Bearbeiten von „Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Regelschmiede/Archiv“
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Für alle die nicht ganz so schnell sind: LP = Lebenspunkte; AP = Angriffspunkte; DP = Defensiv (also Abwehr-)punkte ;) | Für alle die nicht ganz so schnell sind: LP = Lebenspunkte; AP = Angriffspunkte; DP = Defensiv (also Abwehr-)punkte ;) | ||
also wenn ein Spieler den anderen angreift werden die DPs von den APs abgezogen und was da rauskommt wird dann wiederum von den LPs abgezogen, also bitte meine lieben Mitkamele: macht keine so hohen [[Zahl]]en, dass man zum [[Spiel]]en 'nen [[Taschenrechner]] braucht... </div> | also wenn ein Spieler den anderen angreift werden die DPs von den APs abgezogen und was da rauskommt wird dann wiederum von den LPs abgezogen, also bitte meine lieben Mitkamele: macht keine so hohen [[Zahl]]en, dass man zum [[Spiel]]en 'nen [[Taschenrechner]] braucht... </div> | ||
− | ''In den Anfängen von '''Ka-Mel-Oh!''' hatte ich diese privitiven Regeln gefunden. Sie entstanden schon mit der Geburt von '''Ka-Mel-Oh!''' [http://kamelopedia. | + | ''In den Anfängen von '''Ka-Mel-Oh!''' hatte ich diese privitiven Regeln gefunden. Sie entstanden schon mit der Geburt von '''Ka-Mel-Oh!''' [http://kamelopedia.mormo.org/index.php?title=Projekt:Ka-Mel-Oh%21&action=history&limit=50&offset=20070316165143] am 13. März 2007 um durch 21:16 [[Kamel:BLAZE]]. Als ich die Kartenregeln aufgestellt habe, habe ich mich an diese Vorgaben orientiert.'' [[Kamel:Dufo|Dufo]] 20:08, 24. Mär 2007 (CET) |
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'''Möglichkeit B: Oase auf dem Spielfeld''' ... dort werden Datteln eingezahlt und vermehren sich dort. Die Oase ist quasi sowas wie eine Bank. Jeder Spieler erhält ein Startkapital. | '''Möglichkeit B: Oase auf dem Spielfeld''' ... dort werden Datteln eingezahlt und vermehren sich dort. Die Oase ist quasi sowas wie eine Bank. Jeder Spieler erhält ein Startkapital. | ||
{{Pro|Beste Methode, wer gut wirtschaftet, bekommt die meisten Datteln. Taktieren statt Glück haben.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 12:46, 7. Apr 2007 (CEST)}} | {{Pro|Beste Methode, wer gut wirtschaftet, bekommt die meisten Datteln. Taktieren statt Glück haben.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 12:46, 7. Apr 2007 (CEST)}} | ||
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{{Pro|<s>Eine akzeptable Altenative, wennglaich nicht allzu einfallsreich --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:58, 7. Apr 2007 (CEST)</s>}} | {{Pro|<s>Eine akzeptable Altenative, wennglaich nicht allzu einfallsreich --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:58, 7. Apr 2007 (CEST)</s>}} | ||
− | + | {{contra|Ach das ist mir alles viel zu blöd!Nur weil ich mir am meisten Gedanken um das Soiel mache werde ich hier angeschnauzt!Von mir hört ihr garantiert nichts mehr!|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 16:27, 15. Apr 2007 (CEST)}} | |
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− | {{contra|Ach das ist mir alles viel zu blöd!Nur weil ich mir am meisten Gedanken um das Soiel mache werde ich hier angeschnauzt!Von mir hört ihr garantiert nichts mehr!|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] | ||
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{{Pro|Ich finde diese und Möglichkeit C am besten, aber C ist wirklich nur von Duellmasters kopiert. Ich bin seit neuestem dafür, dass Ka-Mel-Oh! so frei und unabhängig wie möglich von anderen Kartenspielen ist (bis auf das mit den Fusionen, die hätt ich gerne wie bei Yu-Gi-Oh!) [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 18:29, 7. Apr 2007 (CEST)}} | {{Pro|Ich finde diese und Möglichkeit C am besten, aber C ist wirklich nur von Duellmasters kopiert. Ich bin seit neuestem dafür, dass Ka-Mel-Oh! so frei und unabhängig wie möglich von anderen Kartenspielen ist (bis auf das mit den Fusionen, die hätt ich gerne wie bei Yu-Gi-Oh!) [[Kamel:BLAZE|BLAZE]] 18:29, 7. Apr 2007 (CEST)}} | ||
