Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede

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Version vom 14. Juli 2011, 02:23 Uhr von Dufo (Diskussion | Beiträge) (Papierkrieger, Sandpapier, Veredlungsindustrie + Lungenfisch --> in der Datenbank)
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Ka-Mel-Oh!
Sammelkarten-Schmiede
Sammelkarten-Schmiede

Karten aus Post-Releasischer Zeit im Archiv

Kartenschmiede.gif


Willkommen in der Schriftzug klein.png-Kartenschmiede!


So funktioniert's:

1. Karten in die Schmiede stellen

  • überlege Dir, zuerstmal, was für eine Sammelkarte Du erstellen willst. Es gibt derzeit zwei verschiedene Sorten, Monster (die gegeneinander kämpfen), Items (die von Monstern benutzt werden oder das Spielgeschehen sonstwie beeinflussen):
Kartenname einpflegen
Kartenname einpflegen
  • überlege Dir einen hübschen, aussagekräftigen und originellen Namen für Deine Sammelkarte
  • lade ein Bild für Deine Karte hoch, dieses muss 256 x 192 Pixel groß sein, oder wenigstens das entsprechende Größenverhältniss 4:3 haben.
  • Wichtig: mach Dich schlau über die Wertevorgaben (siehe Projekt:Ka-Mel-Oh!/Kartenwerte), sonst wird Deine Karte unweigerlich zu einer unspielbaren Sonderkarte, oder – schlimmer noch – ausgemustert; wenn dir die Werte egal sind, lass sie frei und irgendein Kamel bügelt das dann schon aus.
  • erzeuge eine Überschrift mit dem Namen Deiner Karte und füge dort den jeweiligen Quelltext (s.u.) ein
  • warte ab, was passiert und sei nicht beleidigt, wenn Andere Deine Karte kritisieren. Nicht vergessen: It's a Wiki!

Monsterkarten

  • Monsterkarten werden mit der Vorlage {{Ka-Mel-Oh!|typ=monster}}oder {{Ka-Mel-Oh!|typ=zm-monster}}(für Zusammenrottungsmonster), erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:


{{Ka-Mel-Oh
	| nr = ?
	| typ = monster
	| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
	| name = Kartenname
	| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
	| ap = AP (10 - 60)
	| dp = DP (5 - 50)
	| lp = LP (20 - 300)
	| d = Dattel (0 - 6)
	| klasse = Klasse
	| rasse = Rasse
	| angriff = Angriff
	| abwehr = Verteidigung
	| text = Beschreibungstext
	| handicap = handicap (evtl. <nowiki>± Zahl</nowiki> oder „sonder“1 oder „variabel“2)
	| autor = []
	| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
	| serie = Serienname oder leer
	}}
  • anschließend ersetzt Du die Parameter mit den passenden Werten, bzw. Texten
  1. Kartenhäufigkeit: gebe hier eine Zahl zwischen 1 (sehr selten) und 4 (sehr häufig) ein. Diese Zahl erzeugt dann eines der folgenden Piktogramme in der rechten oberen Ecke: Kartenhäufigkeit1.png , Kartenhäufigkeit2.png , Kartenhäufigkeit3.png oder  Kartenhäufigkeit4.png
    Anmerkung: die Häufigkeit einer Karte ergibt sich daraus, dass in den Starter- oder Booster- oder Themen- oder Sonstwas-Packs nur soundsoviele Karten einer Häufigkeitsklasse enthalten sind. Das heißt, dass es insgesamt von jeder Häufigkeitsklasse in etwa gleichviele Karten geben sollte, und nicht etwa, dass es von seltenen Karten weniger geben darf (die werden dann nämlich umso häufiger - klingt komisch, ist aber so).
    Zur Zeit sind die Häufigkeiten folgendermaßen verteilt: hk = 1: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 2: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 3: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“, hk = 4: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „[“
  2. Kartenname: hier schreibst Du den Namen Deiner Karte hin. Bitte verwende keine Links im Titel, da dies die Farbgestaltung beeinträchtigt.
  3. Bildname: hier gibst Du den Namen des Bildes nebst entsprechender Endung (.jpg, .gif, .png, etc.) ein.
  4. AP: die Angriffspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 10 und 60 (in Fünfer-Schritten)
  5. DP: die Defensivspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 5 und 50 (in Fünfer-Schritten)
  6. LP: die Lebenspunke Deines Monsters – ein Wert zwischen 20 und 300 (in Fünfer-Schritten)
  7. Dattel: dies ist der Preis Deiner Karte – er liegt zwischen 0 und 6 Datteln
  8. Klasse: die Klasse Deines Monsters (ob Krieger, Weichei, oder sonstiges – lass Dir was einfallen!)
  9. Rasse: die Rasse Deines Monsters (ob Kamel, Mensch, Elian – auch hier: lass Dir was einfallen!)
  10. Angriff: womit greift Dein Monster an (Maschinengewehr, Fußtritt, etc.)?
  11. Verteidigung: womit verteidigt sich Dein Monster (panisch Wegrennen, Astralschild, etc.)?
  12. Beschreibungstext: hier fügst Du einen Text ein. Achte darauf Dich kurz zu fassen, wegen des Platzmangels. Textformatierungen wie <big>, <small>, <center> usw. solltest Du vermeiden, da sie von manchen Browsern nicht unterstützt werden. Hier darfst Du dafür – ja solltest Du sogar – Links zu Seiten in der Kamelopedia setzten. In jedem Fall: je origineller Dein Text, desto besser ...
  13. Serie: gehört deine Karte zu einer Kartenserie, kannst du den Namen der Serie hier eintragen.

