Ein Siedler-Krebs: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ein Siedler-[[Krebs]]''' siedelt am liebsten gegen [[Schnecke]]n. Als Siegprämie für den Gewinner des [[Spiel]]s werden Häuser genommen. Gewinnt die Schnecke, so wird so lange weitergespielt, bis der Siedler-Krebs gewinnt. Verliert die Schnecke, so wird sie zur [[Nackt]]schnecke.
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'''Ein Siedler–[[Krebs]]''' siedelt am liebsten gegen [[Schnecke]]n. Als Siegprämie für den Gewinner des [[Spiel]]s werden Häuser genommen. Gewinnt die Schnecke, so wird so lange weitergespielt, bis der Siedler-Krebs gewinnt. Verliert die Schnecke, so wird sie zur [[Nackt]]schnecke.
  
 
Da die Schnecke normalerweise immer den strategischen Vorteil hat - schließlich hat sie ja ein wieder nachwachsendes Haus auf ihrem Rücken und kann sich jederzeit auch eine [[Straße]] aus Schleim bauen, ohne dafür zu bezahlen, können solche Spielabende [[recht]] lange dauern. Damit der Krebs dabei nicht verhungert, bringt er sich immer eine Schüssel voll [[Heuschrecke|Flips]] mit, die er im Verlauf des Spiels vernascht.
 
Da die Schnecke normalerweise immer den strategischen Vorteil hat - schließlich hat sie ja ein wieder nachwachsendes Haus auf ihrem Rücken und kann sich jederzeit auch eine [[Straße]] aus Schleim bauen, ohne dafür zu bezahlen, können solche Spielabende [[recht]] lange dauern. Damit der Krebs dabei nicht verhungert, bringt er sich immer eine Schüssel voll [[Heuschrecke|Flips]] mit, die er im Verlauf des Spiels vernascht.
  
 
Weil Siedler-Krebse ohne die [[Haus|Häuser]] der Schnecken völlig schutzlos wären und mindestens ein Siedelsieg folglich [[leben]]swichtig ist, lernen die jungen Krebse das professionelle Siedeln von ihren [[Eltern]]. Neuerdings wird ihnen dies durch die [[Computer]]-Simulation "Die Siedler" erklärt, [[Inder|in der]] [[Mensch|diese komischen Zweibeiner]] zeigen, wie man es nicht machen sollte.
 
Weil Siedler-Krebse ohne die [[Haus|Häuser]] der Schnecken völlig schutzlos wären und mindestens ein Siedelsieg folglich [[leben]]swichtig ist, lernen die jungen Krebse das professionelle Siedeln von ihren [[Eltern]]. Neuerdings wird ihnen dies durch die [[Computer]]-Simulation "Die Siedler" erklärt, [[Inder|in der]] [[Mensch|diese komischen Zweibeiner]] zeigen, wie man es nicht machen sollte.
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[[Kategorie: Krabbeltiere]]
 
[[Kategorie: Krabbeltiere]]

Version vom 18. Juli 2009, 18:37 Uhr

Einsiedlerkrebs.jpg

Ein Siedler–Krebs siedelt am liebsten gegen Schnecken. Als Siegprämie für den Gewinner des Spiels werden Häuser genommen. Gewinnt die Schnecke, so wird so lange weitergespielt, bis der Siedler-Krebs gewinnt. Verliert die Schnecke, so wird sie zur Nacktschnecke.

Da die Schnecke normalerweise immer den strategischen Vorteil hat - schließlich hat sie ja ein wieder nachwachsendes Haus auf ihrem Rücken und kann sich jederzeit auch eine Straße aus Schleim bauen, ohne dafür zu bezahlen, können solche Spielabende recht lange dauern. Damit der Krebs dabei nicht verhungert, bringt er sich immer eine Schüssel voll Flips mit, die er im Verlauf des Spiels vernascht.

Weil Siedler-Krebse ohne die Häuser der Schnecken völlig schutzlos wären und mindestens ein Siedelsieg folglich lebenswichtig ist, lernen die jungen Krebse das professionelle Siedeln von ihren Eltern. Neuerdings wird ihnen dies durch die Computer-Simulation "Die Siedler" erklärt, in der diese komischen Zweibeiner zeigen, wie man es nicht machen sollte.

wiki:Einsiedlerkrebs wiki-en:Hermit crab