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{{Contra | weil mir das alles zu blöd wird!! | --[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 19:27, 16. Apr 2007 (CEST)}} | {{Contra | weil mir das alles zu blöd wird!! | --[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 19:27, 16. Apr 2007 (CEST)}} | ||
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{{contra|Die Idee ist mir einfach zu platt und unkreativ. Die Einnahmen sollten sich nicht am Guthaben der Spieler ausrichten, auf diese Weise wird das Spiel IMO deutlich langweiliger als bei der Oasen-Lösung, da Dattel-Zyklus und Monster-Zyklus zu wenig miteinander verwoben sind.|--[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 17:47, 8. Apr 2007 (CEST)}} | {{contra|Die Idee ist mir einfach zu platt und unkreativ. Die Einnahmen sollten sich nicht am Guthaben der Spieler ausrichten, auf diese Weise wird das Spiel IMO deutlich langweiliger als bei der Oasen-Lösung, da Dattel-Zyklus und Monster-Zyklus zu wenig miteinander verwoben sind.|--[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 17:47, 8. Apr 2007 (CEST)}} | ||
− | + | {{neutral|habe mein '''pro''' in '''neutral''' geändert, Grund: mir ist dieser Vorschlag genau so Recht, wie das System Duell Masters, aber auch wenn ich's so objektiv wie nur irgend möglich betrachte, so scheint mir mein eigener Vorschlag immer noch am besten --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 00:01, 9. Apr 2007 (CEST)}} | |
*Die Zinsen sind viel zu hoch bei einem Maximalpreis von 6 Datteln ist die Mega-Bestie im 2.Zug auf dem Feld.Sehr großer Nachteil.Bevor das System nicht ausgereift ist,sollte es kein Pro geben.Mein System sichert kein Mega-Monster vor dem 6.Zug.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 16:27, 7. Apr 2007 (CEST)}} | *Die Zinsen sind viel zu hoch bei einem Maximalpreis von 6 Datteln ist die Mega-Bestie im 2.Zug auf dem Feld.Sehr großer Nachteil.Bevor das System nicht ausgereift ist,sollte es kein Pro geben.Mein System sichert kein Mega-Monster vor dem 6.Zug.|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 16:27, 7. Apr 2007 (CEST)}} | ||
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'''Möglichkeit C: Duell Masters Datteln''' ... kannst Du (Kamelkönig) das nochmal genau erklären? | '''Möglichkeit C: Duell Masters Datteln''' ... kannst Du (Kamelkönig) das nochmal genau erklären? | ||
− | + | {{contra|Es wurden halt Vorschläge gesucht und da hatte ich eine Idee.Macht mich hier nicht so runter. --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kmaelkönig]] 14:17, 15. Apr 2007 (CEST)}} | |
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− | {{contra|Es wurden halt Vorschläge gesucht und da hatte ich eine Idee.Macht mich hier nicht so runter. --[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kmaelkönig]] | ||
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{{neutral|kannst Du's nochmal erklären? ... gibt Leute, die kennen Duell Masters nicht. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:58, 7. Apr 2007 (CEST)}} | {{neutral|kannst Du's nochmal erklären? ... gibt Leute, die kennen Duell Masters nicht. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:58, 7. Apr 2007 (CEST)}} | ||
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{{contra|<s>Dann könnte man sein Deck ausschließlich aus sehr teuren Item und Monster bauen. Ein Großteil der Superguten Karten kann dann bedenkenlos geopfert werden, weil dann noch genug andere starke Karten im Einsatz kommen Finanzierung kein Problem. Starke Decks werden dadurch noch viel stärker.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 13:10, 7. Apr 2007 (CEST)</s>}} | {{contra|<s>Dann könnte man sein Deck ausschließlich aus sehr teuren Item und Monster bauen. Ein Großteil der Superguten Karten kann dann bedenkenlos geopfert werden, weil dann noch genug andere starke Karten im Einsatz kommen Finanzierung kein Problem. Starke Decks werden dadurch noch viel stärker.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 13:10, 7. Apr 2007 (CEST)</s>}} | ||