Itemkarten

  • Itemkarten werden mit der Vorlage {{Ka-Mel-Oh!|typ=item}} oder {{Ka-Mel-Oh!|typ=zm-item}} (für Zusammenrottungsitems), erzeugt. Kopiere dazu folgenden Quelltext:


{{Ka-Mel-Oh
	| nr = ?
	| typ = item
	| hk = Kartenhäufigkeit (1 - 4)
	| name = Kartenname
	| bild = Bildname (ohne „Bild:“)
	| d = Dattel (0 - 6)
	| klasse = Klasse
 	| text = Beschreibungstext
	| handicap = handicap (evtl. „sonder“1)
	| autor = []
	| datum = wird später mal eingeführt (bitte leer lassen)
	| serie = Serienname oder leer
	}}
  • anschließend ersetzt Du die Parameter mit den passenden Werten, bzw. Texten

1 Sonderkarten: gebe bei handicap „sonder“ an, wenn du eine Karte erstellen willst, die zwar lustig, aber nicht zum spielen geeignet ist; dann darfst du bei den Parametern so ziemlich jeden Blödsinn machen, der dir einfällt.

2 variable Werte: gebe bei handicap „variabel“ an, wenn sich die Werte erst während des Spiels ergeben bzw. berechnet werden müssen; also immer dann, wenn einer der Werte ap, dp, lp oder d mit einem ? versehen werden muss.

Siehe oben

2. Bearbeitung der Karten und Abstimmungen

  • Karten selbst werden in der Schmiede nicht editiert! Stattdessen werden Kommentare abgegeben und ggf. Alternativvorschläge in Form einer Variante gemacht.
  • dazu bindest Du Deine Karte in eine Tabelle ein, damit das Original neben der Variante erscheint.
  • zu jeder Karte gehört in der Schmiede ein Abschnitt Kommentar und eine Abstimmung, bitte füge diese hinter der Tabelle in Form von
<big> '''Kommentar''' </big> und 
<big> '''Abstimmung''' </big>
ein.
  • erzeuge bitte dafür keine Unterüberschriften, da sonst das Inhaltsverzeichnis zu lang wird, und man so in den Letzten Änderungen sieht, bei welcher Karte sich was getan hat.
3. Karten aus der Schmiede nehmen

Fertige und für gut befundene Karten können in die Datenbank übernommen werden:

  • auf "einpflegen" drücken
  • einen der Links aufrufen (ggf. in neuem Tab)
  • Anweisungen befolgen und abspeichern
  • Karte aus der Schmiede nehmen
  • Fertig!

