Projekt:Ka-Mel-Oh!/Programmierung/Archiv
So, nachdem ich zufällig hier in der Kamelopedia gelandet bin, und eure "Hilferufe" gehört habe, biete ich euch an, für die Umsetzung des Spiels zu sorgen, in welcher Form auch immer ;-) --JANNiS 00:19, 17. Mai 2007 (CEST) Diese Seite ist einfach mal zur Organisation gedacht.
Umsetzungsmöglichkeiten
Ich habe mich mal umgesehen, was schon alles dazu geschrieben wurde, und ich denke mal, dass als erstes mal (nach den Regeln) festgelegt werden sollte, wie das ganze umgesetzt werden soll. Unter jedem Titel ist Platz zum diskutieren, am besten zwischen Pro- und Contra entscheiden ;-) --JANNiS 00:19, 17. Mai 2007 (CEST)
Wiki-Variante
- Spielen über das Bearbeiten der Seiten.
Spezial-Seiten
- Gespielt, gesammelt und getauscht wird über die Spezialseiten der Kamelopedia. Hätte den Vorteil, dass alle Daten einfach bei den Usern abgespeichert werden können (und so keine Betrügereien stattfinden können). Allerdings müsste auch der Administrator hier mitspielen.
Externe Seite
- Eine neue Website zum Spielen erstellen, ausserhalb der Kamelopedia. Damit stehen mehr Möglichkeiten offen, allerdings müsste sich jedes Kamel dort neu anmelden, und es fehlt der Bezug zur Kamelopedia.
- Das ist auch schon die einzig realisierbare Variante. Wir haben nur einen Servergott, der maximal alle 15 Monate für maximal wenige Tage hier vorbeischaut.
- Kameltreiber (= Administratoren) haben keinerlei Zugriff auf den Server, Apache, PHP & MySQL. --Nachteule 00:27, 17. Mai 2007 (CEST)
- Das ist auch schon die einzig realisierbare Variante. Wir haben nur einen Servergott, der maximal alle 15 Monate für maximal wenige Tage hier vorbeischaut.
Mir würde Version 2 am ehesten zusagen, aber da dieses schier unmachbar erscheint, sollten wir vielleicht eine Ka-mel-oh! Seite machen.--Der Kamelkönig 09:09, 17. Mai 2007 (CEST)
- Zweifellos wäre Möglichkeit 2 am besten ... könnte man nicht einen Kompromiss zwischen den letzten 2 Möglichkeiten machen? Also: Karten erstellen hier und spielen woanders? Oder könnte man nicht von der Kamelopedia aus ein Java-Applet starten lassen? Oder ach ich weiß auch nicht ... das ganze Projekt auslagern fände ich reichlich schade; gerade den Kamelbezug mag ich so gut leiden. Denkbar wäre etwa eine Belohnung in Form von Karten, wenn Kamel bestimmte enzyklopedische Arbeit (GaGa-Artikel erstellt, o.Ä.) vollbracht hat. --WiMu 10:38, 17. Mai 2007 (CEST)
Wenn das von WiMu gehen würde, wäre ich begeistert! Erstellen hier, spielen woanders...!--Snoopy 10:49, 17. Mai 2007 (CEST)
Hm, müsste ich mal sehen, wie das machbar ist. Ihr habt ja zum Glück für jede Karte eine eigene Seite, damit dürfte das Auslesen der ganzen Zahlen nicht so schwer sein. Und mit JavaApplets kenn ich mich gar nicht aus. Stellt sich noch die zweite Frage: --JANNiS 11:35, 17. Mai 2007 (CEST)
Es ist mir schon lange klar: Vernünftig spielbar wird ein Sammelkartenspiel erst über ein dafür eigens zugeschnittenen Programm. Völlig unabhängig von Kamelopedia. Kamelopedia ist ein Wiki, und auf Wiki-Basis lässt sich das Spiel nicht umsetzen, es gebe nur ein Herumgebrutsche. Neue Karten zu entwerfen bleibt allerdings weiterhin Bestandteil der Kamelopedia. Dufo 19:46, 17. Mai 2007 (CEST)
Karten sammeln
Wie kommt man an neue Karten? Und wofür gibt's das Starterpack?
- Denkbar wäre etwa eine Belohnung in Form von Karten, wenn Kamel bestimmte enzyklopedische Arbeit (GaGa-Artikel erstellt, o.Ä.) vollbracht hat. --WiMu 10:38, 17. Mai 2007 (CEST)
- Starterpack wäre vorstellbar, dass jedes neue Kamel, eines verliehen bekommt, sobald es z.B. 5 sinnvolle Edits gemacht hat. Wir müssten aber auch noch daran denken, dadurch dass jedes Kamel dieses Starterpack hat, werden diese Karten dort drinn doch sehr häufig... Oder sind die Karten im Starterpack auch zufällig? --JANNiS 11:48, 17. Mai 2007 (CEST)
- Zum Punkt wie bekommt man die Karten: genau so hab' ich's mir vorgestellt. Denkbar wäre für die Nur-Ka-Mel-Oh!-Kamele auch für jede erstellte, spielbare Karte bekommt man eine geschenkt.
