Projekt:Ka-Mel-Oh!: Unterschied zwischen den Versionen

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|{{kameloh-Item| &nbsp;<br>Hanf|Hanf-Item.jpg|Heilungs-Item| Das Hanf-Item macht dein Monster gelassener und ruhiger. Dies führt zu mehr Defensivpunkten(+10) sowie mehr Angriffspunkten (+10). Eine Besonderheit bildet die Ardhamedsrivara. Mit Hilfe des Hanfes hat sie die selben Vorteile wie jedes andere Monster sowie zusätzlich mehr Lebenspunkte (+15)}}
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|{{kameloh-Item| &nbsp;<br>Hanf|Hanf-Item.jpg|Heilungs-Item| Das Hanf-Item macht dein Monster gelassener und ruhiger. Dies führt zu mehr Defensivpunkten(+10) sowie mehr Angriffspunkten (+10). Ganz besoders gut wirkt er bei Ardhamedsrivara. Mit Hilfe des Hanfes erhält sie die selben Vorteile wie jedes andere Monster aber zusätzlich mehr Lebenspunkte (+15)}}
|{{kameloh-Item| &nbsp;<br>Buch|Buch-Item.jpg|Heilungs- und Kampf-Item| Kamele lieben Bücher...zum essen. Ein leckerer Brockhaus gibt deinem Kamel zusätzliche 10 LP (jedem anderen Monster 5 LP). Die Ardhamedsrivara kann sogar lesen (und isst erst danach das Buch). Für sie gilt: +10 AP,+5 LP}}
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|{{kameloh-Item| &nbsp;<br>Buch|Buch-Item.jpg|Heilungs- und Kampf-Item| Kamele lieben Bücher...zum essen. Ein leckerer Brockhaus gibt deinem Kamel zusätzliche 10 LP (jedem anderen Monster 5 LP). Ardhamedsrivara kann sogar lesen (und isst erst danach das Buch). Für sie gilt: +10 AP,+5 LP}}
 
|{{kameloh| &nbsp;<br>Schildköter| Schildköter.jpg|10|50|120|Panzertier|Dicker Hund|Stupsnase|Schläge einstecken| Sein überaus starker und schwerer Panzer bietet dem Schildköter zwar eine erstklassige Verteidigung, macht ihn aber auch weitgehend angriffsunfähig. }}
 
|{{kameloh| &nbsp;<br>Schildköter| Schildköter.jpg|10|50|120|Panzertier|Dicker Hund|Stupsnase|Schläge einstecken| Sein überaus starker und schwerer Panzer bietet dem Schildköter zwar eine erstklassige Verteidigung, macht ihn aber auch weitgehend angriffsunfähig. }}
 
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|{{kameloh-Item|Spiegel|Mirror.jpg|<big>Abwehr/ Stärkung</big>| <big>Böse Monster erschrecken und verkrümeln sich.<br> Liebe Monster bestärkt er aber. Sie bekommen 10 LP.</big><br>
 
|{{kameloh-Item|Spiegel|Mirror.jpg|<big>Abwehr/ Stärkung</big>| <big>Böse Monster erschrecken und verkrümeln sich.<br> Liebe Monster bestärkt er aber. Sie bekommen 10 LP.</big><br>
 
<br>Also vorsicht: Diese Karte nur ausspielen, wenn das angreifende Monster wirklich böse ist.<br>
 
<br>Also vorsicht: Diese Karte nur ausspielen, wenn das angreifende Monster wirklich böse ist.<br>
<br><small>Der Sockenzombie zerfällt sofort zu Staub.</small>}}
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<br><small>Der Sockenzombie & andere "Untote" zerfallen sofort zu Staub.</small>}}
 
|{{kameloh-Item|&nbsp;<br>Reset-Button|Reset-kameloh.jpg|Rücksetzungs-Item|Hebt bei Anwendung bei einem beliebigen Monster sämtliche nachträglich durch Items herbeigeführte Boni und Mali permanent auf und setzt die LP auf den Anfangswert zurück.}}  
 
|{{kameloh-Item|&nbsp;<br>Reset-Button|Reset-kameloh.jpg|Rücksetzungs-Item|Hebt bei Anwendung bei einem beliebigen Monster sämtliche nachträglich durch Items herbeigeführte Boni und Mali permanent auf und setzt die LP auf den Anfangswert zurück.}}  
 
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Version vom 19. März 2007, 22:41 Uhr

Ka-Mel-Oh!.png

Ka-Mel-Oh! ist ein Sammelkartenspiel ähnlich Yu-Gi-Oh!, aber natürlich viel besser (is ja klar oder?) ICH stelle hier ab jetzt ab und zu neue Karten hoch, also immer wenn ich mal wieder eine fertig hab. Da ich aber denke, dass ich für ein ganzes Spiel mehrere Jahre brauchen würde, bitte ich hiermit alle Kamele, die DAS HIER lesen, mir ein wenig unter die Arme zu greifen (bitte nicht wörtlich nehmen); für die (etwas seltsamen) Kamele, die das Spiel schon spielen wollen: die Mutationsmonsterkarten (nicht die dazugehörigen Items) werden auf einen Extra-Stapel gelegt und dann ausgespielt wenn man die ursprüngliche Karte und das Mutations-Item auf der Hand hat...