So, das war's. Viel Spaß in der Schmiede und Danke, dass Du Dich an diesem Projekt beteiligst!

hier geht's zum Archiv.

Neue Karten

Ab hier werden neue Karten für das Sammelkartenspiel Ka-Mel-Oh! entworfen.

Karten von Eierkuchen

Windows Fehlerbehebung einpflegen

Karten von Ungott

Django einpflegen


Kommentar: Habe leider keine Ahnung, wie das hier so funktioniert, aber hier mal eine Karte.
Abstimmung:

Neue Karten von BLAZE

neue Serie:

Emo einpflegen
Kartenhäufigkeit2.png
Emo
Ka-Mel-Oh! Emo.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Angehöriger einer Subkultur
Rasse: Mensch
Angriff: Ritz-Schlitz
Abwehr: ins Tagebuch schreiben
Der Emo gehört einer Randgruppe an. Er fühlt sich am wohlsten alleine mit niemand anderem bei sich, um sich ungestört zu ritzen oder um seinen Selbstmord zu planen.


=> Kämpft der Emo alleine auf seiner Spielfeldseite, erhält er zusätzlich 10 AP, 10 DP und 10 LP
Punk einpflegen
Kartenhäufigkeit2.png
Punk
Ka-Mel-Oh! Punk.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Angehöriger einer Subkultur
Rasse: Mensch
Angriff: Steine schmeißen
Abwehr: Parole rufen
Der Punk gehört einer Randgruppe an. Er fühlt sich am wohlsten auf einer Demonstration mit vielen anderen Leuten, wo er seine Meinung vertreten kann.


=> pro Monsterkarte auf dem Spielfeld (sich selbst eingeschlossen) erhält der Punk 10 zusätzliche LP.
Metaller einpflegen
Kartenhäufigkeit2.png
Metaller
Ka-Mel-Oh! Metaller.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Angehöriger einer Subkultur
Rasse: Mensch
Angriff: Wall of Death
Abwehr: Headbangen
Der Metaller gehört einer Randgruppe an. Er fühlt sich am wohlsten auf Konzerten mit vielen anderen Gestörten, wo er sich im Pogo kloppen kann.


=> pro gegnerischer Monsterkarte auf dem Spielfeld erhält der Metaller 15 zusätzliche AP.
Niemand einpflegen

Abstimmung

Kommentare

Ich würde die Sonderfähigkeit bei Punk und Metaller jeweils mit 60 zusätzlichen Punkten bewerten. Beim Emo würde ich für die Fähigkeit 80 zusätzliche Punkte draufdrücken.

Die Vorlage ist dafür da, dass auch andere Bastler Karten für die Serie machen können und ich es schöner finde, wenn alle Karten in der Serie ein gemeinsames Merkmal haben. Der Hintergrund ist nicht wirklich schwarz.. eigentlich transparent.

--Sir Blaze 16:33, 5. Aug. 2009 (NNZ)


Tee-Nager einpflegen
Kartenhäufigkeit3.png
Tee-Nager
Ka-Mel-Oh! Tee-Nager.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Halbstarker
Rasse: Mensch
Angriff: Pickel ausdrücken
Abwehr: Titan-Zahnspange
Die Hauptbeschäftigung des Tee-Nagers ist das Annagen von Teeblättern. Ansonsten popelt, säuft oder raucht er. Ganz bösonders coole Teenager kiffen auch, bevorzugt mit ihrer Billig-Bong.

Abstimmung

Kommentare

Karte von Camel Nichtraucher:

Höcker-Power einpflegen





Stinkstiefel

Stinkstiefel einpflegen
Kartenhäufigkeit4.png
Stinkstiefel
Stinkstiefel.JPG
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: unkündbarer Angestellter
Rasse: Möchtegern-Chef
Angriff: anschwärzen
Abwehr: im Personalrat sitzen
Der Stinkstiefel ist oft für ein halbes Jahr krank. Wenn er aber da ist, sorgt er für gewaltigen Ärger. Er ist Inhaber eines Altvertrages, der in dieser Form nicht mehr vergeben wird und deshalb vom Aussterben bedroht. Der alteingesessene Stinkstiefel steht unter Naturschutz. Man findet ihn überall dort, wo der „Tarif Öffentlicher Dienst“ gültig ist.