− | + | {{contra|Ist immer noch die zweitbeste Lösung, aber ein von Abklatsch Duell Masters. Mit einem Deck sehr starker Monster, kann man viele Karten opfern, die dann reichlich Datteln liefern werden. Geopferte Karten sind ITEMs die man nicht braucht, weil die eingesetzen Monster eh sehr stark sind. <br> Aber bei Dattelzucht durch muss man die Datteln in die Oase stecken. Schickt man ein starkes Monster in die Arena, gibt man Datteln aus, und die Oase produktiert danach weniger Datteln. Vom Vorbild Pokémon das ich am Anfang in meine Kopf hatte bin ich schon weit abgerückt. Doch ist dieses System letztendlich nur ein Abkupfern, einzig Möglichkeit B wäre wirklich neu und original Ka-Mel-Oh! |[[Kamel:Dufo|Dufo]] 15:55, 7. Apr 2007 (CEST)}} | |
− | {{contra|Ist immer noch die zweitbeste Lösung, aber ein von Abklatsch Duell Masters. Mit einem Deck sehr starker Monster, kann man viele Karten opfern, die dann reichlich Datteln liefern werden. Geopferte Karten sind ITEMs die man nicht braucht, weil die eingesetzen Monster eh sehr stark sind. <br> Aber bei Dattelzucht durch muss man die Datteln in die Oase stecken. Schickt man ein starkes Monster in die Arena, gibt man Datteln aus, und die Oase produktiert danach weniger Datteln. Vom Vorbild Pokémon das ich am Anfang in meine Kopf hatte bin ich schon weit abgerückt. Doch ist dieses System letztendlich nur ein Abkupfern, einzig Möglichkeit B wäre wirklich neu und original Ka-Mel-Oh! |[[Kamel:Dufo|Dufo]] | ||
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{{contra|Im Zweifelsfall für ein System, das wirklich von uns stammt.|--[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 17:47, 8. Apr 2007 (CEST)}} | {{contra|Im Zweifelsfall für ein System, das wirklich von uns stammt.|--[[Kamel:Sockenzombie|S.Z.]] [[Kamel Diskussion:Sockenzombie|(¿?)]] 17:47, 8. Apr 2007 (CEST)}} | ||
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'''Möglichkeit D: das eigene Deck als Oasen ''' ... das eigene Deck wird in drei (oder mehr) Oasen (Kartenstapel) unterteilt. Diese produzieren nur dann Datteln, wenn die oberste Karte aufgedeckt wurde. | '''Möglichkeit D: das eigene Deck als Oasen ''' ... das eigene Deck wird in drei (oder mehr) Oasen (Kartenstapel) unterteilt. Diese produzieren nur dann Datteln, wenn die oberste Karte aufgedeckt wurde. | ||
{{pro|hier bin ich für. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:40, 7. Apr 2007 (CEST)}} | {{pro|hier bin ich für. --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:40, 7. Apr 2007 (CEST)}} | ||
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{{Contra|<s>hier spiel auch das Kartenglück eine Rolle, wenn auch nicht so stark wie bei Möglichkeit A.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 12:46, 7. Apr 2007 (CEST)</s>}} | {{Contra|<s>hier spiel auch das Kartenglück eine Rolle, wenn auch nicht so stark wie bei Möglichkeit A.|[[Kamel:Dufo|Dufo]] 12:46, 7. Apr 2007 (CEST)</s>}} | ||
hä? hat mit Kartenglück nix zu tun! Karten werden aufgedeckt, und von nun an | hä? hat mit Kartenglück nix zu tun! Karten werden aufgedeckt, und von nun an | ||
werden Datteln produziert. Unabhängig davon, welche Karte oben liegt --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:50, 7. Apr 2007 (CEST) | werden Datteln produziert. Unabhängig davon, welche Karte oben liegt --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 12:50, 7. Apr 2007 (CEST) | ||
− | + | {{pro|Ach das ist mir alles viel zu blöd!Nur weil ich mir am meisten Gedanken um das Soiel mache werde ich hier angeschnauzt!Von mir hört ihr garantiert nichts mehr!|[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 16:27, 15. Apr 2007 (CEST)}} | |
