Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/70: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Ka-Mel-Oh
{{Kameloh-Item2|70|3|&nbsp;<br>Elektromagnet|Elektromagnet.jpg|3|Lähmungs-Item|So ein Elektromagnet kann ganz praktisch sein: Schalte ihn an und alle Monster, die aus Metall bestehen oder Metall bei sich tragen, werden an ihm fixiert und können dich vier Kampfrunden lang nicht angreifen. Dann ist aber die Batterie leer und lässt sich nicht mehr aufladen.}}
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Aktuelle Version vom 4. Juli 2011, 19:59 Uhr


Ka-Mel-Oh!
Karte
Karte
Kartenhäufigkeit3.png
Elektromagnet
Elektromagnet.jpg
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Klasse: Lähmungs-Item
So ein Elektromagnet kann ganz praktisch sein: Schalte ihn an und alle Monster, die aus Metall bestehen oder Metall bei sich tragen, werden an ihm fixiert und können dich vier Kampfrunden lang nicht angreifen. Dann ist aber die Batterie leer und lässt sich nicht mehr aufladen.