Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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<div class="Ka-Mel-Oh-Box">
 
{{Ka-Mel-Oh! navi}}
 
Karten aus Post-Releasischer Zeit im [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Archiv|Archiv]]
 
{{:Projekt:Ka-Mel-Oh!/Anleitung zur Kartenschmiede}}
 
</div>
 
{{clear}}
 
 
 
 
 
 
 
== Neue Karten ==
 
'''Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel
 
[[Projekt:Ka-Mel-Oh!|Ka-Mel-Oh!]] entworfen.'''
 
 
 
==Kalorienbombe==
 
{{Ka-Mel-Oh
 
    |nr = ?
 
    |typ = item
 
    |hk = 2
 
    |name = Kalorienbombe
 
    |bild = keks.jpg
 
    |d = 4
 
    |klasse = Lockmittel
 
    |text = Wenn diese Karte ausgespielt wird, wird jedes der gegnerischen Monster für drei Runden ein Fettsack. Auch Monster auf der Hand werden wie Monster auf aktivierten Oasen zu solchen. Fettsäcke bekommen alle Werte halbiert und alle Aktionen können nur mit einer Runde Verzögerung ausgeführt werden. Ein Monster deiner Wahl wird aber dauerhaft zu einem.
 
    | handicap =
 
    | autor = Mikrokamel123
 
    | datum =
 
    | serie = }}
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
Das Bild stimmt nicht ganz-45px zu flach.
 
--[[Kamel:Mikrokamel123|Mikrokamel123]] ([[Kamel Diskussion:Mikrokamel123|Diskussion]]) 22:10, 10. Nov. 2019 (NNZ)
 
 
 
== Schneck, Schnak, Schnuck ==
 
* '''Papier, Stein, Schere'''
 
* Diskussion ausgelagert. {{s}}[[Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Karte/379]]
 
 
 
==Adventure==
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = item
 
| hk = 2
 
| name = Kamelopedia Adventure
 
| bild = Typische Adventure-Situation.png
 
| d = 2
 
| klasse = Verwirrspiel
 
| text = <small>Ein Monster deiner Wahl ist im Kamelopedia-Adventure gefangen. Würfle jede Runde:<br/>
 
1: Es passiert nichts.<br/>
 
2: Das Monster hat Gegenstände am Grund eines Sees gefunden, und darf von seinem Besitzer kostenlos mit einem Item ausgestattet werden.<br/>
 
3-5: Das Monster wird von einem Kameleoparden zerfetzt. Es darf aber nochmal vorn anfangen und wieder auf die Hand genommen werden.<br/>
 
6: Das Monster ist in ein Loch gefallen und bleibt in Tralien, bis du eine 6 Würfelst. Solange ist es kampfunfähig.<br/>
 
Die Karte bleibt aktiv bis das Monster stirbt oder zurück auf die Hand genommen wird.</small>
 
| handicap =
 
| autor = J*
 
| datum =
 
| serie =
 
}}
 
{{clear}}
 
<big>'''Kommentar'''</big>
 
Menno. Ich bekomm den Text in Normalgröße nicht drauf. )-: --[[Kamel:J*|J*]] 16:27, 23. Jul. 2011 (NNZ)
 
 
 
==Ritterschlag==
 
 
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = item
 
| hk = 2
 
| name = Ritterschlag
 
| bild = Ritterschlag-Karte.png
 
| d = 2
 
| klasse = Ritual
 
| text = Ein Monster deiner Wahl wird zum Ritter geschlagen. Derartig gesegnete Monster erhalten auf die Attribute AP, DP und LP jeweils +10 (bei Attributwerten unter 30 jeweils +20). Stirbt ein zum Ritter geschlagenes Monster im Kampf mit einem nicht ritterlichen Monster, so schlägt es seinen Gegner in letzter Sekunde ebenfalls zum Ritter und gibt damit alle damit verbundenen Eigenschaften an das andere Monster ab.
 
| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
 
| autor = J*
 
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
 
| serie = Serienname oder leer
 
}}
 
 
 
{{clear}}
 
 
 
==Serie: Schatten==
 
 
 
