderrottung" sollte auch bei Feinden funktionieren,damit man den Gegner behindern kann(Is bei dem PLagiat Yu-gi-oh! auch so).Ansonsten tolle Karten.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]}}
+
'''Ausgelagert nach [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/286]]'''
  
* Ja das hab ich mir auch schon überlegt, aber wie willst du des alles da unterbrinegn? Ich erlaube dir hiermit die Karte umzuschreiben^^ [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 21:19, 7. Apr 2007 (CEST)
+
</div>
 
 
* Ok hab sie umgeschrieben.Ist hoffentlich ok so.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 21:28, 7. Apr 2007 (CEST)
 
  
  
 
* Ich greife hier mal den Vorschlag von Wimu auf statt "Fusion" zukünftig "Zusammenrottung" oder so zu sagen,das klingt einfach kamelischer.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 11:58, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
:*ABER: ich denke doch ''entweder'' Team-Kämpfe, ''oder'' „Zusammenrottungen“ – beides gleichzeitig beist sich irgendwie ... --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:03, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
* Nein,das denke ich nicht,da eine Fusion(Zusammenrottung) ein eigeständiges Monster ist,welches nur sehr speziell auf das Feld kommt.Es handelt sich dabei um EINE Karte.In den Teamkämpfen kämpft eine Fusion und ein normales Monster dann eben mal zusammen.Die meisten Fusionen werden wohl wie das rote Hornlama sein also eine Kreatur,dass die Teddys ein team sind ist ein Spezialfall wegen dem Inhalt und so.Die Teddys sind eine Kreatur ein Trupp halt.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 12:16, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{Contra|Vorerst Contra, erstmal muss überhaupt geklärt werden, ob neue Kartengattungen überhaupt zugelassen werden. Ein Fall für die Regelschmiede. Aber BLAZE dir macht es wohl Spaß Grenzen zu überschreiten.|[[Kamel:Dufo|Dufo]]}}
 
 
{{Contra|Vorerst Contra, nur für die Falle,ich finde es sollte statt Fallen Spontanzauber wie die neue Karte "Rote Karte"(weiter oben)geben.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]]}}
 
 
*Dufo hat ganz offensichtlich ein Problem mit mir. Er will nicht einsehen, dass man auch aus der Hand fusionieren kann! Als nächstes wird er irgendwie sehr schnell verletzend mir gegenüber, ich meine wenn ich hier nur mal meine Fallen-Vorlage ausprobiere, platzt ihm gleich der Kragen! Menschens Kinder: It's a Wiki!!!
 
Dufo: Tu bitte nicht immer so als würds hier um Leben und Tod gehen!!!
 
Ich finde das Argument "Ka-Mel-Oh! ist nicht gleich Yu-Gi-Oh!" noch viel bescheuerter als "bei Yu-Gi-Oh! ist es auch so", wenn man aus der Hand fusionieren kann, wäre dieses sau-blöde Problem gelöst, aber wenn ich den Vorschlag bringe, hörst du irgendwie einfach weg. Wo läge das Problem beim aus der Hand fusionieren???
 
[[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 10:35, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
* Blaze du sprichst mir aus der Seele.Ich versuche schon eine Weile diesen Vorschlag zu Unterbreiten,werde dann aber als Nixwisser abgestempelt.Mein Vorschlag zur Dattelproduktion wie bei Duel Masters wurde bisher auch von Dufo ignoriert.[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 10:55, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
* Ich habe meinen Karten-Vorschlag zur Bären-Vereinigung etwas deutlicher fusioniert. Es geht nur so: Du hast in der Hand zwei Teddys und das ITEM Bärenvereinigung, du legts alle drei Karten zusammen auf einen Kampfplatz in der Arena (normalerweise liegt dort nur eine einzelne Monsterkarte). Du hast zwar drei Karten auf dem Kampfplatz liegen, wird aber als EIN Monster betrachtet. Teddys die bereits in der Arena stehen können nicht zu Fusion herangezogen werden. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 10:55, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
* Also falls du damit deinen Super Teddy meinst: Ich finde die Idee blöde. Sieh ein, dass deine Vorschläge nicht unbedingt die besten sein müssen! Oh ich vergaß: Dufo hat immer Recht und sollte er einmal nicht Recht haben, hat er trotzdem Recht![[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:09, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
*Ich stimme Blazer zu der Super-Teddy is doof.Die Armee ist viel besser.Siehs ein Dufo du wurdest überstimmt und musst dich damit abfinden[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 11:20, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
* @ Dufo: hahahahahahahahahahah!<br>@ Kamelkönig: Ich heiße nicht Blazer ;) ne war wohl 'n Tippfehler [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 11:35, 7. Apr 2007 (CEST)
 
