Ampelmännchen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Ampelkalau.JPG|thumb|Ampelmännchenrudel in den Wäldern von [[Petitesse]] ([[Atoll von Kalau|Kalau]])]]
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'''Ampelmännchen''' (lat. ''humunkulus ampelae'') sind die wahren Erfinder des [[digital]]en Zeitalters. Es sind derer 2. Das rote Ampelmännchen gilt als Informationsträger '''steh''' und das grüne Ampelmännchen bedeutet '''geh'''. Sämtliche Zeichen (Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen) werden als eine abwechselnde Folge von 8 roten und grünen Ampelmännchen dargestellt.
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==Rechnen mit Ampelmännchen==
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Bei der Addition zweier Ampelmännchenfolgen gelten folgende [[Regel]]n:
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* treffen zwei rote Ampelmännchen aufeinander so gilt: '''steh + steh = steh'''
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* treffen ein rotes und ein grünes Männchen aufeinander: '''steh + geh = geh'''
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* bei zwei grünen A.M. wird es etwas schwieriger: '''geh + geh = geh + Übertrag'''
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: der Übertrag wird bei der Addition des nächsten Ampelmännchenbits hinzugerechnet. Sollte dort wiederum ein Ampelmännchenübertrag entstehen, so wird dieser Ü. weitergereicht, bis es schließlich ohne Ü. aufgelöst werden kann.
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Wir können das Verhalten von Ampelmännchen wunderbar an einer Fußgänger[[ampel]] beobachten. Es gibt z.B. immer wieder [[Kamel]]e, die sich nicht an die Leitlinien halten und '''gehen''', wenn '''Stehen''' angesagt ist. Diese Kamele können nicht auf Rot ('''steh''') umschalten, vielleicht haben sie ein grünes Taschentuch bei sich oder sind auf [[Esoterik|esoterische]] Weise zu dem Ergebnis '''geh''' gelangt.
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[[Kategorie:Psychologie]]

Aktuelle Version vom 3. März 2019, 18:41 Uhr

Ampelmännchenrudel in den Wäldern von Petitesse (Kalau)

Ampelmännchen (lat. humunkulus ampelae) sind die wahren Erfinder des digitalen Zeitalters. Es sind derer 2. Das rote Ampelmännchen gilt als Informationsträger steh und das grüne Ampelmännchen bedeutet geh. Sämtliche Zeichen (Buchstaben, Zahlen und Sonderzeichen) werden als eine abwechselnde Folge von 8 roten und grünen Ampelmännchen dargestellt.

Rechnen mit Ampelmännchen[<small>bearbeiten</small>]

Bei der Addition zweier Ampelmännchenfolgen gelten folgende Regeln:

  • treffen zwei rote Ampelmännchen aufeinander so gilt: steh + steh = steh
  • treffen ein rotes und ein grünes Männchen aufeinander: steh + geh = geh
  • bei zwei grünen A.M. wird es etwas schwieriger: geh + geh = geh + Übertrag
der Übertrag wird bei der Addition des nächsten Ampelmännchenbits hinzugerechnet. Sollte dort wiederum ein Ampelmännchenübertrag entstehen, so wird dieser Ü. weitergereicht, bis es schließlich ohne Ü. aufgelöst werden kann.

Ampelmännchen in ihrer realen Umgebung[<small>bearbeiten</small>]

Ampelmännchen.gif
Er läuft
und läuft und läuft

Wir können das Verhalten von Ampelmännchen wunderbar an einer Fußgängerampel beobachten. Es gibt z.B. immer wieder Kamele, die sich nicht an die Leitlinien halten und gehen, wenn Stehen angesagt ist. Diese Kamele können nicht auf Rot (steh) umschalten, vielleicht haben sie ein grünes Taschentuch bei sich oder sind auf esoterische Weise zu dem Ergebnis geh gelangt.


Siehe auch.png Siehe besser nicht: Vier Jahrzehnte VW-Werbung | Kampel

Siehe auch.png Siehe vielleicht:  Rotlichtüberwachung

wiki:Ampelmännchen wiki-en:Ampelmännchen