Reale Virtualität: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. August 2007, 23:24 Uhr
Die Reale Virtualität stellt sich für das Kamel als ein Spiel dar.
Es muß versuchen als Trampeltier in der Wüste auf allen und allem herumzutrampeln, ohne selbst betrampelt zu werden.
Tatsächlich ist die dargestellte Wüste aber real.
Im Gegensatz zur Virtuellen Realität, die durch die Einwirkungen der realen Realität aufgelöst werden kann, beispielsweise durch plötzlich unterbrochene Stromversorgung, bleibt die Reale Virtualität dauerhaft bestehen, da alle realen Einflüsse (wie beispielsweise Wüstenstürme) als Teil des Spiels, also der Virtualität wahrgenommen werden.
Siehe vielleicht: Killerspiel