Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK: Unterschied zwischen den Versionen

aus Kamelopedia, der wüsten Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
K
Zeile 10: Zeile 10:
 
|----
 
|----
 
! bgcolor="#EECCCC"| '''10'''  
 
! bgcolor="#EECCCC"| '''10'''  
| [64] '''20''' Rotkamelchen  <br> [113] '''300''' Voodoo-Puppe  
+
| [64] '''20''' Rotkamelchen  <br> [113] '''150''' Voodoo-Puppe  
 
| [83] '''165''' Schnarchkatze <br> [98] '''50''' Jungtopf
 
| [83] '''165''' Schnarchkatze <br> [98] '''50''' Jungtopf
 
| [87] '''30''' Giftspinne <br> *
 
| [87] '''30''' Giftspinne <br> *

Version vom 31. März 2007, 11:14 Uhr

Ka-Mel-Oh!
KSDMK
KSDMK

    Hier könnt ihr schnell erkennen welche Kombinationen von AP, DP, und LP noch fehlen.
    Wegen der Abwechselung im Spiel. Wenn ihr neue Karten erstellt, füllt bitte zunächst die freien Plätze aus.

AP 5 10 15 20 25 DP
10 [64] 20 Rotkamelchen
[113] 150 Voodoo-Puppe
[83] 165 Schnarchkatze
[98] 50 Jungtopf
[87] 30 Giftspinne
*
[56] 40 Papiertiger
*
*
*
15 [13] 50 Hipkachu
[46] 30 Propanpudel-Schwarm
[102] 45 Aktenvernichter
*
[48] 75 Fettkatze
*
[21] 70 Milchkuh
*
[115] 105 Pferdente
*
20 [22] 55 Grünkreuzthunfisch
*
[90] 90 Osterhase
*
[20] 165 Kameltrybär
*
*
*
*
*
25 [44] 300 Werkamel
*
[66] 50 Hirschkiffer
*
[25] 200 Sockenzombie
*
*
*
[17] 80 Sojapaneelofant
[63] 120 Kamelopterix
30 [91] 30 kleine Nervensäge
*
[55] 20 Klotzfisch
*
[1] 75 Dreiköpfiges Mööpmonster
*
[31] 70 Scharnierschwarm
*
[114] 200 Trojanisches Kamel
*
35 *
*
*
*
[67] 55 Muhtantenkiffer
*
*
*
*
*
40 *
*
[4] 180 Heizvogel
[59] 80 Gottesanbeterkamel
[80] 110 Silverbird
*
[100] 140 Indian Centaur
*
*
*
45 *
*
[5] 90 Graues Säbelzahnlama
[15] 100 Glockenkaddoffeloschi
[104] 65 Schwarzes Kamel bei Nacht
*
*
*
*
*
50 [2] 50 Doppelklingen-Kampfsau
*
*
*
*
*
*
*
*
*
55 * [105] 40 Allwissender Priester [36] 130 Flug-Sau-Rier * *
60 * [12] 20 Kotzfrosch [69] 150 Grue * *
222 * KSDMK * Koordinatensystem der Monster-Karten * KSDMK *
AP 30 35 40 45 50 DP
10 *
*
[3] 60 Megamel
*
*
*
[34] 200 Abwehrbrocken [30] 120 Schildköter
15 *
*
*
*
*
*
* *
20 [108] 150 Witzkratz Mys-Tiger
*
*
*
*
*
* *
25 *
*
*
*
*
*
* *
30 [9] 240 Kamelosaurus Rex
*
*
*
*
*
* [14] 190 Ardhamedsrivara
[76] 190 Aravirsdemahdra
35 [74] 80 Warteschlange
*
*
*
*
*
* [106] 80 Streifenschimmel
40 *
*
*
*
*
*
* [111] 200 Stein-Golem
45 [51] 210 Trikamel
*
[23] 160 Dromedarminator
*
[37] 220 Beinloser Kamelkönig
*
* *
50 [7] 150 Rotes Hornlama
*
[94] 110 Pyramel
*
*
*
* [60] 50 SIE
[71] 100 Kamelherde
55 * [72] 120 Monstertruck * * *
60 [75] 220 Rosaäugiger Roter Drache * * * [97] 180 Dromedagent Smith
  • Es sind noch viele Felder frei. Die freien Plätze sind in der Tabelle durch * gekennzeichnet.
    In Felder in denen kein * mehr steht darf vorerst kein weiteres Monster platziert werden.
  • Zur Zeit stehen bei allen Kombinationen aus (AP 10-50) und (DP 5-40) je zwei Plätze zur Verfügung. --- 2×9×8 = 144 Plätze
    Bei Kombinationen wo entweder (AP 55-60) oder (DP 45-50) ist, steht zur Zeit nur ein Platz zur Verfügung. --- (11×10)-(9×8) = 38 Plätze
  • Insgesamt stehen zur Zeit also 144+38 = 182 Plätze zur Verfügung.
    Diese Einschränkung hat den Zweck, dass die Monster möglichst unterschiedliche Charaktere bekommen.
    Wenn von den 182 Plätzen 120 von Monstern besetzt sind, wird allen AP/DP-Kombination ein zusätzlicher freier Platz zugeteilt.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

  1. Die beiden Monster [14] 190 Ardhamedsrivara und [76] 190 Aravirsdemahdra belegen einen Platz auf den eigendlich nur ein Monster Platz hätte.
    Aber der Staatus dieser beiden Karten ist sowieso sehr umstritten, die Zulassung dieser beiden Karten ist nach wie vor fraglich.
    Möglich wäre das beide Monster den Status als offizielle Spielkarten verlieren, und zu Sonderkarten werden.
  2. [60] 50 SIE und [71] 100 Kamelherde stehen ebenfalls auf einen Platz der nur für ein Monster zugedacht ist.
    Der Verstoß wird toleriert. Aber bei der Erweiterung der Plätze, die bei 120 Monstern stattfinden wird, sind dann für die 50AP/50DP schon beide Plätze besetzt.
  3. [109] Steinbeißer 40AP, 10 DP, 180 LP hat die gleichen Werte wie der schon vorhandene Heizvogel. Die Werte sind zu modifizieren.



Siehe auch.png Siehe auch:  Liste der Monster (nach Kartennummern geordnet)