 
{{contra|Ich bin ganz grundsätzlich gegen <u>beide</u> Karten. Ja, tatsächlich bin ich mittlerweile sogar zu dem Schluss gekommen, dass es gar keine Fusionsitems geben sollte (siehe mein Regelvorschlag [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh%21/Regelschmiede#Kombination_aus_dattelproduzierendem_Deck_.28siehe_Abstimmung_.C3.BCber_die_Datteln.29_und_Fusionen.3B_Vorschlag_von_WiMu|hier]]), aber auch unabhängig davon: wenn dann nur spezielle Fusions-Items – finde ich.<br>Dann zur Auseinanderrottung: ist an sich 'ne feine, lustige Idee und die Karte gefällt mir auch ziemlich gut, nur: da Kämpft dann ein Fusions-Monster in der Arena bis kurz vor seinem Tod, wird dann auseinandergerottet ... und was nun? Wieviel LP haben die Monster, die wieder aus der Wüste zurückkehren? Bei voller LP wäre die Auseinanderrottung viiiiiieeeeel zu mächtig, und alles andere (den Schaden, den das Fusionsmonster erlitten hat gleichmäßig auf die Monster verteilen, z.B.) ist schlicht nicht machbar. Außerdem: bei nur zwei Plätzen in der Arena: wohin mit den Viechern, wenn die Fusion aus mehr als 4 oder 5 Karten bestand? Also: ich bin dagegen, macht alles nur unnötig kompliziert. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 11:46, 18. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
* Ach menno! Jetzt wo du's sagst... Is doch blöd! Wo ich mir bei den Bilder so viel Mühe gegeben hab... Aber du hast Recht, zumindestens was die Auseinanderrottung angeht. --[[Kamel:BLAZE|Sir Blaze]] 01:04, 21. Apr 2007 (CEST)
 
  
 
=Umstrittene Karten=
 
=Umstrittene Karten=
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Allerlei Altlasten die die Schmiede verstopfen.
 
Allerlei Altlasten die die Schmiede verstopfen.
 
'''Das erste Ultimatum läuft: gegen Glocken-kaddoffeloschi !'''
 
 
 
 
== Ardhamedsrivara und Aravirsdemahdra ==
 
<div style="background-color: #FFEEDD; border:2px solid #DD7711; border-style: ridge; padding:5px;">
 
* '''Status:''' Zur Zeit als spielbare Karten #14 #58 #76
 
* '''Wunsch:''' Die umstrittene Zulässigkeit der drei Karten ist zu überprüfen.
 
* '''Problem bei #14 und #76 :''' Wegen starker Sonderfähigkeit möglicher weise zu stark.
 
* '''Problem bei #58 :''' Preisangabe zu hoch 12>6 . Wenn *#14 zur Sonderkarte werden sollte dann wird Karte #58 sowie überflüssig.
 
</div>
 
 
 
 
{|
 
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! [[Kamel:PiMaYou|PiMaYou]]
 
! [[Kamel:Sockenzombie|Sockenzombie]]
 
! [[Kamel:Sockenzombie|Sockenzombie]]
 
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| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/14}}
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/58}}
 
| {{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/76}}
 
|}
 
 
<big> '''Kommentare''' </big>
 
*Ab in die Gruft und gut is!!!!
 
