Projekt:Ka-Mel-Oh!/Datenbank/1: Unterschied zwischen den Versionen

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     | abwehr = Gedankenblockade
 
     | abwehr = Gedankenblockade
 
     | text = Das dreiköpfige [[Mööepp]]monster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
 
     | text = Das dreiköpfige [[Mööepp]]monster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
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+
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     | abwehr = Klinge
 
     | abwehr = Klinge
 
     | text = Sie sind die Elite der Saumurai. Ihr Angriff ist fast immer tödlich, doch ihre Abwehr lässt sehr zu wünschen übrig, da sie keine Schilde o.ä benutzen. Spezial-Angriff: Köpfung; Nimm einen Würfel, solltest du 6 würfeln, darfst du die gegnerische Kreatur sofort vernichten.
 
     | text = Sie sind die Elite der Saumurai. Ihr Angriff ist fast immer tödlich, doch ihre Abwehr lässt sehr zu wünschen übrig, da sie keine Schilde o.ä benutzen. Spezial-Angriff: Köpfung; Nimm einen Würfel, solltest du 6 würfeln, darfst du die gegnerische Kreatur sofort vernichten.
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+
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     | abwehr = Aufschlag
 
     | abwehr = Aufschlag
 
     | text = Ping Pong mag weder blonde Frauen, noch schlägt er sich mit riesigen Kamelosauriern. Er hat nur ein Interesse, TISCHTENNIS.<br>[[Ping Pong]] ist nicht verwandt mit<br>[[King Kong]]!!!
 
     | text = Ping Pong mag weder blonde Frauen, noch schlägt er sich mit riesigen Kamelosauriern. Er hat nur ein Interesse, TISCHTENNIS.<br>[[Ping Pong]] ist nicht verwandt mit<br>[[King Kong]]!!!
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+
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     | typ = zm-item
 
     | typ = zm-item
 
     | hk = 2
 
     | hk = 2
     | name =
+
     | name = Purpurhorn  
Purpurhorn  
 
 
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     | bild = Karte8.JPG
 
     | d = 3
 
     | d = 3
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     | abwehr = Dickhäuter
 
     | abwehr = Dickhäuter
 
     | text = Ein kleiner und kompakter Typ. Verbaut mit den aus Sojastroh gefertigten Paneele dem Gegner alle Wege. Der AP-Wert des Gegners sinkt deswegen um 10 Punkte.
 
     | text = Ein kleiner und kompakter Typ. Verbaut mit den aus Sojastroh gefertigten Paneele dem Gegner alle Wege. Der AP-Wert des Gegners sinkt deswegen um 10 Punkte.
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+
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     | autor = Dufo}}
 
     | autor = Dufo}}
 
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     | abwehr = Kuhhaut
 
     | abwehr = Kuhhaut
 
     | text = Frisst nur Gras, steht auf der Wiese herum, macht Muh und gibt Milch. Nach jedem Angriff, der die Kuh nicht völlig besiegt, erholt sich die Kuh durch den Genuss ihrer eigenen Milch um 10 Punkte. Denn die Milch macht's.
 
     | text = Frisst nur Gras, steht auf der Wiese herum, macht Muh und gibt Milch. Nach jedem Angriff, der die Kuh nicht völlig besiegt, erholt sich die Kuh durch den Genuss ihrer eigenen Milch um 10 Punkte. Denn die Milch macht's.
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+
     | handicap = 20
 
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     | autor = Dufo}}
 
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     | abwehr = sich verkriechen
 
     | abwehr = sich verkriechen
 
     | text = Wie bei anderen Zombies auch, werden die vom [[Sockenzombie]] besiegten Monster nicht getötet, sondern assimiliert. (Kosten:2D) Sie treten in den Dienst des Sockenzombies und erhalten 25 AP, 15 DP und 20 LP sowie sämtliche Attribute eines Sockenzombies.
 
     | text = Wie bei anderen Zombies auch, werden die vom [[Sockenzombie]] besiegten Monster nicht getötet, sondern assimiliert. (Kosten:2D) Sie treten in den Dienst des Sockenzombies und erhalten 25 AP, 15 DP und 20 LP sowie sämtliche Attribute eines Sockenzombies.
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+
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     | autor = Sockenzombie}}
 
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     | abwehr = s.o.  
 
     | abwehr = s.o.  
 
     | text = Eigentlich ist der Kamelkönig eine echte Pottsau, doch irgendwie sind ihm seine 13 [[Kamel#Anatomie|Beine]] abhanden gekommen (arme Sau). Die Karte ist erst einsetzbar wenn bereits 4 Beine gefunden sind, allerdings dann nur mit halber Kraft (25 AP,20 DP). Volle Kampfkraft hat er nur mit allen 13 Beinen!
 
     | text = Eigentlich ist der Kamelkönig eine echte Pottsau, doch irgendwie sind ihm seine 13 [[Kamel#Anatomie|Beine]] abhanden gekommen (arme Sau). Die Karte ist erst einsetzbar wenn bereits 4 Beine gefunden sind, allerdings dann nur mit halber Kraft (25 AP,20 DP). Volle Kampfkraft hat er nur mit allen 13 Beinen!
     | handicap = - 200
+
     | handicap = -200
 
     | autor = WiMu}}
 
     | autor = WiMu}}
 
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     | abwehr = Konter
 
     | abwehr = Konter
 
     | text = Wird ein Werkamel angegriffen, so wird es stinksauer und fällt den Gegner mit einem halb so starken Angriff an.
 
     | text = Wird ein Werkamel angegriffen, so wird es stinksauer und fällt den Gegner mit einem halb so starken Angriff an.
     | handicap = + 70
+
     | handicap = 70
 
     | autor = BLAZE}}
 
     | autor = BLAZE}}
 
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Version vom 14. Januar 2008, 16:27 Uhr

Ka-Mel-Oh!
Datenbank
Datenbank



hier kommen in Zukunft die KaMel-Oh!-Karten rein, bis sie in noch weiterer Zukunft auf einer Spezialseite landen ... auch wenn man die jetzt hier nicht sieht, sie sind da (3 Stück im Moment)