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Nun, das mit den drei Oasen war jetzt nur einfach mal so, um das Prinzip zu erklären ... | Nun, das mit den drei Oasen war jetzt nur einfach mal so, um das Prinzip zu erklären ... | ||
Wennn es möglich ein soll, auch mehr Datteln zu produzieren, dann gibt's halt mehr Oasen. | Wennn es möglich ein soll, auch mehr Datteln zu produzieren, dann gibt's halt mehr Oasen. | ||
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{{pro|Weil mir das alles zu blöd wird!!!|[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 19:24, 16. Apr 2007 (CEST)}} | {{pro|Weil mir das alles zu blöd wird!!!|[[Kamel:Snoop kamell|Snoopy]] 19:24, 16. Apr 2007 (CEST)}} | ||
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== Zünglein an der Waage == | == Zünglein an der Waage == | ||
Kamelkönig hatte zuletzt Zünglein an der Waage gespielt: | Kamelkönig hatte zuletzt Zünglein an der Waage gespielt: | ||
− | [[http://kamelopedia. | + | [[http://kamelopedia.mormo.org/index.php?title=Projekt:Ka-Mel-Oh%21/Regelschmiede&diff=prev&oldid=181151]] |
Version vom 19:04, 11. Apr 2007 | Version vom 19:04, 11. Apr 2007 | ||
− | [[http://kamelopedia. | + | [[http://kamelopedia.mormo.org/index.php?title=Projekt:Ka-Mel-Oh%21/Regelschmiede&diff=next&oldid=181240]] |
Version vom 12:14, 13. Apr 2007 | Version vom 12:14, 13. Apr 2007 | ||
− | [[http://kamelopedia. | + | [[http://kamelopedia.mormo.org/index.php?title=Projekt:Ka-Mel-Oh%21/Regelschmiede&diff=next&oldid=181620]] Version vom 12:14, 13. Apr 2007 |
So ist es unklar ob Vorschlag B oder D gewonnen hat. | So ist es unklar ob Vorschlag B oder D gewonnen hat. | ||
:Eben ganeu deswegen sollte die Abstimmung doch weiterlaufen ... warum wurde sie hierher verschoben? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 18:00, 14. Apr 2007 (CEST) | :Eben ganeu deswegen sollte die Abstimmung doch weiterlaufen ... warum wurde sie hierher verschoben? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 18:00, 14. Apr 2007 (CEST) | ||
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* '''B: Contra:''' weil mir das alles zu blöd wird!! --Snoopy 19:27, 16. Apr 2007 (CEST) | * '''B: Contra:''' weil mir das alles zu blöd wird!! --Snoopy 19:27, 16. Apr 2007 (CEST) | ||
* '''D: Pro:''' Weil mir das alles zu blöd wird!!! Snoopy 19:24, 16. Apr 2007 (CEST) | * '''D: Pro:''' Weil mir das alles zu blöd wird!!! Snoopy 19:24, 16. Apr 2007 (CEST) | ||
+ | * Hey schon bemerkt,Du hast nur noch 1 Contra und das ist von Dufo.Du liegst jetzt echt vorne(Snoop Kamell hat sich umentschieden).--Der Kamelkönig 20:23, 16. Apr 2007 (CEST) | ||
Über den '''neuen Regelvorschlag von Mutationen und Fusionen''' wird garnicht diskutiert. Statt dessen dieses üble Spielchen von Snoop kamell und Kamelkönig: | Über den '''neuen Regelvorschlag von Mutationen und Fusionen''' wird garnicht diskutiert. Statt dessen dieses üble Spielchen von Snoop kamell und Kamelkönig: | ||
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:Nochmal: regt euch mal ein Bisschen ab! Und nochmal nochmal: wie sollen wir weitermachen? Und ... das mit dem vorneliegen stimmt so nicht. Vorschlag D lag selbst in dem Moment noch vorne, als Kamelkönig sein '''neutral''' für B (wieder) in '''pro''' geändert hat. Das mit den Fusionen ist tatsächlich ein Problem, aber keines, das man nicht lösen könnte ... dann muss halt doch ein Fusionsdeck her, oder was weiß ich halt. Auf jeden Fall geht mir der Ton hier auf den Senkel! Wir wollen doch alle nur das Beste für's Ka-Mel-Oh!, oder? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 21:25, 16. Apr 2007 (CEST) | :Nochmal: regt euch mal ein Bisschen ab! Und nochmal nochmal: wie sollen wir weitermachen? Und ... das mit dem vorneliegen stimmt so nicht. Vorschlag D lag selbst in dem Moment noch vorne, als Kamelkönig sein '''neutral''' für B (wieder) in '''pro''' geändert hat. Das mit den Fusionen ist tatsächlich ein Problem, aber keines, das man nicht lösen könnte ... dann muss halt doch ein Fusionsdeck her, oder was weiß ich halt. Auf jeden Fall geht mir der Ton hier auf den Senkel! Wir wollen doch alle nur das Beste für's Ka-Mel-Oh!, oder? --[[Kamel:WiMu|WiMu]] 21:25, 16. Apr 2007 (CEST) | ||