[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 15:30, 7. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
* Am besten alle drei Karten zu '''Sonderkarten''' erklären. Die dann freigewordenen Karten-Nummern #14 #58 und #76 werden danach von völlig neuen Karten neu besetzt. <br> Alternativ könnten die Karten auch überarbeitet werden, damit sie unbetritten den Status als '''Spielbare Sammelkarten''' erhalten können. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 03:34, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
* Es wäre vielleicht mal nützlich, zu wissen, was denn genau Adrhamedsrivara im Kampf macht. Wer genau sind denn seine Freunde bzw. Feinde, die in die Flucht geschlagen werden? Welchen Sinn haben die Kampfwerte, wenn ein klassischer Kampf ohnehin nicht stattfinden kann, weil der Gegner entweder flieht oder ihm einen Schal hinhält? --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:31, 30. Mär 2007 (CEST)
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
{{neutral|Ungültige Textabstimmung, dient nur als Vorlage. *|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 03:34, 30. Mär 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Wie lange sollen die hier denn noch rumgammeln? Ich sage:Ab zu den Sonderkarten und fertig! Entschuldigung,aber die Schmiede muss halt entlastet werden.*|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 19:00, 6. Apr 2007 (CEST)}}
 
{{contra|Mir sind die Karten schon lange suspekt. Und keiner macht hier Verbesserungsvorschläge, wie lange sollen diese hier noch rumgammeln. Letztes Ultimatum.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 13:14, 8. Apr 2007 (CEST)}}
 
 
===letztes Ultimatum ===
 
 
* Verbessern oder die Karten #14 und #58 werden am nächsten Dienstag zu Sonderkarten. <br> Karte #76 könnte vielleicht als offizielle Karte bleiben, weil der Beschreibungstext ohne #14 eigentlich nur leere Worte sind. Dennoch wäre ein besserer Text hineinzuschreiben falls #14 zur Sonderkarte werden sollte. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 13:14, 8. Apr 2007 (CEST)
 
 
*'''LÖSUNGSVORSCHLAG: Ardhamedsrivara kämpft wie ein ganz normales Monster. Genauso Aravirsdemahdra. Der Ardhamedsrivara-Töter ist kostenlos und nur einsetzbar, wenn Ardhamedsrivara bereits ein Item benutzt hat oder gerade benutzt. Oder die Tötungskarte wird zur Sonderkarte erklärt.''' --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:33, 8. Apr 2007 (CEST)
 
 
* Mein Lösungsvorschlag:
 
# Der Text wird bei #14 Ardhamedsrivara neugeschrieben, so das keine Sonderfähigkeit hervorgeht.
 
# Der Text wird bei #76 Aravirsdemahdra wird ebenfalls ungeschrieben.
 
# die Tötungskarte #58, wird unverändert zur Sonderkarte. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 14:42, 8. Apr 2007 (CEST)
 
** Genau das war meine eigentliche Intention gewesen: Ardhamedsrivara kämpft wie ein ganz normales Monster ohne Sonderfertigkeiten. Der Text von Aravirsdemahdra birgt keinen Hinweis auf Sonderfertigkeiten, er spricht im Grunde nur die Wahrheit im Hinblick auf die AP/DP aus. Der Ardhamedsrivara-Töter kann zur Sonderkarte gemacht werden. --[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 14:54, 8. Apr 2007 (CEST)
 
  
  

Version vom 6. Mai 2007, 17:59 Uhr

Kartenschmiede.gif


Willkommen in der Schriftzug klein.png-Kartenschmiede!


So funktioniert's:

1. Karten in die Schmiede stellen

  • überlege Dir, zuerstmal, was für eine Sammelkarte Du erstellen willst. Es gibt derzeit zwei verschiedene Sorten, Monster (die gegeneinander kämpfen), Items (die von Monstern benutzt werden oder das Spielgeschehen sonstwie beeinflussen):
Kartenname einpflegen
Kartenname einpflegen
  • überlege Dir einen hübschen, aussagekräftigen und originellen Namen für Deine Sammelkarte
  • lade ein Bild für Deine Karte hoch, dieses muss 256 x 192 Pixel groß sein, oder wenigstens das entsprechende Größenverhältniss 4:3 haben.
  • Wichtig: mach Dich schlau über die Wertevorgaben (siehe Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenwerte), sonst wird Deine Karte unweigerlich zu einer unspielbaren Sonderkarte, oder – schlimmer noch – ausgemustert; wenn dir die Werte egal sind, lass sie frei und irgendein Kamel bügelt das dann schon aus.
  • erzeuge eine Überschrift mit dem Namen Deiner Karte und füge dort den jeweiligen Quelltext (s.u.) ein
  • warte ab, was passiert und sei nicht beleidigt, wenn Andere Deine Karte kritisieren. Nicht vergessen: It's a Wiki!

