Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Index: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. März 2007, 11:37 Uhr

hier entsteht demnächst ein Index mit allen Karten als thumb ... bitte nicht löschen --WiMu 11:16, 26. Mär 2007 (CEST)
Kartenhäufigkeit2.png

Dreiköpfiges Mööeppmonster

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/1
30 AP | 15 DP | 75 LP | 2 D
Klasse: Mööeppkrieger
Rasse: Kamel
Angriff: Mööeppschrei
Abwehr: Gedankenblockade

Das dreiköpfige Mööeppmonster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit2.png

Doppelklingen-
Kampfsau

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/2
50 AP | 5 DP | 50 LP | 3 D
Klasse: Saumurai
Rasse: Dreck-Schwein
Angriff: Zwillings-Schwerter
Abwehr: Klinge

Sie sind die Elite der Saumurai. Ihr Angriff ist fast immer tödlich, doch ihre Abwehr lässt sehr zu wünschen übrig, da sie keine Schilde o.ä benutzen. Spezial-Angriff: Köpfung; Nimm einen Würfel, solltest du 6 würfeln, darfst du die gegnerische Kreatur sofort vernichten
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit1.png

 
Ping Pong

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/3
45 AP | 5 DP | 185 LP | 1 D
Klasse: Tischtennisspieler
Rasse: Affe
Angriff: Schmetterball
Abwehr: Aufschlag

Ping Pong mag weder blonde Frauen, noch schlägt er sich mit riesigen Kamelosauriern. Er hat nur ein Interesse, TISCHTENNIS.
Ping Pong ist nicht verwandt mit
King Kong !!!
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit2.png

 
Heizvogel

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/4
40 AP | 10 DP | 180 LP | 2 D
Klasse: Feuervogel
Rasse: Phoenix caminus
Angriff: Feuerflügel
Abwehr: Asche

Domestizierter Phönix, lebt als Haustier in zahlreichen Kaminen. Die Asche ist wiederverwendbar, da aus ihr immer wieder ein neuer Heizvogel entsteht. Im Sammelkartenspiel wird dazu das Item "Goldener Aschenbecher" benötigt.
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

Graues
Säbelzahnlama

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/5
45 AP | 10 DP | 90 LP |  ? D
Klasse: Kampflama
Rasse: Lama
Angriff: Sichelschwanz
Abwehr: Spuckverteidigung

Ein in den Bergen Norddeutschlands lebendes Lama, welches defensiv nicht sehr stark ist, jedoch viele AP hat. Kann mit dem Item "Purpurhorn" zum roten Hornlama mutieren.
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

Mutation:
Rotes Hornlama

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/7
50 AP | 30 DP | 150 LP |  ? D
Klasse: Kampflama
Rasse: Lama
Angriff: Hornschlitzer
Abwehr: Feuerschild

Um diese Karte ausspielen zu können, benötigst du "Graues Säbelzahnlama" und "Purpurhorn". Das rote Hornlama ist die Killermaschine schlechthin!
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

Kamelosaurus
Rex

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/9
30 AP | 30 DP | 240 LP |  ? D
Klasse: Kamelosaurier
Rasse: Kamel
Angriff: Biss
Abwehr: Schwanzschleuder

Zähes starkes U(h)rtier. Der Kamelosaurus wurde von IHNEN zwar ausgerottet, konnte jedoch durch mööeppische Kräfte wiedererweckt werden. Kann mutieren.
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit4.png

 
Kotzfrosch

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/12
60 AP | 10 DP | 20 LP | 2 D
Klasse: ekelerregend
Rasse: fast Fisch
Angriff: stinkende Magensäure
Abwehr: rettendes Wegspringen

Der Kotzfrosch kann leicht zertreten werden, doch wehe dem, der seinem Mageninhalt ausgesetzt wird.
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit4.png

 
Hipkachu

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/13
15 AP | 5 DP | 50 LP | 0 D
Klasse: Submarin
Rasse: Hippopotamus
Angriff: Wasserwerfer
Abwehr: Abtauchen

Ärgster Feind des Heizvogels und einziger Freund des Kotzfrosches.
Liebt Funkuchen.
 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007
Kartenhäufigkeit1.png

 
Ardhamedsrivara

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/14
30 AP | 50 DP | 190 LP | 5 D
Klasse: Tempeltänzer m/w
Rasse: Mensch
Angriff: Hosen runter!
Abwehr: Hosen runter!

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 Copyleft.png Schriftzug winzig.png 2007