Projekt:Ka-Mel-Oh!/KaKaKa

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Version vom 4. April 2007, 15:47 Uhr von WiKa (Diskussion | Beiträge) (+Urheber +schmalere Bedingungen … siehe auch Diskussion)
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Ka-Mel-Oh!
KaKaKa
KaKaKa

Kamelischste Ka-Mel-Oh! Karte. Der KaKaKa ist der höchste Preis welche eine Ka-Mel-Oh! Karte gewinnen kann. Unter Ka-Mel-Oh!-Kartendesignern hat er den selben Status wie der Oskar unter Filmemachern!

  • Anders als ein GaGA ist der KaKaKa ein Wettstreit unter den Karten. Vor Beginn eines Wahldurchgangs werden zwölf Karten vorgeschlagen (1 Vorschlag pro Kamel, Monster, Item, Dattel oder Sonderkarte) und die Abstimmung beginnt erst nach vollständiger Nominierung der 12 Karten und endet nach 2 Wochen mit der Zählung der Pro-Stimmen. Siegreiche Karte und Gewinner eines KaKaKa ist die mit den meisten davon, mindestens jedoch 6 Pro-Stimmen.
  • Vorschlagen und wählen dürfen nur angemeldete Kamele auch der Designer der Karte selbst.
  • Jedes stimmberechtigte Kamel darf pro Wahldurchgang X Pro-Stimmen abgeben.
  • Eine Karte kann nur einmal zum KaKaKa gewählt werden, behält den Status jedoch für immer.
  • Eine schon mal vorgeschlagene Karte, die leer ausgegangen ist, darf in einer weiteren Runde wieder vorgeschlagen werden.
  • Die KaKaKa-Seite ist keine Diskussionsseite!!!
Die [[Diskussion:Projekt:Ka-Mel-Oh%21/KaKaKa|Regeldiskussion]] ist noch nicht ganz beendet!

Abstimmung Karten – 1. Runde vom XX.4.2007 bis XX.4.2007

Karte 23 Vorschlag

Vorgeschlagen von Kamel: --Snoop kamell 11:23, 4. Apr 2007(CEST)
Urheber der Karte ist: Kamel:WiMu

Kartenhäufigkeit2.png
Dromedarminator
Dromedarminator.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Kampfmaschine
Rasse: Kamel/Cyborg
Angriff: Hasta La Vista, Baby!
Abwehr: I'll be back!
Der Dromedarminator wurde von IHNEN aus der Zukunft geschickt, um den künftigen Herdenführer zu töten. Wegen eines Softwarefehlers ging er aber in die Politik und ist jetzt Gouverneur in Kamelfornien.

Abstimmung:

Karte 64 Vorschlag

Vorgeschlagen von Kamel: --Dully
Urheber der Karte ist: Kamel:WiMu

Kartenhäufigkeit4.png
Rotkamehlchen
Rotkamehlchen für Ka-Mel-Oh!.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Singkamel
Rasse: Vogel (Cam-aves)
Angriff: Ohrenbetäubendes Gezwitscher
Abwehr: Davonfliegen (ganz langsam)
Wie alle Vögeln stammt das Rotkamehlchen vom Kamelopterix ab. Komisch ist nur, dass sich offenbar ein schwächeres aus einem stärkeren Tier entwickelt hat. Was hat sich Charles Dromedarwin dabei wohl gedacht?

Abstimmung:

Karte 109 Vorschlag

Vorgeschlagen von Kamel: WiKa 12:20, 4. Apr 2007 (CEST)
Urheber der Karte ist: Kamel:Maliomero

Kartenhäufigkeit2.png
Steinbeisser
Steinfresser2.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Diamantblüter
Rasse: Gebirgsfrühstücker
Angriff: Ausspucken
Abwehr: Bauch zeigen
Der Steinbeisser hat doppelte AP gegen steinerne Monster.Feiner Stein, reiner Stein, alles mein. Willst du Stein? Du kommst nicht rein! Hier hast du Stein, ans linke Bein.

Abstimmung:

Karte 74 Vorschlag

Vorgeschlagen von Kamel: --Kamel-ohne-Namen 12:58, 4. Apr 2007 (CEST)
Urheber der Karte ist: Kamel:Sockenzombie

Kartenhäufigkeit3.png
Warteschlange
Warteschlange.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Ehrenwerter Duellant
Rasse: Würgeschlangen
Angriff: Würgen
Abwehr: Schuppenpanzer
Die Warteschlange legt großen Wert auf Fairness während des Kampfes. Daher lässt sie immer das gegnerische Monster zuerst angreifen und verschont diejenigen Monster, die ihr keinen Schaden beibringen können.

Abstimmung:

Karte 134 Vorschlag

Vorgeschlagen von Kamel: --WiMu 13:06, 4. Apr 2007 (CEST)
Urheber der Karte ist: Kamel:Dufo

Kartenhäufigkeit2.png
♒Wassermann
Wassermann.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
http://kamelopedia.net/images/c/c0/Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Tiergreiszeichen
Rasse: Esoteriker
Angriff: Wasserwerfer
Abwehr: Abtauchen
Eisverkäufer dessen Eis in der Sonne geschmolzen ist, und nun das Wasser erfolgreich in der Wüste verkauft.

In der Zeit vom 20. Januar - 18. Februar steigen beim Wassermann die AP & DP um 20 Punkte.

Lateinisch auch Aquallius genannt.

Abstimmung:

Karte XXNRXX Vorschlag

Vorgeschlagen von Kamel: XXXXXXXXX
Urheber der Karte ist: Kamel:XXXXXXX

Kartenhäufigkeit0.png

 
Vorlage: Monster

Bildgröße.jpg
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: ?
Rasse: ?
Angriff: ?
Abwehr: ?

Beschreibungstext.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
Vorlage: ITEM

Bildgröße.jpg
ITEM |  ? D
Klasse: ?

Beschreibungstext.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 Vorlage:
Fusion & Mutation

Bildgröße.jpg
? AP |  ? DP |  ? LP |  ? D
Klasse: ?
Rasse: ?
Angriff: ?
Abwehr: ?

Beschreibungstext.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007
Kartenhäufigkeit0.png

 
Vorlage: Falle

Bildgröße.jpg
Falle |  ? D
Klasse: ?

Beschreibungstext.
   Copyleft.png Schriftzug klein.png 2007

Abstimmung: