Projekt:Ka-Mel-Oh!/Vorlagenschmiede/Archiv: Unterschied zwischen den Versionen

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:Ein kleines Mini-Textfester für die Karten-Nummer würde toll aussehen. Die Nummer ist ja auch ein ganz kleiner Text. Gelber Hintergrund für Monsterkarten, grüner Hintergrund für Item-Karten. Auf das # vor der Nummer eventuell verzichten. Dufo 16:45, 22. Mär 2007 (CET)
 
:Ein kleines Mini-Textfester für die Karten-Nummer würde toll aussehen. Die Nummer ist ja auch ein ganz kleiner Text. Gelber Hintergrund für Monsterkarten, grüner Hintergrund für Item-Karten. Auf das # vor der Nummer eventuell verzichten. Dufo 16:45, 22. Mär 2007 (CET)
 
:*Es müsste sich doch auch bei einem Link die Farbe ändern lassen. Im normalen Text hab' ich das schon hingekriegt: [[Blau|<font color="#ff0000">rot</font>]], bei den Vorlagen auch schon mal ausprobiert ... hat aber nicht geklappt :-( --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:38, 2. Apr 2007 (CEST)
 
:*Es müsste sich doch auch bei einem Link die Farbe ändern lassen. Im normalen Text hab' ich das schon hingekriegt: [[Blau|<font color="#ff0000">rot</font>]], bei den Vorlagen auch schon mal ausprobiert ... hat aber nicht geklappt :-( --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:38, 2. Apr 2007 (CEST)
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::Die Frage ist ob wirklich alle Browser dies darstellen könne. Es könnte doch vielleicht sein das es Browser gibt bei denen die Nummer nach wie vor blau angezeigt wird. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 12:47, 2. Apr 2007 (CEST)

Version vom 2. April 2007, 12:47 Uhr

Hier soll eine Vorlagenschmiede entstehen....Bitte nicht löschen--Snoop kamell 12:21, 2. Apr 2007 (CEST)


Aktuelle Spielkarten-Vorlagen

Kartenhäufigkeit0.png

 
Vorlage: Monster

Bildgröße.jpg
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: ?
Rasse: ?
Angriff: ?
Abwehr: ?

Beschreibungstext
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
Vorlage: ITEM

Bildgröße.jpg
ITEM |  ? D
Klasse: ?

Beschreibungstext.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007


Logo oder nicht oder wie oder anders / Erscheinungsbild?

Habe mir gerade mal die Gecshichte mit dem Logo angesehen. Ich finde, das Logo ist zu feingliedrig um so klein dargestellt zu werden. Selbst bei normaler Kartengröße wird so eher ein roter Pupsfleck daraus auf dem Bildschirm. Könnte man es mit dem reinen KaMelOh Schriftzug in gelb mal probieren? Der dürfe hoffentlich in allen Größen noch lesbar sein und den optischen Genuss nicht unterbrechen! Wie gesagt, ist nur eine / meine Meinung, weil es so etwas zu wild wird am unteren Ende der Karte. Lasst mal noch ein paar Meinungen hören. WiKa 19:11, 29. Mär 2007 (CEST)

Ich hab' das Logo ja extra angepasst (Japanisch raus und so) ist jetzt halt der Schriftzug auf rotem Hintergrund (in passender Form), mehr nicht. Bei mir sieht's recht gut aus (ist aber halt auch nur meine Meinung. Grüße, --WiMu 19:20, 29. Mär 2007 (CEST)
Nachtrag: aber ausprobieren kann man's natürlich: Schriftzug klein.png ... biddescheen! --WiMu 19:34, 29. Mär 2007 (CEST)
Lass mal hier eine Karte nur mit diesem Schriftzug Gelb auf braunem Grund sehen, damit man besser vergleichen kann, vielleicht liegt es auch an meinem Flat, das der nicht ganz so scharf ist oder ich am Rechner inzwischen Brillenträger … <g> WiKa 19:38, 29. Mär 2007 (CEST)
Weißt Du was ... ich füge mal den Schriftzug in die Vorlage:Kameloh2c ein, die fliegt hier noch irgendwo 'rum ... Beispiel kommt dann gleich ...

Kartenhäufigkeit2.png
Dreiköpfiges Mööeppmonster
Karte1.JPG
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Mööeppkrieger
Rasse: Kamel
Angriff: Mööeppschrei
Abwehr: Gedankenblockade
Das dreiköpfige Mööeppmonster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
Kartenhäufigkeit2.png

Dreiköpfiges Mööeppmonster

Karte1.JPG
30 AP | 15 DP | 75 LP | 2 D
Klasse: Mööeppkrieger
Rasse: Kamel
Angriff: Mööeppschrei
Abwehr: Gedankenblockade

Das dreiköpfige Mööeppmonster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit2.png

Dreiköpfiges Mööeppmonster

Schriftzug klein.png
Karte1.JPG
30 AP | 15 DP | 75 LP | 2 D
Klasse: Mööeppkrieger
Rasse: Kamel
Angriff: Mööeppschrei
Abwehr: Gedankenblockade