Monsterkarten

  • Monsterkarten werden mit der Vorlage {{Ka-Mel-Oh!|typ=monster}}oder {{Ka-Mel-Oh!|typ=zm-monster}}(für Zusammenrottungsmonster), erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:


{{Ka-Mel-Oh
	| nr = ?
	| typ = monster
	| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
	| name = Kartenname
	| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
	| ap = AP (10 - 60)
	| dp = DP (5 - 50)
	| lp = LP (20 - 300)
	| d = Dattel (0 - 6)
	| klasse = Klasse
	| rasse = Rasse
	| angriff = Angriff
	| abwehr = Verteidigung
	| text = Beschreibungstext
	| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
	| autor = []
	| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
	| serie = Serienname oder leer
	}}
  • anschließend ersetzt Du die Parameter mit den passenden Werten, bzw. Texten
  1. Kartenhäufigkeit: gebe hier eine Zahl zwischen 1 (sehr selten) und 4 (sehr häufig) ein. Diese Zahl erzeugt dann eines der folgenden Piktogramme in der rechten oberen Ecke: Kartenhäufigkeit1.png , Kartenhäufigkeit2.png , Kartenhäufigkeit3.png oder  Kartenhäufigkeit4.png
    Anmerkung: die Häufigkeit einer Karte ergibt sich daraus, dass in den Starter- oder Booster- oder Themen- oder Sonstwas-Packs nur soundsoviele Karten einer Häufigkeitsklasse enthalten sind. Das heißt, dass es insgesamt von jeder Häufigkeitsklasse in etwa gleichviele Karten geben sollte, und nicht etwa, dass es von seltenen Karten weniger geben darf (die werden dann nämlich umso häufiger - klingt komisch, ist aber so).
    Zur Zeit sind die Häufigkeiten folgendermaßen verteilt: hk = 1: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 2: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 3: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 4: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“
  2. Kartenname: hier schreibst Du den Namen Deiner Karte hin. Bitte verwende keine Links im Titel, da dies die Farbgestaltung beeinträchtigt.
  3. Bildname: hier gibst Du den Namen des Bildes nebst entsprechender Endung (.jpg, .gif, .png, etc.) ein.
  4. AP: die Angriffspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 10 und 60 (in Fünfer-Schritten)
  5. DP: die Defensivspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 5 und 50 (in Fünfer-Schritten)
  6. LP: die Lebenspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 20 und 300 (in Fünfer-Schritten)
  7. Dattel: dies ist der Preis Deiner Karte – er liegt zwischen 0 und 6 Datteln
  8. Klasse: die Klasse Deines Monsters (ob Krieger, Weichei, oder sonstiges – lass Dir was einfallen!)
  9. Rasse: die Rasse Deines Monsters (ob Kamel, Mensch, Elian – auch hier: lass Dir was einfallen!)
  10. Angriff: womit greift Dein Monster an (Maschinengewehr, Fußtritt, etc.)?
  11. Verteidigung: womit verteidigt sich Dein Monster (panisch Wegrennen, Astralschild, etc.)?
  12. Beschreibungstext: hier fügst Du einen Text ein. Achte darauf Dich kurz zu fassen, wegen des Platzmangels. Textformatierungen wie <big>, <small>, <center> usw. solltest Du vermeiden, da sie von manchen Browsern nicht unterstützt werden. Hier darfst Du dafür – ja solltest Du sogar – Links zu Seiten in der Kamelopedia setzten. In jedem Fall: je origineller Dein Text, desto besser ...
  13. Serie: gehört deine Karte zu einer Kartenserie, kannst du den Namen der Serie hier eintragen.