Pissnelke

Pissnelke einpflegen
Kartenhäufigkeit4.png
Pissnelke
Pissnelke.JPG
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Mimose
Rasse: Dianthus Mingens
Angriff: ans Bein pinkeln
Abwehr: sich schnell verpissen
Die Pissnelke ist ein empfindliches Pflänzchen. Sie kann mit einem Blasenverweil-Katheter bekämpft werden, dann läuft sie komplett aus und vertrocknet. Durch ihren penetranten Geruch vertreibt sie lästige Fliegen. Sie kann sich nirgendwo verstecken, denn wegen ihrer „Spur“ entdeckt man sie sofort. Man findet sie überall dort, wo der „Tarif Öffentlicher Dienst“ gültig ist.

Kommentar

Werte bitte anpassen und Dattelwert mit Hk abgleichen. siehe dazu: KSDMK, Kartenregeln--S.k. Bau Diskussion 11:17, 21. Feb. 2009 (CET)
So geht das klar...--S.k. Bau Diskussion 12:00, 21. Feb. 2009 (CET)
Wäre noch nett, wenn man sie bild-/klassen- und textmässig an WiMus Kampfblumen anpassen könnte. -- Kam-aeleon 12:14, 21. Feb. 2009 (CET)

Abstimmung

Kamelomini.png Pro: Jetzt mit den neuen Werten geht das doch klar, Kamelkönig...--S.k. Bau Diskussion 14:29, 22. Feb. 2009 (CET)--S.k. Bau Diskussion 12:03, 21. Feb. 2009 (CET)
Kamelomini.png Pro: Bin nimmer "angepisst". :-D --Der Kamelkönig 16:55, 21. Feb. 2009 (CET)
Moin Kamelkönig, ich kenne mich nach wie vor nicht besonders gut aus mit Ka-Mel-Oh und ich will zur Zeit auch nicht seitenweise Lern-Text lesen. Mir geht es in erster Linie darum, ähem, mehr oder weniger witzige Karten zur Unterhaltung der Kamele zu basteln. Sollte da irgendeine Punktezahl nicht passen, so darf sie selbstverständlich geändert werden. Nur wären von mir selbst durchgeführte Änderungen möglicherweise wieder nicht regelkonform und von daher überlasse ich das mal einem erfahrenen Kamel...nix für ungut...mööepp--Karamellkamel 17:15, 21. Feb. 2009 (CET)
Ebenso nix für ungut. In der KSDMK-Tabelle kannst du sehen, welche Plätze noch frei sind. ;) --Der Kamelkönig 17:20, 21. Feb. 2009 (CET)

...Ich blick da nicht durch. HP KP AB CD ??????? Mein Vorschlag: wurschtelt ihr mal die Pi??nelke an einen passenden Punkte-Platz und gut is`. Ich muss wohl erstmal in Ruhe den ganzen Text lesen (und verstehen) bis ich bei Ka-Mel-Oh regelkonforme Karten entwerfen kann. Ich hoffe, dass ihr das diesesmal noch nicht zu lästig findet, anderer Kamele Karten zu reparieren. Erstmal vielen Dank,(falls das einer macht)!! mööepp--Karamellkamel 17:31, 21. Feb. 2009 (CET)

Es gibt Kartendesigner, die nur die Karte entwerfen und den Zahlentechnischen Rest immer anderen überlassen, also sei unbesorgt.--Der Kamelkönig 17:39, 21. Feb. 2009 (CET)

Kohlkönig

Kohlkönig einpflegen

Abstimmung

Kamelomini.png Pro: Möp! --Der Kamelkönig 19:00, 17. Feb. 2009 (CET)
Kamelomini.png Pro: Möööööeeeeep! --Snoop kamell 15:49, 18. Feb. 2009 (CET)
Kamelomini.png Pro: Möh! --Kamelprinz 17:10, 18. Feb. 2009 (CET)