Das dreiköpfige Mööeppmonster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
... hm, so direkt nebeneinander macht sich der Schriftzug allein auch nicht schlecht. Ist mir eigentlich egal, am besten wir lassen d'rüber abstimmen (sitz am Laptop, an Deinem Flat kann's also nicht liegen ...). Grüße, --WiMu 19:46, 29. Mär 2007 (CEST)
Nachtrag: hab jetzt auch noch die Vorlage mit Schriftzug im Bild eingefügt ... nur so zum ausprobieren. Ich selbst bin immer noch für Version 2. --WiMu 14:52, 30. Mär 2007 (CEST)


Abstimmung

komplettes Logo

Kamelomini.png Pro: Von mir aus kann es so bleiben wie es zur Zeit ist. Obwohl ich die Schrifzug-Lösung unten am Kartenrand am besten finden.* Dufo 20:42, 1. Apr 2007 (CEST)

nur Schriftzug

Kamelomini.png Pro: Ich finde, so sieht es etwas ruhiger und gediegener aus (nur mit dem Schriftzug auf braunem Grund) und lenkt nicht so fürchterlich von der Karte, der Hauptsache ab wie der Rotkleks aus dem bisherigen Logo. Aber vielleicht äußern sich ja noch einige kompetente Geschmacksexperten dazu. WiKa 19:50, 29. Mär 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: hast vermutlich Recht. Hatte schonmal versuch über das Logo abstimmen zu lassen ... vielleicht klappt's ja diesmal --WiMu 19:57, 29. Mär 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: einfach super diese Lösung; weniger ist oft mehr. * Dufo 21:12, 29. Mär 2007 (CEST)

Schriftzug im Bild

Kamelominileft.png Contra: Freiheit für den Künstler. Jedes soll das Bild ungetrübt bewundern können. Bitte keine Störungen durch irgendwelche Überblendungen. Dass ausgerechtet das Dreiköpfiges Mööeppmonster hier als Beispiel genommen wurde wundert mich nicht, dort stört der Schriftzug überhaupt nicht, aber bei anderen Bildern hat er durchaus stören. * Dufo 20:39, 1. Apr 2007 (CEST)
Kamelominileft.png Contra: Bin mittlerweile auch gegen diese Fassung – um ehrlich zu sein wollte ich nur ausprobieren, ob ich das Bild im Bild hinkriege, und bei der Vorlage für die Schmiede isses ja jetzt so. --WiMu 21:14, 1. Apr 2007 (CEST)

Farbe der Kartennummer statt blau in Dattel bzw. Ka-Mel-Oh! Farbe

Kamelomini.png Pro: Hab es zwar selber noch nicht ausprobiert, finde aber, dass die blaue Farbe auf braunem Grund nicht so passig ist. Würde die Kartennummer in fett in einer geleben sprich Dattel- oder Ka-Mel-Oh! Schriftzugfarbe kommen, dann würde es die Karte noch ein wenig weiter beruhigen und die Blicke auf die eigentlichen Inhalte lenken. Die Kartennummer ist ja eigentlich nur was statistisches … so meine Meinung! WiKa 19:33, 1. Apr 2007 (CEST)
Sorry, ich bin ja auch ein wenig dusselig, die Nummer ist ja an sich schwarz und nur wegen
der Links blau in einigen Ansichten … aber zum Bild könnte es vielleicht doch in einr hellen Farbe,
wie die Datteln passen … Ich werd es in einer ruhigen STunde auch mal selbst peilen! WiKa 19:38, 1. Apr 2007 (CEST)
Kamelomini.png Pro: Wenn die eine gelbe Dattel unter der blauen Nummer herbeizaubern kannst, dann versuch es. Sehe toll aus. Aber ich kann damit leben. Wie gesagt eigentlich ist sie ja schwarz. * Dufo 20:39, 1. Apr 2007 (CEST)
Kamelominidoub.png Neutral: es kam schon einmal die Idee, die Nummer ohne das # zu schreiben, und dafür in einen der Karte entsprechenden Rahmen zu packen, also Gelb für Monster, Grün für Item usw.. Müsste man ausprobieren. --WiMu 20:49, 1. Apr 2007 (CEST)
  • Nachtrag: von der Diskussion Vorlage/kameloh2 hierher kopiert:
Ein kleines Mini-Textfester für die Karten-Nummer würde toll aussehen. Die Nummer ist ja auch ein ganz kleiner Text. Gelber Hintergrund für Monsterkarten, grüner Hintergrund für Item-Karten. Auf das # vor der Nummer eventuell verzichten. Dufo 16:45, 22. Mär 2007 (CET)
  • Es müsste sich doch auch bei einem Link die Farbe ändern lassen. Im normalen Text hab' ich das schon hingekriegt: rot, bei den Vorlagen auch schon mal ausprobiert ... hat aber nicht geklappt :-( --WiMu 12:38, 2. Apr 2007 (CEST)
Die Frage ist ob wirklich alle Browser dies darstellen könne. Es könnte doch vielleicht sein das es Browser gibt bei denen die Nummer nach wie vor blau angezeigt wird. Dufo 12:47, 2. Apr 2007 (CEST)