Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 376 bis 390

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Kartenhäufigkeit3.png
Fnord
GS FnordCompact.png
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http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Kultobjekt
Rasse: Auto
Angriff: andere Monster umfahren
Abwehr: Umwelt verschmutzen
Pro überfahrenes Monster kriegt eine deiner Monster-Karten, die du später aktivierst, 10 AP Bonus.
Wenn die Karte auf den Friedhof landet kann man sie mit dem ITEM Fnord Werkstatt (# 377) wieder aktivieren. Dann kriegen aber alle später aktivierten Monster nur 5 AP Bonus.
Im Falle einer Wiedereinsetzung des Fnords durch alle sonstigen ITEMs, gibt es keinen AP-Bonus.
Kartenhäufigkeit3.png
Parkkralle
Parkkralle.jpg
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http://kamelopedia.net/images/b/b3/Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Blockade-Item
Ist ein Monster des Gegners besiegt worden, so kannst du es mit dieser Parkkralle versehen, dass es seinen Platz in der Arena blockiert. Wie lange die Parkkralle hält, entscheidest du: Für jede Dattel (maximal 3D), die du beim Einsatz dieser Karte bezahlst, muss der Gegner das doppelte zahlen, um die Kralle wieder los zu werden. Mehrere Parkkrallen können nicht gleichzeitig vom selben Spieler eingesetzt werden.
Kartenhäufigkeit2.png
Kamelofant
Kamelofant.jpg
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http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tier
Rasse: Kamelofant
Angriff: Rüssel
Abwehr: Höcker
Der Kamelofant ist eine extreme Mutation eines Kamels und eines Elefanten, was ihn gegenüber Feinden sehr hilfreich ist. Seine Spezialattacke ist der Rüssel, mit dem er Feinde in die Flucht schlägt. Seine beste Verteidigung sind seine zwei Höcker, welche sich auf dem riesigen Rücken befinden. Mit ihnen ist er unschlagbar. Nur eine Schwäche hat er dennoch...
Diese Karte gibt es (leider) noch nicht, oder sie steht noch nicht in der Karten-Datenbank. Diese Karte gibt es (leider) noch nicht, oder sie steht noch nicht in der Karten-Datenbank. Diese Karte gibt es (leider) noch nicht, oder sie steht noch nicht in der Karten-Datenbank.
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