Kommentare
Vielleicht andere Werte als untere Karte...--Snoop kamell 18:47, 17. Feb. 2009 (CET)

  • GW = 2*15+2*25+190 = 270 • GW past nicht zu HK/D • Bitte anpassen • Dufo 02:40, 21. Feb. 2009 (CET)

Seibling

Seibling einpflegen

Abstimmung

Kamelomini.png Pro: Wunderbar, alles regelkonform....--Snoop kamell 18:48, 17. Feb. 2009 (CET)
Kamelomini.png Pro: Möp! --Der Kamelkönig 19:00, 17. Feb. 2009 (CET)
Kamelomini.png Pro: Möh! --Kamelprinz 17:10, 18. Feb. 2009 (CET)


Bild zu groß--Snoopy 20:00, 9. Feb. 2009 (CET) format siehe Kartenregeln
  • Ansonsten gefällt mir die Karte sehr...

Passend gemacht... --Karamellkamel 11:10, 10. Feb. 2009 (CET)

Ich würde vorschlagen ihm entweder sehr wenig AP zu geben, oder ihn seltener zu machen. Bei der Ap, sehe bitte ins KSDMK--Snoop kamell 11:46, 12. Feb. 2009 (CET)
Hallo und moin Snoop, ich bin auf dem Gebiet von Ka-Mel-Oh ein absoluter Laie und müsste mich umständlich einarbeiten. Ich schlage vor, dass die Karte von einem kenntnisreichen kamel (zb du, wenn du magst) angepasst wird... viele Grüße und mööepp--Karamellkamel 12:17, 12. Feb. 2009 (CET)
Ich denk mal so geht das klar... in den nächsten Tagen wir Ka-Mel-Oh! richtig an den Start gehen... dann werden sich vielleicht auch ein paar andere Kamele dazu äußern..--Snoop kamell 14:08, 12. Feb. 2009 (CET)
  • GW = 2*20+2*20+190 = 270 • GW past nicht zu HK/D • Bitte anpassen • Dufo 02:40, 21. Feb. 2009 (CET)
Hab die beiden Karten nochmal angepasst, sind zwar nicht von mir, aber die Macher waren etwas ratlos was die Regeln angeht.--S.k. Bau Diskussion 10:57, 21. Feb. 2009 (CET)

Katze im Sack

Katze im Sack einpflegen
Kartenhäufigkeit2.png
Katze im Sack
Kameloh Katze im Sack.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Kinder®-Überraschung
Mit dieser Karte kannst du die Katze im Sack kaufen. Zieh von einer deiner unaktivierten Oasen eine Karte. Die auf der gezogenen Karte notierten Kosten entfallen, dafür musst du sie sofort ausspielen. Nur wenn ein Ausspielen regeltechnisch nicht möglich ist, darfst du sie unbenutzt auf den Friedhof legen. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr!

Kommentare

Hey J*, ich finde, dass das eine sehr interessante und gelungene Karte ist, ob man ihre Kosten verringern könnte, wird sich wohl erst bei Tests zeigen können, da es wohl auch von der Anzahl der Monsterkarten in einem durchschnittlichen Deck abhängt. Ich hoffe, wir sehen mehr von dir. --Der Kamelkönig 18:19, 19. Feb. 2009 (CET)

Jo, schöne Karte--S.k. Bau Diskussion 19:28, 20. Feb. 2009 (CET)

Otto Normalkamel

Otto Normalkamel einpflegen
Kartenhäufigkeit3.png
Otto Normalkamel
Anonymeskamel.png
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/f/f4/OFF.png Fehler im Ausdruck: Fehlender Operand für +
http://kamelopedia.net/images/4/44/DEF.png Fehler im Ausdruck: Fehlender Operand für +
http://kamelopedia.net/images/e/ea/LPT.png Fehler im Ausdruck: Fehlender Operand für +
http://kamelopedia.net/images/6/6f/DTL.png Fehler im Ausdruck: Fehlender Operand für +
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Mittelmaß
Rasse: Normalkamel
Angriff: Stichprobe
Abwehr: Durchschnitt
Normalkamel, Otto
Sohn von Lieschen Müller und Max Mustermann:
  • hat 1,2 Kinder
  • ist zu 67.5% erwerbstätig
  • hat vollkommen durchschnittliche Werte für AP, DP, LP und D (passen sich automatisch an)