{|
 
|-
 
|{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = monster
 
| hk = 2
 
| name = Schlagschatten
 
| bild = Schlagschatten.gif
 
| ap = 55
 
| dp = 25
 
| lp = 40
 
| d = 3
 
| klasse = Hammer-Typ
 
| rasse = Schatten
 
| angriff = schlagende Argumente
 
| abwehr = Verdunkelungstaktik
 
| text = Wie alle Schatten wird der Schlagschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
 
| handicap =
 
| autor = J*
 
| datum =
 
| serie = Schatten
 
}}
 
 
 
|{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = monster
 
| hk = 3
 
| name = Liedschatten
 
| bild = Liedschatten.gif
 
| ap = 15
 
| dp = 25
 
| lp = 70
 
| d = 3
 
| klasse = Geräuschemacher
 
| rasse = Schatten
 
| angriff = schauerliche Töne
 
| abwehr = v3r5ch15s3l<nowiki>|</nowiki>_<nowiki>|</nowiki>n6
 
| text = Wie alle Schatten wird der Liedschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
 
| handicap =
 
| autor = J*
 
| datum =
 
| serie = Schatten
 
}}
 
|-
 
|{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = monster
 
| hk = 4
 
| name = Halbschatten
 
| bild = Halbschatten.gif
 
| ap = 10
 
| dp = 10
 
| lp = 30
 
| d = 3
 
| klasse = Halbstarker
 
| rasse = Schatten
 
| angriff = halbe Sache
 
| abwehr = ins Dunkel fliehen
 
| text = Wie alle Schatten wird der Halbschatten verdeckt gespielt und enttarnt sich erst, nachdem er mindestens die Hälfte seiner maximalen LP verloren hat. Getarnte Schatten haben AP=10, DP=30 und halten alle anderen Attribute geheim. Liegt diese Karte auf einer deiner Oasen, so darfst du sie in deinem Zug auf die Hand nehmen.
 
| handicap =
 
| autor = J*
 
| datum =
 
| serie = Schatten
 
}}
 
|{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = zm-monster
 
| hk = 3
 
| name = Kernschatten
 
| bild = Kernschatten.gif
 
| ap = 30
 
| dp = 45
 
| lp = 40
 
| d = 3
 
| klasse = Radioaktivator
 
| rasse = Schatten
 
| angriff = Brennstab
 
| abwehr = Bleimantel
 
| text = Rotte genau zwei Halbschatten zu einem Kernschatten zusammen! Vor jedem Angriff würfle! Ist die Augenzahl kleiner oder gleich der Anzahl Runden, die sich der Kernschatten in der Arena befindet, so führt der Kernschatten seinen Spezialangriff „Kernschmelze” statt seinem normalen Angriff aus: Die AP erhöht sich einmalig auf 90, allerdings verliert auch der Kernschatten selbst 45 LP.
 
| handicap =
 
| autor = J*
 
| datum =
 
| serie = Schatten
 
}}
 
|}
 
 
 
{{clear}}
 
 
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
 
Bei den Werten (LP, HK, D) bräuchte ich noch etwas Hilfe. Wichtig ist nur, dass alle gleich viel kosten, damit man nicht am Preis erkennen kann, welcher Schatten ausgespielt wurde.
 
 
 
<big> '''Abstimmung''' </big>
 
 
 
===Schattenboxer===
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = monster
 
| hk = 0
 
| name = Schattenboxer
 
| bild = Schattenboxer.gif
 
| ap = 20
 
| dp = 20
 
| lp = 30
 
| d = 2
 
| klasse = Erleuchter
 
| rasse = Energiesparschlampe
 
| angriff = Harter linker Haken
 
| abwehr = Blenden
 
| text = Der Schattenboxer bringt Licht ins Dunkel. Er enttarnt sofort jeden Schatten und hat gegen ihn zusätzlich 10 AP und 10 DP. Für jeden vernichteten Schatten erhält er 15 LP.
 
| handicap =
 
| autor = Kamelokronf
 
| datum =
 
| serie = Schatten
 
}}
 
 
 
{{clear}}
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
 
So als Grundidee ... das Bild ist ziemlich dilettantisch, der Schattenerfinder kann es ja noch mal professionell machen. ---[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 17:28, 5. Aug. 2011 (NNZ)
 
 
 
===Schattenpflanze===
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = zm-monster
 
| hk = 0
 
| name = Schattenpflanze
 
| bild = Schattenpflanze.png
 
| ap = ?
 
| dp = ?
 
| lp = 200
 
| d = 3
 
| klasse = Nachtschattengewächs
 
| rasse = Kampfschattenblume
 
| angriff = Wuchernde Schattenwirtschaft
 
| abwehr = Verdunkelung
 
| text = Die Schattenpflanze ist eine [[Zusammenrottung]] einer Kampfblume und eines [[Schatten]]s. Zur Herstellung benötigst Du einen beliebigen Schatten und eine beliebige Kampfblume.<br />Die Schattenpflanze übernimmt jeweils die höheren Werte für AP und DP.
 
| handicap =
 
| autor = Kamelokronf
 
| datum =
 
| serie = Kampfblumen
 
}}
 
 
 
{{clear}}
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
 
Analog zur Topfblume (184). --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 18:01, 5. Aug. 2011 (NNZ)
 