Wer eine Karte designen will: Projekt: Ka-Mel-Oh!/Kartenregeln. Für alle die sich nicht sicher sind, ob sie gut genug ist, oder für die, die sich einfach nur austoben wollen: Projekt:Ka-Mel-Oh!/Spielkarte. Erfahrene Kartenentwerfen können auch in der Sammelkarten-Schmiede tätig werden.

Starterpacks

Datei:Starter-Pack.gif

Spielbare Sammelkarten

Sammelkarte 1 Sammelkarte 2 Sammelkarte 3
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh
Sammelkarte 4 Sammelkarte 5 Sammelkarte 6
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Sammelkarte 7 Sammelkarte 8 Sammelkarte 9
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh-Item Vorlage:Kameloh
Sammelkarte 10 Sammelkarte 11 Sammelkarte 12
Vorlage:Kameloh-Item Vorlage:Kameloh-Item Vorlage:Kameloh
Sammelkarte 13 Sammelkarte 14 Sammelkarte 15
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Sammelkarte 16 Sammelkarte 17 Sammelkarte 18
Vorlage:Kameloh-Item Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh-Item
Sammelkarte 19 Sammelkarte 20 Sammelkarte 21
Vorlage:Kameloh-Item Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh
Sammelkarte 22 Sammelkarte 23 Sammelkarte 24
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Sammelkarte 25 Sammelkarte 26 Sammelkarte 27
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Sammelkarte 28 Sammelkarte 29 Sammelkarte 30
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Sammelkarte 31 Sammelkarte 32 Sammelkarte 33
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Sammelkarte 34 Sammelkarte 35 Sammelkarte 36
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Sammelkarte 37 Sammelkarte 38 Sammelkarte 39
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Sammelkarte 40 Sammelkarte 41 Sammelkarte 42
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Sammelkarte 43 Sammelkarte 44 Sammelkarte 45
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Sammelkarte 46 Sammelkarte 47 Sammelkarte 48
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Sammelkarte 49 Sammelkarte 50 Sammelkarte 51
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Sammelkarte 52 Sammelkarte 53 Sammelkarte 54
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Sammelkarte 55 Sammelkarte 56 Sammelkarte 57
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Sammelkarte 58 Sammelkarte 59 Sammelkarte 60
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Sammelkarte 61 Sammelkarte 62 Sammelkarte 63
Vorlage:Kameloh-Item Vorlage:Kameloh-Item

Sonderkarten

Sonderkarten sind zwar nicht spielbar, aber für Sammler wertvoll.

Sammelkarte A Sammelkarte B Sammelkarte C
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh
Sammelkarte D Sammelkarte E Sammelkarte F
Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh-Item
Sammelkarte G Sammelkarte H Sammelkarte I
Vorlage:Kameloh-Item Vorlage:Kameloh Vorlage:Kameloh
Sammelkarte J Sammelkarte K Sammelkarte L
Vorlage:Kameloh

Alte vergammelte Sammelkarten

Mit diesen darf nicht mehr gespielt werden. Sie werden ausgemustert ....

Aber ihr könnt sie euch ruhig weiter anschauen. Auch das Antike hat seinen Reiz.

Karte14.GIF Karte15.jpg Fire.JPG


Ganz alte vergammelte Karte

Mit der kann man auch nicht mehr spielen!

Alte Karte.jpg


Für alle die nicht ganz so schnell sind: LP = Lebenspunkte; AP = Angriffspunkte; DP = Defensiv (also Abwehr-)punkte ;)

also wenn ein Spieler den anderen angreift werden die DPs von den APs abgezogen und was da rauskommt wird dann wiederum von den LPs abgezogen, also bitte meine lieben Mitkamele: macht keine so hohen Zahlen, dass man zum Spielen 'nen Taschenrechner braucht...

Verzeichnis der Sammelkarten

Die Monster im Überblick

Vorlage:Kampfwerte

Die Items im Überblick

Vorlage:Item-Liste

Die Sonderkarten im Überblick

Vorlage:Sonderkarten-Liste

Vorlage:Hw