Kommentare

Erklärung: die Kampfwerte (bis auf die Kartenhäufigkeit) entsprechen automatisch dem Mittelwert der jeweiligen Eigenschaft aller Karten in der Datenbank (ohne Sonderkarten und so 'nem Gedöhnse) ... bei AP, DP und LP auf 1 Nachkommastelle gerundet und bei D ohne Nachkommastellen (kaufmännische Rundung). D.h. die Werte werden sich im Laufe der Zeit ändern.
Ich muss irgendwann nochmal ans CSS, damit Listen und v.a. <p>-Abschnitte halbwegs funktionieren (das hier ist nur eine Notlösung ...) --WiMu 19:22, 19. Feb. 2009 (CET)

Das ist alles schön und gut, aber die geht nur als Sonderkarte durch. Hier...28 Ap, das geht doch garnicht!!! Nein Spaß^^--S.k. Bau Diskussion 19:31, 20. Feb. 2009 (CET)


Laich Gottes

Laich Gottes einpflegen
Kartenhäufigkeit2.png
Laich Gottes
Froschlaich.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Ablass
Deine Monster erhalten das ewige Leben (jede Runde LP+20, jedoch nie über ihren Ursprungswert). Der Effekt währt, solange du folgende Gebote einhältst:
Du sollst keine Datteln produzieren! Du sollst keine Oasen durchsuchen! Du sollst nicht töten!

Kommentare

Die Werte sind möglicherweise noch anpassungsbedürftig. --J* 18:58, 22. Feb. 2009 (CET)

Schneck, Schnak, Schnuck

Weinberg-
schnecke einpflegen
Kartenhäufigkeit3.png
Weinberg-
schnecke
Schneck.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Knobel-Item
Schneck...!
Nach dem Ausspielen von Schneck, Schnak und Schnuck (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Papiermonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Steinmonster und AP=10 gegen Scherenmonster, sowie DP=50 gegen alle Stein- und Scherenmonster.
Schnake einpflegen
Kartenhäufigkeit3.png
Schnake
Schnak.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Knobel-Item
Schnak...!
Nach dem Ausspielen von Schneck, Schnak und Schnuck (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Scherenmonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Papiermonster und AP=10 gegen Steinmonster, sowie DP=50 gegen alle Papier- und Steinmonster.
Heidschnucke einpflegen
Kartenhäufigkeit3.png
Heidschnucke
Schnuck.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Knobel-Item
Schnuck...!
Nach dem Ausspielen von Schneck, Schnak und Schnuck (Spieler und Reihenfolge egal) erhalten alle Steinmonster (auch alle noch nicht ausgespielten) dauerhaft AP=100 gegen Scherenmonster und AP=10 gegen Papiermonster, sowie DP=50 gegen alle Scheren- und Papiermonster.

Kommentar

Mal versucht, das Schere-Papier-Stein-Konzept umzusetzen (: Ich hoffe, ich hab nicht irgendwo die Werte durcheinander gebracht ... --J* 18:37, 24. Feb. 2009 (CET)

Abstimmung

Hilfe¿?!

Siehe auch.png Siehe auch:  Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Altlasten
Siehe auch.png Siehe auch:  Liste der Monster und deren Einwertung, auch oben über Menü -> Die Monster im Überblick

Kampfwerte wurden auf v1.1. umgestellt. 
Bitte die Jeweiligen Autoren Häufigkeit und Preis in der Tabelle und der jeweiligen Vorlage 
(Vorlage:Karte/Kartennummer, bzw. einfach die Nummer anklicken) ergänzen.

Siehe auch.png Siehe auch:  Die Liste der Items (ebenfalls oben über Menü zu erreichen): Die Items im Überblick
Siehe auch.png Siehe auch:  Die Liste der bisherigen Sonderkarten: Die Sonderkarten im Überblick
Siehe auch.png Siehe auch:  Der schnelle Blick über alle Karten im Koordinatensystem: KSDMK