Projekt:Adventure/23
Stimmt, da war eine Fackel. Gut, dass du sie mitgenommen hast. Und wie willst du die Fackel jetzt anzünden?
- Mit einem Zauberspruch.
- Du bittest den Kamelgott um Hilfe.
- Du setzt dich hin und wartest, bis sie sich von selbst entzündet.
- Du bist ein Feuer speiendes Kamel.
- Du versuchst doch lieber etwas anderes.