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Version vom 31. August 2007, 23:54 Uhr von Kamelikaze (Diskussion | Beiträge) (hat Kamel:Kamelikaze nach Kamel:Kamelikaze/Ka-Mel-Oh! verschoben: ich will ein bisschen rumschieben)
Kartenserien
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siehe Kamel:Kamelikaze/Kartenserien
Kartenproduktion
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Ritter 30 AP | 45 DP | 160
LP | 2 D
Der Ritter ist ein gefürchteter Kämpfer, und seine Rüstung ist ohne Dosenöffner kaum zu knacken. Allerdings kämpft er immer ritterlich und kann somit nicht durch Items verstärkt werden. |
Raubkopie ? AP | ? DP | ?
LP | 2 D
Diese Karte erlaubt es dir, eine beliebige Monsterkarte auf dem Feld zu kopieren. Sie übernimmt dabei AP, DP sowie sämtliche Attribute des Originals, hat aber nur die Hälfte (abgerundet) von dessen LP. Ist das Monster deiner Wahl kopiert, können die Werte nicht mehr verändert werden. |
Kamelstein ? AP | ? DP | ?
LP | 3 D
Bastle dir doch dein eigenes Monster! Die Karten, die du dafür brauchst, liegen auf deinem Friedhof. Suche dir von dort 2 Monsterkarten aus und flicke sie irgendwie zusammen! Das neue Monster übernimmt für AP, DP und LP jeweils drei Viertel (aufgerundet) der besseren Werte. |
Dosenöffner ITEM |
3 D
Der Dosenöffner senkt die DP aller gegnerischen Monster, die aus Metall bestehen oder sich mithilfe von Metall verteidigen (z.B.: Ritter), sofort auf 0. Die Karte bleibt so lange auf dem Feld, bis sie entweder durch einen Effekt zerstört wird oder bis sich keine betroffenen Monster mehr auf dem Feld befinden. |
Amors Pfeile ITEM |
1 D
Sorgen dafür, dass sich zwei Monster deiner Wahl (können sowohl eigene als auch gegnerische sein) ineinander verlieben. Da Liebe beflügelt, erhalten beide Monster bis zum ersten Ehekrach +20 AP. Ineinander verliebte Monster können einander nicht angreifen, und stirbt eines davon, geht das andere mit in den Tod. Das Ausspielen dieser Karte hebt die Wirkung einer eventuell zuvor gespielten Karte gleichen Typs auf. |
Kartenname ITEM |
Dattel D
Beschreibungstext |
Köter Zerberus 100 AP | 50 DP | 250
LP | 8 D
Opferst du jedem seiner Köpfe ein Monster, so wird sein Angriff unendlich bis zur Ende der Runde. Opferst du ihm gar alle anderen Kamelischen Köterkarten, so bleibt sein Angriff unendlich bis zum Ende des Kampfes. Eine Kamelische Köterkarte kann nicht durch Items beeinflusst werden. |
Köter Lassie 50 AP | 50 DP | 100
LP | 8 D
Lassie kann nicht besiegt werden (Ausnahme: geopfert werden). Fallen die LP auf 0, so flieht Lassie zurück in die Hand seines Besitzers. Der Dattelpreis ist nur beim ersten Einsatz zu bezahlen, jeder weitere Einsatz ist kostenlos. Eine Kamelische Köterkarte kann nicht durch Items beeinflusst werden. |
Köter Argos ? AP | ? DP | 250
LP | 8 D
Seine AP und DP hängen von der Zahl deiner Handkarten ab; für jede Karte, die du hältst, steigen sie um 20. Jedes Monster, dass dein Gegner neu in die Arena schickt, wird sofort gebissen und bekommt 100 LP abgezogen. Eine Kamelische Köterkarte kann nicht durch Items beeinflusst werden. |
Köter Ammit
? AP | ? DP | 250
LP | 8 D
Klasse: | Köter der Fressgier |
Rasse: | Kamelische Köterkarte |
Angriff: | Auffressen |
Abwehr: | Drohgebärden |
Seine AP bzw. DP entsprechen der Summe der AP bzw. DP aller Monster, die du dieser Karte in dieser Runde geopfert hast. Du kannst auch Siegespunkte opfern; jeder geopferte Siegespunkt bringt ihr dauerhaft +5 AP. Eine Kamelische Köterkarte kann nicht durch Items beeinflusst werden.