Benutzer:C 80.133 PO 19.204/KamelOh-Versuch

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Da es bisher noch keine Spielregeln für das Ka-Mel-Oh! gibt, sammele ich hier ein paar Ideen, wie ein solches Kartenspiel funktionieren könnte.


Test:

Anfang des Spielzuges

  • Alle auf eigener Seite ausgespielten Rohstoffe werden wieder umgedreht (verfügbar gemacht).


Rohstoff-Karten

  • Ein Spieler kann im Lauf seines Zuges eine Rohstoffkarte auf seiner Seite ausspielen
  • und beliebig viele Rohstoffkarten für die Allgemeinheit. (er spekuliert dabei darauf, daß kaum jemand sonst diesen Rohstoff benötigt, und kann dadurch schneller seine teuren Karten ausspielen)

Standard-Rohstoffe:

  • Sand ( Assoziation zum "Element" Erde )
  • Fladen ( Asoziation zum Feuer )
  • Wasser ( wohl dem, der es hat )
  • heiße Luft ( eine Art Antigeld )

Weitere Rohstoffe sind jederzeit möglich, z.Bsp.:


Monster-Karten

  • Ein Spieler kann beliebig viele Monsterkarten auslegen, wenn er diese bezahlen kann.
  • Zum Bezahlen kann er Rohstoffkarten auf seiner Seite oder aus der Allgemeinheit benutzen. Diese werden dazu umgedreht.

Monster haben mehrere Parameter:

  • Kosten (siehe oben)
  • AP - noch nicht genau definiert
  • DP - noch nicht genau definiert
  • LP - noch nicht genau definiert

Zusätzliche Eigenschaften werden im Kartentext genau beschrieben.




Ende des Spielzuges

  • Alle Allgemeinheits-Rohstoffe werden wieder umgedreht (verfügbar gemacht).