Projekt:Adventure/146
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Eine Schiebetür bewegt sich, und gibt in der Wand eine Öffnung frei.
Sie ist gerade noch groß genug dass ein Kamel durchgehen kann; aber für den im Raum stehenden Drachen ist dieses Loch zu klein.
- Ich gehe durch das Loch in der Wand.
- Ich wieder gehe zurück zur letzten Abzweigung und lasse den Drachen in Ruhe.