Itemkarten

  • Itemkarten werden mit der Vorlage {{Ka-Mel-Oh!|typ=item}} oder {{Ka-Mel-Oh!|typ=zm-item}} (für Zusammenrottungsitems), erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:


{{Ka-Mel-Oh
	| nr = ?
	| typ = item
	| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
	| name = Kartenname
	| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
	| d = Dattel (0 - 6)
	| klasse = Klasse
 	| text = Beschreibungstext
	| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
	| autor = []
	| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
	| serie = Serienname oder leer
	}}
  • anschließend ersetzt Du die Parameter mit den passenden Werten, bzw. Texten

1 Sonderkarten: gebe bei handicap „sonder“ an, wenn du eine Karte erstellen willst, die zwar lustig, aber nicht zum spielen geeignet ist; dann darfst du bei den Parametern so ziemlich jeden Blödsinn machen, der dir einfällt.

2 variable Werte: gebe bei handicap „variabel“ an, wenn sich die Werte erst während des Spiels ergeben bzw. berechnet werden müssen; also immer dann, wenn einer der Werte ap, dp, lp oder d mit einem ? versehen werden muss.

Siehe oben

2. Bearbeitung der Karten und Abstimmungen

  • Karten selbst werden in der Schmiede nicht editiert! Stattdessen werden Kommentare abgegeben und ggf. Alternativvorschläge in Form einer Variante gemacht.
  • dazu bindest Du Deine Karte in eine Tabelle ein, damit das Original neben der Variante erscheint.
  • zu jeder Karte gehört in der Schmiede ein Abschnitt Kommentar und eine Abstimmung, bitte füge diese hinter der Tabelle in Form von
<big> '''Kommentar''' </big> und 
<big> '''Abstimmung''' </big>
ein.
  • erzeuge bitte dafür keine Unterüberschriften, da sonst das Inhaltsverzeichnis zu lang wird, und man so in den Letzten Änderungen sieht, bei welcher Karte sich was getan hat.
3. Karten aus der Schmiede nehmen

Fertige und für gut befundene Karten können in die Datenbank übernommen werden:

  • auf "einpflegen" drücken
  • einen der Links aufrufen (ggf. in neuem Tab)
  • Anweisungen befolgen und abspeichern
  • Karte aus der Schmiede nehmen
  • Fertig!

So, das war's. Viel Spaß in der Schmiede und Danke, dass Du Dich an diesem Projekt beteiligst!

hier geht's zum Archiv.

Neue Karten

Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel Ka-Mel-Oh! entworfen.

Frage: muss jetzt jede neue Karte durch die Schmiede geschickt werden? Das bedürfte einer Klärung, oder hab' ich was übersehen? --WiMu 15:10, 20. Mär 2007 (CET)


  • Dies ist eine sehr wichtige Frage die es zu klären gilt.

[[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede|Hier geht es zur Diskussion]]

Kapiert es endlich!!!!! Rasse = Art von Lebewesen (Kamel, Mensch etc.) und Klasse = Beruf (Krieger, Jäger etc.) Nicht vertauschen!!! 


Früchtchen

Kartenhäufigkeit0.png

 
Früchtchen

Früchtchen.png
- AP | - DP | - LP | - D
Klasse:
Rasse:
Angriff:
Abwehr:








Die ultimative neue Kartenreihe
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007


Kartenhäufigkeit0.png

 
Kohlkosnuss

401px-Manila dwarf coconut palm.jpg
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: Politiker
Rasse: Hülsenfrucht
Angriff: jemandem auf den Kopf fallen
Abwehr: Grundgesetz

Diese Frucht redet extrem gern. Zum Glück kommen sie in der Regel zu dritt vor, da niemand sonst dieses monotone, wie Nachmittagstalkshows geistig abstumpfende Geplapper erträgt.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007

Kommentar

Abstimmung

  • Von: Snoopy
  • Status: Neue Karten
  • Ziel: spielbare Kartenserie


Kartenhäufigkeit0.png

Tenage Mutant
Ninja Tomato

TMNT.JPG
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: Früchtchen
Rasse: Saumurai
Angriff: Katana, Bō, Sai, Nunchaku
Abwehr: Augen zu und durch...

Eigentlich red youg teenage mutant ninja hero tomato with green Mask (RYTMNHTWGM)
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
Big Apple

Appel.JPG
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: Früchtchen
Rasse: Genetisch veränderte Riesenfrucht
Angriff: Alles platt machen
Abwehr: Wegrollen

Ist es eine Kokusnus?....Nein! Ist es eine Melone?...Nein! Ist ein Kürbis?...Nein, es ist BIG APPLE.

