Real Life
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Mööeep! Ich bügel im Moment an dem Artikel. Ideen sind reichlich vorhanden; z.B.: * Systemvoraussetzungen * Cheat-Codes * Vermarktung (Merchandising, Werbung, ...) * Screenshots (da freu' ich mich bösonders drauf *hihi*) * Spiele-Bewertungen * etc. Den ganzen UU Bush-Kram finde ich deplaziert und werde ich wohl entfernen. Wer mag kann natürlich gerne mittun. Hab' die Vorlage nur reingepflanzt wegen Baustelle und bislang noch fast 1:1 Koopie und so. Grüße, --WiMu 01:13, 30. Mai 2010 (NNZ)
Real Life | ||
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Real Life-Logo | ||
Entwickler | Gott™ | |
Aktuelle Version | 1.1beta | |
Lizenz | GPL (God's property license) | |
Genre | Rollenspiel | |
Spielmodi | Multiplayer | |
Steuerung | Hand & Fuß | |
Systemvoraussetzungen | Betrübssystem:
Arbeitsspeicher: Grafik:
Steckplätze:
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Sprache | alle | |
Kopierschutz | GenOm | |
Altersfreigabe | FSK: | |
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Real Life (deutsch: „wirkliches Leben“, von Teilnehmern kurz „RL“ genannt) ist ein sehr altes und weit verbreitetes MMORPG (deutsch ach ne, doch nicht: Massively Multiplayer Offline Role-Playing Game) der Firma Gott™, das laut Herstellerangaben vor ca. 5.000 Jahren auf den Markt kam und bis heute im Tagwerk hergestellt wird. Mit über sechs Milliarden registriereten Nutzern zählt Real Life zu den erfolgreichsten Computerspielen aller Zeiten.
Grundlagen
Spielwelt
Die „Real Life-Welt“ (kurz: „Welt“ oder prosaisch „Wirklichkeit“; vgl. Abb. links) gliedert sich in 7 Kontinente von 8,5 bis 44,4 Mio.km² Ausdehnung. Jeder dieser Kontinente verfügt über eigene NPCs, Flora und Fauna sowie teils eigene Texturen, die das Spiel abwechslungsreicher gestalten sollen.
Beim Leveldesign haben die Entwickler viel Wert auf Wetter- und Klimaeffekte gelegt, so werden neben dem obligatorischen Tag/Nacht-Wechsel auch Jahreszeiten, Mondphasen und Gezeitenwechsel simuliert.
Zusätzlich zur offenen Worldmap gibt es zahlreiche Dungeons, die der Spieler nach und nach erkunden kann.
Real Life spielt in einer persistenten Welt, d.h. dass Ereignisse auch dann geschehen, wenn sich der Spieler nicht aktiv am Geschehen beteiligt (z.B. wenn er kurzzeitig pausiert).
Das Spiel findet in Echtzeit statt – 24 Stunden in Real Life entsprechen 24 Stunden im echten Leben.
Screenshots
Die Kamelopedia-Präsenz in der Real Life-Welt
Cheats
In Real Life gibt es zahlreiche Möglichkeiten, die offensichtlichen Programmierschwächen zu Gunsten des Spielers auszunutzen und sich dadurch einen Vorteil zu verschaffen. Allerdings können Spieler, denen ein Gebrauch solcher cheats oder hacks nachgewiesen wird auf Lebenszeit gesperrt werden. Zudem kann es bei unsachgemäßer Verwendung z.B. von Konsolen Kommandos zu Systemabstürzen kommen.
Manipulation von Spielständen
Um Server-Kapazitäten zu schonen, haben sich die Entwickler dazu entschlossen, Spielstände („savegames“) lokal, also auf der Festplatte des clients zu hinterlegen. Da es sich bei diesen Dateien um ein einfaches XML-basiertes Format handelt, können sie mit jedem Texteditor bearbeitet werden. Die Spielstände befinden sich normalerweise im Ordner
C:\Users\[]\Documents\My Games\Real Life\Saves
Dort muss der zuletzt gespeicherte Spielstand geöffnet werden (z.B. [].20241116222036.xml
):
1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> 2. <!DOCTYPE SaveGame SYSTEM "http://www.gott.com/real_life/savegame.dtd"> 3. <savegame> 4. <player name="[]" id="{{#rand:5500000000|6500000000}}"> 5. </player> 6. </savegame>
Weblinks
- http://www.gott.com – Hersteller-Seite
- http://de.reallife.wikia.com/wiki/Real_Life – deutssprachiges Fan-Wiki mit Hintergrundinfo, Questsammlung, Itemübersicht und vieles mehr (Achtung: Spoiler!)