Projekt:Langwortspiel/Qualitätswortspiel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Mai 2006, 08:26 Uhr
Ähnlich wie beim Langwortspiel geht es bei dieser Variante allerdings nicht zuerst darum, möglichst schnell ein möglichst langes Wort zu bilden, aber auch, Spaß dabei zu haben. Das Qualitätswortspiel versucht also auch lange Wörter zu generieren, legt aber besonderen Wert darauf, dass das so entstehende Wort irgendwie auch einen Sinn macht. Dazu benutzt es ein Vorschlagswesen, dass erst ein neues Wortteil akzeptiert, wenn das dritte Kamel seine Unterstützung zusagt (Vorschlag - 1.Unterstützung - 2.Unterstützung - Zuschlag). Damit nicht zuviele Vorschläge die Wortfindung in die Länge ziehen, ist die maximale Länge der Vorschlagliste auf 4 begrenzt. Zur Unterstützung des Ablaufs der Wortfindung wird eine Tabelle verwendet, in dem die Vorschläge sowie deren Unterstützungen gelistet sind.
Ich möchte mich hiermit ausdrücklich erklären, dass dieses Spiel keine Konkurrenzveranstaltung zum Langwortspiel darstellt. Das Langwortspiel stellt einen vollkommen anderen Mechanismus zur Wortbildung zur Verfügung, der auf eine andere Art den Humor eines Kameles anspricht. Dennoch sollte beim Qualitätswortspiel der Witz nicht zu kurz kommen.
Hinweis: Die Regeln stehen unten!
Aktuelles Wort
- Kamel - waschanlagen - programm - heft - umschlag - entwurfs - skizzen - block - herstellung
Vorschlagsliste
>Wortvorschlag< | >1. Unterstützung< | >2. Unterstützung< |
!! Nun ist aber Schluss! Sonst entbehrt bereits das erste Qualitätswort jeglicher Bedeutung. (Brauchen sich Kamele überhaupt zu waschen?) |
X ;) | |
Verein | ... | ... |
Firma | x | ... |
Verfahren | X | ... |
- Hast Du Angst, dass das Wort zu lang wird?--KKK 20:08, 16. Mai 2006 (CEST)
Regeln
- Das erste Wort ist immer "Kamel".
- Wer das Spiel weiterführen will, kann eines der folgenden Dinge tun:
- einen neuen Wortvorschlag in die linke Spalte der Tabelle eintragen (wenn die maximale Anzahl von 4 noch nicht erreicht ist)
- einem Vorschlag seine Unterstützung zusagen (trage ein X in die vorgesehene Spalte 1. bzw. 2. Unterstützung ein)
- Neue Wörter nicht mit einem Fugenbuchstaben einschreiben, denn das stiftet Verwirrung unter allen Kamelen.
- Hat ein Vorschlag bereits zwei Unterstützungen, so kann das Kamel durch seine dritte Unterstützung diesen Vorschlag auswählen. Dazu hängt es das entsprechende Wortteil an das bisher generierte Wort an und erstellt anschließend eine neue leere Tabelle (ein bischen Arbeit ist also schon nötig!)
- Wenn ein Kamel der Meinung ist, das Wort sei fertig bzw. das aktuelle Wort sollte abgebrochen werden, so trägt es in die Vorschlagsspalte ein Ausrufezeichen (!) ein, eventuell mit Begründung.
- Endgültig beendet wird ein Wort aber erst, wenn - wie bei den Wortvorschlägen auch - die 3. Unterstützung zur Beendigung gegeben wird.
- Wer ein Wort beendet und somit eine neue Runde einleutet, stellt das neue Formular bereit und macht auch gleich einen 1. Wortvorschlag.
abgelaufene Runden
- noch keine