Projekt:Adventure 2.0/33: Unterschied zwischen den Versionen

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   on enter(33);
 
   on enter(33);
 
   do print("„Hallo, ich bin der Hausmeister des Adventures 2.0. Haben SIE zufällig gesehen wer hier diese Tür zerstört hat? Nein? Schade. Das ist heute schon das dritte mal, dass ich die reparieren muss. Und den Luftballon muss ich auch ständig aufs Neue festbinden. Naja, immerhin über Langeweile kann ich nicht klagen …“");
 
   do print("„Hallo, ich bin der Hausmeister des Adventures 2.0. Haben SIE zufällig gesehen wer hier diese Tür zerstört hat? Nein? Schade. Das ist heute schon das dritte mal, dass ich die reparieren muss. Und den Luftballon muss ich auch ständig aufs Neue festbinden. Naja, immerhin über Langeweile kann ich nicht klagen …“");
 +
  end.
 +
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event in;
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  on click(tuer);
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  do goto(32);
 
   end.
 
   end.
  

Version vom 1. Mai 2013, 13:49 Uhr

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