Nicht jeder Apfel ist zum anbeisen! dieser Apfel ist das Produkt neuster Gentechnik (Bekannt aus Jurastic Parc)
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
4sich

4sich.JPG
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: Früchtchen
Rasse: Natürliche Zahl
Angriff: Gegner zu TODE langweilen
Abwehr: 3 binomische Kampfsportarten

Zu den Charakter-Eigenschaften des 4sich: 1 ist klar, er ist ein 2fler, andererseiets kann er auch sehr 3st sein. Zu seinen Hobbys: Er spielt gerne Kla4. Zu seinem Aussehen: Er gilt nicht gerade als 6y, aber er ist stark! Also gib 8
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
Brombär

Beer.JPG
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: Früchtchen
Rasse: Bestie
Angriff: Tatzenschlag
Abwehr: Dornen

Der Brombär (Rubus Brunos) gehört (trotz seines wilden Ausehens) zu den friedlicheren Genossen. Er lebt frei nach dem Motto, Was du nicht willst das man dir tuh' das füg auch keinem andern zu. Kommt man ihn jedoch zu nah, bekommt man seine geballten Kräfte zu spüren!

Die DNS des Brombärs ist nicht auf Kohlenstoff aufgebaut, wie bei anderen Organismen, sondern auf einer Brom-Bärillium Verbindung
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007

Kommentar

ehem die Ninja tomate kann kein Saumurai sein. Ninjas waren Muechelmörder, Samurais ehrenwerte Krieger im Dienste des Kaisers... bitte ändern. --Sir Blaze 22:24, 3. Mai 2007 (CEST)

Was oder wer Ninjas waren weiß niemand so wirklich. Das meiste sind nur Sagen. Eigentlich ist das hier ein ParodieWiki, aber wenn du unbedingt willst... Ich dachte mir die TMNT sind eigtl keine Meuchelmörder, aber ich habs noch nie gesehen, vllt hab ich mich auch geirrt.--Snoopy 16:49, 4. Mai 2007 (CEST)

Es steht aber fest, dass Ninjas und Samurai sehr verschiedene Waffen benutzt haben, Ninjas: v.a. Kurzschwert, Wurfsterne, Wurfmesser, Wurfsicheln, Kmapfsensen, Armbrüste; Samurai: Langschwert (Katana), Pfeil und Bogen und Lanzen (Naginata); Ninjas benutzten ihre Waffen auch nicht nur für den Kampf, sondern auch Türen zu öffnen etc., die Schwertscheide wurde, wenn nötig auch als Schnorchel benutzt. Außerdem rieben sie ihre Waffena uch gerne mit Giften ein oder benutzten andere chemische Waffen (zB Blendpulver und Rauchbomben). Anders als die Samurai hatten sie auch nichts gegen die Einführung neuer Waffen, die vom Festland kamen (Feuerwaffen, Armbrüste etc.) Wie du siehst viele Unterschiede, klar ist die Kamelopedia ein Parodie-Wiki, aber trotzdem sollten ungewollte Fehler hier nicht einfach übersehen werden. --Sir Blaze 10:36, 5. Mai 2007 (CEST)

Genau Ninjas taten alles, umzu überleben und zu gewinnen. Ein Samurai hatte einen Ehrencodex und er kämpfte immer "fair", auch wenn er dann stirbt. Seine Ehre ist im am wichtigsten.--Der Kamelkönig 13:49, 5. Mai 2007 (CEST)

Abstimmung

Elementarhelden

Ausgelagert nach [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/286]]


Umstrittene Karten

Bereits gelisteten Ka-Mel-Oh!-Sammelkarten, dessen Status umstritten ist.

Allerlei Altlasten die die Schmiede verstopfen.


Hilfe¿?!

Siehe auch.png Siehe auch:  Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> Die Monster im Überblick

Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt. 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle und der jeweiligen Vorlage 
(Vorlage:Karte/Kartennummer, bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.

Siehe auch.png Siehe auch:  Die Liste der Items (ebenfalls oben über Menü zu erreichen): Die Items im Überblick
Siehe auch.png Siehe auch:  Die Liste der bisherigen Sonderkarten: Die Sonderkarten im Überblick
Siehe auch.png Siehe auch:  Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: KSDMK