 
 
===Schatteau Lafite===
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = item
 
| hk = 2
 
| name = Schatteau Lafite
 
| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
 
| d = 2
 
| klasse = Suchtmittel
 
| text = Ein mit diesem Tropfen ausgestatteter Schatten verliert zu Beginn jedes Zuges seines Meisters permanent 7DP und bekommt 10AP abzüglich der Dauer dieses Effekts (in Runden) hinzu. Der Meister des Schattens kann den Effekt durch Würfeln zu beginn seines Zuges zerstören: Ist die Augenzahl größer als die Dauer des Effekts in Runden war die Zerstörung erfolgreich. Hielt der Effekt mehr als 3 Runden an, so darf der Gegner in diesem Moment einen Kater kostenlos ins Spiel bringen.
 
| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
 
| autor = J*
 
| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
 
| serie = Schatten
 
}}
 
 
 
{{clear}}
 
 
 
===Schattenkabinett===
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = monster
 
| hk = 0
 
| name = Schattenkabinett
 
| bild = Schattenkabinett.png
 
| ap = 100
 
| dp = 90
 
| lp = 180
 
| d = 4
 
| klasse = Staatsmänner
 
| rasse = Schatten
 
| angriff = Gemeine Gesetze
 
| abwehr = Rücktritt mit Pension
 
| text = Das Schattenkabinett ist die Regierung aller Schatten. Vom Schwarzarbeitsminister bis zum Minster für Schattenwirtschaft vereint diese Elitetruppe die besten Kräfte der dunklen Seite.
 
| handicap =
 
| autor = Kamelokronf
 
| datum =
 
| serie = Schatten
 
}}
 
 
 
{{clear}}
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
 
 
Verbesserung des Bildes und der Kampfwerte erwünscht. --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] ([[Kamel Diskussion:Kamelokronf|Diskussion]]) 00:42, 6. Nov. 2012 (NNZ)
 
 
 
==Kamel==
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = monster
 
| hk = 0
 
| name = Kamel
 
| bild = Kamel im Winter.jpg
 
| ap = ?
 
| dp = ?
 
| lp = ?
 
| d = ?
 
| klasse = Kamel
 
| rasse = Kamel
 
| angriff = Höckern
 
| abwehr = Mööeppen
 
| text = Das Kamel. Was soll man dazu noch sagen?
 
| handicap =
 
| autor = Kamelokronf
 
| datum =
 
| serie =
 
}}
 
{{clear}}
 
<big> '''Kommentar''' </big>
 
Wir haben noch keine Kamel-Karte? Das muss sich dringend ändern! Außerdem schlage ich Dromedar und [[Quadromel]] vor - gemeinsam mit [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/51|Trikamel]] wird das eine tolle Reihe. --[[Kamel:Kamelokronf|Kamelokronf]] 14:23, 16. Sep. 2011 (NNZ)
 
 
 
==Elementarheld Urahn==
 
{{Ka-Mel-Oh
 
| nr = ?
 
| typ = monster
 
| hk = 0
 
| name = Elementarheld Urahn
 
| bild = Urahn.png
 
| ap = 40
 
| dp = 15
 
| lp = 100
 
| d = 2
 
| klasse = Element(arheld)
 
| rasse = angereicherter Verwandter
 
| angriff = Gammelstrahlen
 
| abwehr = Geschichten vom Krieg erzählen
 
| text = Der Urahn aller Elementarhelden wäre gern der strahlende Sieger, nur leider ist er dermaßen alt, dass er schon von selbst zerfällt. Jede Runde halbieren sich seine LP (auf ganze LP aufgerundet).
 
| handicap =
 
| autor = Kamelokronf
 
| datum =
 
| serie = Elementarhelden
 
}}
 
 
 
{{clear}}
 
 
 
=Hilfe¿?!=
 
 
 
<div class="hs-box" style="background-color:floralwhite;">
 
{{sa}} [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Altlasten]]<br>
 
{{sa}} Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kampfwerte|Die Monster im Überblick]]
 
Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt.
 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle '''und''' der jeweiligen Vorlage
 
(Vorlage:Karte/''Kartennummer'', bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.
 
 
 
{{sa}} Die Liste der Items (ebenfalls oben über Menü zu erreichen): [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Item-Liste|Die Items im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Die Liste der bisherigen Sonderkarten: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sonderkarten-Liste|Die Sonderkarten im Überblick]]<br>
 
{{sa}} Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: [[Projekt:Ka-Mel-Oh!/KSDMK|KSDMK]]<br>
 
</div>
 
</div>
 
[[Kategorie:Ka-Mel-Oh!]]
 
{{clear}}
 

Version vom 29. Januar 2020, 21:50 Uhr

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