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Die Siegesbedingungen sollten lauten:Wer zuerst 10 Siegespunkte hat,gewinnt. | Die Siegesbedingungen sollten lauten:Wer zuerst 10 Siegespunkte hat,gewinnt. | ||
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Ja, es war ein Skriptfehler. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 11:26, 8. Apr 2007 (CEST) | Ja, es war ein Skriptfehler. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 11:26, 8. Apr 2007 (CEST) | ||
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= Zu den Fusionen (bzw Zusammenrottungen) und Mutationen = | = Zu den Fusionen (bzw Zusammenrottungen) und Mutationen = | ||
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*Ich finde man sollte sich die fehlenden Karten höchstens mit Karten,die so was erlauben suchen dürfen(Folge dem Wegweiser).Wenn man sich die Karte immer holen dürfte wären die Mutationen etc zu billig( 3Datteln Sturm der Vereinigung) und zu leicht zu holen.Das Mutierte Monster darf man sich natürlich bei der Mutation raussuchen,das zu mutierende natürlich nicht ohne Effekt.Da haben die Zusammenrottungen einen Vorteil,sie brauchen alle dasselbe Item.Bei Yu-gi-oh! gab es ein ähnliches Szenario:Die Fusionen,welche alle dasselbe Item benötigten wurden beliebter,wohingegen die Rituale (ziemlich dasselbe wie Mutationen) für die man ein Monster UND ein ganz spezzielles Item benötigte total außen vor gelassen,da man diese Kombination nur selten zieht.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 09:25, 10. Apr 2007 (CEST) | *Ich finde man sollte sich die fehlenden Karten höchstens mit Karten,die so was erlauben suchen dürfen(Folge dem Wegweiser).Wenn man sich die Karte immer holen dürfte wären die Mutationen etc zu billig( 3Datteln Sturm der Vereinigung) und zu leicht zu holen.Das Mutierte Monster darf man sich natürlich bei der Mutation raussuchen,das zu mutierende natürlich nicht ohne Effekt.Da haben die Zusammenrottungen einen Vorteil,sie brauchen alle dasselbe Item.Bei Yu-gi-oh! gab es ein ähnliches Szenario:Die Fusionen,welche alle dasselbe Item benötigten wurden beliebter,wohingegen die Rituale (ziemlich dasselbe wie Mutationen) für die man ein Monster UND ein ganz spezzielles Item benötigte total außen vor gelassen,da man diese Kombination nur selten zieht.--[[Kamel:Der Kamelkönig|Der Kamelkönig]] 09:25, 10. Apr 2007 (CEST) | ||
* '''Vorschlag:''' Bei einer Mutation muss man auf jeden Fall die Grundform (unmutierte Monster) zur Hand haben oder in der Arena haben. Hat man das Mutations-ITEM so kann man gegen einer Gebühr (Datteln bezahlen) das passende Monster aus seinem Stapel suchen. Umgekehrt (Mutations-Monster zur Hand, passendes Mutations-Item im Stapel) geht es eventuell auch, muss in den Regeln genau festgelegt werden.) Hat man allerdings beide Karten zur Hand: Mutations-ITEM und Mutations-Monster, so entfällt die Suche und damit auch sie Suchgebühr. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:33, 11. Apr 2007 (CEST) | * '''Vorschlag:''' Bei einer Mutation muss man auf jeden Fall die Grundform (unmutierte Monster) zur Hand haben oder in der Arena haben. Hat man das Mutations-ITEM so kann man gegen einer Gebühr (Datteln bezahlen) das passende Monster aus seinem Stapel suchen. Umgekehrt (Mutations-Monster zur Hand, passendes Mutations-Item im Stapel) geht es eventuell auch, muss in den Regeln genau festgelegt werden.) Hat man allerdings beide Karten zur Hand: Mutations-ITEM und Mutations-Monster, so entfällt die Suche und damit auch sie Suchgebühr. [[Kamel:Dufo|Dufo]] 01:33, 11. Apr 2007 (CEST) | ||
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