Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Dezember 2012, 00:22 Uhr
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Zauberer sind Kamele, mit besonderen magischen Eigenschaften. Äußerlich sind sie leicht an ihren Umhängen und langen Zauberstäben zu erkennen. In ihrer direkten Umgebung wird häufig von einer unheiligen Aura berichtet.
Sie können unter anderem:
- Nebel beschwören oder beseitigen;
- Den Weltuntergang zu den Majas zurückschicken;
- andere Kamele ins Nichts verschwinden lassen;
- Kartentricks;
- Höckerspiele (zum Beispiel: "unter welchem Höcker ist der Dung?);
- Dung in Gold verwandeln;
Zauberer leben gefährlich, da es für diese Berufsgruppe keine Berufsunfähigkeitsversicherung gibt, die im Falle eines Unfalles regulierend eintritt. Besonders mit zunehmendem Alter und damit verbundenem Auftreten von Demenz und Alzheimer kann es vorkommen, dass sich ein Zauberer aus Jux in ein Biest verwandelt und als solches dann das Zauberwort für die Rückverwandlung vergisst. Zu den bekannteren Zauberern denen das passierte, gehören Garkamel, David Höckerfield oder auch Siegfried & Roy.
Siehe auch: Hokuspokus