Projekt:Schach/Spiel/4: Unterschied zwischen den Versionen
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|{{schwarz|[[Kamel:BuffaloBill|BuffaloBill]] wirft eine Münze ein für ein neues kamel und lässt das tote durch den Reinigungsdienst entfernen - weiter geht's. (Das neue Kamel ist schwarz, das weiße Kamel sitzt ja im Knast.) – [[Kamel:BuffaloBill|BuffaloBill]] 13:24, 15. Apr. 2009 (CEST)}} | |{{schwarz|[[Kamel:BuffaloBill|BuffaloBill]] wirft eine Münze ein für ein neues kamel und lässt das tote durch den Reinigungsdienst entfernen - weiter geht's. (Das neue Kamel ist schwarz, das weiße Kamel sitzt ja im Knast.) – [[Kamel:BuffaloBill|BuffaloBill]] 13:24, 15. Apr. 2009 (CEST)}} | ||
|{{schwarz|Das neue Kamel zieht nach g3 und schiebt dabei eine Pyramide von g4 auf g2. Die Münze wird dabei aus dem Ausgang auf Feld i2 (liegt außerhalb des Schachbrettes) geschoben, und sogleich bei d8 wieder hineingeworfen. Wodurch sich die drei Pyramiden auf der d-Linie um ein Feld nach unten verschieben. Außerdem erscheint erscheint wegen des Münzeinwurf ein zweites schwarzes Kamel am Eingang h7 • [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:01, 17. Apr. 2009 (CEST)}} | |{{schwarz|Das neue Kamel zieht nach g3 und schiebt dabei eine Pyramide von g4 auf g2. Die Münze wird dabei aus dem Ausgang auf Feld i2 (liegt außerhalb des Schachbrettes) geschoben, und sogleich bei d8 wieder hineingeworfen. Wodurch sich die drei Pyramiden auf der d-Linie um ein Feld nach unten verschieben. Außerdem erscheint erscheint wegen des Münzeinwurf ein zweites schwarzes Kamel am Eingang h7 • [[Kamel:Dufo|Dufo]] 21:01, 17. Apr. 2009 (CEST)}} | ||
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+ | |{{schwarz|Das Kamel von g3 verschiebt die Pyramide von g2 auf h2 und somit auf den Ausgang. Aber wer ist auf die tolle Idee gekommen, eine Mine als Ausgang zu verwenden? Es rummst ordentlich, Ausgang Weg, Pyramide weg, Kamel weg und ein großes Loch im Schachbrett. -- [[Kamel:TM?!|TM?!]] 00:00, 12. Okt. 2009 (NNZ)}} | ||
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Version vom 11. Oktober 2009, 23:00 Uhr
Herzlich Willkommen beim Kamelopedia Online-Schach!
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Schach ▪ Spiele-Übersicht ▪ Schachfiguren
Spiel 4: Mal was anderes...
Sokoban! Aufgabe: Das Kamel muss alle Pyramiden in den Ausgang verschieben.
Es darf natürlich nicht ziehen, und nicht hüpfen. Kamel und Pyramiden dürfen sich nur
waagrecht oder senkrecht bewegen, nicht diagonal!
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