- Zu den Starterpacks: entweder die Verteilung ist rein zufällig (sounsoviele gute, soundsoviele schlechte Karten) oder aber es gibt verschiedene Starterpacks (so 20 Stück, oder so) mit festgelegtem Inhalt. --WiMu 16:03, 17. Mai 2007 (CEST)
- Umsetzen lässt sich das Kartenspiel nur in einem eigenständigen Programm, das vollig unabhängig von der Kamelopedia läuft. Jeder der sich dort anmeldet bekommt sofort das Starterpack. Ver jedes gewonne Spiel bekommt man Punkte, die gegen Boosterpacks eingetauscht werden können. Dufo 19:46, 17. Mai 2007 (CEST)
- Für das Siege-System bin ich eindeutig nicht. Das Problem dort ist dann ja, dass jeder, der schon gute Karten hat, auch immer wieder gewinnt, und noch bessere kriegt, wärend ein Anfänger nie mehr als das Starterpack erhält.
- Wir haben mal im Chat darüber Diskutiert, und ich glaube, wir können es so einführen, wenn keine Einsprüche kommen. Und zwar wird es ein Punktesystem geben, und Punkte erhält man durch Aktivität in der Kamelopedia. Ein Booster gibt's für 10 Punkte. Das erstellen eines neuen, brauchbaren Artikels gibt 5 Punkte, wenn ein Artikel zu einem GaGA wird, gibts nochmal 10. Das erstellen einer neuen Karte bringt 3 Punkte. Ausserdem können die Treiber für besondere Dinge auch Sonderkarten verschenken. Punkte werden am Samstag verteilt, sofern es hier keinen Einspruch gibt.
- Es wird eine neue Unterseite hier geben, wo jeder schreiben kann, wenn er glaubt, Punkte verdient zu haben, schreibt er es dort rein, und ein Kameltreiber kann dann den Antrag kurz prüfen und die Punkte eintragen.
- Und wegen der Anmeldung kriege ich es vielleicht sogar so hin, dass man sich nicht neu registrieren muss, sondern die Daten der Kamelopedia nehmen kann. --JANNiS 20:53, 17. Mai 2007 (CEST)
- Siegessystem wäre gar nicht so abwegig. Ein Anfänger könnte gegen den Computer spielen, der immer mit dem schwachen Startdeck spielt. Da ist mit dem schwachen Startdeck leicht ein Sieg möglich. So können Anfänger die ersten Punkte sammeln. Dufo 21:26, 17. Mai 2007 (CEST)
Jannis ist aber leider nicht in der Lage NPCs zu konstruieren, dies sagte er heute im Chat.--Der Kamelkönig 21:39, 17. Mai 2007 (CEST)
- Im Laufe der Zeit verfügt jeder Spieler über so viele Karten, dass er mehrere Decks zusammenstellen kann. Jeder Spieler stellt sich aus seinen besten Karten sein A-Deck (Elte-Deck) zusammen, aus weiteren 60 Karten sein B-Deck (zweite Wahl) und gegebenenfalls auch ein C-Deck (dritte Wahl), ferner kann man jederzeit gegen Neulinge mit seinem Starterdeck antreten. Gegen Neulinge tritt mann halt nicht mit seinen stärksten Deck an. Dufo 21:56, 17. Mai 2007 (CEST)
Warum denn so kompliziert? Wir haben doch ein System erarbeitet, welches den Bezug zur Kamelopedia beibehält und die Qualität der artikel verbessert. Was will man mehr?--Der Kamelkönig 21:58, 17. Mai 2007 (CEST)
- Sorry, Dufo, das ist doch Blödsinn ... wir wollen doch Kamel auch dazu animieren hier mitzuwirken. Bei Deinem Vorschlag könnte man doch gleich so Spielen, dass ein besiegtes Monster den Besitzer wechselt ... --WiMu 22:01, 17. Mai 2007 (CEST)
Na von mir aus auch euer System. Ist ja eigetlich eine gute Idee, das hilft die Qualität der Kamelopedia zu steigern. Dufo 22:07, 17. Mai 2007 (CEST)
Dennoch: Das Programm muss auch getestet werden, und da müssen wir auch die starken Karten testen. Also müssen in der Testphase alle Karten verfügbar sein. Dufo 22:07, 17. Mai 2007 (CEST)
